694: ID:viBm9Rbx0.net
>>688
表にアーツバフと最終段バフ積めば形になると思う
祈祷バフと夜侵入はキープで
表にアーツバフと最終段バフ積めば形になると思う
祈祷バフと夜侵入はキープで
708: ID:KkiiIS4R0.net
>>688
ガラス入れようぜ
槌使うならなおさら
ガラス入れようぜ
槌使うならなおさら
689: ID:00xxpeEy0.net
正直一見しても弱そうだぞ
693: ID:/Rb/S0SDH.net
二見とか三見したら強いかもしれないから
698: ID:/Rb/S0SDH.net
補助祈祷でバフかかるのはいいけどじゃあその補助祈祷拾えますかってなるしなんか無理してる感がぬぐえないのよね葬儀屋
何も考えず信仰大槌二刀バッタとかが主流になるのも当然の流れというか
何も考えず信仰大槌二刀バッタとかが主流になるのも当然の流れというか
720: ID:BYjNTSDV0.net
>>698
これはエアプ
これはエアプ
702: ID:nMORZrwF0.net
補助祈祷バフは下振れ防止策
703: ID:iYyXyd6zd.net
聖印でやすいついてたら槌三つ揃えるの難しくね?葬儀屋であまり槌使いたくないもあるけど
721: ID:BYjNTSDV0.net
葬儀屋の話題見てるとアーツの火力の話全然出てこないのよね
エアプ
エアプ
736: ID:ART+M5aW0.net
>>721
アーツだけはクソ強いよな
蘇生力低いのはどうしても悩みどころだけど
たとえばアーツ特化葬儀屋はファームだと強そうだけど三日目どうなんや
葬儀屋いる時に追跡者してる時は溜め無しアーツ回してアーツ撃てるようにはしてるがどれだけ意味があるのかわからん
アーツだけはクソ強いよな
蘇生力低いのはどうしても悩みどころだけど
たとえばアーツ特化葬儀屋はファームだと強そうだけど三日目どうなんや
葬儀屋いる時に追跡者してる時は溜め無しアーツ回してアーツ撃てるようにはしてるがどれだけ意味があるのかわからん
752: ID:BYjNTSDV0.net
>>736
両刃剣使うから蘇生なんて余裕だけど
エアプ
両刃剣使うから蘇生なんて余裕だけど
エアプ
727: ID:viBm9Rbx0.net
自分でやってみた感じだと祈祷バフは聖印出やすいとセットじゃない場合ただのパチンコ
ほんで聖印出やすい付けるとメイン武器の乗り換え先が不安定というジレンマ
ほんで聖印出やすい付けるとメイン武器の乗り換え先が不安定というジレンマ
743: ID:6yrIHd+L0.net
>>727
100回試して拾えるたのは体感7割くらいだった
まあ自分だけ抜けて教会いったり福田の家寄ったりしてたから迷惑はかかる
あと祈祷バフの認知度が低い
カス附帯を仲間が繋ぎで拾っていつの間にか捨ててるパターンが多い
ピンまで差して融通効かせてくれたのは5回だけ
100回試して拾えるたのは体感7割くらいだった
まあ自分だけ抜けて教会いったり福田の家寄ったりしてたから迷惑はかかる
あと祈祷バフの認知度が低い
カス附帯を仲間が繋ぎで拾っていつの間にか捨ててるパターンが多い
ピンまで差して融通効かせてくれたのは5回だけ
753: ID:viBm9Rbx0.net
>>743
拾えるかどうかだけじゃなくて普通に付帯優先するより有用かって話も入ってくるからな
付帯がカスだと付帯枠1つ遺物効果枠1つ割いてFPと時間使って祈祷唱えて19%ってゴミやんとしかならんし
