
1: ID:WfaXrBfMt
ただ、本作はシステムとルールで遊ぶ比重が大きく、また新しい要素も多いので、それらをしっかりとユーザーさんに伝えることは、過去作よりも重視しています。
そして、その点では、任天堂さんの手厚いサポートにとても感謝しています。我々が勝手に「当たり前だ」と思っている事柄についても、そうではないよ、と指摘してくださったり。
https://www.famitsu.com/article/202608/85018
そして、その点では、任天堂さんの手厚いサポートにとても感謝しています。我々が勝手に「当たり前だ」と思っている事柄についても、そうではないよ、と指摘してくださったり。
https://www.famitsu.com/article/202608/85018
2: ID:WfaXrBfMt
あっ...
3: ID:WfaXrBfMt
これ戦犯任天堂やろ
4: ID:GuqozDNz4
草
5: ID:GuqozDNz4
任天堂がフロムの良さ消しちゃったパターン化
7: ID:Zxsg4THC4
あー
10: ID:Zxsg4THC4
まじで大戦犯やろ
11: ID:fbDZJRcUX
任天堂が面白いゲーム作れなくなった理由が存分に出てて草ですね
12: ID:8J/iMwJIc
これで失敗したら任天堂のせいやんけ
13: ID:hgiulWH1O
任天堂「なんでこの主人公、膝くらいの段差も登れないの?」
こういうことやぞ
こういうことやぞ
14: ID:WfaXrBfMt
まぁ一つのシステムを洗練させて無駄を削ぎ落とすフロムらしくないゲームやと思ったわ
あのとっ散らかりようは任天堂のゲームっぽさがある
あのとっ散らかりようは任天堂のゲームっぽさがある
15: ID:Pm8ih0Z.c
万人受けを狙った結果誰にも刺さらない凡ゲーになりそう
16: ID:Z7i6Yl0sV
お前ネットワークテストやってないやろ
チュートリアルは今までのフロムゲーよりかなり丁寧になってるけどそれでもまだ説明足りてないくらいだわ
チュートリアルは今までのフロムゲーよりかなり丁寧になってるけどそれでもまだ説明足りてないくらいだわ
17: ID:s8LLJ4a11
ナイトレインと違って段差登り折りできないのクソすぎる
18: ID:Zxsg4THC4
そら任天堂の対人ってスプラやもんな
あんなのにアドバイス受けたら空クソゲーになるわ
あんなのにアドバイス受けたら空クソゲーになるわ
21: ID:WfaXrBfMt
フロムがクソゲー作ったわけじゃなさそうやから安心や
28: ID:oY9r8nB93
実際任天堂にエルデンリングより売れる新規IP作れるかって言われたら無理だよね
32: ID:QEldW3tGX
全然見てもやってもないから知らんねんけどアカンのか?
