
899: ID:9NsWdDHv0.net
葬儀屋とエレオノーラの相性良い話題ゼロだね
900: ID:4CT5lFo70.net
>>899
初めて聞いたし葬儀屋でエレオノーラ使ってみようと思ったこともないわ
技量遺物ならいけるのか
初めて聞いたし葬儀屋でエレオノーラ使ってみようと思ったこともないわ
技量遺物ならいけるのか
908: ID:9NsWdDHv0.net
>>900
葬儀屋は両刃剣が総合的に一番強い
欠点はリーチくらい
もう一本の両刃剣は聖だから器用ステはわざわざしなくていい
葬儀屋は両刃剣が総合的に一番強い
欠点はリーチくらい
もう一本の両刃剣は聖だから器用ステはわざわざしなくていい
903: ID:CLyzh1FA0.net
葬儀屋ってことは戦技中に強化スキルやってたらキャンセルされないとかかな
それだけで振るのは心もとないからなんかあるのかもだが
それだけで振るのは心もとないからなんかあるのかもだが
911: ID:KZluDm/S0.net
葬儀屋は両人権が一番つよいとか初めて聞いたわ
技量ステ変とかいううんこ必須な時点で微妙だと思ってたわ
技量ステ変とかいううんこ必須な時点で微妙だと思ってたわ
913: ID:gP1DM3io0.net
なんでエレオノーラなんです?
両刃剣にしてもガゴ黒のが葬儀屋向けに見えるけど
両刃剣にしてもガゴ黒のが葬儀屋向けに見えるけど
916: ID:KZluDm/S0.net
両人剣っておもんなくね単純に
拳と同じつまらなさ感じる
拳と同じつまらなさ感じる
947: ID:9NsWdDHv0.net
>>916
葬儀屋は拳強いのに両刃剣だとごちゃごちゃ言われるの意味不明だわ
トランス中に連撃バフ上げてトランス中にアーツするのが一番火力出るのは連撃速い武器が一番良いんだよ
何なら爪でもいい
葬儀屋は拳強いのに両刃剣だとごちゃごちゃ言われるの意味不明だわ
トランス中に連撃バフ上げてトランス中にアーツするのが一番火力出るのは連撃速い武器が一番良いんだよ
何なら爪でもいい
952: ID:8aKiK/Rb0.net
>>947
そう…じゃあ曲剣二刀でバッタするね…
まあ俺はそもそもステ変つかわねえけど
そう…じゃあ曲剣二刀でバッタするね…
まあ俺はそもそもステ変つかわねえけど
961: ID:9NsWdDHv0.net
>>952
連撃て書いてるのにバッタが出てくるの謎
まあご自由に
連撃て書いてるのにバッタが出てくるの謎
まあご自由に
967: ID:8aKiK/Rb0.net
>>961
あん?連撃するのガラスカウント上げるためじゃねえの?
曲剣二刀バッタはモーション値がくっそ優遇されてる上でガラスカウント溜めるのもクソ早いんだけどご存じない?
最終段狙いならなおさら両刃剣なんて遅すぎて使わねーし
あん?連撃するのガラスカウント上げるためじゃねえの?
曲剣二刀バッタはモーション値がくっそ優遇されてる上でガラスカウント溜めるのもクソ早いんだけどご存じない?
