
1: ID:OcbKdvK8M.net
ゲーマーとしてあの 地罰上らば竜の降る を遊ばないとか絶対にダメだろ
2: ID:x2d3YUFL0.net
タイトルがダサすぎる
3: ID:8BKNd/Jw0.net
失踪してからもうすぐ1年半か
でも半額セール中だから生きてはいるのか
でも半額セール中だから生きてはいるのか
4: ID:eECmdOV20.net
開発中の動画とかたまに見てたけど、遊ぶ気にはならんなぁ…って思いながら見てたな。ゲーム的UIをつけたくないんだろうなー…ぐらいの請求力しかなくて
5: ID:SmotOBeMa.net
タイトルが致命的なんだよね。
ここまで嫌悪感をもつ自意識はなかなかない。
ここまで嫌悪感をもつ自意識はなかなかない。
6: ID:L7/apaQG0.net
上級騎士なる兄
7: ID:Mj8tv+sk0.net
開発者は今はどうしてるの?
8: ID:WUnXtbkw0.net
タイトル意味不明すぎんだろ
なんかのアナグラムか?罰ってのは下る、下すものやし竜の降るってのも何ら意味がわからん
なんかのアナグラムか?罰ってのは下る、下すものやし竜の降るってのも何ら意味がわからん
22: ID:cYRDALbD0.net
>>8
天罰は『下る』ものだから地罰は逆に『上る』って言葉遊びなんだろうけど、全てが日本語としておかしくて妙に嫌な感じなタイトルなんだよな
大不評だったのに製品版でもサブタイトルで残すくらい作者は気に入ってたらしいが
天罰は『下る』ものだから地罰は逆に『上る』って言葉遊びなんだろうけど、全てが日本語としておかしくて妙に嫌な感じなタイトルなんだよな
大不評だったのに製品版でもサブタイトルで残すくらい作者は気に入ってたらしいが
9: ID:CwrSngtB0.net
何もない奴が拗らせるとこうなる(笑)
10: ID:YgiHMhph0.net
日本語わからないやつが適当にタイトルつけた感じw
11: ID:7KcQs3Gr0.net
小一時間で返金依頼した懐かしのタイトル
12: ID:WUnXtbkw0.net
それっぽい造語作ってタイトルにしときゃまだマシだったのにな
パルスだにファルシだのルシだのパージだのコクーンだの…
パルスだにファルシだのルシだのパージだのコクーンだの…
13: ID:XdNcE3850.net
元○○社員はなぜ成功できないのかのほうが気になる
中身よりブランドなのか
中身よりブランドなのか
19: ID:pBGY8FuR0.net
>>13
宮本さんがMSにスカウトされた時に言った事が全てだと思う
俺だけ引き抜いても意味ねーよ(意訳)
宮本さんがMSにスカウトされた時に言った事が全てだと思う
俺だけ引き抜いても意味ねーよ(意訳)
20: ID:vfGPdv3Y0.net
>>19
だから任天堂はチームごと引き抜く
ハドソン消滅時にマリパの外注スタッフみんなかっさらっていった
だから任天堂はチームごと引き抜く
ハドソン消滅時にマリパの外注スタッフみんなかっさらっていった
14: ID:YgiHMhph0.net
クビになったから元なんだろw
15: ID:2K3vcXtG0.net
ステージ開始前にずーっと地面の蟻んこ眺めてるゲームだっけ
16: ID:OYTzHNDv0.net
このタイトルかなり嫌
17: ID:urK5mNrY0.net
見慣れてる分なろうの方がまだマシだと思えるのは中々酷い
18: ID:7KcQs3Gr0.net
何もないところでも見る場所によって負荷がコロコロ変わるゲーム
フロムらしいといえばフロムらしい
フロムらしいといえばフロムらしい
21: ID:Q5BtPllx0.net
知らん、何そのゲーム?
