
558: ID:1KEgDMqf0.net
大槍葬儀屋って巷で言われるほど強いか?
トランスでスタミナ踏み倒せるって言っても無限にトランス使える訳でもないし
差し込める攻撃はあるけど小回りの利く武器に比べると全体的なDPSで見るとそうでもなさそう
隙でかいからファームでは強いけど夜王相性悪いのも結構いるし
個人的に拳大斧大槌曲剣槍あたりがTier1です
トランスでスタミナ踏み倒せるって言っても無限にトランス使える訳でもないし
差し込める攻撃はあるけど小回りの利く武器に比べると全体的なDPSで見るとそうでもなさそう
隙でかいからファームでは強いけど夜王相性悪いのも結構いるし
個人的に拳大斧大槌曲剣槍あたりがTier1です
559: ID:YwQ6pJlM0.net
>>558
瞬間的DPSと継続的DPSをごっちゃで話してセルフ混乱してない?
瞬間的DPSと継続的DPSをごっちゃで話してセルフ混乱してない?
560: ID:1KEgDMqf0.net
>>559
継続的DPSで見ると大槍ってそうでもないんじゃないかって話です
継続的DPSで見ると大槍ってそうでもないんじゃないかって話です
567: ID:YwQ6pJlM0.net
>>560
壁殴りずっと出来るならある程度低めにはなるんじゃないかとは思うけど、ダッシュ付帯で一発4000以上のループに勝つのは拳とかでの殴りはやるまでもなく無理だと思う、大斧二刀付帯でボコボコに殴れるなら勝てるとは思う
壁殴りずっと出来るならある程度低めにはなるんじゃないかとは思うけど、ダッシュ付帯で一発4000以上のループに勝つのは拳とかでの殴りはやるまでもなく無理だと思う、大斧二刀付帯でボコボコに殴れるなら勝てるとは思う
579: ID:1KEgDMqf0.net
>>567
自分も葬儀屋使うんだけど大槍4000以上ってかなりの上振れじゃねーか?
上振れ前提の話なら他の武器でも結構いきそう
大槍ダッシュってでかい的にはいいけど小さい敵やよく動く敵にすかる事多いし
上振れの話していいなら拳タメR2だって1500以上はあの速度で連発できるしな
自分も葬儀屋使うんだけど大槍4000以上ってかなりの上振れじゃねーか?
上振れ前提の話なら他の武器でも結構いきそう
大槍ダッシュってでかい的にはいいけど小さい敵やよく動く敵にすかる事多いし
上振れの話していいなら拳タメR2だって1500以上はあの速度で連発できるしな
603: ID:YwQ6pJlM0.net
>>579
上振れ拳タメR2二回で3000やってる間に大槍ダッシュなら4000出るからな、勝てるのは崩し値とかだろうね
上振れ拳タメR2二回で3000やってる間に大槍ダッシュなら4000出るからな、勝てるのは崩し値とかだろうね
568: ID:bKeySOwP0.net
>>558
葬儀屋が最大ダメージ出すのはトランス中前半に連撃バフ上げてトランス切れる前にアーツ当てることだから大槍はゴミ
葬儀屋が最大ダメージ出すのはトランス中前半に連撃バフ上げてトランス切れる前にアーツ当てることだから大槍はゴミ
569: ID:DsZI36Lq0.net
>>568
うわぁ…
うわぁ…
584: ID:u+oU6+da0.net
大槍はあんまダッシュR2とL1にこだわらんでいい気がする
ダッシュかステップR1さしこんでいけそうなら連撃
同じ武器とは思えないくらいR1とR2で重さ違うからね
通常R1はもっさりしてるから駄目
ダッシュかステップR1さしこんでいけそうなら連撃
同じ武器とは思えないくらいR1とR2で重さ違うからね
通常R1はもっさりしてるから駄目
587: ID:s7KT9ebC0.net
ダッシュ付帯盛ってダッシュ擦らないなら大槍使う意味ないでしょ(過激派)
609: ID:Xj5BHsRt0.net
シルリア二本でダッシュL1しても630でしかないのい4000とかどんだけ話持ってるんだよっていうね
635: ID:pxECSv7c0.net
>>609
600ダメなら罪人4人、ダッシュ攻撃28%×6で3458、スキル使用とアーツバフで4480
盛りすぎて森生えるわね
600ダメなら罪人4人、ダッシュ攻撃28%×6で3458、スキル使用とアーツバフで4480
盛りすぎて森生えるわね
649: ID:YwQ6pJlM0.net
>>635
本来拳と大槍の話の比較から恣意的に大槍の話のみを語るのは単なる情報欠落だから妥当とは言えないね
本来拳と大槍の話の比較から恣意的に大槍の話のみを語るのは単なる情報欠落だから妥当とは言えないね
656: ID:ibO7ZDSMM.net
自分から大槍ダッシュで4000が当たり前かのように話しておきながら何が情報欠落なんだ?
