no title

172: ID:PfuYfBsE0.net
大空洞で単独行動する人多すぎなのなんでなの・・・?
深度4で3連続単独行動マンにマッチして萎え萎え

道分からんのなら付いて来てほしいし、
水晶探しは単独しなくても余裕なんだからマジでやめてくれ・・?







178: ID:1SlMW9320.net
>>172
水晶割りきるまでは単独行動別に問題なくね?
明らかに配置分かってない奴が単独でふらふらするならともかく
割る単独より割ったら速攻タリスマンに飛ぶ阿呆の方が邪魔だわ
ほぼ確で把握不十分な雑魚だし


190: ID:PfuYfBsE0.net
>>178
>>182
一日目ならまだしも、二日目も単独行動するやつはなんなん?
タリスマンピン指ししても一人で明後日の方向飛んでいったんだけど・・?


197: ID:2RRBD7lY0.net
>>190
それは深度4だからじゃね
深度5では一度2日目即バトルタワーのクソデュオがいたぐらいだわ


209: ID:1SlMW9320.net
>>190
即タリスマン部屋に飛ぶ奴を信用してないんじゃないの
というか明後日の方向って商人なら定番ルートなんだが


198: ID:O6b4WQys0.net
>>178
レベル上げづらいし集団行動の方が良いと思うよ俺は
急いで恩寵取りに行くメリットも無いやろ
どうせ1日目ボス倒したら塔への移動が合って
それに結晶ジャンプ使うんだし


182: ID:2RRBD7lY0.net
>>172
北東坑道向かいつつ結晶を前半で終わらせて、後半に砦地下食えば問題ないルート取りなら単独も気にならんやろ
3人まとまってれば青強敵摘まめるぐらいだし、別に夜縮小中始まったぐらいでも後からカバー出来ることも多いしな


196: ID:G+2eFjmk0.net
>>172
それが深度4だ
水晶は候補場所知ってさえいればルートは大体1つに絞られるずだし潜在回収しながら全部壊せる
なのに無駄に散らばってる時点でお察し


173: ID:ZmtG9Sk+0.net
どうせピン刺ししてないんだろ


174: ID:MEBxtg6z0.net
足元ピンだけでついてくると思ってる


183: ID:IcfHi2PB0.net
んー?リムベルドだろうと大空洞だろうと単独行動のデメリットは変わんなくね?
戦力分散することでそれぞれ敵を倒す速度が低下する割に互いの潜在は回収できないっていう
水晶を一刻も早く割り切るということにそれを帳消しに出来るメリットがあるようには思えんが


194: ID:1SlMW9320.net
>>183
大空洞は北からだと坑道行きたい奴とそうでないのに分かれるし南からだと優先するものが何かによって分かれる
結晶割りつつ教会や漁りが出来るからリムベルトよりは序盤の単独デメリットはないぞ
結晶割ってなお単独する奴と初手東地下災域に特攻する奴は理解できないが


205: ID:IcfHi2PB0.net
>>194
>結晶割りつつ教会や漁りが出来るからリムベルトよりは序盤の単独デメリットはないぞ
デメリット自体はリムベルドの場合と何も変わってないだろ
戦力分散することでそれぞれ敵を倒す速度が低下する割に互いの潜在は回収できないっていうな
結晶割りというタスクが追加されていてそれを比較的早く達成出来るというだけだ
そのメリットとデメリットを天秤にかけたら俺はデメリットの方が全然重いと思う
戦力強化をなおざりにしてまで結晶割りを高速化する意味がよく分からん
低LVでさっさと砦に行きたいってことなのか?


213: ID:2RRBD7lY0.net
>>205
前半と後半で考えろ
片方レベリングに当てるだけ
北なら最初にエビカニ、南なら後半に砦地下
西遺跡の時計回りはマリスで全員ハルハルの時ぐらいだわ


231: ID:O6b4WQys0.net
>>213
収縮ギャンブルしてないそれ?
その前半の方に2日目収縮したら先に回収してる分損してるじゃん


233: ID:2RRBD7lY0.net
>>231
砦回り切れば十分って考えだわ
まとまってるなら余った時間で塔踏破なり北のザリガニ食うなり、
中央の強敵食ったりと何も出来ないわけじゃないし


