
321: ID:SxPyaoYN0.net
海外のナイトレインプレイヤーの愚痴が流れてきたけど向こうでも鉄レのプレイヤーの質について語ってて草なんだ🥺
323: ID:VKtyWpG70.net
人間なんてどこも変わらないんだ鉄はお手軽すぎ弓ちく楽すぎレディはひょい避けでお手軽だけど火力出すのは両方立ち回りと連携が大事だから中身がゴミだととことんゴミ化する💩量産キャラなんだ
327: ID:TN0SoP2X0.net
鉄の目レディはスキルアビリティが優秀過ぎるせいで昔ながらのダクソエルデンのように敵のモーション覚えて対応できるようになる必要無いキャラだからな
その辺すっとばせるから知識も無いのに俺うめーとか思ってそうな奴が使うせいでマナーの悪いプレイヤーが多くなりそうではある
これはボスへの対応力を火力とデコイ召喚でスキップできるケモフクも同じだけど
その辺すっとばせるから知識も無いのに俺うめーとか思ってそうな奴が使うせいでマナーの悪いプレイヤーが多くなりそうではある
これはボスへの対応力を火力とデコイ召喚でスキップできるケモフクも同じだけど
337: ID:bKeySOwP0.net
>>327
何でワイヤーで逃げれる追跡者いねえの?
何でワイヤーで逃げれる追跡者いねえの?
345: ID:TN0SoP2X0.net
>>337
ワイヤーは便利に使える場面があるだけで無敵時間もヘイト逸らしの能力も無いから
結局ボスとインファイトする時には本人の知識とのスキルが要る
第六感っていう保険があるから他の近接に比べると楽だとは思うけどね
ワイヤーは便利に使える場面があるだけで無敵時間もヘイト逸らしの能力も無いから
結局ボスとインファイトする時には本人の知識とのスキルが要る
第六感っていう保険があるから他の近接に比べると楽だとは思うけどね
347: ID:bKeySOwP0.net
>>345
そんなのパリィやってる追跡者くらいしか同意できないな
そんなのパリィやってる追跡者くらいしか同意できないな
355: ID:TN0SoP2X0.net
>>347
なんでパリィに限定されるのかわからんが
バッタでも戦技でも一緒じゃん
ワイヤーに無敵時間とか無いからインファイトしてる時の回避性能は本編の褪せ人と変わらんって話なんだけど
なんでパリィに限定されるのかわからんが
バッタでも戦技でも一緒じゃん
ワイヤーに無敵時間とか無いからインファイトしてる時の回避性能は本編の褪せ人と変わらんって話なんだけど
379: ID:bKeySOwP0.net
>>355
パリィ以外だと横か後でチョロチョロしてるだけじゃん
相手の懐に入ってないからインファイトと呼べるのか疑問
パリィ以外だと横か後でチョロチョロしてるだけじゃん
相手の懐に入ってないからインファイトと呼べるのか疑問
329: ID:lud2E07y0.net
オレ的キャラ別ゴミ比率でダントツ1位は隠者だわ うまいやつがまぁいない
ピックされるだけでマジでやめたくなる
案の定クソ雑魚だったらもうレート捨てて通報される覚悟で放置するわ もうそれくらい嫌
ピックされるだけでマジでやめたくなる
案の定クソ雑魚だったらもうレート捨てて通報される覚悟で放置するわ もうそれくらい嫌
343: ID:bUTRJIfs0.net
4は強い弱い以前に馬鹿ばっかだからなぁ
一人でガメまくったカット付帯を全部ノーピンで捨ててるとか勝つ気あるのかよと言いたい
まぁ5でもさっき鉄が刺してくれたチーム1枚目の最大カットをノーピンで捨ててるゴミ追跡者いたけどね…
一人でガメまくったカット付帯を全部ノーピンで捨ててるとか勝つ気あるのかよと言いたい
まぁ5でもさっき鉄が刺してくれたチーム1枚目の最大カットをノーピンで捨ててるゴミ追跡者いたけどね…
348: ID:7uMGp4nr0.net
もっと言うとレディ服鉄追跡の地雷率も似たようなもん
350: ID:PsHrNnRc0.net
鉄は昔が酷すぎたせいで変なの数人いても何も思わなくなったわ
学レ隠が個人的に3top
学レ隠が個人的に3top
351: ID:dKgFITIg0.net
鳥は90%及第点未満だけど大体そんな感じやな
352: ID:Q8G+ol+d0.net
そいや地域外はビーフあんまいないんだよな
いても獣5物理4程度の程々のやつ
ついでにハルハルも国内に比べて少ない
ルートがアグレッシブで拠点や雑魚ほとんどやらないなのとピンがうるせえの許容できれば地域外の方が楽しめる
いても獣5物理4程度の程々のやつ
ついでにハルハルも国内に比べて少ない
ルートがアグレッシブで拠点や雑魚ほとんどやらないなのとピンがうるせえの許容できれば地域外の方が楽しめる
356: ID:UMBGlDYO0.net
学者、隠者、鳥が体感ヤバいな
復ちゃんは自分の火力過信して周りの事考えないやつが多い
復ちゃんは自分の火力過信して周りの事考えないやつが多い
357: ID:VKtyWpG70.net
🐔の及第点て結局筋技ハルハル付けてアロレなりバ火力出せるかどうかってだけなんよねガーカンで対してヘイトも取れないでたまにガーカンで火力出しても継戦火力で見たら💩そのものとか
