
938: ID:jPizGx9r0.net
常ハルに無頼漢でタメ黒炎付きの儀仗と被ダメカットも2種拾えたからこれは死なんだろうと思ってたら、誰も狙われないのに散開せずに俺に付いてきたから囲まれて死んだ
もうちょいやりようあったかもしれんが散開の意志統一はどうすりゃいいんだろう
もうちょいやりようあったかもしれんが散開の意志統一はどうすりゃいいんだろう
939: ID:nbfYh4140.net
>>938
死んでもらうしかないよホント
意志とかじゃなくて今まで寄生プレイでしか勝ったことないだけのやつらだから
死んでもらうしかないよホント
意志とかじゃなくて今まで寄生プレイでしか勝ったことないだけのやつらだから
941: ID:8AeYHyOH0.net
>>938
最初に味方が死ぬまで(生き残るかまで)距離おいて様子を見るのがいいよ
味方が自分に近づくようならとにかく離れる
最初に味方が死ぬまで(生き残るかまで)距離おいて様子を見るのがいいよ
味方が自分に近づくようならとにかく離れる
942: ID:KnZXNUEo0.net
>>938
無自覚にMPKしてくる奴は逃げ回ってそいつが死ぬのを待つしかない
無自覚にMPKしてくる奴は逃げ回ってそいつが死ぬのを待つしかない
947: ID:7FCajmDPd.net
>>938
中央リスキルしないから事故ってるだけじゃん😄
散開とか地雷😄
中央リスキルしないから事故ってるだけじゃん😄
散開とか地雷😄
955: ID:5xP6YT7V0.net
>>938
普通に味方を見殺しにしてソロ
芋虫来て暇だったら起こす
普通に味方を見殺しにしてソロ
芋虫来て暇だったら起こす
943: ID:3f4o0CBH0.net
プロ無頼漢だけど遠距離職だろうが集まる必要なくない?
常夜ハルモニアで怖いのって事故だから、散会すればその可能性はかなり低くなるし
常夜ハルモニアで怖いのって事故だから、散会すればその可能性はかなり低くなるし
944: ID:jPizGx9r0.net
他が散開戦法を理解してるかまず見ないとダメって感じだな…
自分の中で散開するものと思い込んでたから一体目倒した後、あれ?なんでお前ら付いて来てんだ!?って焦ってしまった
自分の中で散開するものと思い込んでたから一体目倒した後、あれ?なんでお前ら付いて来てんだ!?って焦ってしまった
945: ID:b4AuVWmH0.net
別に付いてこられた程度で死なんけどなあ
無理なら味方が死んだらやむなく逃げるような雰囲気で離れて起こさなきゃいい
無理なら味方が死んだらやむなく逃げるような雰囲気で離れて起こさなきゃいい
948: ID:b4AuVWmH0.net
つか野良ってだいたい付いてこない?
カンストだろうが下だろうが散開してくれる味方がそもそもあまりいない気がしてるんだけど
カンストだろうが下だろうが散開してくれる味方がそもそもあまりいない気がしてるんだけど
949: ID:NPYbuLf40.net
常ハルで付いてくる味方は見捨てるとかわいそうという情が働いて全滅という事はあるね
それまで30分一緒にやってきた味方だからってのがある
でも勝たないとそれすらも無駄になるので非情になるしかない
それまで30分一緒にやってきた味方だからってのがある
でも勝たないとそれすらも無駄になるので非情になるしかない
952: ID:NPYbuLf40.net
常ハル散開しない味方が居るから輪から離れて様子見してると味方は確実に死ぬというのがある
自分が攻撃に参加すれば餅つき状態で倒せるパターンもある
そら全滅のリスクもあるしどうしようかなと迷う事はよくある
自分が攻撃に参加すれば餅つき状態で倒せるパターンもある
そら全滅のリスクもあるしどうしようかなと迷う事はよくある
956: ID:euG799Y50.net
味方から逃げればハルモニアが味方つついて足止めしてくれるだろ 散開一択
957: ID:UdKuF6Sn0.net
パリィ系は狙われあるなし関係なくハルモニアと距離取らない傾向あるからそうなるとどうして良いか分からん
で致命明けに蜂の巣にされてるという
で致命明けに蜂の巣にされてるという
959: ID:wsb92m8V0.net
自分の火力に自身がないのがわかってたから
追跡者×2とレディで常ハルやってて
1人は致命特化追跡者だったの付帯で分かったから離れて任せて
狙われレディとペア組んで俺が前でパリィしてその間にレディに火力出して貰う意図でずっと一緒にいたけど通じただろうか
何度かパリィ失敗したしなんなら芋虫でいっかい起こして貰って、頼りない兄ですまないなった
勝てたから許して
追跡者×2とレディで常ハルやってて
1人は致命特化追跡者だったの付帯で分かったから離れて任せて
狙われレディとペア組んで俺が前でパリィしてその間にレディに火力出して貰う意図でずっと一緒にいたけど通じただろうか
何度かパリィ失敗したしなんなら芋虫でいっかい起こして貰って、頼りない兄ですまないなった
勝てたから許して
963: ID:7Zqx/fHT0.net
>>959
追跡追跡レディで致命兄が一人で戦うのは分かるけど、君がパリィしてるのはよく分からんな
致命でもなく戦技付帯ももってなく二刀やバッタ付帯でもなく一段とかでもない火力そのものを考慮してないってこと?
追跡追跡レディで致命兄が一人で戦うのは分かるけど、君がパリィしてるのはよく分からんな
致命でもなく戦技付帯ももってなく二刀やバッタ付帯でもなく一段とかでもない火力そのものを考慮してないってこと?
引用元:https:2ch.sc




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二つに意見が分かれて2人が餅付きっぽい雰囲気なら
少数派が合わせてれば勝てたのでは
ただ柔軟性な足りなかったってだけ
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だから昔ながらの釣り出してボコる戦法に落ち着いてしまう
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また頭おかしい専門用語作っちゃった?
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意図せず深度5から一気に3まで下げた自分にもビックリだが
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つまり何が言いたいかというとハルモニアはクソ
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1人にハルモニア2体行って
1人は誰も来なくてヒマみたいなことない?
散開の距離が足りて無いんかなと思うけど、
結構離れててもよく分からんヘイトになるときある
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周りに味方がいなければグルグル動き回ってりゃ攻撃当たらないし横槍がヤバい通常より楽だと思うんだけどなぁ。
味方がついてきちゃったらもうそいつが乙るの待って避けに徹するしかない。ぶっちゃけそういう人はきっとまたついてきちゃうから起こすか悩む。まぁ起こすんだけど。悲しいよなぁ。
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乱戦になりそうなら散開で十分
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あれどうやって避けるんだ
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むしろ乱戦の方がダメージ効率上がって楽だから別に乱戦になっても構わんわ
つーかハルモニア相手の無頼漢って乱戦上等でピックするもんやろ
仕上がってる時とか獣復同様自分から突っ込むまであるわ
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寄ってこられることを警戒して全力で逃げろ
連中が死んでからがゲースタートや
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