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545: ID:3IQORXLX0.net
いくつか感想覗いたけど、「他プレイヤーに媚びを売りつつ爪を隠すゲーム」っていうのがしっくり来たな
自分の立ち回りが周りにどう思われるかに全力で意識を割くゲーム
PvEすら討伐報酬より、誰々と協力し合ったっていう事実を作る方が大切というか







560: ID:yapKwx4E0.net
>>545
これはまあこれで悪くないかも


570: ID:6s2FMD+c0.net
>>545
そんなん覚えてねえし最終戦はぶち殺すだけやろ


578: ID:3IQORXLX0.net
>>570
まぁそうなんだけど
例えば儀式場でスナイプハゲに2,3回やられたとして、最終戦でスナイプハゲがいたら狙いたくなったりするじゃん
そういうのの積み重ねだと思うんだよね


591: ID:/5imIzc30.net
>>545
>>578
そういうことだよね
リアルでボードゲームやる時もしばしば起こるんだけど
「あいつなんとなくムカつくし先にみんなボコろうぜ」
「誰かが先にリードしたからみんなでボコりまくってたら2位が勝っちゃった」
みたいな状況がよく起こる
ダスブラはボードゲーム的なゲームだと思う


618: ID:3IQORXLX0.net
>>591
そうそう
最終戦が三つ巴なのも、フェーズ3までにリアルのヘイト管理が上手く出来ていたかどうかの結果ってことになりやすいと思うんだよな


631: ID:aHC9WO6a0.net
>>618
そんなゲームに気持ちよさを見出すやつ性格がカスの奴だけだろ、やらねーよそんな息苦しいゲーム


657: ID:3IQORXLX0.net
>>631
ほぼ間違いなくそういうゲームデザインしてるし
フロムに言ってくれ


551: ID:RqHKWhz60.net
高度な情報戦ゲーってこと?


554: ID:QCQ1uvHs0.net
フレンド申請飛びまくるような感じにはあまりなってほしくないが
ゲーム外で同盟というか


558: ID:D6hi2Urn0.net
こいつならタイマン勝てそうだなって奴と手を組んでリンチをするゲームだぞ
そして手を組んでくれるって事は相手からもそう思われてるって事だ


571: ID:0Q58P9kh0.net
クラン名 _○○みたいなヤツは絶対に出るな


584: ID:C0lU88cZ0.net
公正公平でバランス整えられた競技性高いPvPはそもそも目指していなくて
共闘裏切りとかドラマ重視なRPを楽しんで欲しいゲームのような気もする
俺たちはこのゲームとどう向き合うべきか未だに図りかねている


585: ID:sDdf7diW0.net
他のプレイヤーの質とか見極めるタイミングなくねえかこのゲーム
テスト中はまだしも本来はランクマで同等のプレイヤーが集うはずだし











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