最終段狙いならなおさら両刃剣なんて遅すぎて使わねーし
982: ID:rnnTRkE00.net
>>966
>>967
やかましい
黙って
ちつ
で深度5イキリ棒を釘打ちでバッキバキにしろ
>>967
やかましい
黙って
ちつ
で深度5イキリ棒を釘打ちでバッキバキにしろ
917: ID:m8kRG76O0.net
葬儀屋は事故らなさでは
S:大槍
A:大斧・大槻・拳
B・大剣・大盾・特大剣・両刃剣・直剣
C:大弓・斧・特大・槍
D:他
こんな感じ。異論は認める
特大は戦闘時に後隙の事故が絶えない。
斧は二刀流がゴミ。鉄の鉈・祝祭の鉈の貯めR2目当てなところがある。それだけは強い
S:大槍
A:大斧・大槻・拳
B・大剣・大盾・特大剣・両刃剣・直剣
C:大弓・斧・特大・槍
D:他
こんな感じ。異論は認める
特大は戦闘時に後隙の事故が絶えない。
斧は二刀流がゴミ。鉄の鉈・祝祭の鉈の貯めR2目当てなところがある。それだけは強い
920: ID:KZluDm/S0.net
>>917
概ね納得だわこれ
概ね納得だわこれ
932: ID:P1STmarz0.net
>>917
解るが大槻わらた
大槻ケンジってまだ生きてるんだっけか…
解るが大槻わらた
大槻ケンジってまだ生きてるんだっけか…
918: ID:W/qfFjRP0.net
ダブルブレードは全部神肌縫いと一緒のダッシュ攻撃にしてほしかった
921: ID:PXJ1tIWG0.net
葬儀屋だけ武器チョイスが不安定すぎる
922: ID:wxmerBvp0.net
葬儀屋って振ろうと思えば振れる武器多いしとてもじゃないけど全部色々試せんから1番だの総合だの決めれる気がしないな
持ってる出やすい系遺物やステ変系遺物の完成度でも評価左右されやすいだろうし
持ってる出やすい系遺物やステ変系遺物の完成度でも評価左右されやすいだろうし
928: ID:9V9u8Q9j0.net
葬儀屋の片ハルガラスorハルハルの大盾はたしかに強かったな
あと大盾3までついてると死ににくいのがいい
シールドバッシュ・突撃バッシュが強いし
ただ普段振り回すメイン武器を別に用意しなきゃいけないので安定感に欠ける
あと大盾3までついてると死ににくいのがいい
シールドバッシュ・突撃バッシュが強いし
ただ普段振り回すメイン武器を別に用意しなきゃいけないので安定感に欠ける
930: ID:aEAFZiuO0.net
葬儀はハルハルで獣爪、尊顔、シルリア、アロレしてれば良いよ
934: ID:9V9u8Q9j0.net
葬儀屋は番外だとクロスボウ(滑車)ビルドもそれなり
右手は連撃バフがだしやすいものならなんでもいい
下振れの巾が小さく安定感があるけど上振れてもたいして強くならない
右手は連撃バフがだしやすいものならなんでもいい
下振れの巾が小さく安定感があるけど上振れてもたいして強くならない
937: ID:4CT5lFo70.net
上質葬儀屋でたまにヘリケーでクルクルしてるけどダメかね
ヘリケー好きなんだけど誰で使うか微妙なんだよな
学者なんかねやっぱり
ヘリケー好きなんだけど誰で使うか微妙なんだよな
学者なんかねやっぱり
938: ID:8aKiK/Rb0.net
>>937
あと執行者
あと執行者
942: ID:4CT5lFo70.net
>>938
ステ的には最適だろうけどシッコマンでクルクルするとゴボウ使えよ感がなあ…
ステ的には最適だろうけどシッコマンでクルクルするとゴボウ使えよ感がなあ…
945: ID:8aKiK/Rb0.net
>>942
意味が分からん
妖刀に出血性能はないし高火力戦技を撃てるのも弾きポイントがたまってる時だけやんけ
あと王朝剣技って強靭削りもバカ高いぞ?
意味が分からん
妖刀に出血性能はないし高火力戦技を撃てるのも弾きポイントがたまってる時だけやんけ
あと王朝剣技って強靭削りもバカ高いぞ?
955: ID:4CT5lFo70.net
>>945
すまんゴボウの方が強いってことじゃなくて
ヘリケーが攻防で優秀だからゴボウ使わなくなって何のために執行やってんだよスキル使えよって感じになるってこと
すまんゴボウの方が強いってことじゃなくて
ヘリケーが攻防で優秀だからゴボウ使わなくなって何のために執行やってんだよスキル使えよって感じになるってこと
960: ID:8aKiK/Rb0.net
>>955
ふーむなるほど?
