
46: ID:WpEPefBn00707.net
常春の芋虫に睡眠特効ってマジ?お前らX以下だったのか…
55: ID:3HVwgLLH00707.net
>>46
検証すらまともにやってない段階なのにすぐ鵜呑みにしてる君可愛いね
検証すらまともにやってない段階なのにすぐ鵜呑みにしてる君可愛いね
56: ID:GyTsY3rD00707.net
睡眠が特効だったらとっくに流行ってるんだよなぁ
246: ID:Fj2qL6130.net
常夜ハルモニアの芋虫を睡眠させると変異とけるらしいな
383: ID:Negl0CRDd.net
睡眠付加の付帯ついた短剣あったからモニに持って行って殴って見たけど全然寝ねえし前もこんなことあった気がするわ
耐性値めちゃ低いって聞いたからバグだと思ってんだけどもうアプデないんすか
耐性値めちゃ低いって聞いたからバグだと思ってんだけどもうアプデないんすか
457: ID:prwIkxpw0.net
>>383
ハルモニアの睡眠耐性値は初期実装の頃と比べてアプデでサイレント上昇されたから、そのせいかもね
死の刃もサイレント弱体化されたし何故かこういう調整多いんだよね
ハルモニアの睡眠耐性値は初期実装の頃と比べてアプデでサイレント上昇されたから、そのせいかもね
死の刃もサイレント弱体化されたし何故かこういう調整多いんだよね
659: ID:i7Ylb+eZ0.net
664: ID:VXjV4CDH0.net
>>659
やりたきゃやればいいよ
寝てるやつを叩き起こすバカ味方が現れるから
やりたきゃやればいいよ
寝てるやつを叩き起こすバカ味方が現れるから
668: ID:ytUY87Kg0.net
>>659
これ寝た個体は自然に起きるんだっけ?
起きないんだったら安心できるな
これ寝た個体は自然に起きるんだっけ?
起きないんだったら安心できるな
670: ID:SwzR83be0.net
>>668
起きるよ、ハルモニアだけ特別起きないかは知らんが
起きるよ、ハルモニアだけ特別起きないかは知らんが
669: ID:DIKsNwUP0.net
>>659
むりだろ
これ追跡者だから眠らせた後に距離離せてるけど
眠ってる個体は他の個体の咆哮で起きるし咆哮の範囲はかなり広いで
むりだろ
これ追跡者だから眠らせた後に距離離せてるけど
眠ってる個体は他の個体の咆哮で起きるし咆哮の範囲はかなり広いで
684: ID:prwIkxpw0.net
>>659
良いねこういう発見!
実用化できるかは別としても6カ月たったDLCで未だに新要素見つかるのワクワク!
良いねこういう発見!
実用化できるかは別としても6カ月たったDLCで未だに新要素見つかるのワクワク!
667: ID:SwzR83be0.net
直剣お兄ちゃんと睡眠拠点で60%ぐらいは再現できるか?
677: ID:r8V7qU/v0.net
でも睡眠耐性は微妙に高くなかった?
登場時に睡眠武器持って行った事あるけど「こいついつ寝るん?」思いながら殴ってた記憶が
登場時に睡眠武器持って行った事あるけど「こいついつ寝るん?」思いながら殴ってた記憶が
679: ID:J5LZVRtI0.net
状態異常にするには神秘の高さが影響するから
お兄ちゃんとかで睡眠武器や脂でポカポカなぐっても寝かしつけはあんまり…睡眠壺やトリーナ剣の戦技のモヤをじっくり当てれば寝る
執行者や学者ならポカポカでもわりと寝る
お兄ちゃんとかで睡眠武器や脂でポカポカなぐっても寝かしつけはあんまり…睡眠壺やトリーナ剣の戦技のモヤをじっくり当てれば寝る
執行者や学者ならポカポカでもわりと寝る
683: ID:GbnxDG+Q0.net
一度寝たら攻撃当てない限り絶対起きないんだったか?
まずはマルチで再現できるか検証が必要だ
まずはマルチで再現できるか検証が必要だ
686: ID:QGndTAqj0.net
情報としては有用だけど常夜ハルモニア芋虫タイムないとしんどくない?
