
28: ID:YdDmy1P90.net
最近始めたんだけど追跡者って最弱なの?
とある配信見たらコメント欄も配信者も揃って追跡最弱と連呼してたから気になった
とある配信見たらコメント欄も配信者も揃って追跡最弱と連呼してたから気になった
34: ID:c8EhgzYz0.net
>>28
一通り使ってその感想なら馬鹿丸出しだから気にしなくていい
固有含めると盛りすぎってくらいの性能
一通り使ってその感想なら馬鹿丸出しだから気にしなくていい
固有含めると盛りすぎってくらいの性能
37: ID:asVoL8F50.net
>>28
釣り針にうんこつけても魚はかからないのだ
釣り針にうんこつけても魚はかからないのだ
108: ID:v/DcZNcv0.net
>>28
釣りだろうけどカンストの俺からしたら追跡者は真ん中より上あたり、キャラ最強は鉄の目、ビルド最強は獣復讐者、キャラ最弱は🐔、🐔がいると他の誰かが🐔分の火力を求められる、じゃあタンクになれるのか、それは否、なぜならもろい復讐者よりいち早くダウンしてるそれが🐔
釣りだろうけどカンストの俺からしたら追跡者は真ん中より上あたり、キャラ最強は鉄の目、ビルド最強は獣復讐者、キャラ最弱は🐔、🐔がいると他の誰かが🐔分の火力を求められる、じゃあタンクになれるのか、それは否、なぜならもろい復讐者よりいち早くダウンしてるそれが🐔
111: ID:ts36cGtn0.net
>>108
ナイトレインのトップは獣復讐者
次いでレディ
このスレで強過ぎて嫌われてるのがその証拠
その2人に素のスペックだけでついて行ってる鉄の目が嫌われないのは地味だからだな
ナイトレインのトップは獣復讐者
次いでレディ
このスレで強過ぎて嫌われてるのがその証拠
その2人に素のスペックだけでついて行ってる鉄の目が嫌われないのは地味だからだな
175: ID:wfsLwa6+00808.net
>>108
俺の認識もこれに近いわ、鉄ビーフが最強
追跡は楽しくて勝てるキャラだからやってる、特化と違うのは引けないということがないこと。
追跡こそ付帯自由度の高いろーぐらいく(笑)だよ
お前らの好きな言葉だろ?
ろーぐらいくしてんなぁ(失笑)
俺の認識もこれに近いわ、鉄ビーフが最強
追跡は楽しくて勝てるキャラだからやってる、特化と違うのは引けないということがないこと。
追跡こそ付帯自由度の高いろーぐらいく(笑)だよ
お前らの好きな言葉だろ?
ろーぐらいくしてんなぁ(失笑)
29: ID:wx72n2+x0.net
\俺ら最強/
🐔🐔🐔
🐔🐔🐔
32: ID:c8EhgzYz0.net
>>29
実際常世リブラ初見で倒した去年の鳥3はガチですごいと思うわ
実際常世リブラ初見で倒した去年の鳥3はガチですごいと思うわ
35: ID:6opbrXxE0.net
でもプロデューサーのイチオシキャラは🐔さんで通常版のパケ絵飾っててジャーナルが全キャラ最長かつ唯一のジャーナル遺物報酬がプレイヤーの選択次第で変化する🐔さんは追跡者レディの次くらいには作品の主人公といえるかもしれん
36: ID:fwO7X8LZd.net
追跡者は深度5レベル1縛りでも近接の最強キャラだぞ
鉄の目レディビーフクみたいなアクションゲー苦手民御用達のズルキャラとは違ってちゃんとプレイヤー自身のスキルがないといけない玄人キャラでもあるがね
鉄の目レディビーフクみたいなアクションゲー苦手民御用達のズルキャラとは違ってちゃんとプレイヤー自身のスキルがないといけない玄人キャラでもあるがね
42: ID:c8EhgzYz0.net
俺的には総合力で考えて
SS追跡者 レディ(戦技型)
Sビーフク 鉄の目
A シッコマン 雷フク
B 特化隠者 無頼漢 鳥
C葬儀屋
枠外 パチフク 学者
学者好きだし強いけど立て直し力弱いし判断難しいね
クソ上手ければ学者がトップかもしれんポテンシャルはある
SS追跡者 レディ(戦技型)
Sビーフク 鉄の目
A シッコマン 雷フク
B 特化隠者 無頼漢 鳥
C葬儀屋
枠外 パチフク 学者
学者好きだし強いけど立て直し力弱いし判断難しいね
クソ上手ければ学者がトップかもしれんポテンシャルはある
49: ID:asVoL8F50.net
>>42
葬儀屋はエアプだった頃はその評価だったけど、遺物揃えれば追跡者と遜色ないぐらい強いって気付いたよ
特に無敵アーツとギーザやらニーヒルやら低IQ戦技とのシナジーはやばい
葬儀屋はエアプだった頃はその評価だったけど、遺物揃えれば追跡者と遜色ないぐらい強いって気付いたよ
特に無敵アーツとギーザやらニーヒルやら低IQ戦技とのシナジーはやばい
79: ID:1mN36CwM0.net
>>49
個人の火力だけの話ならうまけりゃ全員SSSだろ…「総合力」な
葬儀屋は起こし力弱いし物理版隠者みたいなもの
本人の火力以外何も取り柄がない
言っとくが俺もそれなりに葬儀屋使い込んでるし好きなキャラでこれだぞ
個人の火力だけの話ならうまけりゃ全員SSSだろ…「総合力」な
葬儀屋は起こし力弱いし物理版隠者みたいなもの
本人の火力以外何も取り柄がない
言っとくが俺もそれなりに葬儀屋使い込んでるし好きなキャラでこれだぞ
58: ID:anhaKlhC0.net
追跡のほうが強いと感じるときはそのキャラをしっかり使えてないと思った方がいい
61: ID:G/QyuC600.net
マジで追跡弱いとかいうのを信じてるならいずれ洗脳か詐欺にあうから気を付けてねとしか言えない
69: ID:bY0Zhk2Y0.net
お兄ちゃんは万能が故に器用貧乏でそれ⚪︎⚪︎でよくね?ってなるしシッコマンは弾き072で自分だけ気持ちよくなってるだけだし
やっぱ近接は無頼漢だな
やっぱ近接は無頼漢だな
