
922: ID:tXe64Kkn0NIKU.net
鈴玉で皆そこそこうまかったけど一人死んだ直後にタゲ変わって後ろで殴ってた2人が両断されて終わったわ
狙われとかグルグルマンはもう諦めて警戒するからいいけど
狙われとかグルグルマンはもう諦めて警戒するからいいけど
923: ID:BXd96dTt0NIKU.net
近接2人居るのにファミリー出すからな
MPKだよ
急に意味分からん場所に攻撃したと思ったら小さい奴出しやがってたわ
見えねぇんだよ
MPKだよ
急に意味分からん場所に攻撃したと思ったら小さい奴出しやがってたわ
見えねぇんだよ
932: ID:nBsZpYp70NIKU.net
ファミリー出すとそんなにタゲって分散するの?
普段から近接で気にしてないからかたまたま会ってきた復讐者がうまかったのか知らないけど
普段から近接で気にしてないからかたまたま会ってきた復讐者がうまかったのか知らないけど
947: ID:1h/R+vwG0NIKU.net
>>932
ファミリー死んだ瞬間こっちに攻撃向かってくるから近接からしたらクソほど邪魔
ファミリー死んだ瞬間こっちに攻撃向かってくるから近接からしたらクソほど邪魔
955: ID:XQ/FxVWn0NIKU.net
>>932
ファミリーは実質狙われにくい+9(要は狙われやすい)持ってるとか聞いたことある
ソースは知らん
ファミリーは実質狙われにくい+9(要は狙われやすい)持ってるとか聞いたことある
ソースは知らん
967: ID:ZhYCR33x0NIKU.net
>>955
セバスチャン出すとよくわかるな
セバスチャン死ぬまでひたすらボコられてる
セバスチャン出すとよくわかるな
セバスチャン死ぬまでひたすらボコられてる
958: ID:U9ey09JnMNIKU.net
>>932
骸骨とデカ人間はありがたいけど小人は邪魔やから出さないでほしい
骸骨とデカ人間はありがたいけど小人は邪魔やから出さないでほしい
936: ID:Eym+9gw5MNIKU.net
鈴玉遠距離組だと楽すぎる
歩いてばかりでやる気無さすぎるわ目の前に夜渡りいたら歩くのすら諦めて棒立ちやし
歩いてばかりでやる気無さすぎるわ目の前に夜渡りいたら歩くのすら諦めて棒立ちやし
940: ID:mUeAfgIV0NIKU.net
そういや復で鈴玉にパリィ致命取ったら執行者が土下座してきたことあったな
言うて鈴玉の場合ノシノシ歩いてきたら素直な攻撃だしそこまで凄くないだろ
言うて鈴玉の場合ノシノシ歩いてきたら素直な攻撃だしそこまで凄くないだろ
941: ID:ZhYCR33x0NIKU.net
鈴玉はタゲられてる奴が素直に下がって煽っててくれれば事故はないんだよな
タゲ変わりに後ろ殴ってくるのだと即死はないだろうし
タゲられてる奴が構わず攻撃参加して周りで横ロリし出したら地獄
タゲ変わりに後ろ殴ってくるのだと即死はないだろうし
タゲられてる奴が構わず攻撃参加して周りで横ロリし出したら地獄
944: ID:1gCTuUCE0NIKU.net
ファミリー倒されたときに
乗ってたヘイトが召喚者に行くとかなんとか
乗ってたヘイトが召喚者に行くとかなんとか
956: ID:zC4Ow1Nd0NIKU.net
ファミリー出す復讐者自信がすぐ狙われ拾うからな
タゲはもうめちゃくちゃだよ
タゲはもうめちゃくちゃだよ
961: ID:nBsZpYp70NIKU.net
そうなのか ファミリーが死んだときにタゲが移るのは分かるけど狙われの方は復讐者でソロ練してもそんなにタゲ取ってくれる印象なかったから知らなかった
962: ID:AaAMReKU0NIKU.net
鈴玉でファミリー出すやつ死ねばいいと思う
965: ID:KR+6S5X30NIKU.net
神獣戦士と鈴玉はパリィで動きとめたほうがやりやすいけどファミリーいると難しくなるな
970: ID:z/bIJHZL0NIKU.net
死の騎士3体出てきた時にアーツも溜まってないのにファミリー召喚するフクはマジで利敵行為だと思う
ファミリーやられたら雷槍飛んでくる上にこっちはファミリーのHP見えないからいつそれが起きるのかわかんねえんだわ
ファミリーやられたら雷槍飛んでくる上にこっちはファミリーのHP見えないからいつそれが起きるのかわかんねえんだわ
972: ID:T3r/QHDM0NIKU.net
セバス呼ばなくていいから早めにアーツ切って
980: ID:ec6By9bX0NIKU.net
>>972
グダる前に不死になって侵入のどっちかを倒しちゃう方が楽なのに撃たないよな
全滅したあとHP満タンの侵入者1人と半分の2人なら前者の方が楽だし
グダる前に不死になって侵入のどっちかを倒しちゃう方が楽なのに撃たないよな
全滅したあとHP満タンの侵入者1人と半分の2人なら前者の方が楽だし
974: ID:6tb9sFQh0NIKU.net
セバスは狙われ難い+6
ヘレンが狙われ難い-6
フレデリックが狙われ難い0
とかじゃなかったっけ?
