217: ID:dVpFJEtf0.net
誇張抜きに30億マーク分くらいオンスト回してるけど一向に望みの遺物が来ねぇ
効果は良くてもクソみたいなデメリットが嵌ってて使い物にならんのばっかり
効果は良くてもクソみたいなデメリットが嵌ってて使い物にならんのばっかり
219: ID:68zpqjve0.net
>>217
マークのほうで厳選きつくない?
オンスト勢はみんなコレクター看板の王の証でやってるんだと思ったわ
マークのほうで厳選きつくない?
オンスト勢はみんなコレクター看板の王の証でやってるんだと思ったわ
221: ID:dVpFJEtf0.net
>>219
王の証は枯渇済みや
マクロコントローラーで一気に自動消費して望みの効果をソート抽出して確認ってやり方だから負担はそうでもないが時間がとにかく掛かる
王の証は枯渇済みや
マクロコントローラーで一気に自動消費して望みの効果をソート抽出して確認ってやり方だから負担はそうでもないが時間がとにかく掛かる
223: ID:9YK8H20H0.net
>>217
2個揃いは何個か出ると思うけどたった数十億じゃ希望の3個揃いは出ない
オンスト1年中やって3000時間超えでも狙った3揃いは特定キャラの2個だけ
1年オンストでもこれだから、PCの配信者がいかにチートしてるのかが分かる
2個揃いは何個か出ると思うけどたった数十億じゃ希望の3個揃いは出ない
オンスト1年中やって3000時間超えでも狙った3揃いは特定キャラの2個だけ
1年オンストでもこれだから、PCの配信者がいかにチートしてるのかが分かる
220: ID:Q/dn9ill0.net
オンストするやつは確率すらわからないんか
そこまでやるならチートでも使ってろ
そこまでやるならチートでも使ってろ
227: ID:bga0ZoTL0.net
連続でガチャ回すとハズレしか出ない気がする
1回出撃挟むとテーブル変わってたりするのかなパインアメ?
1回出撃挟むとテーブル変わってたりするのかなパインアメ?
228: ID:9YK8H20H0.net
>>227
テーブルを意識したことあるけど結局分かんないから無いと思う
あんまり関係ないけどこの組み合わせパターンよくでるなぁ
この色ばかり出てこの色はかなり出にくいなぁってのはおそらくある
テーブルを意識したことあるけど結局分かんないから無いと思う
あんまり関係ないけどこの組み合わせパターンよくでるなぁ
この色ばかり出てこの色はかなり出にくいなぁってのはおそらくある
235: ID:bga0ZoTL0.net
>>228
俺の場合リゲインと属性攻撃の遺物効果がめちゃくちゃ緑に偏ってる
こういう偏りってアカウント毎にありそう
俺の場合リゲインと属性攻撃の遺物効果がめちゃくちゃ緑に偏ってる
こういう偏りってアカウント毎にありそう
229: ID:OX/sbnzI0.net
遺物抽選の確率も解析されてるのに知らねぇとか
知ってたらオンストなんかに手だすわけねーか
知ってたらオンストなんかに手だすわけねーか
263: ID:dVpFJEtf0.net
>>229
理屈がよく分かんないんだけど
普通に回してたら絶対良遺物集まらないって分かってるからオンストしてるんだが
理屈がよく分かんないんだけど
普通に回してたら絶対良遺物集まらないって分かってるからオンストしてるんだが
233: ID:0aIk0KcP0.net
表だけど完璧な望みの品を出した事あるぞ
宝くじで言ったら億万長者
宝くじで言ったら億万長者
234: ID:WONem7wF0.net
出る出ない別にして運試しにオンストしてるわ
237: ID:VB/2YnDa0.net
オンストしてて裏追跡物理4最大HPのデバフもノーリスクが来た時は満足やったな
264: ID:MhWM0piIF.net
スキル+1と夜侵入の表遺物持ってるやつは全員オンストかチートだと思ってる
266: ID:FCdTaGs1r.net
>>264
実際オンストで出したから反論不可能🥺
しかも黄色とかいうハルハル利用可能なやつはまず普通には手に入らん🥺
実際オンストで出したから反論不可能🥺
しかも黄色とかいうハルハル利用可能なやつはまず普通には手に入らん🥺
267: ID:KJEdG6Jo0.net
>>264
1000時間以上やってて一つもないわ
ついでに最大HP+物理もない
1000時間以上やってて一つもないわ
ついでに最大HP+物理もない
369: ID:V3I1Di8XM.net
>>267
同じく
1000時間やったけどHP+物理一個も持ってない
夜の侵入者も良い組み合わせもってない
ボス遺物や追憶でもらった遺物のほうが強いや
同じく
1000時間やったけどHP+物理一個も持ってない
夜の侵入者も良い組み合わせもってない
ボス遺物や追憶でもらった遺物のほうが強いや
265: ID:kSPnAA5M0.net
900時間やってれば1個ぐらい出るだろ
