no title

6: ID:XtRsfCnCH.net
TikTokで生命盛り汎用隠者は安定ってでてきてワロタ







8: ID:bDI+7U+D0.net
>>6
クソ上手い外人が配信でチャレンジ企画してた時、青マリス最大HP隠者使ってたわ
ワンパンさえ防げれば勝てる上位層からすると強いんじゃねえの


10: ID:VAXlfFar0.net
そもそも生命盛りしとけば全キャラ安定って結論になるから隠者関係ない
安定するだけで火力ないと味方頼りになるけど


12: ID:CFK4ihEt0.net
>>10
あのう
全キャラ安定なら普通に考えて全員それにするから全員火力出ないことになるのでは?


13: ID:7dxToWsFM.net
隠者はアーツHPと最大HP2つ付けとけばアーツ後のバフ込みで最大カット32が1つあればワンパン防げるからな俺は最大HP2、魔力攻撃12、敵倒アーツ1、リゲイン、アーツ出血、重力4でやってるけど強いわ


14: ID:bDI+7U+D0.net
火力ないっつっても遺物の話だろ?
DLC前深度5近接3人は意外と安定したんだよ
火力は今が異常なだけで、別に耐久盛りしても今の環境なら余裕で火力ある


15: ID:0jScKFil0.net
守護者「わかる、耐久は大事だよな」


16: ID:2Gow1Fy10.net
1個青マリスにしたぐらいで火力でないってことはないが振り切ってるほうが見てて気持ちよさはある


17: ID:Y1JeB1Nt0.net
シッコマン👀分かる~!


18: ID:CFK4ihEt0.net
火力に寄せてる近接3人なら確かに意外と安定して勝てる感ある
味方が🐔学者みたいな組み合わせだと大抵長引く


19: ID:XTpwrfjK0.net
HP3つつけた隠者なら100%勝ってるわ
火力は魔力10とかそんなくらいしかないけどやっぱワンパン防ぐかどうかは大事
アーツでHPさらに盛れるからワンパンが序盤からほぼ無くなる


20: ID:XtRsfCnCH.net
裏面の最大HPって割合だから
元が低いやつにつけたくねぇ
シッコにFPとかもそう


21: ID:XtRsfCnCH.net
100パー勝ってるなら連勝200は超えてるはずやが
俺の隠者はグノとエデレ専でこしらえたけど
結局特化引けないのと味方雑魚と付帯下振れがあるとグノでも負け筋になるから、今はグノも物理盛アロレ追跡になったわ。エデレも最後に1人で勝つならバッタ追跡でいい、竜巻止めたら雑魚が死ぬの防げるし


56: ID:4QcLJu/jM.net
>>21
連勝は300超え継続中
グノだったら隠者は出さねえな
追跡者がベスト


23: ID:a3xVqMf/0.net
表の生命精神持久+3の方が欲しい場面いっぱいあるよな夜侵入なり固有なりに付いてるステ+3のがよっぽど欲しいでも大体付くのは筋力💪🏻とか
ざけんな👰🏻💢


25: ID:JlaTkP4C0.net
持久はさすがに伸び幅小さすぎてなあ


26: ID:kqvQWpMs0.net
DLC前クソ雑魚火力の近接3人でも案外何とかなったね
が時が経つにつれて余裕だったになるのは良くある話
ファーム中は自然と敵が全然移動しない陣形になるから怯み、強靭削り等でDPSは足りてたんだよね


27: ID:ZjDguiAf0.net
DLC前より多分下手くそになってるわ。
遺物が揃ってることもあるが、深度3位までやっていたゴリ押しムーブが深度5でも通用するようになった。


30: ID:kqvQWpMs0.net
>>27
絶対にしなねえ!って感じは無くなったよね
なんとかなれー!になっちゃった


28: ID:qKKI2EnN0.net
DLC前は簡単だったじゃん、クソ襲撃もクソ拠点もないし
災いも確定で二ヶ所あった
ハルハルないのでとこマリくらいかな、ダルイの


44: ID:zJJ3AQzx0.net
隠者とはいえ流石にアンコモン最大カット1枚積んでワンパンされないラインまではHPカット盛って欲しいわ
不意のワンパン即死は助けようがない











引用元:https:2ch.sc