613: ID:s7KT9ebC0.net
ダッシュ付帯は数値がぶっ壊れてるから
大槍なら相当な上振れかバフ込みなら普通に4000行くんじゃないか
曲剣でも追加バフ無しで2000ぐらいまで行きますし
大槍なら相当な上振れかバフ込みなら普通に4000行くんじゃないか
曲剣でも追加バフ無しで2000ぐらいまで行きますし
626: ID:S65hB6580.net
大槍ダッシュ攻撃強いとか2の次でアンコモン2種&レア2種でどれ拾ってもいいという安定択が強みなんじゃねーのか
○○が拾えなくて事故ったわー///とかほぼない
後は葬儀屋でステ変要らないところとか
ロマン砲やりたいなら他のキャラの方が良い
○○が拾えなくて事故ったわー///とかほぼない
後は葬儀屋でステ変要らないところとか
ロマン砲やりたいなら他のキャラの方が良い
633: ID:Xj5BHsRt0.net
>>626
何をもって安定と言ってるのかわからんけどツリースピアも大蛇狩りも守護者にすら負けてるからな
ステ変とかなしでだよ
そもそも弱点つけない属性武器ってそれだけで弱いし
何をもって安定と言ってるのかわからんけどツリースピアも大蛇狩りも守護者にすら負けてるからな
ステ変とかなしでだよ
そもそも弱点つけない属性武器ってそれだけで弱いし
652: ID:S65hB6580.net
>>633
ダメージ求めるなら他のキャラの方が良いって書いてんだろ?
ダメージ求めるなら他のキャラの方が良いって書いてんだろ?
654: ID:zp5TsIBe0.net
大槍ダッシュはダッシュ付帯とか手に入らなくて1800くらい安定、ダッシュ付帯ありで~3000くらいだった気がする
表に大槍3本、裏に物理12でそんなもん
最終段積める軽量武器の方が火力出るから使わなくなったな
表に大槍3本、裏に物理12でそんなもん
最終段積める軽量武器の方が火力出るから使わなくなったな
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (63)
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めっちゃ虚しくなる。楽しむ為にゲームしてるとはいえ、やっぱつれぇわ。
もう一回でいいから調整くれ
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大槍2本に有用付帯つく運ゲーも考えると4000とか言ってる意味ない
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撃破アーツにノーデメリットの属性2だ
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ずっと疾走からダッシュ攻撃してたw
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4000とか俺の構成が甘いのかと思ったけどやっぱり盛ってるって感想多いか
ちなみに追跡者もクローからそのままダッシュ出来るから相性は良かった
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その上無頼漢みたいに耐久できるわけでもないから弱い
なんの役割も無いキャラ
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二刀バッタの話題とかでも見るけどこの手の数値ってムキになってなのか盛りに盛りすぎてて全くアテにならん
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他と比較すると初動弱いしダウンしやすいしダウン起こしも弱いイメージ
ただ追鉄学あたりと一緒だったりエデレ戦とかだとアーツばんばん打てて使って楽しいキャラではあると思うわ
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まだコモンのランスの方がマシなのに
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溜め攻撃なら無頼漢でいい
ガードカウンターは守護者でいい
葬儀屋は通常攻撃しかいきる道がないのに上質ステではなくステ変しても微妙
hp、fp、スタミナが高ければそれを活かした立ち回りができるけどそれらも低い
ガラス、スキル、アーツで火力は出せるけどそれしか出来ない
色々な武器が議論されるけど初期武器が弱すぎて伸び代があるようにみえるだけなんだよな
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ヴァイク戦技のスーパーアーマー+強化スキルの無敵で3ゲージ蘇生とかで差別化できたりするのかな
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付帯無しの訓練所でも1200位出せるから上振れたら4000とか普通に行くぞエアプ
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まあ葬儀屋は自前のバフ多いからカカシも盛れちゃうけどな
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エアプにも程があって草 ワ
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大槍の攻撃力上昇とどれくらい変わる?
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何の武器種を出やすくしたってステ変したって強くはないし、対夜の王ではほとんど貢献できない
それが葬儀屋
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鎌レディやビーフクみたいな下手でも勝てちゃうビルドとは対極
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葬儀屋メインだけど罪人4人で付帯盛れて2000ちょいぐらい。
事前に拳とかでバフモリモリしてダッシュすれば頑張れば2500オーバーでいけるだろうけどダッシュひたすら擦る運用だと絶対にいかない。これは断言してええわ。
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普通の走りからやれ
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馬鹿みたいな奴ら
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普通にマーキング破壊込みのダメージだったから
こういうダメージ系は動画じゃないと信じない事にしてる
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俺は特大剣拳以外は趣味の領域でしかないと思ってる
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個人的には大剣二刀が好み
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