269: ID:Cr1d6PP3d.net
オンストなんかやろうとも思ったことないけどスキル+1 侵入普通にあるわ追跡者と鉄
発売日組だから表は神遺物ひと通りある
裏は物理444がやっと組めるくらいでまともなのない
発売日組だから表は神遺物ひと通りある
裏は物理444がやっと組めるくらいでまともなのない
270: ID:2hBtYEat0.net
最大HPには9割の確率で持続減少とか回避低下とか大デメリット付いてくるの許せん
辛うじて使えると思って未満毒にしてたらジリ貧で死ぬ要因になったからコレはこれで外したいわ
辛うじて使えると思って未満毒にしてたらジリ貧で死ぬ要因になったからコレはこれで外したいわ
273: ID:LIpVGJqr0.net
最大HP物理3つ持ってるけど疑われてそうだなこれとは思ってる
275: ID:YN3z32mf0.net
オンストに抵抗ある人の気持ちわかると言うか抵抗があった
しかし本編やクソ3時代に無限ホストやるためにオンストやら利用してた事を思い出した時俺の中で扉が開いた…
しかし本編やクソ3時代に無限ホストやるためにオンストやら利用してた事を思い出した時俺の中で扉が開いた…
276: ID:bZ7SrsD00.net
278: ID:Gcg/jHqR0.net
オンストは甘え
282: ID:aeJtGgVf0.net
色か効果のない組み合わせの排出がなければなあ
更新されないしあるものをつけるって感じでビルドとかまともに組めないわ
更新されないしあるものをつけるって感じでビルドとかまともに組めないわ
283: ID:Gcg/jHqR0.net
1箇所だけ自由に変更可能なら神異物ゴロゴロあるわ
291: ID:qQoJF6yU0.net
302: ID:5TceI3fE0.net
>>291
さすがに強いなコレ
さすがに強いなコレ
292: ID:pDEIZ/cv0.net
最近野良で見た怪しいやつは不可視6魔力16夜侵入アーツHPアーツ出血撃破アーツ01スタミナ上昇の18枠有用の隠者
やり過ぎだろ
やり過ぎだろ
294: ID:pDEIZ/cv0.net
>>292
初期夜のつぶてもついてたわ
初期夜のつぶてもついてたわ
361: ID:8nWMWH/Y0.net
>>292
PS4版のプレイ歴があったら完全アウト
PS5のみなら頭おかしいオンスト廃人
PS4版のプレイ歴があったら完全アウト
PS5のみなら頭おかしいオンスト廃人
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (90)
理想2枠はかなりあるけど理想3枠は極端にない。
鬼火力だけどHPないとかHPモリモリだけど火力やや控えめとかに必ずなる。
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・・・ではなくデメリット込みで最大6つ厳選しないといけないのがね
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いらんステデメリットしかないの複数とかはオンスト程度だと無理
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一番欲しかった合成機能があれば理想の遺物で議論が盛んだったと思うけどなかったからオンストやチートに走る
何も一つの遺物に物理+4×3を作らせろって言わない、出現ルールに沿った形で合成させてくれるだけでよかったんだけどな
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数百時間もやったら理想ビルドのひとつくらい組めるのが買い切りゲームのまともや
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表
ハルハル
スキル+1夜侵入
裏
クロー出血物理+4
物理+4HP
撃破アーツ+1物理+4
ここまでは時間やればいける。
これ以上神効果乗せるのは何千時間やっても出る気しない。
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大剣追撃+侵入+出血
があるけど大剣追撃は使わねぇんだよなぁ。あると便利ではあるんだけど枠がねぇ
スキル+1は侵入すら無いし、燃焼は一応1つあるけど三枠目が強靭+とかいうゴミ
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これほど終わりの見えないエンドコンテンツは早々ないぞ
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証は常に使い切り オンスト無しで以下の1段目鉄が完成するまで出撃500時間かかった
スキル1 1段目
スキル延長 夜侵入 筋力2
アーツ毒 1段目