味方が持ってっちゃうのもほんまにな
初手ボロ小屋で出た毒の刃を鉄の目にかっさらわれて結局最後まで一度も唱えず捨ててもくれなかったの今でも覚えてるわ
拾えるかどうかだけじゃなくて普通に付帯優先するより有用かって話も入ってくるからな
付帯がカスだと付帯枠1つ遺物効果枠1つ割いてFPと時間使って祈祷唱えて19%ってゴミやんとしかならんし
味方が持ってっちゃうのもほんまにな
初手ボロ小屋で出た毒の刃を鉄の目にかっさらわれて結局最後まで一度も唱えず捨ててもくれなかったの今でも覚えてるわ
729: ID:ZkTnhtYp0.net
👴葬儀屋はエアプしかいない
👴葬儀屋使うやつは地雷
👴葬儀屋使うやつは地雷
733: ID:xYZbmXYQH.net
葬儀屋はたまにしか使わないな、大槌だからカリゴで
それも1人で勝つならワイヤーある追跡の方がいいしなー。大槌追跡も出せるけど、遺物変え忘れよくするから、あんまり遺物変えたくない罠
それも1人で勝つならワイヤーある追跡の方がいいしなー。大槌追跡も出せるけど、遺物変え忘れよくするから、あんまり遺物変えたくない罠
734: ID:PuX+JBTi0.net
獣葬儀屋は見たことあるわ石振ってた
737: ID:pJ394UUmH.net
葬儀屋はアーツは仲間ががめるヤツだと、途端に弱く感じると何度も言われてるぞw
トランスも復活、バフも継続できないで踏んだり蹴ったり
他に依存するあたり俺向きじゃないんだよなー
ハマれば赤の竜ツリとかでもすぐ終わるけど
トランスも復活、バフも継続できないで踏んだり蹴ったり
他に依存するあたり俺向きじゃないんだよなー
ハマれば赤の竜ツリとかでもすぐ終わるけど
738: ID:DZKCseTg0.net
🧕アーツを移動のためだけに使う価値ある場所ってある?🥺
火口ショートカットできそうだなー程度しか思いつかない🥺
通りすがりの鍛冶村の城壁鉄宝箱漁りに使う人とかいるのかな🥺
火口ショートカットできそうだなー程度しか思いつかない🥺
通りすがりの鍛冶村の城壁鉄宝箱漁りに使う人とかいるのかな🥺
742: ID:/jUx6OmO0.net
>>738
ショトカしたところでマルチだと何の意味もないからなぁ
ショトカしたところでマルチだと何の意味もないからなぁ
744: ID:wSR5L9cn0.net
>>738
火口もショートカットするより土竜の突進止めた方が良い場合が多いやろな
時間なくてレジェ鍛冶だけしたくて道中飛ばしたいなんてまずないし
大空洞の追跡や鉄の十八番芸のワープ先から飛び降りて恩寵大ジャンプで素早く移動ぐらいじゃね
火口もショートカットするより土竜の突進止めた方が良い場合が多いやろな
時間なくてレジェ鍛冶だけしたくて道中飛ばしたいなんてまずないし
大空洞の追跡や鉄の十八番芸のワープ先から飛び降りて恩寵大ジャンプで素早く移動ぐらいじゃね
745: ID:ASXErChG0.net
>>738
雨から逃げる時と常リブラのカーテン降りた後に通る時と常マリスの津波から逃げる時くらいじゃないか移動目的で切るのは
雨から逃げる時と常リブラのカーテン降りた後に通る時と常マリスの津波から逃げる時くらいじゃないか移動目的で切るのは
746: ID:+GA3mse50.net
>>738
大空洞のバトルタワーをボス倒さずに屋上まで登れるよ!
なお恩寵は手に入らない
大空洞のバトルタワーをボス倒さずに屋上まで登れるよ!
