
141: ID:ydO++WcN0.net
ラストをタイマンにするリクエストみんなで送ろう
そっちのが盛り上がるしバランスも良くなる
そっちのが盛り上がるしバランスも良くなる
145: ID:Vf3lRIVo0.net
>>141
タイマンは競技性高くなってライト層お断りになるからないよ
まだ4人の方が可能性ある
タイマンは競技性高くなってライト層お断りになるからないよ
まだ4人の方が可能性ある
170: ID:ydO++WcN0.net
>>145
それで良いだろ別に
ライト層は最後まで行くことを目指さなくてもコツコツポイント取って進められるようにすりゃ良い
それで良いだろ別に
ライト層は最後まで行くことを目指さなくてもコツコツポイント取って進められるようにすりゃ良い
197: ID:Vf3lRIVo0.net
>>170
宮崎が対人苦手でも楽しめるゲームにするってコンセプトで作ってる以上それはない
宮崎が対人苦手でも楽しめるゲームにするってコンセプトで作ってる以上それはない
144: ID:nZKaR9F20.net
ラストは3人でいいと思うけどな
まだリンチされてないからかもしれないけど相当楽しかった
まだリンチされてないからかもしれないけど相当楽しかった
154: ID:Vf3lRIVo0.net
>>144
それな
ていうかリンチされたとか言ってる奴どうせただの下手くそだろ
下手すぎてリンチされたと思い込んでるだけで
それな
ていうかリンチされたとか言ってる奴どうせただの下手くそだろ
下手すぎてリンチされたと思い込んでるだけで
146: ID:uRlUYwIY0.net
ラスト1:1じゃない理由ってなんなんだろうな
2人だと脱落者多くなるから?
2人だと脱落者多くなるから?
148: ID:JX/tXmS30.net
4人にしろもセンスねーわ
3vs1 2vs1の流れになるだけや
3vs1 2vs1の流れになるだけや
159: ID:0HKcSGER0.net
>>148
それよな
2vs1と遠くから眺めてる1になるパターンもある
それよな
2vs1と遠くから眺めてる1になるパターンもある
292: ID:l4o2stEs0.net
>>148
これなw
2vs1の状態で1の方に加勢するヤツはおらんw
これなw
2vs1の状態で1の方に加勢するヤツはおらんw
150: ID:HZRfQpYe0.net
なんか血盟ルールのほうが楽しそうだな
最終戦も2:2なんだっけ
最終戦も2:2なんだっけ
162: ID:j850KRuC0.net
ライト層はすぐやらなくなるし最終戦2人ルールか4人ルールか選べるマッチング作ったほうが良いかもしれない
172: ID:hFPBQTy20.net
ラストタイマンで2D格闘に移行するならおもろいとは思う
あのままでタイマンは正直くそおもんない
あのままでタイマンは正直くそおもんない
173: ID:KPHYAXdX0.net
最終戦3人楽しい言うてるやつはアホ
176: ID:G9N2q74X0.net
最終戦はまぁPvEもあるし、たまに1vs1も追加してくれればいいよ
それで味付けになるし
それで味付けになるし
177: ID:nZKaR9F20.net
2,3,4なら3が一番楽しいと思うけどな
178: ID:cCTgFZrk0.net
脱落無しで最終戦は3人毎に別の戦場でやるとかでいいわ
182: ID:+9gC5Pyt0.net
3人だからこそそこまでの過程に駆け引きも生まれてくるってわけちゃうの?
183: ID:mCNLSyOu0.net
ラスト3人は1人だけ極端に数値が高いor低い状況になると当たり前のようにその1人が最初に狙われてリンチ状態になってしまうのよね
まあ4人でもそうなる可能性もあるけど…
てか製品版では最後がPvEになるモードもあるらしいけど最終的な順位は美徳で決定するのかな?
まあ4人でもそうなる可能性もあるけど…
てか製品版では最後がPvEになるモードもあるらしいけど最終的な順位は美徳で決定するのかな?