73: ID:J3XUjr5u0.net
お兄ちゃん普通になんでも80~90点取れるし器用貧乏じゃなく普通に器用なキャラだと思うの
74: ID:nc7o/j1c0.net
カンスト勢の俺が教えてやる本当に強いキャラ
1位守護者 死ななきゃ負けないを体現したキャラ、まさしく不沈艦。無限の体力と無限の蘇生能力で一人いればほぼ負けはない
2位葬儀屋 味方のアーツに便乗できるアーツで無限に敵を怯ませ続けられる。夜王ですらハメ殺せるチート
3位学者 アーツを使うだけで拠点の敵をほぼ掃討できる圧倒的ファーム能力と壺による圧倒的火力は夜王ですら瞬殺
初心者は参考にしろよ
1位守護者 死ななきゃ負けないを体現したキャラ、まさしく不沈艦。無限の体力と無限の蘇生能力で一人いればほぼ負けはない
2位葬儀屋 味方のアーツに便乗できるアーツで無限に敵を怯ませ続けられる。夜王ですらハメ殺せるチート
3位学者 アーツを使うだけで拠点の敵をほぼ掃討できる圧倒的ファーム能力と壺による圧倒的火力は夜王ですら瞬殺
初心者は参考にしろよ
75: ID:HnvOCyFl0.net
お兄ちゃんの件、結論いうわ
上 手 い 奴 が 使 え ば 強 い
雑 魚 が 使 う と 弱 い
上 手 い 奴 が 使 え ば 強 い
雑 魚 が 使 う と 弱 い
83: ID:Owg81N4s0.net
お兄ちゃんは器用万能だぞ
何でも使えてローグライク楽しいし延焼アーツで起こし性能高いし大技止められるし
ワイヤー単体でも強いのに出血とかいうズルするし第六感も強すぎる
まあ上振れで200点出したい人か、下振れを防ぎたい人かで評価分かれるかも
連勝記録挑戦してくれって言われたらお兄ちゃんかレディになるな
何でも使えてローグライク楽しいし延焼アーツで起こし性能高いし大技止められるし
ワイヤー単体でも強いのに出血とかいうズルするし第六感も強すぎる
まあ上振れで200点出したい人か、下振れを防ぎたい人かで評価分かれるかも
連勝記録挑戦してくれって言われたらお兄ちゃんかレディになるな
95: ID:bY0Zhk2Y0.net
追跡者使う利点は足早いくらいだろ
ファーム遅くなるんで他キャラ使って下さい
ファーム遅くなるんで他キャラ使って下さい
99: ID:ts36cGtn0.net
追跡者はナイトレインの看板キャラだけど
ゲーム内ではサポート世話焼きお兄ちゃんキャラ
主役になろうとする追跡者は弱い
ゲーム内ではサポート世話焼きお兄ちゃんキャラ
主役になろうとする追跡者は弱い
110: ID:iCny9y3h0.net
追が強いのは間違いないんだけど、近接立ち回りができる腕と戦技やら付帯選択の知識が必要だからお手軽最強キャラではない
132: ID:empo1zVe0.net
連勝しやすいキャラは追跡者っていう共通認識を前提としてるんでそこの認識が違うなら話は別
自分は第六感がチートすぎて連勝するなら頭一つ抜けた評価だけど違う人もいるんだね
自分は第六感がチートすぎて連勝するなら頭一つ抜けた評価だけど違う人もいるんだね
133: ID:u78MnGPo0.net
連勝を狙える安定度も評価に入れるならトップはぶっちぎりで鉄の目な気がする
追跡者も強いけどシッコ無頼漢も強いしこの辺りは同じくらいかな
遠距離職の福レ隠はソロで全ボス勝ち切れる人なら安定すると思うけどそんなこと言ったら全キャラそうだしな🥺
追跡者も強いけどシッコ無頼漢も強いしこの辺りは同じくらいかな
遠距離職の福レ隠はソロで全ボス勝ち切れる人なら安定すると思うけどそんなこと言ったら全キャラそうだしな🥺
137: ID:U4e0BeTy0.net
味方放置で勝てる奴が事故防止の第六感を温存できる生命カット盛り盛りの追跡を使えばド安定ね
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (120)
横2人でそれなりの実力ないと簡単に事故って終わるから、ビースト復讐者がつええって思うヤツは自分が上手いから自己ケア出来てるってだけよ
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最弱とか言ってるのは流石に妄言でしかない
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弓撃ってるだけで勝ててビックリしたわ
スキルがチートすぎる
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どんな状況にも対応できる万能型として使うなら追跡者が最強格
ボス不明だと耳ハル侵入の追跡者がド安定だよ
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正解かつ人気なキャラを選びたくない自分がいる
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ファーム夜王で油断こいてうっかり死んだ他2名を追跡で蘇生したりされたりした経験は長くやってる人ならあるんじゃないかね
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1人で最大カット複数個+狙われ持ちとかしたら即ブロックされるからな
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そりゃ仲間強くて火力高いとか特化が~とか理論値でいったら他のがいいかもだけどね
勝ち続けられるやつが主人公で最強な
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そら他の特化には劣るだろうけどそんな突き放されて弱いわけねえだろ
