
315: ID:dmmA9m240.net
術師特化Tier
S 重力
A カーリア、結晶、獣
B 輝剣
C王都古竜、黄金律原理
D それ以外
S 重力
A カーリア、結晶、獣
B 輝剣
C王都古竜、黄金律原理
D それ以外
335: ID:xrh43IFR0.net
>>315
ギャンブル前提の魔術が上位って時点でありえんわ
ギャンブル前提の魔術が上位って時点でありえんわ
338: ID:Lhb8MP1l0.net
>>315
安定性も加味すると
俺の中ではこうだわ
S獣
A王都、重力
Bカーリア、結晶、巨人、輝剣、不可視
D黄金、狂い火
Eその他
安定性も加味すると
俺の中ではこうだわ
S獣
A王都、重力
Bカーリア、結晶、巨人、輝剣、不可視
D黄金、狂い火
Eその他
345: ID:xrh43IFR0.net
>>338
俺の評価はこうかな
遺物は特化とFP補強揃っており、近接上がりで近距離差込出来る前提で評価
S獣
A王都
B巨人
C輝剣
D狂い火、カーリア、結晶、不可視
E黄金、龍賛、重力
他ランク害
差し込んで戦うタイプだから輝剣の評価は他の人より低めかもしれん
俺の評価はこうかな
遺物は特化とFP補強揃っており、近接上がりで近距離差込出来る前提で評価
S獣
A王都
B巨人
C輝剣
D狂い火、カーリア、結晶、不可視
E黄金、龍賛、重力
他ランク害
差し込んで戦うタイプだから輝剣の評価は他の人より低めかもしれん
346: ID:E0WyCJwH0.net
>>345
近接で差し込む前提なのになんでカーリアDなん
近接で差し込む前提なのになんでカーリアDなん
351: ID:xrh43IFR0.net
>>346
入手性、3戦に1回しか引けないなら確定持込のCの1/3の評価って考え
確定入手ならAかな
>>348
使いやすかったからDにしたけどEにするか迷った獣のファーム力、王都と巨人のボス特攻と比較で-60%の火力補正の減少
って考えるとこんなもんかと補正無しの火力じゃ王都と変わらんし
入手性、3戦に1回しか引けないなら確定持込のCの1/3の評価って考え
確定入手ならAかな
>>348
使いやすかったからDにしたけどEにするか迷った獣のファーム力、王都と巨人のボス特攻と比較で-60%の火力補正の減少
って考えるとこんなもんかと補正無しの火力じゃ王都と変わらんし
319: ID:oEyR9QY10.net
もう全然見なくなったけど結晶特化って未だに強いんか
322: ID:Y7Thbl4n0.net
久々に隠レ鉄でどっちも結晶という懐かしパーティーだったんだけどやっぱ破壊力段違いだな
スキルアーツの噛み合いの美しさがある
結論パと名を馳せただけあるわ
スキルアーツの噛み合いの美しさがある
結論パと名を馳せただけあるわ
339: ID:E0WyCJwH0.net
なんでそんな重力のティアたけえんだよ
最初から持てない上に固有もレア1/4なのに
最初から持てない上に固有もレア1/4なのに
446: ID:jpYGG9gO0.net
>>339
レア杖なので強化いらず
固有の重力弾が射程長くて使いやすい
当たり枠の星砕きも射程長くて高火力
射程は正義って事なんだろう
で、それはカリゴとかの特定の敵以外は間違ってない
レア杖なので強化いらず
固有の重力弾が射程長くて使いやすい
当たり枠の星砕きも射程長くて高火力
射程は正義って事なんだろう
で、それはカリゴとかの特定の敵以外は間違ってない
447: ID:E0WyCJwH0.net
>>446
いやそもそも安定して引けねえだろって点が致命傷だろ
重力弾も停止撃ちで連射対応してないし単発火力そんなに高いわけでもないしでそれ自体抜けてる性能してるわけでもないし
いやそもそも安定して引けねえだろって点が致命傷だろ
重力弾も停止撃ちで連射対応してないし単発火力そんなに高いわけでもないしでそれ自体抜けてる性能してるわけでもないし
341: ID:ujyHPXAD0.net
隠者のガチ勢がここにおったけどその人は輝剣が圧倒的Sみたいなこと言ってた気がするな
持ち込みに絞るなら魔法の輝剣、祈祷の獣爪ってイメージだね
重力魔法ってどれぐらい拾えるんだろうか?
持ち込みに絞るなら魔法の輝剣、祈祷の獣爪ってイメージだね
重力魔法ってどれぐらい拾えるんだろうか?