189: ID:7mUITGnO0.net
4人とか言ってる奴らがスマブラのおきらくリンチ知らないのはわかった
192: ID:5BmW3QKFd.net
美徳143稼いだら最終戦で他2人からリンチされたぞ
お互い攻撃当てないようにしてたし、俺が1回やられて復活した後も2人は戦いもせず俺のこと待ってたし、2人で俺をボコした後に片割れがもう一方に一礼してたから黒確定や😡
お互い攻撃当てないようにしてたし、俺が1回やられて復活した後も2人は戦いもせず俺のこと待ってたし、2人で俺をボコした後に片割れがもう一方に一礼してたから黒確定や😡
261: ID:Ri2OSxBN0.net
>>192
下手すぎて笑った
アニムス深度5レベル1復讐者0乙クリアした俺は2人同時に相手してボコって余裕で優勝したぞ
下手すぎて笑った
アニムス深度5レベル1復讐者0乙クリアした俺は2人同時に相手してボコって余裕で優勝したぞ
224: ID:I8bn8a6u0.net
最終戦四人にしたとしてもお前が3人にボコられるだけだぞ
253: ID:Atf6+H5M0.net
>>224
これだよな
何やってもボコられた奴が泣きごと言ってるだけ
これだよな
何やってもボコられた奴が泣きごと言ってるだけ
230: ID:ZjDcsyNv0.net
フロムと任天堂にこのスレ見せたら最終戦3人は考え直してくれるかもしれないな!ハハッ
271: ID:VY5ECO4t0.net
>>230
まぁ、最終決戦vEは出すみたいだしさ
……これ任天堂がいいから入れておけって強めに助言した感凄いな
まぁ、最終決戦vEは出すみたいだしさ
……これ任天堂がいいから入れておけって強めに助言した感凄いな
243: ID:7fOwT1vc0.net
2v2にした方がいいわ
4人戦にしても1人落ちたら1v2になるからな
4人戦にしても1人落ちたら1v2になるからな
538: ID:anFFxdwB0.net
4人だとガン逃げする奴が出てタイマンだと競技性が高くなりすぎる
3人がコア層もライト層も楽しめる最適な人数
3人がコア層もライト層も楽しめる最適な人数
550: ID:v2Zge9Up0.net
>>538
同感やな
4人は三つ巴&ガン逃げ野郎みたいなパターンなりやすい気する
同感やな
4人は三つ巴&ガン逃げ野郎みたいなパターンなりやすい気する
553: ID:KT1ehJsq0.net
とはいえ現状リンチゲーだしそこら辺なんとかしないと
555: ID:VgfcYse20.net
3人でもガン逃げするんだが?4人にしてどこに逃げても会敵するようにしたほうが良い
579: ID:KT1ehJsq0.net
3vs3でもいいぞ
エルデンの闘技場にまだ人居たときの3vs3わちゃわちゃしててそこそこ面白かった
エルデンの闘技場にまだ人居たときの3vs3わちゃわちゃしててそこそこ面白かった
583: ID:0NQ/rtXc0.net
闘技場の経験からするとまともに成立すんのタイマンもしくは3:3の共闘だけなんだよな
ほかのルールは詰み状況が容易に発生して捨てゲーされたりまともに成立してなかった
ほかのルールは詰み状況が容易に発生して捨てゲーされたりまともに成立してなかった
631: ID:KiqL0AWd0.net
>>583
それなら上位3人と下位3人が共闘だな
下位チームが勝てばレート少し奪えるみたいな
それなら上位3人と下位3人が共闘だな
下位チームが勝てばレート少し奪えるみたいな
584: ID:KPHYAXdX0.net
今固定で3人決戦やけどここに協力大ボス戦
もしくはタイマン戦かそれ以外の決着のバリエーションがランダムで来ること考えると悪くない気がする
決着の方法のレパートリーは欲しいな
もしくはタイマン戦かそれ以外の決着のバリエーションがランダムで来ること考えると悪くない気がする
決着の方法のレパートリーは欲しいな
732: ID:lssOvZMu0.net
NT最終戦が対人だけなのはvP嫌いにとって相当印象悪くなるよな
736: ID:X3+QZQbA0.net
>>732
それと、最終フェーズまでそもそも行けないってのがライト層には受けなさそうなんだよな
ナイトレインはそこらへんまだ緩かったし
それと、最終フェーズまでそもそも行けないってのがライト層には受けなさそうなんだよな
ナイトレインはそこらへんまだ緩かったし
739: ID:cfa/OsMV0.net
>>732
これvPゲーなのにvP嫌いとか文句言うのただのガイジやん
これvPゲーなのにvP嫌いとか文句言うのただのガイジやん
742: ID:W7tOW6Cr0.net
>>732
そんなの〇〇が嫌いなら印象悪いなんてどんなゲームにも当てはまるんだからやらないだけだろ
そんなの〇〇が嫌いなら印象悪いなんてどんなゲームにも当てはまるんだからやらないだけだろ
757: ID:G0zWhmBk0.net
最終的に3人でのPVPで勝てるかが楽しめるかの終着点
結局PVPゲーだよ
結局PVPゲーだよ
769: ID:KPHYAXdX0.net
>>757
製品版ではレイド大ボス戦もあるのでNTだけで
決めるのは早漏
製品版ではレイド大ボス戦もあるのでNTだけで
決めるのは早漏
775: ID:X3+QZQbA0.net
>>769
そのレイドも結局は最終フェーズまで生き残らなきゃいけないんやで?
