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557: ID:cCIMODZT0.net
レディのアーツって何気にスタミナ消費が0になるのめちゃくちゃ強くない?







559: ID:MPZmpBp00.net
>>557
滅茶苦茶強い、同様に犬の恩寵も滅茶強い
でもレディって大体は誰か乙らないとアーツ使わないからなぁ


563: ID:cCIMODZT0.net
>>559
やっぱそうだよね 中央砦とかアーツ連発で近接からすれば大助かりだった


561: ID:rwDreE/00.net
道中で全然アーツ切らないレディは誰か死ぬまで使わないタイプのド下手くそだと見ていいと思ってる🥺


562: ID:GbonLRZF0.net
無頼漢ばっかいわれるけどフィナーレのほうがよっぽど危ないわ
無頼漢は埋められても消えるのまてばいいだけだけどパニックフィナーレでハルモニアに集られたら絶対死ぬだろ


565: ID:3BtKitp8d.net
未だに野良レディは1乙→颯爽とフィナーレ!があるから笑っちまう
PSはともかくカンスト帯でも野良レディは9割アホ
譲ったらストレス溜まるから使いたければ被せてOK


566: ID:Em9t6sLWM.net
別にピンチでもないのに1乙にアーツ使うアホは何考えてるんだろうか


567: ID:VyQAZjh90.net
2乙させたいんじゃない


568: ID:MPZmpBp00.net
あとレディ側からしたら乙るお前が悪い言われれば、はいスミマセンとしか言えないのもある


569: ID:3BtKitp8d.net
いや5なら1乙くらいはあるだろ
同時でなければ2乙でも起こしには切らん、起こしたあとに切ることはあるが
夜侵やら拠点攻略でも使わんし
死の騎士や安寧開幕、常犬開幕みたいな必須なとこでもアーツ使わねえってバカすぎんだろ


570: ID:Em9t6sLWM.net
敵に攻撃アーツ当てつつとかならわかるが蘇生のためだけに1乙にアーツは何考えてるか知りたい


573: ID:XD5AYpEr0.net
1乙蘇生アーツやってる初心者っぽいレディは割と見てきたけど味方が致命中にアーツ使うレディは確信犯だろと言いたくなる


577: ID:wGPVZxHE0.net
1乙でアーツ切って死んだ奴の2乙リスク爆上げするくらいなら何もしない方がマシなんだよな


578: ID:u0iVIf/e0.net
アーツとか一乙で吐いても二回目貯まるしどうでもいいよ
アーツ抱え込んでるほうが終わってる


579: ID:/CoeuPHd0.net
致命orアーツ中だとレディアーツの対象外になるのっていつかのアプデで直されなかったから
葬儀屋は致命中だと便乗アーツの効果貰えないから勿体ねえなんだこのクソ仕様ってなるけど
てか死体がフィナーレの効果対象外なのもバグだと思ってたからこれそのままなの正直納得してねえわ


581: ID:MPZmpBp00.net
復讐者のアーツも完全に床舐めてる状態じゃないと不死付与されないから辛い


582: ID:fGpp/I3n0.net
アーツ温存復は誰か死ぬと慌ててアーツ切るから不死付与されないんだよね


589: ID:cNnhun+s0.net
そもレディのアーツじゃないと!って場面ほぼないよね
罪人処理ガラクなことくらい


600: ID:u0iVIf/e0.net
>>589
常犬戦では最強じゃないかな
集合してもらってアーツからサイス撃ったら透明化終わる前に倒せるし


604: ID:cNnhun+s0.net
>>600
強犬では確かにつよいな
サイスやら魔術やらアウトレンジから一方的に攻撃できる場面ではつよいな


591: ID:AUpZBXyT0.net
レディのアーツは起こした直後に使うと安全に瓶飲む猶予作れる
逆に狙われ耐久マンとかムカつく奴が床舐めた時はアーツ切ってから起こすと連死が見られてお得


592: ID:MPZmpBp00.net
強いか弱いかはまた物議を醸すけど
使い所合っていれば強い、は大抵弱いって色んなゲームで言われてきたんだよな
レディアーツはどうなんだろうね
自分レディ1回しか使ってないから分からんわ


594: ID:GbonLRZF0.net
>>592
適当に使っても強いアーツのほうが多いからな


599: ID:AUpZBXyT0.net
>>592
ハルモニア前哨戦の秒殺とか、砦の杖かっさらう時とかせこい使い所はある
あとは鈴玉戦で使うと無差別ブンブン始めて愉快だし、嫌いな奴を外してアーツ切ったり嫌がらせできる