ヘレンはタゲほとんど取らなくない?
ヘレンが狙われ難い-6
フレデリックが狙われ難い0
とかじゃなかったっけ?
ヘレンはタゲほとんど取らなくない?
975: ID:XQ/FxVWn0NIKU.net
>>974
そんな感じなのか
ありがとう
そんな感じなのか
ありがとう
977: ID:+HmtHvgS0NIKU.net
フレデリックは巨人狩りと同じ怯ませレベルだから坩堝ツリガ系にかなり強い
ファミリー自身強化あればケモ爪強くなるし基本はこいつ出すのが熟練復使い
ファミリー自身強化あればケモ爪強くなるし基本はこいつ出すのが熟練復使い
978: ID:KR+6S5X30NIKU.net
セバスの吸引力で広域から大量にきて困ったってあんま覚えないけど倒すスピード次第なんかね
979: ID:wB+jop+n0NIKU.net
>>978
ケモ複なら獣爪で知らんうちに片付けてるのかも?
ケモ複なら獣爪で知らんうちに片付けてるのかも?
981: ID:pbIG1r870NIKU.net
福使いじゃないけど好奇心で次やる時に浅瀬ソロでセバスのヘイト範囲確認しとくか
発狂大野営地漁りポイント左なら、左奥から兵士数人来る程度の印象ではあるな
発狂大野営地漁りポイント左なら、左奥から兵士数人来る程度の印象ではあるな
982: ID:jtfHpKHRdNIKU.net
え?
ガイコツ以外のやつは移動するから逆に雑魚釣っちゃうよな?
それとも雑魚釣ってほしいのか?
ガイコツ以外のやつは移動するから逆に雑魚釣っちゃうよな?
それとも雑魚釣ってほしいのか?
984: ID:wB+jop+n0NIKU.net
>>982
セバス以外はヘイト値高くないからあまり危険はないと聞いたぞ
フレデリックとかめちゃ目立ちそうだけどセバスとは全然別物らしい
セバス以外はヘイト値高くないからあまり危険はないと聞いたぞ
フレデリックとかめちゃ目立ちそうだけどセバスとは全然別物らしい
986: ID:f5R1MIJC0NIKU.net
コイツらタゲも取れねえのかって思われてファミリー呼ばれてる可能性
987: ID:5YCIwAaa0NIKU.net
ガイコツもやたら集敵範囲広いから災域では出さない方がいいんじゃないか
988: ID:uX9bd8U10NIKU.net
セバスは基本味方落ちた時だけでええと思う
デコイとして蘇生役としても
デコイとして蘇生役としても
989: ID:xZzlfSFqMNIKU.net
セバスチャンの敵釣る範囲は意外とひろいけど全域なわけねえよ
入り口から疾走で2秒くらい離れた距離にいとけば無害
つまりセバスチャンなんて出すなってことだ
入り口から疾走で2秒くらい離れた距離にいとけば無害
つまりセバスチャンなんて出すなってことだ
990: ID:5YCIwAaa0NIKU.net
セバスとフレデリックは罪人吹っ飛ばして無駄に無敵にするし出さない方がいいと思う
たまにセバスのせいで獣爪全然当たってない復いるけどなんも考えてないのかねあれ
たまにセバスのせいで獣爪全然当たってない復いるけどなんも考えてないのかねあれ
26: ID:sVfYzRBl0NIKU.net
鈴玉にセバスってだめなの?