負け筋ハルモニアに囲まれてボコられることだから狙われ戦法確立してない限りいつか最初の一体以外全員アクティブで全員に囲まれてボコられて負けそう
負け筋ハルモニアに囲まれてボコられることだから狙われ戦法確立してない限りいつか最初の一体以外全員アクティブで全員に囲まれてボコられて負けそう
692: ID:prwIkxpw0.net
睡眠拠点で睡眠壺や睡眠脂あつめるファームか新しくて良いな
695: ID:wV2MsmRb0.net
睡眠壺かきあつめていくか
698: ID:J5LZVRtI0.net
まぁ冗長だからな、ワンパンで分からせるに越したことはない
神肌の二人とか熊さんは睡眠は超有効だけどハルモニアは趣味レベル
神肌の二人とか熊さんは睡眠は超有効だけどハルモニアは趣味レベル
701: ID:Negl0CRDd.net
ハルモニアの睡眠耐性2桁しかないって見た覚えがあるんだけどその割には寝ない気がしてよくわかんねえあいつ
702: ID:prwIkxpw0.net
>>701
アプデのサイレント調整で耐性値が上昇してる
アプデのサイレント調整で耐性値が上昇してる
714: ID:VXjV4CDH0.net
ネタバレ注意だけど一応睡眠耐性154だな 通常だと84
717: ID:YSpHiHDV0.net
これから睡眠壺ピックしたら良いのね
起こす奴がいればピン連打で怒り表現だな
起こす奴がいればピン連打で怒り表現だな
730: ID:iiVIlcfv0.net
フォルティス突進も睡眠で止められるけど浸透してないしな
まぁあれはどうしても止めたいものでもないけど
まぁあれはどうしても止めたいものでもないけど
733: ID:m/Gb6bX40.net
>>730
マルチだと耐性高くて間に合わんし遠くに出るしわざわざ持ち込まんのよ
マルチだと耐性高くて間に合わんし遠くに出るしわざわざ持ち込まんのよ
732: ID:iiVIlcfv0.net
マルチだと3体寝かせないと駄目とかだったらクソ面倒だな
736: ID:iiVIlcfv0.net
せっかく無害だったのにな
740: ID:iiVIlcfv0.net
睡眠入った時のモーション地味すぎるからもっと眠い!とか叫んで
750: ID:JUKDiNya0.net
ハルモニア睡眠のこれ
もし狙われ0だとしてもトリーナ剣持ってる奴がいれば散開して一体ずつ眠らせていずれは倒すと芋虫になる個体を眠らせることになって同じ状況作れるよな
火力が足りてなくても睡眠があればアクティブを減らせるってことになるんじゃないか
何発で寝るのか知らんけど学者と技神ステ変シッコが流行りそう
もし狙われ0だとしてもトリーナ剣持ってる奴がいれば散開して一体ずつ眠らせていずれは倒すと芋虫になる個体を眠らせることになって同じ状況作れるよな
火力が足りてなくても睡眠があればアクティブを減らせるってことになるんじゃないか
何発で寝るのか知らんけど学者と技神ステ変シッコが流行りそう
754: ID:VXjV4CDH0.net
>>750
眠りは1分しかもたないしリーダーは芋虫終了後は集団の中にいるしアクティブは近いやつから順番になる関係上同じ2体をループしがちなので最初の突っ込んでくるやつ見失ったらリーダーを眠らせるのは事実上不可能です
眠りは1分しかもたないしリーダーは芋虫終了後は集団の中にいるしアクティブは近いやつから順番になる関係上同じ2体をループしがちなので最初の突っ込んでくるやつ見失ったらリーダーを眠らせるのは事実上不可能です
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (24)
配信者とかフロムゲーやってる人は罵声しか出さないけど
ゼンゾロとか礼儀正しい人しか居ない
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ムッズ
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睡眠ツボ2個いるし一分くらいで起きるし遠くからの三連飛びかかりで芋虫になる個体が切り替わるっぽい
マルチになるとアクティブ個体が増えるせいで再現はできない
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毎回致命で3000くらい出してたからここまでHP低いと違和感あるわ
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ただし瞬殺できる火力はいる
狙われ2つ持って1分以内に削り切るだけだからな
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