35: ID:KU8EkhNPQ
あんま新規獲得とか考えてないっていうとるな
擁護してたやつ宮崎からハシゴ外されてて草
>そうした新規プレイヤーを意識した内容設計や導線についてはどのようにお考えでしょうか。
宮崎 お恥ずかしい話ですが、私自身はあまり考えていません(笑)。
擁護してたやつ宮崎からハシゴ外されてて草
>そうした新規プレイヤーを意識した内容設計や導線についてはどのようにお考えでしょうか。
宮崎 お恥ずかしい話ですが、私自身はあまり考えていません(笑)。
37: ID:p0OOGX1wA
専門用語多くて覚えること多いから全然キッズ向けには思えなかった
知識なくても適当に楽しめるって感じではない
知識なくても適当に楽しめるって感じではない
38: ID:BCiiHB20E
あっ…
41: ID:sYy7vdTl7
このゲーム…なんか"変"なんです
>『ダスクブラッド』宮崎Dインタビュー。「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」いろいろ訊いたら想像と違った
>『ダスクブラッド』宮崎Dインタビュー。「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」いろいろ訊いたら想像と違った
43: ID:j9at1lTU7
良い所はフロムの功績
悪い所は任天堂のせい
そう考える事でフロム信者が現実を見なくてもいいようにしてるんだね
悪い所は任天堂のせい
そう考える事でフロム信者が現実を見なくてもいいようにしてるんだね
45: ID:ItfalfoVO
>>42
他責やめてね
他責やめてね
48: ID:.xlWbOSEu
ブラボSEKIROデモンズもパブリッシャーの手が入ってるやろ
51: ID:Pm8ih0Z.c
結局モンハンを金で奪って3DSき幽閉したみたいに独占したかっただけっぽいよな
ソニー持ち上げるわけじゃないけどデモンズとブラボはかなりソニーが良い仕事したんだと思う
ソニー持ち上げるわけじゃないけどデモンズとブラボはかなりソニーが良い仕事したんだと思う
55: ID:s8LLJ4a11
ナイトレイン以上にキャラゲーなのにNTという初手でこんなキャラ揃えてきてるのほんま凄いわ
56: ID:Vf0qmEcOE
ナイトレインも発売前からネガキャンされまくりで発売直後もクソゲー連呼されてたし
でもほとんどアプデ来ないうちに正しく評価されるようになった(ソロの難易度下げるアプデはあったけど)
SEKIROなんかもっと酷かったらしいしな
でもほとんどアプデ来ないうちに正しく評価されるようになった(ソロの難易度下げるアプデはあったけど)
SEKIROなんかもっと酷かったらしいしな
61: ID:fih6tVJdQ
宮崎が下手でも勝てるようにする言うてたけどワイ勝てなさそう
63: ID:u4QJQOVDa
宮崎抜きで作ったナイトレインがめっちゃ良かったからな
新作頼むわ
新作頼むわ
66: ID:jAxHiVY.0
御託はいいから褒めるにしろ叩くにしろまずはID付きでホーム画面の画像貼ろうや
71: ID:ybpoJUHxm
フロムゲーっていつも初動良くないよな
まあ最近のバズ特化初動型じゃなくて噛むほど味が出るよう堅実に作ってる証なのかもしれんが
まあ最近のバズ特化初動型じゃなくて噛むほど味が出るよう堅実に作ってる証なのかもしれんが
73: ID:jQQNbyd7E
コケたほうが嬉しいけどな
あんまサードパーティは任天堂と組まんといてほしいわ
あんまサードパーティは任天堂と組まんといてほしいわ
91: ID:4hvZN1t0F
ナイトレインがなぜ面白かったかそれは
初期のどうやってファームすればいいか強い装備や付帯効果がわからない状態から手探りで開拓していったからなんだよ
親切にしたらその一番面白いゲーム体験が失われてしまう
初期のどうやってファームすればいいか強い装備や付帯効果がわからない状態から手探りで開拓していったからなんだよ
親切にしたらその一番面白いゲーム体験が失われてしまう
93: ID:FY9HmfVyz
アクションゲームが苦手な子が悲しまないために当たり判定を変えてくれそうやね
95: ID:9RUU9WM96
ネームドガイジたちはフロムゲーやってもないのに信者になってんのキツすぎるわ
せめてやれよ
せめてやれよ
97: ID:YRD6kBW7L
手厚いサポート(余計なお世話)
98: ID:fih6tVJdQ
ワイだけかマレニア召喚させて欲しい
それくらい大味なゲームでいいんだよ
それくらい大味なゲームでいいんだよ
105: ID:NyiA.NTP3
任天堂のサポートがあったとしてもゲームの方向性変えるほどじゃないやろ
106: ID:fih6tVJdQ
チュートリアルはめちゃくちゃ丁寧なのは任天堂っぽかった
110: ID:9RUU9WM96
俺たちのフロムが任天堂に取られた
宮崎許さんぞ💢💢💢
宮崎許さんぞ💢💢💢
112: ID:WfaXrBfMt
もうダスブラは見捨ててメタスコア84の良ソウルライク「mortal shell2」やるわ...
