
429: ID:UmsRNoEj0.net
なあこのゲームってなんでガイジだらけなん?
構造的な問題あるんじゃないかと思うんだが
ガイジだらけというか、可視化されやすいだけなんだと思うけど
理由がよくわかんないんだよな
よく話題に上がるのだと、狙われ、単独、封牢、食い尽くし、すり抜け鉄、デュオ、ピン連打、つえはえ
とかまあ他にもありそうだけど
他のcoopと明らかにストレス量が違う気がする
構造的な問題あるんじゃないかと思うんだが
ガイジだらけというか、可視化されやすいだけなんだと思うけど
理由がよくわかんないんだよな
よく話題に上がるのだと、狙われ、単独、封牢、食い尽くし、すり抜け鉄、デュオ、ピン連打、つえはえ
とかまあ他にもありそうだけど
他のcoopと明らかにストレス量が違う気がする
437: ID:s2EAlmco0.net
>>429
ZEROにはならんが深度上がるとそういうのは一応今でも傾向としては減るんだけどな
デュオ+野良になると途端に数段れべるが落ちるけど
配信枠の野良合言葉で深度5マッチとか出るけど大抵快適
こういう時は大体配信者のレベルが野良のレベルに比例する気がする
配信でいろんな行動やセオリーの解説しながらやってる枠と
不平不満ぶちまけてる枠・カジュアル枠とか謳ってる枠とじゃ前者の枠の快適度は数段上
多分、拠点の攻略ルートや侵入者の湧かせる位置とかいちいち気にしてるこのスレみたいなのは少数派なんや
ZEROにはならんが深度上がるとそういうのは一応今でも傾向としては減るんだけどな
デュオ+野良になると途端に数段れべるが落ちるけど
配信枠の野良合言葉で深度5マッチとか出るけど大抵快適
こういう時は大体配信者のレベルが野良のレベルに比例する気がする
配信でいろんな行動やセオリーの解説しながらやってる枠と
不平不満ぶちまけてる枠・カジュアル枠とか謳ってる枠とじゃ前者の枠の快適度は数段上
多分、拠点の攻略ルートや侵入者の湧かせる位置とかいちいち気にしてるこのスレみたいなのは少数派なんや
444: ID:+8CyYPOh0.net
>>429
頭キッズとジジイには難しすぎんたんやろw
頭キッズとジジイには難しすぎんたんやろw
451: ID:rF4sOsDf0.net
>>429
このゲームの前にバイレジって協力もあるデドバっぽいゲームやったがガイジ通り越して動物だらけだったぞ
デドバよりシビアなのに国内マッチのみとか指定もできないしランクもないから切断カスだらけで
敵が人間だから1人や2人じゃ相手が初心者でもなければ負け確
アイテムはそこら辺に落ちてて馬鹿が全部持ってく
あれよりナイトレはマシ
このゲームの前にバイレジって協力もあるデドバっぽいゲームやったがガイジ通り越して動物だらけだったぞ
デドバよりシビアなのに国内マッチのみとか指定もできないしランクもないから切断カスだらけで
敵が人間だから1人や2人じゃ相手が初心者でもなければ負け確
アイテムはそこら辺に落ちてて馬鹿が全部持ってく
あれよりナイトレはマシ
454: ID:FoUgQSB20.net
>>429
ちょっと知識つければ簡単なゲームってイキれるからガイジが多いんだよ
ちょっと知識つければ簡単なゲームってイキれるからガイジが多いんだよ
430: ID:UmsRNoEj0.net
例えば地球防衛軍でこんなに味方に文句でなくね?
443: ID:kK4U6Pie0.net
>>430
あっちは無理だと思ったり変なのきたらキックで部屋主が蹴り出すかチームが即解散するから……
あっちは無理だと思ったり変なのきたらキックで部屋主が蹴り出すかチームが即解散するから……
431: ID:UmsRNoEj0.net
単純にコミュケーション手段が乏しいからかね
432: ID:3lA65HUt0.net
他人の気持ちとか考えてることを理解できない奴は当たり前にいてこのゲームはそれが可視化されやすい
それだけ
ナイトレインはチュートリアルで道徳の教科書を読ませるべき
それだけ
ナイトレインはチュートリアルで道徳の教科書を読ませるべき
433: ID:uMfqDdXwM.net
まぁ明らかに「あ、拗ねたな」って確信持てるときある
スプラで味方撃ち始めたりリスポン地点から動かなくなったときみたいなやつ
スプラで味方撃ち始めたりリスポン地点から動かなくなったときみたいなやつ
87: ID:e4K3oiBl0.net
ワイルズの民度が最低だと思ってたけどXに流れてくるナイトレインツイート他人批判と自慢ばっかでモンハンから流れてきた俺は横転しました
90: ID:0KeIPnoU0.net
他人批判はほとんどした事ないな
もしマルチ失敗しても発売当初から自己嫌悪しか残らん
もしマルチ失敗しても発売当初から自己嫌悪しか残らん
92: ID:y1JruiAZ0.net
このスレは他責と被害妄想でできている
94: ID:5ThVGtFB0.net
他責思考治したい人は是非格ゲをやってみてほしい、すぐ矯正できるよ
129: ID:k8pkhdaWM.net
>>94
相手ラグすぎる!
絶対ボタン押したって今!
相手ラグすぎる!
絶対ボタン押したって今!
97: ID:CUXOsNN0F.net
他責できるゲームのほうがユーザーは長続きするって言われてるしね
100: ID:CUXOsNN0F.net
>>97
正確に言うなら他責というか責任を自分の実力以外に押し付けられるゲームか
正確に言うなら他責というか責任を自分の実力以外に押し付けられるゲームか
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (37)
1人でやったら誰も起こしに来ないから、とりあえずオン繋いで色々試すしかない
開発者は頭悪そう
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大して上手くもないのに勝手な行動とったり切断したりが出たよ
まあそう言うのは論外としても俺がチームを引っ張るような状況になったら厳しいわ
平日は大体同等かそれ以上のプレイスキルのやつが殆どなので気が楽だが
特段上手くもないのにサポートしなくちゃならないと気が疲れる
なんで死の騎士をこちらが一人、他二人が一人相手にしてこっちより倒すのが遅いんですかね?
そいつも止め刺したのは俺だし
ちなみに最初の一体倒す時には他二体を俺一人で引きつけて倒してもらった後の話
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確定した訳でもない思い込みを基に晒したり報復に出るような精神性で自分が道徳的だと思えるんだろうな?
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あっちは対人戦だし、4vs4で1、2人お荷物いるだけで一気に劣勢になって萎えるぞ
こっちはcpuだし付帯やボスによっては1人でも挽回できるから遥かに気楽。民度もまぁ良いと思う
変な奴と30〜40分付き合うってなるとこっちの方がキツイけど
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1戦あたりの拘束時間が長いからガイジとマッチした時のストレスが高いんじゃないか
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結局2人だけでクリアしたけど装備だけ充実させてるのマジでウケたわ
2人瀕死になったら1人でやるつもりだったんだろうが、惨めすぎるな
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あ、掲示板とかネットは別です
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侵入無し大剣3初期武器持ちクソ付帯ハルハル追跡くんさぁ瞬殺出来ないくせに罪人相手してんじゃねえよ
グループ設定拒否してるしksが
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FPSやってたら普通にプレイしててもメッセージで暴言飛ばして来るけどナイトレインでは一回もないし
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