ビーフクの時にセバス出してタゲ取ってもらってある程度経ってアーツで無敵にして肉壁にしてるけど
ビーフクの時にセバス出してタゲ取ってもらってある程度経ってアーツで無敵にして肉壁にしてるけど
28: ID:ZhYCR33x0NIKU.net
>>26
死んだ時にいきなりタゲ来るから嫌がられてる感じだな
倒しきれるならその方式もありだと思うけど
死んだ時にいきなりタゲ来るから嫌がられてる感じだな
倒しきれるならその方式もありだと思うけど
30: ID:SpWXdFIn0NIKU.net
>>26
三人各々に囲んでタゲられた奴が前後で回避すれば残り二人が後ろから殴れる
だからデコイのファミリーなんていらん
後衛オンリーでも間合い変わるだけで同じ
三人各々に囲んでタゲられた奴が前後で回避すれば残り二人が後ろから殴れる
だからデコイのファミリーなんていらん
後衛オンリーでも間合い変わるだけで同じ
27: ID:xZzlfSFqMNIKU.net
はっきり言って近接にとってファミリーは邪魔にしかならん
29: ID:9nn6j2stdNIKU.net
狙われと同じで予測不能な動きをされると嫌われる
31: ID:3MAWvkaC0NIKU.net
ダウンした福起こすのにレディがアーツ使った時にセバスに攻撃してくる攻撃に巻き込まれてダウンしてるのたまに見る
32: ID:SpWXdFIn0NIKU.net
個人的にはセバスがどうこうよりすり抜け鉄と鈴玉グルグル回避の近接の方が迷惑ではある
34: ID:8ZUHtt2R0NIKU.net
ファミリーも霊体も見えにくくて
近づくときに霊体に阻まれたり
霊体タゲの攻撃に突っ込んだりがあるから嫌いだわ
近づくときに霊体に阻まれたり
霊体タゲの攻撃に突っ込んだりがあるから嫌いだわ
35: ID:ec6By9bX0NIKU.net
ボスを倒したあと律儀にファミリーを帰してる俺みたいなフクいますかっていねーかハハ
36: ID:T3r/QHDM0NIKU.net
鈴玉にセバス出されるのも近接使ってると怖いわ
あいつ肋骨の間挟まって予想外の方向にブンブンしだすから近寄れねぇよ
あいつ肋骨の間挟まって予想外の方向にブンブンしだすから近寄れねぇよ
37: ID:qQsi1A2J0NIKU.net
ふくだにとって仲間は使い捨てのファミリーだからな
感謝しろよ
感謝しろよ
38: ID:z/bIJHZL0NIKU.net
ファミリーが薄くなったから出てるのに気付かなくて意図しないとこに攻撃されて被弾ってのもあるのよね今度は
別に火力出すわけでもないし、とりあえずファミリー出すみたいな運用されると近接としては困る
坩堝とかザミェルみたいなパリィ取りやすい敵に出されても邪魔なだけだし
明確にデコイとして使える場面にだけ出すとかならいいんだけど、その辺ちゃんと理解してるフクは少ない
別に火力出すわけでもないし、とりあえずファミリー出すみたいな運用されると近接としては困る
坩堝とかザミェルみたいなパリィ取りやすい敵に出されても邪魔なだけだし
明確にデコイとして使える場面にだけ出すとかならいいんだけど、その辺ちゃんと理解してるフクは少ない
40: ID:neEVyuGD0NIKU.net
ファミリーの出し方で近接やってきたかどうかは結構分かる
41: ID:lZaXAgC3MNIKU.net
復讐者はラティナか溶岩デーモンか鷹でも呼んでてくれ
42: ID:SpWXdFIn0NIKU.net
一番頭悪いファミリーは死の騎士で出す奴
流石に最近は見なくなったけど
流石に最近は見なくなったけど
43: ID:qQsi1A2J0NIKU.net
フクダ使うやつがそんなこと気遣えるわけねーだろ
44: ID:T3r/QHDM0NIKU.net
でもまぁ復ちゃんもセバスで固めてアーツ切って獣爪で薙ぎ払えばええやんってスタイルなのかもしれんしその都度立ち回り合わせられた方がお互いハッピーになれるよな
47: ID:xZzlfSFqMNIKU.net
俺はファミリーが潜在の近くにいたら消すけどそんなことわかってる奴本当に少なくなった
ファミリーに押されて潜在選んでる時にキャンセルされてクソうざい
ファミリーに押されて潜在選んでる時にキャンセルされてクソうざい
48: ID:ZhYCR33x0NIKU.net
>>47
あれやると古参ぶれるしやるな
初期の頃は消すのほぼ必須だったしな
薄くなったし大丈夫だろってやらない奴増えた
あれやると古参ぶれるしやるな
初期の頃は消すのほぼ必須だったしな
薄くなったし大丈夫だろってやらない奴増えた
49: ID:N5OsHDNz0NIKU.net
ファミリーより漬物石の方が邪魔
51: ID:ExRoAmmu0NIKU.net
人型のフィールドボスにフレデリック出す奴wwwwwwwww
おまえさぁ
おまえさぁ
52: ID:b0t0DwI9MNIKU.net
どうせ獣爪が全てを破壊するんだから何出してようがどうでもよくない
他の二人はデコイ&復讐者様が死んだら直ぐ起こす役
他の二人はデコイ&復讐者様が死んだら直ぐ起こす役
59: ID:m4vYk0xv0NIKU.net
ビーフ使いは>>52の思考回路だと思ってる
55: ID:YnZbxr7e0NIKU.net
雑魚キャラは文句ばっかっすなぁ
57: ID:qQsi1A2J0NIKU.net
雑魚がフクダになんかいってら
58: ID:1gCTuUCE0NIKU.net
ファミリーデコイに文句言う近接って
近接3人揃ったマッチはどうすんだ???
