
357: ID:THAxZmho0.net
ペチ目とかビーフクってプライドだけ1人前だよな
近接やらないと上手くならないぞ
近接やらないと上手くならないぞ
359: ID:b3vkPiY40.net
近接やってお前よりクソ上手い状態でビーフ使ってるわ、すまんな
360: ID:OPcD6Ln90.net
無頼漢と葬儀屋でカンストした後でビー復使ってる
ファームが簡単過ぎて頭おかしなる
ファームが簡単過ぎて頭おかしなる
361: ID:Ox37v9Tg0.net
ペチの目はヘイトの仕様理解してないと近接にマラソン強いるのがな
362: ID:3QayV4yV0.net
ぺちでもいいけどマーキング切らさないでほしい
そのスキルは回避のためだけのスキルじゃねぇ
結局、鉄の目でもマーキングだのなんだの考えればまともなのは近くでて戦ってるの見かけるよな
そのスキルは回避のためだけのスキルじゃねぇ
結局、鉄の目でもマーキングだのなんだの考えればまともなのは近くでて戦ってるの見かけるよな
363: ID:9aYTeWUz0.net
👀近接の時間あたりのダメージが減少する
🧙♀シャトルランの時間を延長する
🐔味方の聖杯瓶減少速度を高める
このゲーム中の人次第で複数個目に見えない効果が常に発動してるからな
自分で気が付かないと効果は消せないししゃーない
🧙♀シャトルランの時間を延長する
🐔味方の聖杯瓶減少速度を高める
このゲーム中の人次第で複数個目に見えない効果が常に発動してるからな
自分で気が付かないと効果は消せないししゃーない
365: ID:mji9q+Vy0.net
鉄福陰に限らず同じキャラばっかやってる奴は論外だな
他のキャラのファーム分からんから付帯のため強武器しまいこむし
他のキャラのファーム分からんから付帯のため強武器しまいこむし
367: ID:oaOjWjIZ0.net
>>365
マジレスするとそれは他キャラ使ってるかどうかは関係ないぞ
想像力の問題だ
マジレスするとそれは他キャラ使ってるかどうかは関係ないぞ
想像力の問題だ
366: ID:S8T3dfXld.net
ガードキャラ全く使ってねえからガード系付帯の価値とか大盾の性能はなんもわかんねえでやってる
563: ID:Bmj2F4az0.net
>>366
術師使ってるなら保険の大盾は割と大事だぞ
術師使ってるなら保険の大盾は割と大事だぞ
370: ID:ArlAOZ220.net
🐔を極めるということはガード系付帯を積まなくてよくするということだからそれはそう
372: ID:X1qQwruC0.net
カットと狙われ抱えて火力伸ばさない復ちゃんとばっかマッチして悲しいよ😢
高火力でサクッと屠るのが役目でしょ…
高火力でサクッと屠るのが役目でしょ…
374: ID:jbyalA5S0.net
ビーフクと追跡者と鉄のオリマーは基本ハズレ
勝てない敵に突っ込んで無茶するのがこいつら
勝てない敵に突っ込んで無茶するのがこいつら
376: ID:2bpMMz1h0.net
初期獣爪じゃないパチビー見た時は流石に笑った
377: ID:ypCvo5p70.net
ビーフクの強さって初日だけじゃん
2日目からハルハルキャラとかも火力出てくるし、あんま変わらん気がする
2日目からハルハルキャラとかも火力出てくるし、あんま変わらん気がする
382: ID:tyRxAjqz0.net
>>377
このゲームその初日のスタートダッシュが一番重要なんよな。
低レベで複数人災域行けるのはかなり大きい。
このゲームその初日のスタートダッシュが一番重要なんよな。
低レベで複数人災域行けるのはかなり大きい。
388: ID:JybqobPs0.net
>>377
その上振れハルハルレベルの火力を安定して出せるのがビーフであって
その上振れハルハルレベルの火力を安定して出せるのがビーフであって
379: ID:Et1ZQhVg0.net
ルートクソなのは基本無頼漢だわ
380: ID:bcjRELkI0.net
杖蝿野郎の馬鹿はマジでソロでやってくんねーかな
マルチでやる意味が分からん
お前の頭の中では群れずに颯爽と駆け抜けるプロみたいになってるんだろうが火力とサポートの頭数減らしてパーティー全体の効率無駄に落としてるだけなんだわ
マルチでやる意味が分からん
お前の頭の中では群れずに颯爽と駆け抜けるプロみたいになってるんだろうが火力とサポートの頭数減らしてパーティー全体の効率無駄に落としてるだけなんだわ
396: ID:ZqS4xP+O0.net
瓦礫戦勝利、追跡者5乙、レディ2乙、俺火フク0乙狙われなし格付け完了した瞬間だったわ
484: ID:Bj5wVP/Dd.net
>>396
上手いんだろうけど火ってまさか巨人じゃないよな?
あれトップレベルの近接殺しだからお前が二人を殺してた可能性もあるぞ
まじで何も見えねえから
上手いんだろうけど火ってまさか巨人じゃないよな?