343: ID:E0WyCJwH0.net
ランダム枠に付くのを考慮しない場合は
得意武器が潜在から出る確率が30%とからしくてその1/4だからレア潜在からざっくり7.5%くらいで出ることになるのかな
アンコの杖も8種類もあるから夜の彗星や速剣なんかも結構出にくいはずなんだけど魔術塔行けば(味方が配慮してくれる前提なら)アンコ杖3本抽選出来るのがレアと大きな違いだな
得意武器が潜在から出る確率が30%とからしくてその1/4だからレア潜在からざっくり7.5%くらいで出ることになるのかな
アンコの杖も8種類もあるから夜の彗星や速剣なんかも結構出にくいはずなんだけど魔術塔行けば(味方が配慮してくれる前提なら)アンコ杖3本抽選出来るのがレアと大きな違いだな
348: ID:p5e4CsP/0.net
不可視の評価低いな
遠距離からパシパシ攻撃できて蘇生も行けて強いぞ
遠距離からパシパシ攻撃できて蘇生も行けて強いぞ
354: ID:YsjJCm5n0.net
重力も輝剣も不可視も単体敵に強いだけじゃなぁ
獣爪や結晶先輩が壊れてるのは火力だけじゃないからな
獣爪や結晶先輩が壊れてるのは火力だけじゃないからな
355: ID:Lhb8MP1l0.net
重力弾って重力の杖以外にもついてることもあるし、重力の魔術は種類多いからどれかは拾えてる感じで強いぞ
390: ID:nPTeuypt0.net
>>355
これはエアプ
これはエアプ
356: ID:lnmZLsOT0.net
輝剣はレディのスキルダメUPと一緒に付いてる遺物あったから使ってみたけど強かった
巨剣陣はなんか燃費悪く感じるんだけど真面目に使うとしてどれが良いんかね...
巨剣陣はなんか燃費悪く感じるんだけど真面目に使うとしてどれが良いんかね...
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (95)
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罪人壁越しにハメ殺し出来たり人型怯ませられるしでファームは凄い快適
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315どんだけ遺物揃ってないんだよ
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安定性込みで考えるなら持ち込みありの輝剣がtopで、微妙とはいえ異物揃ってたらそこそこ強い夜礫持ち込める不可視≧結晶・カーリア>その他って感じな気がする
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出なくても問題なく勝てますってんなら特化する必要ないし、出ないと勝てませんっていうなら運ゲーやめろよ
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普通に結晶だわ
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一年も経つとこんなエアプしか残らんのやなぁ
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滅びの流星FP効率終わってるから、それも加味するとなんかおかしい
こいつら裏に汎用の魔力4x3がなくて特化x6とかでも成立するせいで、複合でついてる効果のデメリット厳選が楽過ぎるから手軽過ぎる
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隠者の持込スペルがゴミばっかな以上は特化する価値ねぇよ
しかも特化できない滅流星とか輝石彗星とか怨霊(これは諸説だが)が最終スペルとして優秀な時点で他魔術を底上げする価値も低いし
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〇〇の方が良くね?みたいな話するなら勝率6-7割程度のPSを基準にしないと会話にならないぞ
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中身もアレな人多い
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実際隠者使ってて気になるのは消費スタミナなんだよね
夜の彗星なんかは強いけどスタミナの重さで評価がかなり下がる
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速剣以外にも貫きとかも思わず笑みが溢れる威力になるので
速剣+他のカーリア魔術を両手に装備できると楽しい
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輝剣は即効性欠けるから微妙。接射運用するならカーリアでいいし円陣系は異常なまでにヘイト買うからアタッカーとして動ける時間が減るから微妙。
カーリアは持ち込みがダメージレベルの高さが活かせる時はあるけど速剣が最有力になる時点で術師から外れて連撃バフ運用の近接枠になる。
ぶっちゃけ魔術で特化絡めるなら中距離から3000見えてる夜と結晶が無難でその他は趣味かイロモノ枠だよ。
祈祷は獣がぶっちぎりで王都古龍と巨人がボス次第で使える程度じゃね。
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やっぱ序盤からFP気にせず遠距離でそこそこ火力出せるのはえらい
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カーリア特化レディは拾えないと完全にゴミになるのが難点
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その上で下位術を持ち込みたいとなると自分は不可視になった
夜礫は輝石礫と比較すると射程短いのと追尾性能低い欠点があるけど、スタミナ消費が輝石礫の半分程度な強みがある。3000とかの中規模なHPを削り切る時に、移動とかでスタミナが削れた状態では輝石だとスタミナ回復で1テンポ挟む必要があっても夜礫なら休憩挟まずに最短で削り切れる
因みに訓練場で特化した夜礫(隠者杖)と輝石礫(訓練場デフォの輝石杖)比較すると一発で夜礫が約1.15倍のダメだった(隠者杖自体が拾い物の杖より弱い)
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重力3だとだいたいルーサットと同等の火力だからどっちでてもいいやってなるのが精神的に楽
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重力弾も優秀だし出なくてもきちんと魔力積んでれば最低限の火力出るしね
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ボスにもよるが
他は礫系、速剣、怨霊、結晶あたり。
最悪砲丸とかローレッタとか満月系で遠くから撃っててもそこそこの火力は出せる
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拾えるまでが並で拾えたら上振れの重力と、拾えるまでが弱くて、拾えても付帯が揃わないと上振れとは言えないカーリアは全然違う。
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Sは輝剣と獣やぞ
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