218: ID:1SlMW9320.net
>>205
潜在落とすような敵なんて降下後の最序盤と結晶大体割ったか完了後ってパターンもあるわけで
結晶割りつつ有望な漁りポイント漁って強敵の配置確認と教会くらい出来るだろってことよ
分かってる奴なら合流も早いぞ


186: ID:9KVCx8Zx0.net
どう考えたって大空洞もまとまったほうが強いと思うけどまぁここ見てると単独止めるの無理だろうなとしか思わん
要するにクソマップ


187: ID:O7CPfNPj0.net
キャラ、名前、ビルド、遺物の質
総合値が微妙なメンバーだったら開幕ピンは刺す気失せる
降下地点制圧時点で誰もピン刺して無かったら刺すけど
ピン無し先行マンがいたら刺さないかな。


193: ID:z2yKeIr+0.net
>>187
好きにすればいいとおもうけど名前ってなんだよw


208: ID:O7CPfNPj0.net
>>193
Avenger series 01
Avenger series 02
みたいなのとマッチしたら嫌だろ


215: ID:z2yKeIr+0.net
>>208
デュオって事?
二人が飲み物の名前だった事はあるけど
デュオっぽいのそれくらいしかないんだよなぁ


219: ID:O7CPfNPj0.net
>>215
露骨なデュオもだし、名前でこいつ微妙そうだな~みたいな先入観ない?
割と9kvとかも嫌だわ


189: ID:FgsXXUNM0.net
大空洞は特にピン刺さないなら勝手にやるわ結晶配置も無視道中ボスも倒さないで教会もよらないでいきなり坑道にピン刺されて誰がついていくんだよ


199: ID:O7CPfNPj0.net
ピン刺すなら初手坑道全然okだわ
大空洞はバラバラになると強敵倒せないし雑魚も狩らないゴミが多くて
初日の獲得ルーンの8割俺みたいなことがある


200: ID:9KVCx8Zx0.net
大空洞って割とルートの思想人によって分かれてるから最初こそピン刺すべきだと思うんだよな


201: ID:9KVCx8Zx0.net
というか大空洞単独マンが全然ルーン稼がないからな
雑魚も結構危険なの多いから絶対まとまったほうがいいのに


203: ID:2RRBD7lY0.net
まとまるに越したことはないけど、クソデュオ対策に最悪1人でも最低限稼げるようにはなった方が良いぞ


206: ID:KwkUGDOJ0.net
大空洞は初日に洞窟行く行かないでかなり難易度変わるなぁ


227: ID:9KVCx8Zx0.net
むしろマップ熟知してまとまりつつ適時適切なフォロー加えしながら動けるはずなのに
大空洞のめんどくせえのは僕が知ってるルートが最強だもん他は許さないマンが多過ぎるとこなんだよな


237: ID:1SlMW9320.net
>>227
上のは大体それっていう
ただ結晶割れたら即タリスマンは今までついていっても効率投げ捨てた頭タリスマンしか見たことないのは私見とはいえ事実なんだが


234: ID:GiC5x9vA0.net
大空洞でも南スタートなら反時計回り
北スタートなら時計回りで寄り道結晶破壊が基本だろなにを議論することがあんねん
あとは時間と力量に会わせて初日東の地下拠点攻略するぐらいだろ


238: ID:d2c0NMgA0.net
>>234
南スタート東遺跡が災域の場合は霊鷹乗って坑道からの罪人狩りが美味しいから反時計回りになると思うけど


244: ID:1SlMW9320.net
>>238
だが残念
南スタート東災域パターンは時計回りと反時計回りに分かれているぞ
過去スレでも結構分かれてるのは見かけた


282: ID:d2c0NMgA0.net
>>244
左収縮の時どうすんの
2日目にダラダラ行くの時間もったいないしさっさと行って消化すれば左収縮がむしろ美味しくなると思うけど


240: ID:FgsXXUNM0.net
大空洞パーフェクトファームメンもいるけど砦だけなら任せろマンとか結晶割るまでなら任せろマンとか割と多いよな当然大空洞来たら何したらいいかわからない奴らも死ぬほどいるけど


248: ID:HYrFOSCL0.net
大空洞の良い悪いはともかくとして、実装されて半年以上経つけど未だにルート構築で色々な意見が出るあたり本当テンプレ化するのが難しいマップだな











引用元:https:2ch.sc