つまり美徳下位に落とされたくなければ儀式場の一発逆転は必須 つまりpvpは避けられない...
そのレイドも結局は最終フェーズまで生き残らなきゃいけないんやで?
つまり美徳下位に落とされたくなければ儀式場の一発逆転は必須 つまりpvpは避けられない...
784: ID:YSBJLlnW0.net
>>775
自分はなったことないけど儀式場行かずに上位入った人もいるらしいから完全に対人拒否の立ち回りでもいけるん違う?知らんけど
自分はなったことないけど儀式場行かずに上位入った人もいるらしいから完全に対人拒否の立ち回りでもいけるん違う?知らんけど
787: ID:X3+QZQbA0.net
>>784
それ今回みたいに全員下手糞な初心者だから成り立つんであってみんなファームルート意識し始めたら安定とは程遠いよ
それ今回みたいに全員下手糞な初心者だから成り立つんであってみんなファームルート意識し始めたら安定とは程遠いよ
768: ID:YlghWtBb0.net
vP嫌いな人はしょうがないけど俺はvP好きなんだよな
でも最終フェイズはいまのところぜんぜん面白くない
やりこんだら面白くなる可能性は当然あるけどそもそもvPだけ練習する方法もないし
締まりが悪いから入れたらしいけど、最終戦が取ってつけた要素ってやっぱおかしいと思う
でも最終フェイズはいまのところぜんぜん面白くない
やりこんだら面白くなる可能性は当然あるけどそもそもvPだけ練習する方法もないし
締まりが悪いから入れたらしいけど、最終戦が取ってつけた要素ってやっぱおかしいと思う
780: ID:X3+QZQbA0.net
てか最後は3人じゃなくてもええよな別に 最後がナイトレインみたいにレイド形式なら
ラダーン祭りみたいに8人でボコボコにするのやりたかったんだよなぁ
ラダーン祭りみたいに8人でボコボコにするのやりたかったんだよなぁ
786: ID:Qc6FyRPf0.net
これvPなかったらただの劣化ナイトレインやて
793: ID:X3+QZQbA0.net
pvp避けようとするのはさすがにもう無理やと思うで製品版やるならなおさら
みんなファーム上手くなったらどうすんのよって
下位になりそうって思ったら儀式場で一発逆転狙うしか最終フェーズまで生き残れないぞ
みんなファーム上手くなったらどうすんのよって
下位になりそうって思ったら儀式場で一発逆転狙うしか最終フェーズまで生き残れないぞ
811: ID:WNmOOXOF0.net
>>793
これそうよな
道中みんなあちこちでなんかやってな~で
最終フェーズで集められてボスタコ殴りはゲームとしてショボい
これそうよな
道中みんなあちこちでなんかやってな~で
最終フェーズで集められてボスタコ殴りはゲームとしてショボい
812: ID:yoNSvNmJ0.net
何で最後vpしなきゃならんのですか
828: ID:Vf/yorqf0.net
>>812
みんなでお手々繋いでゴールなんて
そんな甘えた考えは捨てろ。美徳を高めていけ
みんなでお手々繋いでゴールなんて
そんな甘えた考えは捨てろ。美徳を高めていけ
817: ID:2wPaC+Az0.net
「継続してアプデしていく」はvEでこそ重要
新しいボスを追加していく方が変わり映えするしインパクトもある
vPでのそれは最終的な絵面は同じというか主に数字や調整ってイメージしかない
新しいボスを追加していく方が変わり映えするしインパクトもある
vPでのそれは最終的な絵面は同じというか主に数字や調整ってイメージしかない
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (51)
大体vE方面に力入れ出してる
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美徳1位にしちゃった時点で負けなので諦めろ
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3人は狙われたら死ぬからダメ
2人は相手にイラつくからダメ
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タイマンなんてやったらもっとクソゲーになるぞ
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なにかしら手を入れないとな
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3でいいわ
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最後1vs1にすれば最終決闘感あっていいし
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タイマンならまだしも複数人入り乱れて戦わせるなら地形生かす要素が欲しい
まぁ1サイクル短くしたいからあぁしてるんだろうけど
そのせいで肝心の対人戦が面白くないし達成感もないのがな
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だからそれ誤魔化すためにお手軽に眷属呼び出せる大乱闘ブラザーズになってるんだろ
開発もどうにも成らないの分かったうえで膨れ上がった開発費を回収したい一心から形だけ見繕って発売するんじゃね
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任天堂リンチ好きだし
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任天堂か対人苦手と言ってる宮崎のアイディアかは知らんが、逆に達成感が薄まるというアホ
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PvPやるなら乱闘しかありえなかったと思う
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