814: ID:nQUSERFQ0.net
あなたが泉に落としたのはこの遺物ですか?

no title







816: ID:nTQfDnGo0.net
>>814
上昇効果を全て打ち消す勢いで清々しい


819: ID:e5+SsBWEH.net
>>814
開発「ここに耐性低下とか持続減少つけたらウケるやろなあ…w」


817: ID:Vz3mp04r0.net
鉄とか執行者なら使えるんじゃ無いのこれ


820: ID:itC0bmOE0.net
>>817
耐性低下は発狂湖沼とかで致命的だから基本NGだわ


821: ID:jewr7ks20.net
被ダメ腐敗と未満攻撃はまだしも異常低下は嫌すぎる


822: ID:4NxFjS4P0.net
異常耐性低下は一個あるだけで常夜リブラ、通常カリゴに対して致命的になるからな・・・


823: ID:DIpC8XGA0.net
耐性低下は付けられない
無頼漢もあんまり使わないから他の遺物に被ダメ異常付いてることがほとんどだし


824: ID:kgZKO/vW0.net
HP持続減少とかいう即売られるだけの存在意義のない効果
せめてFP持続減少ならな


825: ID:HOfkb9ov0.net
優秀デバフランキング
被弾毒
瓶飲んだとき耐性低下
2種ステータス低下

ワースト
常時ドットダメージ
全異常耐性低下
回避中耐性低下


828: ID:4NxFjS4P0.net
デメリット効果はほんとセンスねえよな
これは絶対選んじゃダメみたいな驚愕のデメリット効果みたいなの出しちゃあかんだろ


829: ID:itC0bmOE0.net
聖杯被ダメ増加たま~に死因になるわ
気をつけてはいるんだが


830: ID:HOfkb9ov0.net
ルーンマイナスは10%だけだし開幕level2にするのがウザイ以外はデメリットなしみたいなもんだよね
被弾死もバー長くて視界阻害する以外は軽井沢おもちゃ王国デメリット


835: ID:yPqEGl2T0.net
>>830
いや、店売り42000の戦技攻撃力上昇とか買えなくなるからすげーデメリットでしょ。レア商人で棒刀剣15000ポーチ5000青武器10000紫、赤武器50000とか使う時あるのに


838: ID:HOfkb9ov0.net
>>835
計算してよ豪華村行くときはlevel上げすぎないとかさー


840: ID:BntiZ3q60.net
>>838
レベル上げすぎないとかじゃなくてそもそもルーン枯渇するからキツくね
潤沢にルーンある時に村行くわけじゃなくて序盤に1万5千握りしめて剣タリスマン買いに行くこと結構あるし


831: ID:ZB/I2eYy0.net
最大未満毒に回復低下とか近接だとストレス溜まるデメも嫌いじゃ


832: ID:DIpC8XGA0.net
異常の中だと被ダメ毒って発動しやすめだから個人的には苦手なんよな、デメ全体で言えば当たりなんだけど
ボスによっては個人的には死の方が嬉しかったり


833: ID:XKznojjx0.net
聖杯被ダメ増加とスタミナ低下時カット低下は事故の元だな
気を付けていても起きてしまう


834: ID:qMQ5z+p90.net
深き実装初期にとりあえず出た深層遺物付けたら、持続減少と未満蓄積付いててプレイ中涙目になってた


836: ID:2AJjduCT0.net
被ダメ時蓄積なら基本当たり
発狂だけはリブラにワンパンされそうで怖い


839: ID:BntiZ3q60.net
被ダメ出血が1番マシじゃね
毒腐敗は発症したら最大カット意味なくなるの辛い
冷気もマシっちゃマシだけどカット率15%低下はキチィ


842: ID:pw67vxWZM.net
味方が弱い時にきついデメリットはつけない
ルーン減少はその例


860: ID:HOfkb9ov0.net
ルーン0.9倍そんなにデメリットか?深度5だと大体ルーン15万以上余るし自分は許容範囲


867: ID:+E3kCErh0.net
>>860
自分の場合だと店売り買うのがだいたい1日目にアンコモン枠を付帯目当てで買う
赤武器やレア早めに使いたいからLV7に早く上げたい&店売りも手を出したいというときに困る
もちろん3日目まで行けばルーン余るけどソコは関係ないんだ


872: ID:lnL1jAyQd.net
>>860
基本問題ないけどやばいの三人引いてファーム事故るときつい











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