
666: ID:bSPVsdbe0.net
敵そっち行ったよピンって必要かな?
実際にピン刺してるけどピン刺しても死ぬ人は死に続けるし
たまにわざとピン刺さなかったりしてもちゃんと避けられる人は避けるから
あんまり意味ないかな~?と思った
実際にピン刺してるけどピン刺しても死ぬ人は死に続けるし
たまにわざとピン刺さなかったりしてもちゃんと避けられる人は避けるから
あんまり意味ないかな~?と思った
667: ID:E7G9TlTUd.net
>>666
3ゲージ蘇生中は知らせてくれると助かる印象かな
3ゲージ蘇生中は知らせてくれると助かる印象かな
678: ID:t0f4WtquM.net
>>666
少なくとも俺には必要ない
複数戦は音で判断すること多いからむしろ邪魔
少なくとも俺には必要ない
複数戦は音で判断すること多いからむしろ邪魔
688: ID:bSPVsdbe0.net
>>678
俺も敵の動きは見ながら動いてるからその気持ちわからなくもない
足元ピンって誤ピンだったりアーツ使いますだったりバフかけるから寄ってだったり
果ては単にイライラして連打してるだけだったり用途が多いよね
俺も敵の動きは見ながら動いてるからその気持ちわからなくもない
足元ピンって誤ピンだったりアーツ使いますだったりバフかけるから寄ってだったり
果ては単にイライラして連打してるだけだったり用途が多いよね
670: ID:AYYB40Cb0.net
リーダーハルモニアや蘇生中味方には敵行ったぞってピン刺した方がいいと思う
677: ID:bSPVsdbe0.net
690: ID:9EDs0gwB0.net
>>677
連打するといいとおもう
1ピンじゃ気づかない人いる
連打するといいとおもう
1ピンじゃ気づかない人いる
691: ID:9EDs0gwB0.net
>>690
しょっちゅうというよりはここはおこしてあげたい、隙間ぬって蘇生のシーンに限ったほうがいいとはおもうが
しょっちゅうというよりはここはおこしてあげたい、隙間ぬって蘇生のシーンに限ったほうがいいとはおもうが
692: ID:KTkKAn7R0.net
基本ノーロックで戦うからピン刺されてもいや知っとるわとしか思わん
そもそもモーション覚えてないから普通に被弾して死ぬけど🥺
そもそもモーション覚えてないから普通に被弾して死ぬけど🥺
693: ID:6vXQwoSC0.net
蘇生中味方ロックして敵ガン無視はさすがに深度1ムーブだろ
695: ID:t0f4WtquM.net
>>693
4-5うろうろしてるのはそんな人ばっかりだな…
4-5うろうろしてるのはそんな人ばっかりだな…
704: ID:/wNmAyOP0.net
>>693
味方蘇生は視界に敵いれたままノーロックだわ
後それに加えて味方が倒れたらタゲを確認せずに蘇生に走る奴も深度1ムーヴ
タゲられてるのに蘇生の加勢に来る奴は浅きからやりなおせムーヴ
味方蘇生は視界に敵いれたままノーロックだわ
後それに加えて味方が倒れたらタゲを確認せずに蘇生に走る奴も深度1ムーヴ
タゲられてるのに蘇生の加勢に来る奴は浅きからやりなおせムーヴ
694: ID:DQGx/scg0.net
蘇生中に敵見てないような奴に教える必要はない
696: ID:at5gubSZ0.net
もうちょっと連携取りやすいならタゲ移ったし起こし代わるわなんだがな
タゲ移ったぞって📍で合図して察する人なら必要ない&察せない人だとやる意味ないから難しいな
やるに越した事はないとは思うけど
タゲ移ったぞって📍で合図して察する人なら必要ない&察せない人だとやる意味ないから難しいな
やるに越した事はないとは思うけど
706: ID:t0f4WtquM.net
味方死んだ直後ってタゲ切り替わっててかなり危ない瞬間なのにボスを画面から外す奴多いよなぁ…
救助意識高すぎるのも困りもの
救助意識高すぎるのも困りもの
714: ID:at5gubSZ0.net
>>706
状況判断って本当大事だし難しいと思うわ
味方死んだら失敗がチラつくからテンパるのもあるし
状況判断って本当大事だし難しいと思うわ
味方死んだら失敗がチラつくからテンパるのもあるし
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (41)
誰かが違う場所刺すと一瞬で不貞腐れる。
Light
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・通常ハルモニアでリーダーがワープしようとした時
・常夜グラで分裂時に自分が剣持ちと対峙中にダッシュからの地面爆破のモーションに入った時
・常夜リブラで自分がリブラと対峙中に味方の方にワープしようとした時
・常夜グノで味方が遠くにいる時にアニムスが大技レーザーのモーションに入った時
くらいかなぁ
Light
が
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1ゲージだから1チェインでさっと起こせたはずが、3行動くらいするので途中でボスがきて中断、みたいな
ボスを画面にいれてノーロックで殴るんじゃよ…
Light
が
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作った人すごいわ
Light
が
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結構それで助けられてる
Light
が
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Light
が
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無くても分かるわって人は「へいへい」程度に捉えるだろし、視野が狭い人には助かるだろうし
Light
が
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Light
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マルチやりたくてもこれがあるからマルチの敷居が高すぎるんだよ
目的地ピン以外わからん
Light
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その心遣いが嬉しいのでやっぱり要る
Light
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復活した瞬間にタゲがこっち向くし、大技とかに合わせられるとそのまま起き攻めで連死して無駄死にしちまう
確かに最初に死んだのは悪いけど2回目に死んだのは蘇生のタイミングの悪さよ
Light
が
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Light
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常グラディウスの大技
カリゴの氷フィールド阻止
アニムスレーザータゲられてます
通常リブラバリア中のアーツ切ります
この辺はピン刺ししてくれると助かるし自分もしてる
Light
が
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Light
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ボス見ながら殴ってるけどうっかり見逃しはやっぱりあるし、その気持ちが嬉しいのでこれからも頼む
あと大空洞マジで迷子になるからこっち行くよの足元ピンほんと助かる…せめて目的地にピン差してくれるだけでもいい、大空洞未だに分からんわ
Light
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Light
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一瞬気を取られてダメ食らう
でもこれを無視できるようになったらどのピンにも反応できなくなりそう
Light
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ピンの誤爆が異常に多いプレイヤーもたまに居るのでそいつが来ると意味がなくなる
Light
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Light
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Light
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Light
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コレ。完全一致だわ。
こういう人いると野良でも連携取れてると思うし基本楽しいんだよね一緒にやってて。
表コメの>>692とかネタで言ったんだろうけどおもろくも何とも無いし、ピン刺し素直に感謝して『でもオレ床舐めるんだごめん』って言えばいいのに。何が『知っとるわ』だよ。だったら床舐めんな。なめまわしが許されるのアンちゃん位だわ
Light
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