攻撃参加しないで眺めてるの???
近接3人揃ったマッチはどうすんだ???
攻撃参加しないで眺めてるの???
61: ID:IFXvTzKw0NIKU.net
近接やってりゃ分かるけど近接3人のマッチは他二人が邪魔になる事なんてまずねーよ
追跡3人なんて苦手ボスいるけど基本快適だぞ
追跡3人なんて苦手ボスいるけど基本快適だぞ
63: ID:xLsMnSzV0NIKU.net
邪魔度はクルクル近接>すり抜け鉄>とりあえずファミリー
遭遇率は真逆
遭遇率は真逆
82: ID:uX9bd8U10NIKU.net
>>63
クルクル近接とかすり抜け鉄なんかやってりゃ味方が危ないのすぐ分かるからな
とりあえずファミリーはそこら辺分かりにくいのはある
自分が先頭で味方待つくらいならデコイ貼って火力投げつけた方が良いのはそうだし
クルクル近接とかすり抜け鉄なんかやってりゃ味方が危ないのすぐ分かるからな
とりあえずファミリーはそこら辺分かりにくいのはある
自分が先頭で味方待つくらいならデコイ貼って火力投げつけた方が良いのはそうだし
64: ID:xZzlfSFqMNIKU.net
敵の周りをコロコロ周りこんで回避したりするバカな近接がいたらクソだろ
バカな近接が常にいるようなもんがファミリー
バカな近接が常にいるようなもんがファミリー
65: ID:fhhODSZU0NIKU.net
なんで15秒不死アーツがあるのに真っ先にガラクタ人形みたいに倒れるんです…?
66: ID:p+0K4K3E0NIKU.net
そんな気にならんけどな
67: ID:ZhYCR33x0NIKU.net
近接3人で全員自分の事しか一切考えてなかったら大変な事になるからな
普通は他2人の動きを見ながら立ち回る
普通は他2人の動きを見ながら立ち回る
83: ID:fD/luefq0NIKU.net
ファミリー無駄にでかいんだよ
普通に邪魔
ヘレンぐらいならいいよ
普通に邪魔
ヘレンぐらいならいいよ
88: ID:C9Zq4pAf0NIKU.net
鈴玉の回避は回り込まない前後とかこのゲーム出始めの頃にそんな話題出る前から普通にそう回避するのが当たり前でちょっと考える頭があれば誰でもそうする
コメント見たり座学するまで気付かなかったって人は多分リアルでも何かしら無意識に周りに迷惑かけてるから気をつけろ
コメント見たり座学するまで気付かなかったって人は多分リアルでも何かしら無意識に周りに迷惑かけてるから気をつけろ
89: ID:51Zey4U80NIKU.net
マナー講師みたいにあれするなこれするなうるさい奴らやな
97: ID:xLsMnSzV0NIKU.net
マナーというか意図してか意図せずかは置いといて協力ゲーでMPKされるなら単独行動したほうがマシってだけよね
98: ID:oN61psfE0NIKU.net
狙われ福ちゃんをうまく巻き込み攻撃当てて三乙させるの楽しいよな
99: ID:o6VmyMrx0NIKU.net
このスレにマナーは要らないが
夜渡り中はマナーは大事だぞ
マナーを蔑ろにする奴はプロになれない
俺はいつも付帯を譲り義務ジェスチャーをする
プロ故に
夜渡り中はマナーは大事だぞ
マナーを蔑ろにする奴はプロになれない
俺はいつも付帯を譲り義務ジェスチャーをする
プロ故に
引用元:https:2ch.sc




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狙われやすいのかにくいのか
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てかそもそもヘレンでいい、トロルの時も北東で出すと隣が反応する
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PCでも起きはするけど連続攻撃の初段から喰らうほどの下手って深夜ではほぼいないからファミリー特有の問題になってる感
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薄いし死角に召喚されても分からないから敵の裏か味方との間に出して欲しい
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ええ子やから第二形態ではださないでね
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福田わざわざ出す時点でほぼビーストだしビーストなら災域安定するしで
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最後尾で階段上がらなきゃクソだけど
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なぁ何ができるんだよお前はぁ!(オークション男)
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ケツ見せたらとにかく攻撃してたわ
いきなり後ろ振り向くからドキドキする
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雑魚わらわらであーもうめちゃくちゃだよ
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ゲームですよ?そんなカリカリすんなよ😂
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さすがに皆飽きたのか
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そのやり方で負けたことないけどやっぱ事故とか起こるんやろか
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