デモンズの段差を乗り越えるシステムはどこいったんだよ
554: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 13:52:14.60 ID:1JuEiE760.net
>>553
あれなんで無くなったのか謎だな
あれなんで無くなったのか謎だな
555: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 13:54:50.42 ID:o7uzJ3uq0.net
腰程度の高さの段差を登れないせいで
忘却の牢でムダに篝火に戻れなくなっている
忘却の牢でムダに篝火に戻れなくなっている
561: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:03:02.30 ID:USmLv26h0.net
>>555
巨人からいきなり忘却へ飛んだ直後な?
あそこ、ふつうに詰むわw
巨人からいきなり忘却へ飛んだ直後な?
あそこ、ふつうに詰むわw
556: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 13:54:51.60 ID:4WhCsO5cO.net
どんなんだっけと思ったら城3の塀とか乗り越えるやつか
559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 13:58:31.63 ID:Gfpdpz6c0.net
>>556
つらぬきとか落っこちてるとこだっけか?
どうやって乗り越えるのかも忘れた
○ボタンで乗り越えとか表示が出るんだっけ
俺が思い浮かんだのは嵐1のダッシュやローリングで岩場乗る奴だ
つらぬきとか落っこちてるとこだっけか?
どうやって乗り越えるのかも忘れた
○ボタンで乗り越えとか表示が出るんだっけ
俺が思い浮かんだのは嵐1のダッシュやローリングで岩場乗る奴だ
560: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 13:59:56.51 ID:kVPaWmW70.net
>>559
段差に向かってスティック倒し続けるんじゃなかったっけ
城3とか、たまに段差乗り越えて浮いたまま動けなくなったりしてたな
段差に向かってスティック倒し続けるんじゃなかったっけ
城3とか、たまに段差乗り越えて浮いたまま動けなくなったりしてたな
572: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:13:08.36 ID:Gfpdpz6c0.net
>>560
してたしてた
懐かしいな
してたしてた
懐かしいな
557: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 13:56:33.78 ID:6/eiFpmY0.net
嵐にも何箇所かあったね
563: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:04:07.66 ID:PyFVTL7G0.net
忘却は無茶苦茶シビアだが、一応ジャンプで戻れる
565: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:06:24.11 ID:USmLv26h0.net
>>563
まじ?
かなり序盤で鳥の巣さわって来てしまって、進退窮まってわざと自爆して戻った思い出w
まじ?
かなり序盤で鳥の巣さわって来てしまって、進退窮まってわざと自爆して戻った思い出w
571: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:13:06.21 ID:PyFVTL7G0.net
>>565
未だにコツが分からんが、何回か瓦礫超えて戻れた
安定しないから侵入くるまでに戻れないことが殆ど
未だにコツが分からんが、何回か瓦礫超えて戻れた
安定しないから侵入くるまでに戻れないことが殆ど
564: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:06:06.29 ID:sPWZeWXG0.net
骨片使えば戻れるんだから詰むわけないだろアホか
568: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:11:54.43 ID:o7uzJ3uq0.net
>>564
骨片がなかったら詰むって自分で言っちゃってるじゃん
骨片がなかったら詰むって自分で言っちゃってるじゃん
573: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:13:29.95 ID:sPWZeWXG0.net
>>568
ダークリングでも戻れるし
篝火転送使わないでやってるなら知らねーが
ダークリングでも戻れるし
篝火転送使わないでやってるなら知らねーが
585: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:22:19.81 ID:o7uzJ3uq0.net
>>573
それ自殺とほとんど同じじゃないか
それ自殺とほとんど同じじゃないか
588: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:27:07.69 ID:sPWZeWXG0.net
>>585
死なないで戻れないことがお前の言う詰みなんか?
軽々しく詰んだ詰んだ言うのやめたほうがいいんじゃない
死なないで戻れないことがお前の言う詰みなんか?
軽々しく詰んだ詰んだ言うのやめたほうがいいんじゃない
590: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:31:24.52 ID:o7uzJ3uq0.net
>>588
それが詰みだぞ
それが詰みだぞ
592: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:33:53.18 ID:RSPHm7B70.net
>>590
ええっ
ええっ
569: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:11:56.76 ID:++LEAJO10.net
こんだけグラフィックリアルになるとちょっとした段差とか乗り越えられないのすっげー違和感あるよな
570: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/14(月) 14:12:53.78 ID:ttKGv22D0.net
膝が上がらない呪い
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1405262499/


コメント
コメント一覧 (42)
嵐1で帰り方が分からずパニくってた時に偶然見つけたしな
無印や2でも継続してほしかったな
そしたら行ける範囲、出来ることが拡大してウロウロするのが楽しくなっていたかもしれない
その後の展開で絶望したけと
不評でもかったんじゃない?
段差に向かって歩いてると勝手にアクション取るから城3の塀とかは不用意に乗り越えてた気がするわ。
昔すぎて記憶が曖昧だわ
初見はダッシュで乗り越えられるってわからなくて、手前の階段からロリで飛び降りたなぁ。
なんかデモンズやり直したくなってきた
シビアでもジャンプで戻れらつみツミじゃないですかwwwww
将棋とか知ってるよね?w
知らない言葉使わない方いいよwwwwwwwwwwwwwwww
そのアクションは別に良いけど際どいとこにあるアイテムくらい考えて置いてよと。
せっかく苦労して取ったのにそこら辺で手に入るアイテムとかそういうの多すぎ。
本当の詰みってのは何をどうやっても進めなくなったりすることを言うもんだろうが
それ将棋で玉取られて始めからやればいいじゃんって言ってるものだぞ
マルチで護り竜の巣の戻れない位置のアイテムのとこに行ったときとかのことを言うんだよ
あれ考えたやつはこれかがオンラインゲームだってこと失念でもしてたのか?
竜の巣は羽根持ってること前提であの作り方なんじゃないか?
行ったら戻れなくなるマップ多すぎ 4ね 適当に作ったんだろうなぁ
一部とはいえもうちょっと考えてマップ作れよ
机ほどの高さもない段差とかだからなぁ
RPGで死亡っつたらリスタートもしくはゲームオーバーになるのが普通だろ
そもそもはその結末が確定した状況ってのを詰みって言うんだろうが
あんなひっくい段差も登れねえとかマジでモンハン以下じゃねこのソフト
そして段差だけが残ったと
護り竜でファロスのとこに降りちゃった白さん思い出したよ・・・
そして土下座して手を振り決別していったあの姿を俺は忘れない
あのステージ作った奴は絶対に許さん
初心者には見えなかったがうっかりって誰でもあるからなぁ
どうしろと・・・
言葉の意味なんてその場の人達によって微妙に認識は変わるのにアスペは空気読めない馬鹿だから理解できないんだろうな
段差に向かってスティク倒しながら×ボタンならそういうこともなかったかも
いや、むしろよかった。奴隷兵を追い払ってくれ
君将棋やったことある?
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