キャプチャ

666: ID:bSPVsdbe0.net
敵そっち行ったよピンって必要かな?
実際にピン刺してるけどピン刺しても死ぬ人は死に続けるし
たまにわざとピン刺さなかったりしてもちゃんと避けられる人は避けるから
あんまり意味ないかな~?と思った







667: ID:E7G9TlTUd.net
>>666
3ゲージ蘇生中は知らせてくれると助かる印象かな


678: ID:t0f4WtquM.net
>>666
少なくとも俺には必要ない
複数戦は音で判断すること多いからむしろ邪魔


688: ID:bSPVsdbe0.net
>>678
俺も敵の動きは見ながら動いてるからその気持ちわからなくもない
足元ピンって誤ピンだったりアーツ使いますだったりバフかけるから寄ってだったり
果ては単にイライラして連打してるだけだったり用途が多いよね


670: ID:AYYB40Cb0.net
リーダーハルモニアや蘇生中味方には敵行ったぞってピン刺した方がいいと思う


677: ID:bSPVsdbe0.net
>>667-670
意見ありがとう
これからもピン刺すね


690: ID:9EDs0gwB0.net
>>677
連打するといいとおもう
1ピンじゃ気づかない人いる


691: ID:9EDs0gwB0.net
>>690
しょっちゅうというよりはここはおこしてあげたい、隙間ぬって蘇生のシーンに限ったほうがいいとはおもうが


692: ID:KTkKAn7R0.net
基本ノーロックで戦うからピン刺されてもいや知っとるわとしか思わん
そもそもモーション覚えてないから普通に被弾して死ぬけど🥺


693: ID:6vXQwoSC0.net
蘇生中味方ロックして敵ガン無視はさすがに深度1ムーブだろ


695: ID:t0f4WtquM.net
>>693
4-5うろうろしてるのはそんな人ばっかりだな…


704: ID:/wNmAyOP0.net
>>693
味方蘇生は視界に敵いれたままノーロックだわ
後それに加えて味方が倒れたらタゲを確認せずに蘇生に走る奴も深度1ムーヴ
タゲられてるのに蘇生の加勢に来る奴は浅きからやりなおせムーヴ


694: ID:DQGx/scg0.net
蘇生中に敵見てないような奴に教える必要はない


696: ID:at5gubSZ0.net
もうちょっと連携取りやすいならタゲ移ったし起こし代わるわなんだがな
タゲ移ったぞって📍で合図して察する人なら必要ない&察せない人だとやる意味ないから難しいな
やるに越した事はないとは思うけど


706: ID:t0f4WtquM.net
味方死んだ直後ってタゲ切り替わっててかなり危ない瞬間なのにボスを画面から外す奴多いよなぁ…
救助意識高すぎるのも困りもの


714: ID:at5gubSZ0.net
>>706
状況判断って本当大事だし難しいと思うわ
味方死んだら失敗がチラつくからテンパるのもあるし











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