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14: ID:G0CylWLA0.net
追跡者はアタッカー枠なのか?って言われると微妙では……
サブアタッカーしつつタンクしつつ、2ゲージまでなら蘇生も早い準サポみたいなキャラ







25: ID:U2jezXvT0.net
>>14
アタッカーの定義による、そもそも全員攻撃するほうが有利なので広義では全員アタッカー、火力の中心を担うかどうかならサブアタッカーだったりメインアタッカーだったりする


82: ID:upv3gb+f0.net
>>14
追跡をアタッカーと認識したことはないな
ナイトレインのアタッカーはレディ復讐者隠者の術師組だけ
まぁでもこのゲーム火力だけが全てじゃないし


15: ID:/fc3jH+p0.net
追跡者火力だけなら下から数えた方が早いしね


16: ID:OBwdpqcQ0.net
追跡者はクローショットとパリィとパイルで気持ちよくなりたい時に使う


17: ID:1AjiGXCM0.net
追跡者は手数出してなんぼだし
アビリティ出るまでハッピーになれるのがいいわ


18: ID:xaVQy9/iM.net
アタッカーという役割があると思いこん出る時点で駄目
全員が死なずに火力出せ
どんなキャラでも下振れる時はあるんだから臨機応変に立ち回りを変えろ


19: ID:Pq22d0Ck0.net
>>18
これやね
まぁ回避上手い特化隠者いた場合はまた変わるけど


20: ID:oUyTEQsM0.net
>>19
結局プレイヤースキルが8割だわな
隠者なんて深度4とか基本ゴミしか居なかった
その枠が今はビーフク
つまり深度4までのビーフクは総じてカス
味方に文句言う権利などない


23: ID:S8JvROSW0.net
このゲームアタッカーもタンクもないからな
サポートって立ち回りはできるけど


32: ID:Pq22d0Ck0.net
>>23
サポートって立ち回りは出来るけどサポーターロールがサポート以外出来ないと要らない子なのはサポ学で実証済みよ


24: ID:7aaQIXq10.net
オール75点って感じでつまんないから追跡者は全然使わなくなったな。


26: ID:G0CylWLA0.net
追跡者は遺物構成にもよるけど
どんな相手でもAマイナスくらいの戦いは出来る安定さがウリだと勝手に思ってる
PTメンバーを選ばない、相手も選ばない
Sの能力はないけど特別劣るとこもない


43: ID:1AjiGXCM0.net
追跡者はカットに必要な付帯や遺物を火力に割けるのとFP高い時点でトップレベルに火力出る
アビリティは壊れだし敵が絶えず移動するマルチで貼り付けるスキルといいアーツといい完璧すぎる











引用元:https:2ch.sc