なお恩寵は手に入らない
750: ID:FoU/L9aF0.net
>>738
中央砦南側商人の上の所から東側の鉄宝箱3つある所にアーツで飛んでいける
中央砦南側商人の上の所から東側の鉄宝箱3つある所にアーツで飛んでいける
741: ID:DIZ/MUJ90.net
葬儀の下振れ防止っていうならそれこそ霜演劇雷撃斬でいいでしょ
○○でやすい付けて二日目で大槌も大槍も大斧も特大も出てないってことそうそうない
○○でやすい付けて二日目で大槌も大槍も大斧も特大も出てないってことそうそうない
755: ID:YNBt6rbPd.net
葬儀屋の槌のモーション遅えし弱え
開始地点のネズミに小突かれてダウンするのやばい
開始地点のネズミに小突かれてダウンするのやばい
913: ID:BYjNTSDV0.net
>>755
刺剣もそうだけど高さの判定がおかしい
あと槌でフンコロガシ倒すのキツい
刺剣もそうだけど高さの判定がおかしい
あと槌でフンコロガシ倒すのキツい
760: ID:+GA3mse50.net
もし葬儀屋が初期聖印持ちで初期祈祷:黄金樹に誓って使えたら一気に色々噛み合いそうなのに
と思ったけどビースト葬儀屋が誕生するだけな気がしてきた
と思ったけどビースト葬儀屋が誕生するだけな気がしてきた
763: ID:X36n/Qfn0.net
ビースト葬儀屋のほうがキャラの雰囲気としてはあってるけどね
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (30)
ビルド忘れてるのかパニック起こしてるのか分からんかった
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1回でも乙るなら追跡者の劣化やからな
まあ現実は1乙どころか自分の葬儀開いてる葬儀屋さんしかいないんだが
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アクションはトップクラスに楽しいと思うんだけどいかんせん初期武器が弱すぎてダルい
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大槌か大斧の二刀L1なら最終段がそこそこ速いんだ
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特大剣でツンツンするとめっちゃ体勢崩れて楽しいわ
スキルが優秀すぎる
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1.初期武器の槌が弱い
初動から最後まで強いことが大事なナイトレインで初動が弱いのは本当にきつい
槌はたたき起こす性能が低いこともあって初動が本当に辛い
2.基礎ステ(生命、スタミナ)が低い
近接戦闘しないといけないのに脆すぎて深度5だと序盤が本当に辛い
生命+5とスタミナ強化を盛れた上で脆いからこいつなんで聖印もってないん?っていつも思う
3.立て直す力が弱い
追跡者を筆頭とした前衛はアーツで2乙を、🐔と🦊ならドーナツも起こせるけど葬儀屋はそれができない
劣勢になった時にアーツで立て直して押し返すという展開に持っていけないのが辛い
4.FPも低い
バフで強化を積んでいて自分にかかる祈祷を使うことができれば火力が上がる点は素直に評価できる
でもFPが低いからFP消費の大きい祈祷だと夜王戦のために星光を確保しないといけない
あまりFPを使わないから配布したいのにそれが難しい
5.スキルがぶっちゃけそこまで強くない
追跡者の万能クロー、無頼漢の強制怯みアッパー、🐔は延長での怯み拘束orカット率アップ、🦊のはじけるなら何でもノーダメ
上の4つに比べると葬儀屋は火力と防御が上がってスタミナが回復するだけで正直強くはない
スキル中は無限スタミナぐらいしないと正直厳しいと思う
現状の葬儀屋は最終的な火力は出せるけどそれだけしかできないって感じのキャラだと思う
初動の弱さ、立て直す力といった要素も評価に加えると追跡者でいいって指摘に反論できないね
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トランス無いときに消極的になってたら攻撃力高くしても何の意味も無い
トランス無しでも耐えるには結局拳が最適
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序盤弱い、トランス使ってないと弱い、アイテムレベル上がってないと弱い、ガーカン出来ないと弱い、サイスが拾えないと弱いなど。
弱い時間帯があるとファームが遅れる、ファームが遅れると味方が強くなるのが遅くなる、そうすると弱い時間帯がさらに長くなり自分も強くなれないリスクが増えるっていう悪循環に陥るのよ。
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裏に火力1つしか積めてない時点で論外
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裏アーツにHP1300超
ここまで来たら追跡者より火力出るし死にもしないわ
まああっちは第六感とワイヤーでとてもバランスがいいからどっちもすきだが
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