568: ID:xsx+blZ60.net
マーキングとアーツ以外はしょぼいのにその2つが強すぎてメンツ保ててる鉄はすごい
578: ID:Stvxyu4K0.net
>>569
ボタン離した時回避だけはマジでやめて欲しい
ボタン離した時回避だけはマジでやめて欲しい
570: ID:xcorzlSI0.net
👀🏹は体幹ダメージの回復阻害の活躍もすごい気がする🥺
体幹ゲージ見えないから地味だけど🥺
体幹ゲージ見えないから地味だけど🥺
571: ID:z8DAMqZk0.net
>>570
体制くずしってもしかして連続カットみたいに放置しておくと少しづつ回復する感じなのか
それは知らなかったわ
だとしたらコンスタントに攻撃入れられて回復を許さない弓ガチでつえーな・・
体制くずしってもしかして連続カットみたいに放置しておくと少しづつ回復する感じなのか
それは知らなかったわ
だとしたらコンスタントに攻撃入れられて回復を許さない弓ガチでつえーな・・
574: ID:WjFptyhp0.net
鉄はマジでコンスタントにマーク付けてくれればそれだけで何もしなくても貢献してるレベルだからな
ただ知らないうちに利敵しやすいキャラでもあるから初心者向けではないと思う
すれ違いマークとかマークを回避にしか使わないとか狙われ持って減衰距離からチクチクして敵を振り回すとか慣れてない人ほどやりがち
ただ知らないうちに利敵しやすいキャラでもあるから初心者向けではないと思う
すれ違いマークとかマークを回避にしか使わないとか狙われ持って減衰距離からチクチクして敵を振り回すとか慣れてない人ほどやりがち
584: ID:Stvxyu4K0.net
すげー火力の鉄の目いたから遺物見たら物理に冷気に毒の火力モリモリだった
必須スキルと侵入付きであんな遺物400時間でまだ見たことないわ
必須スキルと侵入付きであんな遺物400時間でまだ見たことないわ
587: ID:ggZXcQFud.net
鉄で火力出したいなら筋ステ変にハル(+ハル)で良くねと思っちゃう
588: ID:rPxil2Rv0.net
毒一段鉄は弓しか撃たないので体力は全く盛らないけど他のビルドは近接もするから1100は絶対必要
1200欲しい
1200欲しい
589: ID:80V0UgUr0.net
一段鉄でHP1384まできて快適だわ
590: ID:lJ5A8ocm0.net
1段をしっかり有効活用できる鉄の目好き
591: ID:997CR2ev0.net
一段両刃の鉄がアホみたいな火力出してたな
2人マルチだがイモムシ1人で粉砕してた
2人マルチだがイモムシ1人で粉砕してた
592: ID:997CR2ev0.net
鉄の弱点って体力だけっぽいよな
593: ID:0g5iCVf80.net
つまり耐久だけ盛ればいいってことね!
595: ID:V9lGpfiR0.net
マーカー切らさずきっちり蘇生してくれるなら実際それでもいい
まあ耐久しか盛ってない奴は大体立ち回りもお察しなんだが
まあ耐久しか盛ってない奴は大体立ち回りもお察しなんだが
597: ID:+m5BLd2i0.net
鉄は付帯被るから弓打っとけと思ってしまう
ダッシュ付帯と射撃付帯とか余るねん
ダッシュ付帯と射撃付帯とか余るねん
599: ID:SNgOY7CV0.net
鉄がマッチョになってシュワルツェネッガー並の変態モリモリマッチョマンになったら矢が爆弾になりそうね
618: ID:AA0rBDxdH.net
>>599
それシルベスタースタローンだろ
それシルベスタースタローンだろ
601: ID:hB9+7RYV0.net
鉄の目の弱点は使い手が弱い上に頭が悪いこと
602: ID:OTOxIze2r.net
>>601
ほんこれ
火力最強なのにペチペチ…
最初の拠点でマーキングしないやつだともう萎える
ほんこれ
火力最強なのにペチペチ…
最初の拠点でマーキングしないやつだともう萎える
604: ID:WQupuJxi0.net
ペチ君の雑魚処理はマーキングして終わりなんよね🥺
毒で勝手に死ぬから弓なんて必要ない🥺
でも野良のペチ達は降下拠点でペチってる🥺
毒で勝手に死ぬから弓なんて必要ない🥺
でも野良のペチ達は降下拠点でペチってる🥺
605: ID:lJ5A8ocm0.net
いやマジで付帯的にも鉄は弓でいいよな
と言っても飽きるから近接も使っていいけど
(追無守)、鉄、(レ隠復)が色々被らず強くて好き
と言っても飽きるから近接も使っていいけど
(追無守)、鉄、(レ隠復)が色々被らず強くて好き
606: ID:Stvxyu4K0.net
鉄の目は最強スキルでボスのモーション覚えなくていいからな
ハルモニアとかいまだに無理だわ
ハルモニアとかいまだに無理だわ
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (86)
じゃあお前が使えば最強敵なしじゃん、なぜ使わない?
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マジで
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自分が使う鉄 tier A
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弱点らしい時点はHP低いとこだけや。
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鉄目自身の火力なんかタカが知れてるんだから表マリスなり裏に火力&物理カットor生命複合なりで最低限の耐久確保してきて欲しいわ
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いくら回避が強いって言っても「被弾=死」になってるんなら完全無被弾を貫き通してくれない限り迷惑なんすわ
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じゃあ体力多いキャラ使えって言っても複数食らえば死ぬわけで、ましてや近接だとより被弾しやすい。
なんか最近守護者押す人沸くけどガン盾してたら死なないかもだけど役には立ってない。
個人的にガチの初心者で本当に貢献最低限でいいならボウガン出やすいでチクチクやるか拳出やすいで最大、連続、タメ、被ダメカットガン積み+第六感持ちのお兄ちゃんだったら比較的足引っ張らなそう。
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マークだけつけたら中距離から弓でペチペチすれば良いと思ってる奴は地雷
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舐めとんのか
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多段ブンブンで最大カット機能しづらかったり攻撃読みづらいのが相性悪いのかな
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工場とかで働くの向いてそう
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やっぱ物理盛りか一段がなんだかんだ強いわ。
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①HP+物理攻撃力でワンパンライン確保
②毒状態の敵に攻撃力増加+物理攻撃力で毒になる敵には強い
③敵倒アーツ+物理攻撃力でファーム快適
だったらどれが良い?(スキル毒は同然搭載してるとして)
個人的には①で死なないでいてくれるタイプの方が好き
③はファームは快適だけどそもそもマーキングがある時点でファームは十分だと思ってる
やっぱガチ勢的には③なのかな?
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やっぱ回避タンクも兼任しないとあかんかね?
あ、もちろんやりたそうな人がいるなら譲るよ。
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こいつの明確な弱点は浅き夜がつまらん
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ボスによって弓捨ててるけどいいよね?
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野良で半端な遺物の鉄が来ると夜王で100%床ペロしてる
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ワンパンラインを引き上げないと最大カット1枚のうえから余裕で転がるから安定を考えるならマリスはガチ
ハルモニアを乗せてマーキング疎かになるゴミの目より裏に物理12と表にマリス積んでる鉄のほうが個人的には信用できる
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1段目特化なら直剣も弓も強くて赤ハルモニアなら適当に罪人武器振ればいいだけのお手軽キャラ
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ハルハルとか術師とかゲージもりもり減る方が楽しい
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