あれトップレベルの近接殺しだからお前が二人を殺してた可能性もあるぞ
まじで何も見えねえから
486: ID:91dt/JUV0.net
>>484
視界妨害すごいよね。
VCしてるときうっかり「なにも見えない」って言っちゃうもん。
視界妨害すごいよね。
VCしてるときうっかり「なにも見えない」って言っちゃうもん。
488: ID:Bj5wVP/Dd.net
>>486
画面いっぱい真っ赤になるよね
そういう想像力もないとしたら下手くそとしか言えん
ほんまに上手いやつは自分の回避の方向にすら気を配る
画面いっぱい真っ赤になるよね
そういう想像力もないとしたら下手くそとしか言えん
ほんまに上手いやつは自分の回避の方向にすら気を配る
584: ID:ZqS4xP+O0.net
>>484
もちろん巨人の火だけど、追跡者もレディもハルハルサイスで遠距離だったんでそこは乙には関係ないぞ、それに巨人の火ごときで視認障害で無理とか言ってる近接は全員下手くそだからかな、俺近接、仲間巨人の火とかでも特に気にならん
もちろん巨人の火だけど、追跡者もレディもハルハルサイスで遠距離だったんでそこは乙には関係ないぞ、それに巨人の火ごときで視認障害で無理とか言ってる近接は全員下手くそだからかな、俺近接、仲間巨人の火とかでも特に気にならん
656: ID:Bj5wVP/Dd.net
>>584
ガレキングにサイスの時点で下手くそ確定だろ
ただでさえ練度低いのに視界妨害したら死ぬって分からないか?
どう考えても予測可能な事態なのに格付け完了とかイキってるからバカ丸出しだよ
どっちみち第一段階燃やされるとめんどいのは同じやし
ガレキングにサイスの時点で下手くそ確定だろ
ただでさえ練度低いのに視界妨害したら死ぬって分からないか?
どう考えても予測可能な事態なのに格付け完了とかイキってるからバカ丸出しだよ
どっちみち第一段階燃やされるとめんどいのは同じやし
677: ID:YF+3uFQm0.net
>>656
別にサイズでもいいよ
クソザコイキリ近接の漢葬とか怪しいピック来た時死の騎士アルトリでwドーナツとかあるから保険でな
別にサイズでもいいよ
クソザコイキリ近接の漢葬とか怪しいピック来た時死の騎士アルトリでwドーナツとかあるから保険でな
525: ID:TFNDyx+s0.net
後衛キャラ使ってて近接に対して格付け完了()は草生えるな
527: ID:Bj5wVP/Dd.net
>>525
フクダ専(笑)は去年から基本社会性も想像力もない特性持ちみたいなのがごろごろいるからな
フクダ専(笑)は去年から基本社会性も想像力もない特性持ちみたいなのがごろごろいるからな
534: ID:VxfNE5TpH.net
やばい専門ティアー
てぃあ0 鳥専、レディ専(笑)
てぃあ1 フクダ専 ダフネ専、学者専
てぃあ2 近接専(遠距離見下しに限る)
鳥がダントツでキモいよ、特に初期カーソル鳥のからのピックは時間いっぱい放置からの
クロスボウ出やすいバードとかやばい
てぃあ0 鳥専、レディ専(笑)
てぃあ1 フクダ専 ダフネ専、学者専
てぃあ2 近接専(遠距離見下しに限る)
鳥がダントツでキモいよ、特に初期カーソル鳥のからのピックは時間いっぱい放置からの
クロスボウ出やすいバードとかやばい
561: ID:FESnT4ku0.net
>>534
クロスボウ出やすい🐔なら当たりだよ
クロスボウ出やすい🐔なら当たりだよ
564: ID:Tmj/Km710.net
>>534
なんのキャラでも専はヤバい定期
なんのキャラでも専はヤバい定期
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (86)
この距離やと相手の攻撃喰らわんやろと思って攻撃してたら喰らって死亡みたいなのが多発する
無頼漢とか追跡者だと相手の攻撃=回避必要って身についてるから死なない
近接してるほうが性に合ってる人もいる
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4連勝キャリーが鉄でも近接振れないと結構キツい
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鉄の目でも出血武器で近接してる時はまず床は舐めんけど弓使い出した途端床舐めまくる
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巻き込まれ事故が多くなる
立て直し役も兼ねて少しだけ離れて弓のほうがいい
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エルデンリングが売れたのだって、操作が簡単で遺灰などの救済要素があったことが大きいよ
補助輪を付けてると成長しないのはその通りだけど、あった方がいい
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飛び道具ほぼ避けられて近接されたら終わりみたいなのが簡単に想像できる
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復は火力というかファームが強いキャラ
プライド高い復で思い出したけど
以前話題になった夜空君のプロフ画像が本編の顔出し軽装タイプBで色々察したわ
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マルチ来んな
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狙われガン積みで敵を攻撃せず遠くから眺めてるだけのゴミとか、ピン刺ししても終始単独行動しかしないゴミじゃなければ
勝てたらありがとうだし、負けたら不甲斐なくてゴメンだわ
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理想高すぎるうえに減点法で評価してるから文句ばっかりになる
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常世リブラで唯一狙われ持った隠者がずっと罪人攻撃してて困り果てたわ
何のための狙われなんだよ
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マルチとかどのキャラでも勝手に上がるから意味ない
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遠隔は近接はってカテゴライズして見下してるやつにまともなやつがいない
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逆に隠者とかでも死の騎士などに適宜バクスタ取ってる人見るとやるねぇってなる
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それとも本人?
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