物理4(技量信仰) 撃破アーツ1(未満毒)
1段目 物理カット2(聖杯瓶カット)
1段目 撃破アーツ ルーン獲得増加
昨日600時間超えたけど更新0だから15有効ですら何時になるやら
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必須スキルや最低限のHP、敵倒アーツを含めるとそうなる
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せめて100回だろ
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この確率ならデメリットは無しか極小で良かったと思うわ
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学者のアーツダメージ継続、アイテムばら撒き、撃破アーツ。でしかも赤、固有遺物の上位互換みたいなのは出た。
これだけ笑
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でなさすぎて可哀想。
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つうか遺物の上限が近いから毎回の整理のほうがきついわ。
フロムよ!もっと遺物上限あげてくれー!
まあ、いろんな人が言っているけどアップデートしないところみるに技術的に無理なんだろうな
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そしたら近接組全員で使えるので一気に強くなる
ただし物理3or4、最大HPにキャラ固有効果とかははたぶん一生出ない
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1500時間で最大HP物理4+撃破アーツ固有有用のはデメリット軽いのが5つぐらい出てる
最大未満攻撃低下とか持続減少がついてて終わってるのは見るのも嫌だから売ったわ
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あと理想遺物が4個あれば最高火力を引き出せるのに・・・ただ火花12本で総ダメ10万越えを叩き出したいだけなんだよ・・・
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ネタ切れか知らんけど流石に…
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HP(被弾出血)
物理4(被弾腐敗)
がある
エデレに持ってってるし学者で波紋剣用に便利
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スキル+1
夜侵入
炎撃
ハルハルに入れられん色ぉ!
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出撃した方が店で買うよりいい遺物出やすいよね?
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とんでもないクソゲーはこっちで再調整してやらないとまともに遊べんからな
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だからオンストしてもそんなもの手に入らないほど理想遺物の確率は低くする
ある意味オンスト潰しの一つの回答だよな
理想遺物が手に入らないからこそみんなのビルドにぶれが出て自分で攻略を考える意味が出てくるし
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・スキル毒/物理3/最大HP
・高揚/物理4/最大HP
持ってるわ🤗
ちなオンスト200時間越え
普通にガチャ回してる奴らは発達障害のガイジやからね🤗
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固有スキル、夜侵入で特定の色までなら10時間も回せば1〜2個出る
そこに霜踏み、炎撃を追加すると200〜300時間捧げてようやく1個出るかどうか
現実はコレ
素直に諦めるかチートするかだ
流石にこれに300時間は我ながらアホ過ぎてオススメせん
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上でも言われてるけど物理4に筋力や生命力低下、魔力4に知力・技量低下とか付くんだよなぁ
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このゲームで厳選はマジでやめておけ
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