そしてその戦い方なら無頼でいいやんとかになるまーじでフロムが🐔頭なせい
そしてその戦い方なら無頼でいいやんとかになるまーじでフロムが🐔頭なせい
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (75)
ただ10%くらい超絶技巧の学葬もいる
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ダウンしてた鉄の目が居たぞ
ちなみにその狙われは無頼漢が術師レディの俺によこしてくれたものを横取りしたもの
ドーナツを2回蘇生してまた死んでたからから最低5回はダウンしてる猛者
その後狙われが出なかったので持ってるのはそいつだけ
正直通常ハルモニアで遠距離攻撃できるキャラがそこまでダウンする理由が分からない
しかも狙われ持ちで他二人は生きてるのにだ
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ただ10%くらい超絶技巧の学者葬儀屋もいる
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正直そんなに変わらん
上手いやつの比率も知識の差もそんなに感じない
よくそんな腕で4を超えて5に来れたなってやつも結構見かける
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お前鉄の目使えよって意味なんだろうけど、ただでさえ壊れのビーフ使ってマーキング頼りとかあまりにもダサすぎる
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ステ変無し杖出やすい裏祈祷強化、ゲーム中の半分くらいの時間拠点1つ遅れて移動、ピンを一度でも打たれた覚えなし
こんなの居ても2人で十分にファームしてクリア出来ちゃうから深度5に出荷されてくる奴らが絶えないのだと再確認した
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これは揺るがない
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サポ学の割にスキル回す以外はせず一切攻撃しなくてなんやコイツってなった
もう一人の人は普通に上手かったので勝ちはしたが凄いモヤモヤしたわ
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有用な付帯持ってたら良く見とけ
ピン刺さずにその辺に捨てるから
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ハルハルも無いし属性盛りにしてないのに鎌とか脳死鉄目のアホはこれだから云々って
キミ(ハルハル追跡)が事故らないためのビルドなんやでって思いつつ無言で通報しといた
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無頼漢とか隠者みたいなキャラパの塊みたいな奴使えば誰でも安定して勝てるのに
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単独行動とかピン無視みたいな感じ?
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レディは接近戦出来ない人のための介護キャラでしかないから下手が混じるとすごいファームだるくなるんよな。
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そして狙われサイスに救いを求める
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ビーフは出撃数1000回は超えても揃わないレベルの遺物難易度なのに鉄レより圧倒的に簡単、の癖に地雷率が半端ない。戦力としての地雷というより協調性の無さと身勝手プレイ感。一人でやってろよマジで
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こいつのホンモノ感すごいな
話通じない
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2人がピン重ねたらそこに行こうな
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このゲームの最大の欠点は与えた総ダメージが表示されないことだと思う
レディで火力出そうとしたらしっかり遺物揃える必要あるからな
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しかも大体ドーナツだし
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