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352: ID:sZ3TVQON0.net
やっぱりけもふくってこのゲームの寿命縮めてるわ








354: ID:NfJ/q5GtF.net
寿命を縮めてるのはアプデしない運営な😡

ダスブラみたいなPvPフロムに運営できるんかいな?


358: ID:bB5cIRxt0.net
>>354
そもそもフロムに運営という概念があるとは思えない
社長が作りたいもの作らせてバカクソオモロイゲーム作って気持ちよくなるだけの会社
でもバカクソオモロイからファンは逆らえずに手の平くるっくる
多分ダスブラもすぐほっぽり出して次の開発始める


361: ID:12WJvNB50.net
フロムはPVPではバチクソ面白いゲームを一つも作れたこと無いからダスブラには全く期待してない
PVPはどうしてもある程度調整が出来る会社じゃないと楽しめないんよ


362: ID:p8crNjZV0.net
ゲームの寿命縮めてるわ(プレイ時間1000時間)


363: ID:BDAoqg600.net
どうせダスブラはナイトレインなんて比じゃない
民度になって血管ぶちぎれるやつ多発するのがみえる


369: ID:bB5cIRxt0.net
>>363
フロムゲーは昔からPKはゴミクズ野郎、協力は聖人君子って相場が決まってるから今更かな
ソウルシリーズはそれが両方いてその色分けが面白かったけど
もしPKオンリーならたしかに胃もたれしそうだ…


365: ID:vRpDu0eW0.net
対戦ゲーム自体ろくに作ったことないよね?
ソロモードが基本のゲームとしてはダクソのマルチは面白かったよ


368: ID:12WJvNB50.net
>>365
アーマード・コア5…


400: ID:kQ0W8XG40.net
>>365
昔話をしてあげる
フロムがまだクソゲーを作っていた頃の話よ…


367: ID:l8fvdksd0.net
ACやルーンは対戦ゲーだろ


370: ID:BDAoqg600.net
pvpveでPKなしなんてみたことねーな
そもそもそれだとpvpじゃないしな


374: ID:nRrljCnt0.net
フロムとしてはダスブラの繋ぎだろうからとっくに寿命って思ってるでしょ


378: ID:pWLdkpvJ0.net
なんやカンや言って終戦宣言しないってことはまだまだ終わる気はないってことだと思うわ


385: ID:Orw2Ocfz0.net
フロムが対人ゲー作る才能なさそうなのもそうだけどユーザーが対人ゲー慣れしてなさそうなのもアレだね


390: ID:d12LDI+w0.net
ネット対人ゲームなんて最終的に生身の人間蹴落として勝利を得て愉悦を感じる競争意識の高い人間しか楽しめないと思うわ
リアル社会だと実力に見合わないせいで挫折して淘汰されるか出世街道に乗るかどちらかのタイプ


391: ID:8MdjjuJr0.net
ナイトレインは聖人君子の集まりだった?


392: ID:pWLdkpvJ0.net
どうせ崖の下で重力魔法でひっかけたり
エレベーターで待機してたりモンスターけしかけてきたりするつもりでしょ


399: ID:Q9vL4GYV0.net
ハルハル好きな人はエルデンの対人ハマれると思う
俺は合わなかった


407: ID:mlhrBIsk0.net
>>399
流石にダスブラは戦技相当あっても大分控えめ調整になりそう
本編の霜踏みちいかわ猟犬ステップetcから、こっちのハルハルサイスまでロクな調整にならん


404: ID:xF9Z07Yh0.net
エルデン闘技場は大味なんよな。ダクソ3の方がまだ楽しかったわ。後出しジャンケン強いのは変わらんけども


414: ID:4kjvxPoE0.net
エルデン本編のマルチは一切やった事ないけどナイトレインはアホほどやってる
ボスはソロでやり遂げたいのとお邪魔プレイするのもされるのも興味がないから
PvPって人を選ぶと思う


417: ID:bB5cIRxt0.net
これは俺の願望だけど、デスマッチ方式だとすぐ冷めるんだよな
やっぱ協力は欲しいからダスブラはチームデスマッチにして欲しい


419: ID:UgNXFaGF0.net
ダスブラでナイトレインで出てきた要素あるとしたら殴り蘇生かな


892: ID:dCN3anSI0.net
毎回pvp調整ミスってるしpvp要素自体スベってるのになんで
フロムはpvp路線諦められないかね


894: ID:sjboWrsE0.net
>>892
PvPは全員にスベってるわけじゃない
俺はウケてる
答え合わせはダスブラの売れ行きが語ってくれるはず


893: ID:B7xHwAzd0.net
ダクソ3まではpvp面白かったぞ調整ミスってるて言われたら反論できんけど


896: ID:8zMQIE7L0.net
馴れ合いも調整ミスレベルの対人もそれが売りだから


897: ID:13XlG6Lo0.net
pvpってオマケみたいなもんじゃない?


899: ID:d7IE45m80.net
本腰入れてPvP作ってたわけでもないはずだし、まぁバランスは考えるんじゃない
取れるとは言ってない


904: ID:uXEdKxFg0.net
ぶっ飛んでればぶっ飛んでるほど、クソであればクソであるほどいい
調整なんてあとですればいい


908: ID:+wEkwru+0.net
クソ3も闇霊保護条例のせいでどんどん下方されていってなあ双特大剣で囲んで結晶槍で撃ち抜くとか当たり前だった


910: ID:fLRoVy370.net
幻肢ミル弓
はい論破


912: ID:fLRoVy370.net
なんで闇霊保護って言ってんのに侵入有利なミル弓挙げてんだ俺?
ガイジだろ死ねよ


921: ID:4o3hbTbJ0.net
まぁ、今までのソウルpvは非対称だったけど、ダスブラは条件一緒だから、そこは少し期待してる


922: ID:RlCHLhfQ0.net
闘技場とか無かったっけ
全然流行らなかった記憶しかない


924: ID:sjboWrsE0.net
>>922
本編の決闘なら今でもすぐマッチする


923: ID:kdDEu55c0.net
遺灰あり闘技場の為に赤獅子の炎と星獣の顎ナーフしました


928: ID:A00YrFF40.net
対人前提ならバランス取れる可能性もあるなんて考えは甘い
マルチ前提のナイトレインも土台が面白いからここまで続けられたというだけで調整自体はカスだっただろ











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