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スキルや基本になる大剣二刀バッタは回避しながら差し込みやすくて数値以上にdps優秀だし
起こし性能も高い、ステータス以上に強いキャラだよ
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それなら強みのない全てのキャラの下位互換だわ
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鶏もステ変したら筋技に関しては追跡者上回ってスタミナは高いままだからマジで強いんだけどな。バカの一つ覚えでガードしかしないの勿体ない。
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葬学はDLC有料キャラにも関わらず、フロムのきっしょい簡悔によって激ナーフされた憐れなゴミや
園児でもクリアできるビーフやサイスが許されて葬学が許されなかったのは全くの謎
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そんなんせんでも勝てるやろ
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あとは盾の受付範囲を上方向と首の後ろあたりまで増やしてくれなきゃ捲りが多発して情けない死に方してるぞ
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みんな使うからな
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アクションゲー慣れてない自分でもこの4キャラのおかげでカンストいけたわ
無頼漢とか鳥使ってたときとは比べ物にならないぐらい楽勝
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多分追跡者基準でゲーム調整してたと思
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両方ともほとんど見たことないが
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パリィとジャンプ避けと使いやすい汎用戦技と重い武器で怯ませるのが有効な敵を覚えたら楽しくなった
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鉄の目=レディ>復讐者>>>>>越えられない壁>>>>>追跡者>執行者>>学者>隠者>>無頼漢>>守護者=葬儀屋
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そこが拡大解釈されたんじゃないの
マスコミ仕草
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第6感は強力だけど素のHPとカット率が高いほうだからその時点で安定感がすごい
クローはあらゆる意味で便利で味方のフォローも支える使い勝手最強のスキル
大剣もう一本手に入れるだけでバッタはめ、ダッシュ攻撃で1乙を一発でたたき起こせるフォロー力
癖の強いアーツが多い中で使い勝手抜群、延焼があればドーナツも対応
タフで火力も出せて味方のフォローも抜群でどんな状況でも対応できるなんてやつは追跡者しかいない
火力だけで評価するなら弱いという主張もわからなくはないけど火力だけしか見ていないやつの評価なんて便所の落書き未満だから何の価値もない
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その火力問題が解決した今では逆張りでしかないだろ
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やっぱ追跡強いってむしろなった
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バッタ→無頼漢のほうが強い
ハルハル→どうせ振るのはサイス、それならレディか執行者のほうが強い
スキルが便利→移動だけで戦闘における貢献は全くない
アーツ→鉄と違いよく避けられる
こういった要素が重なって追跡者が最弱ということらしい
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素の性能が高いからカット付帯や星光を仲間に融通しやすいしアーツ無しでの蘇生も得意
火力は嵐の刃基準で言うと並で一撃2500以下くらい、上振れで3500超えくらいの火力は出てる
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とマジで隙がない
不遇な近接職で唯一、鉄の目レディ獣複PTの中に入ることが許されてる優遇キャラ
葬儀屋は火力だけなら近接最強だけど、あらゆる対応力加味すると追跡者に及ばない、無頼漢守護者よりは強いけど
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ただ正しく使える追跡者の安定感はトップクラスで事故率が極端に下がるからそれだけで最強
あとクローショットはあまりにもぶっ壊れすぎてる
あれあるだけで蘇生、生存、火力(出血、敵の体幹ゲージキープ)、ファーム(出血、移動)全部の水準が上がるのやばすぎ
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