まあFP使わないし鈴玉や神獣戦士なんかの相手は弾きの方がやりやすいしいいんでない?
ふーむなるほど?
まあFP使わないし鈴玉や神獣戦士なんかの相手は弾きの方がやりやすいしいいんでない?
984: ID:ngtUb7Pm0.net
思うに葬儀屋はレディと同じくハルハル属性強化+6や○○武器強化ガン積みした方が幸せになれるんじゃあるまいか
尊顔とか使者達の笛とかご照覧あれを筋トレ復讐者の次くらいに強く使えるんだし
当たれば勝ち確なロマン砲を最強にすると幸せになれる説
尊顔とか使者達の笛とかご照覧あれを筋トレ復讐者の次くらいに強く使えるんだし
当たれば勝ち確なロマン砲を最強にすると幸せになれる説
986: ID:1m1vL0ZQ0.net
葬儀屋のステ変は悪意を感じる
ただでさえ近接としては控えめな体力をさらに削れとかふざけてるわな
ただでさえ近接としては控えめな体力をさらに削れとかふざけてるわな
988: ID:RIj+DJeu0.net
葬儀屋の信仰Aはそもそも活かされてるのだろうか
筋心武器って大抵筋A信Dとかのような
筋心武器って大抵筋A信Dとかのような
992: ID:4ggmCNhP0.net
葬儀屋は元の技量もうちょいあってもいいよな
995: ID:L1ICuqLf0.net
>>992
技量は積み重ねる物だからキャラ的に無理でしょ
人生やけっぱちで生きてきてるんだから
技量は積み重ねる物だからキャラ的に無理でしょ
人生やけっぱちで生きてきてるんだから
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (39)
しかも技量キャラ面して、ちいかわ辺りの技量武器ぶんどる人結構多い。大抵他の人が使った方が強いから自力引き以外はやめてね。
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遺物的にも表はガラスと最終段など固有多いし裏はスキル再装填と物理とHPと撃破アーツで枠が無いそして出やすい無しでやってみても意外に上手くいく
初日アンコモンで何か純物理武器を入手して強化するか二日目に信仰補正付きレア武器が何かしら手に入る
店売りツヴァイ、グレソ、シルリア、拳とか侵入者無頼漢の斧とかは入手しやすいからよく使ってる
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まあ筋力も追跡者と同値なんですけどね
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両刃剣の2刀バッタって曲剣二刀バッタとモーション同じじゃなかったっけ
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火力とローグライク感のバランスがいいな、赤武器爪とかが強い
ただ下振れに弱いのがよくない、ここは素直に追跡使っとけって話になるのはわかる
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色々と工夫する余地はあるんだが、工夫したところで別に強くは無いというか…
ビルドが色々あるように見えるのも、結局のところその中途半端さの表れに過ぎない気がする
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ステータス足りてない分の火力は何やかんやカバーできる
技量ステ変しない曲剣二刀でも強かったりするし
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ステ変要らない、高いスタミナ消費もスキルでカバー出来る、連続カットとガラスの相性抜群、アーツ溜まりやすい、高倍率のダッシュ付帯が使えるでハルハル以外の純近接だとダントツで火力出せて上振れたら1コンボ3000近く出るぞ
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めっちゃ上手いんだけどさぁ…
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マジで未完成ゲームナイトレイン
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そうすれば近接復讐者やりたい層が野良に迷惑掛けずに可愛い女の子で近接やれたんじゃないだろうか
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それ武器種が強いだけじゃん別キャラ使った方がもっと強いぞ
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溜めなしR2で1000×2程出るしカット率は全て使える
勿論撃破アーツ2種と便乗スキルとHPアップは付けるよ
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盛りやすい多段武器がやっぱ良いよね
ステ変せずともギンバサステだったら良かったのにと常々思ってるけど
どう考えてもパワーキャラだからしゃーないか
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敷居高い割りにめちゃくちゃ強いわけでもないのがな
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スキルで一段目回数多くでき
戦技バイクで無敵になる
葬儀屋ちゃんでしかできない芸当よ
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