113: ID:UjnZR0RSN
もうデモンズみたいにステージ選択制でp2pじゃなくてサーバー方式にもどしてくれ
118: ID:L5ZqXJ7n4
エルデンリングの勢いで出すのがなんでナイトレインとダスクブラッドなんだよ
もっと信心高めさせろや
もっと信心高めさせろや
126: ID:fih6tVJdQ
何に影響受けたんやろか
結構前から作ってるっぽいからフォールガイズか
結構前から作ってるっぽいからフォールガイズか
128: ID:YRD6kBW7L
せっかくのブラボの質感でゲームできると思ったのになあ
136: ID:rWm9W1C3d
ここエアプしかおらんくて笑える
レイラでスコープ覗いて狙撃するボタンとか答えられるやつおらんやろな笑
レイラでスコープ覗いて狙撃するボタンとか答えられるやつおらんやろな笑
154: ID:h1SiMUrZt
エルデンリングも言うほど神ゲーか?
神獣戦士に怯みモーション設定してないから怯みませんとかアホ過ぎやろ
神獣戦士に怯みモーション設定してないから怯みませんとかアホ過ぎやろ
165: ID:utrWi60tF
でも宮崎監修のダスクブラッドより宮崎不在のナイトレインの方が面白かったらフロムの後進が育ってる証拠やから喜ばしいことやろ
174: ID:.GJn6c2RO
フロム唯一の欠点はPvPがおもんない
そのだけは任天堂のほうが上だわ
そのだけは任天堂のほうが上だわ
185: ID:RtuSThowR
ゲーム遊べないとゲーム恨むしかなくなるんやな
真の弱者やね
真の弱者やね
187: ID:0kTxvfMcP
ナイトレインは当たり前だよなぁってところで
あまりにも説明がなくてしばらく意味がわからんかった
あまりにも説明がなくてしばらく意味がわからんかった
227: ID:plQNR.Ea4
295: ID:FpuVrCGmH
フレームレートが微妙なのも疲れるしいつものソウルシリーズよりも遅延を感じる操作感なのも微妙や
297: ID:FpuVrCGmH
ただ基本無料のゲームやったら特に文句つけるとこはないわ
これで金とるなら3000円が限度やな
これで金とるなら3000円が限度やな
299: ID:WfaXrBfMt
正直フロムの神格化が行き過ぎてフロム信者のワイでもどうかと思う
やから今はクソゲー出して一旦落ち着かせるターンなんやろ
やから今はクソゲー出して一旦落ち着かせるターンなんやろ
300: ID:k5YDdOJ/C
ワイはやっとらんが現状の不満点らしい
ラストアタック優先の報酬仕様:
ボスを共闘して倒しても止めを刺した人しか強化されず、横取り(ハイエナ)が発生しやすい。
最終フェーズの不毛な牽制:
自分から仕掛けると消耗して損をするため、全員が様子見(漁夫の利狙い)になりテンポが悪化。
PvEとPvPの噛み合い不足:
時間制限があるため育成を楽しみたい層とガチ対戦を楽しみたい層のどちらにとっても消化不良。
技術面・操作感の重さ:
初日のサーバー障害に加え、判定のズレ(ラグ)や入力遅延、フレームレートの不安定さがストレス。
ラストアタック優先の報酬仕様:
ボスを共闘して倒しても止めを刺した人しか強化されず、横取り(ハイエナ)が発生しやすい。
最終フェーズの不毛な牽制:
自分から仕掛けると消耗して損をするため、全員が様子見(漁夫の利狙い)になりテンポが悪化。
PvEとPvPの噛み合い不足:
時間制限があるため育成を楽しみたい層とガチ対戦を楽しみたい層のどちらにとっても消化不良。
技術面・操作感の重さ:
初日のサーバー障害に加え、判定のズレ(ラグ)や入力遅延、フレームレートの不安定さがストレス。
310: ID:fih6tVJdQ
いくらなんやろな値段
1万近いとかなり強気な気がするけど
1万近いとかなり強気な気がするけど
324: ID:z9dvA6Euh
今度出るcodmw4はグラ落として60fps付近で安定するようにしてるが
ダスクブラッドもその方針でやって欲しかった
ダスクブラッドもその方針でやって欲しかった
327: ID:oOMoLPT/B
基本無料だったらクッソ人気出そうなんやがフルプラなんだよな?
