
627: ID:G0CylWLA0.net
夜騎兵やツリガやらデモーンとかの複数体ボスって
自分がタゲを取って、2対1と1対1を作って
出来るならペア組に倒してもらって3対1を作ってもらうように動いてるんだけど
この考え方って合ってるのだろうかって不安になる
基本は追跡者でクローとか相手の本当に大きな隙ちょっと斬る程度でヘイト取って距離稼いでる
上振れるとペアが倒す頃にはこっちも半分くらい削れてるんだが
自分がタゲを取って、2対1と1対1を作って
出来るならペア組に倒してもらって3対1を作ってもらうように動いてるんだけど
この考え方って合ってるのだろうかって不安になる
基本は追跡者でクローとか相手の本当に大きな隙ちょっと斬る程度でヘイト取って距離稼いでる
上振れるとペアが倒す頃にはこっちも半分くらい削れてるんだが
628: ID:zjXLn5sZd.net
>>627
あってる
あってる
629: ID:eo+Vrfp0F.net
>>627
合ってるよ
単体性能の高い鉄とか追跡者が基本1人で分断して時間稼ぐ
合ってるよ
単体性能の高い鉄とか追跡者が基本1人で分断して時間稼ぐ
630: ID:alUnl0Gg0.net
複数ボスは一番乗りが優勝のゲーム
タイマンだろうが俺が最速で殺す
タイマンだろうが俺が最速で殺す
631: ID:1AjiGXCM0.net
レディと復讐者アーツは複数ボスで神
632: ID:p/bbxve10.net
1:2は1側が無理せず武器ガードとか走り回ってりゃいいんだけどな
たいてい無理に攻撃してしんで崩れる
たいてい無理に攻撃してしんで崩れる
633: ID:gRpSfyz/0.net
1-2、1-1で仲間一人死んだら1-1、1-1で片方処理できるまでタイマンに徹したほうがいいのかな
無理に起こそうとして一気に崩れるの何度も経験してる
無理に起こそうとして一気に崩れるの何度も経験してる
636: ID:plF/BI+N0.net
2ゲージまでならタイマンx2で回避に徹してればればタゲが1人に集中するタイミングが必ず生まれるから
警告ピン売ってすぐにダウン者を救助して1:2+1;1再開が安定かな
ドーナッツはアーツ溜まってない限り放置してタイマン
警告ピン売ってすぐにダウン者を救助して1:2+1;1再開が安定かな
ドーナッツはアーツ溜まってない限り放置してタイマン
639: ID:11W+1Lru0.net
1:2で分かれる時って理解ある味方なら火力出せる方を2人側に回すようにタイマン引き受けてくれるけど理解ある奴はそもそも火力出せるから2人側に行けば速攻終わるだろってジレンマあるよな
よく火力無い鳥とかが馬鹿みたいに二人側で盾構えてたりするし
よく火力無い鳥とかが馬鹿みたいに二人側で盾構えてたりするし
644: ID:l3AzddtE0.net
騎兵神肌←無理せずヘイトだけ頼むな
坩カバ宿将←押し切れなかったし素直に別れるか
ツリガ←オラオラいけいけヤレヤレヤレ!
大体こんな感じ
坩カバ宿将←押し切れなかったし素直に別れるか
ツリガ←オラオラいけいけヤレヤレヤレ!
大体こんな感じ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (22)
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亜人の女王先に削られた時とか地味にヤバポイントだけどどうするのがいいんだろ、アホが死ぬまで静観?剣聖なんとか速攻?
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1:1がメインのタゲ取って2:1が終わるのを待つ
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あと1:1側は2:1側が死んだ時に速攻でアーツを切って起こす役や
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傷つき2人うろ底1人
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タイマン状態の人はタゲを取りながら生存することを優先するんや
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「セオリー通りこいつ先に倒さなきゃ!」って思いが強すぎて、誰ももう片方見てねえパターンが多すぎる
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そういう時は浅き夜をソロレベル1武器縛りで複数ボス練習しててほんと良かったとしみじみ思う
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引きつけてるうちに二人がダウンしたらとりあえず攻撃避けつつ取り巻き片してから
蘇生する
まあ俺だけが生き残るパーティーなんてまず夜の王には勝てないが
一人で勝てるなら深度4でウダウダしてない
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