598: ID:/CoeuPHd0.net
フィナーレはマリスのビット展開 リブラの罪人召喚 カリゴの氷纏い 強犬の開幕 瓦礫第1形態でミミズ頭居る時とかはギミック対応で使える
夜ボスだと死の騎士とか呪剣士神獣を楽に出来るのは強みだと思う
味方殺せるから理由もなく吐くべきじゃないけど場面ごとの決め撃ちはした方がいい


601: ID:AUpZBXyT0.net
レディのアーツなんてまだ隠者に比べたらマシだわ
あれ集団戦で敵のタゲ一斉に向くゴミ仕様のせいで即死運ゲーだし


602: ID:qhqg352B0.net
レディのフィナーレは強いけどレディ自体を使いこなせてる人が少ないからそんなに強く感じない


603: ID:/CoeuPHd0.net
雑魚アーツ界隈は隠者学者の2強だと思ってて他は弱いとも思ってねえんだよな無頼漢含め


605: ID:qhqg352B0.net
隠者アーツは強いでしょ 主にアーツ時HPアップが
最弱は無頼漢じゃね
victory表示後以外は撃たないでほしい


606: ID:AUpZBXyT0.net
無頼漢アーツといえば中央砦の地下ボス撃破で道塞がれてそのまま全員雨で死んだ時が最高に笑った


607: ID:67xQ38uw0.net
無頼漢のアーツはティビアさんみたいな船サーフィンでドーンと叩きつける感じのにして欲しかった


609: ID:AUpZBXyT0.net
無頼漢アーツと隠者アーツの相性も最高にいい
FP回復しようとアーツ切ったらトーテムに全部阻まれてリアル発狂した思い出


610: ID:cNnhun+s0.net
無頼漢アーツボス技止められるし緊急オペと揶揄されるけどあそこ攻撃届かない場面あるからボスによってはかなり起こせるんよな
術師にもバフ上げていいと思う


612: ID:gl2PxWG/0.net
レディアーツは多人数相手取るところで強い


614: ID:VyQAZjh90.net
無頼漢アーツは、敵を埋めなくても
味方と敵の射線を遮るだけで罪深い


620: ID:70jG79st0.net
隠者アーツはせめてアーツ後無敵時間欲しい
アーツ打つと雑魚のタゲ含めてめっちゃ来るし打った瞬間死ぬと萎える
ソロだと特に雑魚多い拠点だと使いにくい


624: ID:GbonLRZF0.net
トーテム使っちゃまずいのって閉所くらいであとは使い方の問題だわ
砦地下だって端でつかえばなんの問題もないそれで当たるし


632: ID:cNnhun+s0.net
>>624
閉所だとむしろ壁とか崖に向かってトーテム生やせばそこまで邪魔にならないんだよな
むしり広い場所で動き回るボスとかだと邪魔になりやすい


633: ID:NU/QV3kb0.net
無のアーツは邪魔は邪魔だけど、怯ませと蘇生にもそこそこ使えるから夜王戦においては無難な性能ではある
ファーム中も範囲攻撃できるのはえらい
ただカット付帯さえそろえば無自体は混戦に強くて範囲攻撃のニーズがそこまでないので撃破アーツの優先度は低めだと思うが
おれもアーツ最弱は隠者だと思う
hp増加も耐久が一番重要になるラススタ時に1回被弾で元のhpに戻る仕様のせいであんまり頼りにならんのよな
便利ではあるが


634: ID:MPZmpBp00.net
隠者アーツはDLC前だとリソース回復が優秀だったけど
今の火力インフレ環境だとリの字も考えなくて良いから置いていかれてる感はある


636: ID:rWhnYUoD0.net
無頼漢のアーツは弱い訳では無いよな
馬鹿が変なところで使うとクソ邪魔なだけでちゃんと離れて使えば悪くはない


638: ID:/CoeuPHd0.net
拠点攻略用アーツだと鉄の目レディアーツもその役割やれるから拠点潰し極振りの学者はなんでそこにパラメータ全振りしちゃったんですかってなる


640: ID:rWhnYUoD0.net
学者のアーツはDLCボスとか常世リブラとか刺さるやつには刺さるんだけどな
アーツ以前に学者はしろがねステップに向き合わないといけないのがしんどい











引用元:https:2ch.sc