335: ID:6PH.SBrYF
Switch2版エルデンリング日本やと無風やけど北米やと予約入ってるとかなんとか
364: ID:nUIdy1hrw
NT落選民やからなんも言えん🥺
368: ID:6PH.SBrYF
ワイも「フロムファンはSwitch2なんて負けハード買うわけないwwww」とかって煽りみて余裕でテスト受かる気でいたんやけど
ダメやったんやけどどうしてくれんの😡
ダメやったんやけどどうしてくれんの😡
378: ID:iuNYjWW3B
フロムは対人下手というより武器や魔法の調整ミスが多いイメージや
380: ID:OYxaV90ce
ナイトレイン(1ヶ月で500万本)
これが最低ハードルやな
せめて初週100万本は売れるかな
これが最低ハードルやな
せめて初週100万本は売れるかな
426: ID:FpuVrCGmH
とりあえずネットワークテストの段階やと任天堂とフロムは相性悪いと思う
スプラ以外の任天堂ゲーから感じる中毒性を持たせないようなゲーム設計がダスブラからも感じる
スプラ以外の任天堂ゲーから感じる中毒性を持たせないようなゲーム設計がダスブラからも感じる
429: ID:.c3n6uVsr
ナイトレインは開発難航してたダスブラを反面教師にして生まれたゲームみたいなもんやろあれ
444: ID:fih6tVJdQ
フロムって地味に時限独占したことなくね?
460: ID:gQJKDLNeE
任天堂とか関係なくそもそもフロムって対人の調整絶望的やろ
フロムやり込んでる人ほどフロムのPvPゲーって聞いたら絶望するわ
フロムやり込んでる人ほどフロムのPvPゲーって聞いたら絶望するわ
462: ID:pZQpCJ8TV
このままだとSwitch2がインテリアになるけど、どうする?






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その対人をメインに据えられるとなぁ
対人ガチでやりたかったらこっちはエペとかヴァロとかスト6とかで間に合ってるし
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まぁパブリッシャ(共同)の意見は聞かんとしゃーないしな
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任天堂「それは違くない?」
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これやるなら他の対人ゲーやるって
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それを捨てて作ったのがこれ!?
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アドバイスとか助言て書くからね
指摘だと業務改善でもされたんかってなる
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それで全員役職名じゃなくてネームドにして変にキャラ濃くしたんやろ
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60fps安定は対人ゲーの最低限必要だから頑張れ
グラ微妙なのに低fpsかつ重いみたいなゲーム作り続けてきた弊害出てるよ
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これで「任天堂がゲーム性に口出ししたからつまらないんだぁぁぁ!」とか喚いてるの流石に文脈読めて無さすぎ
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リンチは良くないねリンチは
最終戦のあのバランスはなんとかしないと駄目だ
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任天堂のゲーム特有の丁寧な導線とかはフロムゲーの味の濃さとあんまり合わないし、それにpvpの調整に関してもスプラやスマブラ、マリカとか見ててあんまりガチ勢向きには思えんから
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よくフロムは頑張ってるよ…
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高すぎるンゴねえw
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ランクマやるとしてもナイトレインのカンストみたいに目指すもんじゃないかなぁ
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別班もキチンと好評で売れるもの作れる様になったからこそだし
でも貴重な宮崎開発ラインの機会にブラボ風のグラで作られると、ダスブラとは違うソロ路線への期待を持ってしまうんよなぁ
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