23: ID:ktfG7/JM0.net
独立して結局ソウルライク作ってるのが不思議
なんでフロムで続けなかったんだろう
なんでフロムで続けなかったんだろう
24: ID:yIZJ3vtMM.net
よくわからんけど、元某みたいな売りのやつはだいたい地雷のイメージ
25: ID:Ds/Ym62t0.net
ちばらば
26: ID:oOsnZ5iqp.net
クリアまで付き合ったらすごいゲーム=凄いゲーム=それ作った作者凄い
みたいな図式できあがってそう
みたいな図式できあがってそう
27: ID:JBzH6+gs0.net
結局不評に終わったあのゲームか
世界一面白いと制作者が思うアクションゲームはみんなが面白いと思うゲームじゃないってことよな
世界一面白いと制作者が思うアクションゲームはみんなが面白いと思うゲームじゃないってことよな
28: ID:HAUKOvPya.net
脱皮→脱Pとかは文言だけで分かりやすいじゃん
でも罰が下る→罰が上るって文言だけでは絵面が想像できないじゃん
言葉遊びだっていうけどタイトルにつけるものとしては失敗してるでしょ
でも罰が下る→罰が上るって文言だけでは絵面が想像できないじゃん
言葉遊びだっていうけどタイトルにつけるものとしては失敗してるでしょ
30: ID:H17623Nq0.net
「世界一面白いアクションRPGを作る」って公言するあたり、かなり香ばしい感じがしてたもんなぁ
製作者は何してんだろ
製作者は何してんだろ
32: ID:Zqdwj9yk0.net
>>30
言うは易し行うは難しと言うし本人としても現実を知れて良かったんじゃないか
言うは易し行うは難しと言うし本人としても現実を知れて良かったんじゃないか
31: ID:G5MpmPL+0.net
作者は「世界一面白いARPGを作るのは最終目標で、地罰=世界一面白いARPGではない(意訳)」と言ってるはず
とは言え初手がこんなんじゃ先は知れてるだろうけど
とは言え初手がこんなんじゃ先は知れてるだろうけど
33: ID:6NuNJuvf0.net
ストーリーなり設定なりに反映されてるなら、どんなタイトル付けても良いとは思うがね
でも別にそんな事もないんだろ?単に厨二拗らせたようなネーミングだしな
でも別にそんな事もないんだろ?単に厨二拗らせたようなネーミングだしな
34: ID:r4Of+VwZ0.net
「黄泉を裂く華」ばりにかっこいいタイトル
35: ID:Osrbn3Z3a.net
クソゲーオブザイヤーのチバツが出来ないのって
ファイナルソードができないのと同意義なんですよね
ファイナルソードができないのと同意義なんですよね
36: ID:ZomX4mDLH.net
講談社ゲームクリエイターズラボとしては成功なのか失敗なのか気になるところだな
1000万円回収できたのかしら
ていうか講談社のこの企画はまだ続いてるのねw
1000万円回収できたのかしら
ていうか講談社のこの企画はまだ続いてるのねw
37: ID:I4ncZPHi0.net
この手の3Dアクションは個人制作みたいな規模では無理なんだな
モーションが安っぽいし
インディーでもカプコンに匹敵するようなモーションって無いでしょ
AI使ったらまた違うのかな
モーションが安っぽいし
インディーでもカプコンに匹敵するようなモーションって無いでしょ
AI使ったらまた違うのかな
38: ID:O30SUAus0.net
2年早かったのかな
今のAI時代ならもうちょっと煮詰まった物が出来る?
重要なのは製作者のアイデアだから元々がダメなら変わらないかもだけどさ
今のAI時代ならもうちょっと煮詰まった物が出来る?
重要なのは製作者のアイデアだから元々がダメなら変わらないかもだけどさ
39: ID:GGLeY1Mu0.net
天罰 地罰 海罰
40: ID:pMtfwOYZ0.net
企画を通す方も通す方だよな
1000万円でやるゲームデザインじゃないでしょ
めっちゃカメレオンみたいなちょっとしたアイデアみたいなやつじゃね
よっぽどプレゼンが上手かったのか
1000万円でやるゲームデザインじゃないでしょ
めっちゃカメレオンみたいなちょっとしたアイデアみたいなやつじゃね
よっぽどプレゼンが上手かったのか
45: ID:TFCg10AE0.net
パブリッシャーから多額の開発資金出してもらったから、契約的にそこそこ売れるまで開発者へのロイヤリティ支払いは無いと思う
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (41)
Light
が
しました
Light
が
しました
簡単じゃないから中華メーカーはモーションぶっこ抜くんだよ
Light
が
しました
みたいにせめてサブタイにしろよ
製作者の自我が前に出過ぎてて初手からマイナス印象やねん
Light
が
しました
スタジオごと買い叩きまわってファーストタイトル作らせるもっとすごい会社があるらしいぞ
Light
が
しました
ゲーム業界入れ替わり激しいから大手元社員とか下手すると数千人いるレベルだし
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
思ったより売れないからちょっとバグ修正して放置は駄目だわ
クリエイターの道を自分で絶ってる
Light
が
しました
バグだらけ、アプデ遅くて少ない、調整下手糞、Switch移植に手こずる、と脇を固める人材の乏しさが顕著
元フロムの肩書きなんて、トップの数人以外は何の価値もないだろ
Light
が
しました
今さら戻って来てくれと言われてももう遅い!!
Light
が
しました
センスのないやつがディレクションすべきでないことがよくわかった
趣味レベルでならやればいいが、商品として売れるものを作る能力はない
Light
が
しました
Light
が
しました
開発配信と同時に公言してたなら誤解されるだろうな
人生の目標くらいに据え置いて内に秘めておけば良いものを
Light
が
しました
それと同じだよ
彼はこれからの人だから
Light
が
しました
このタイトルはどうしようもなくダセェと感じた
マジで何なんこれ……
Light
が
しました
フロムでレベルデザインやってたんだろうな
普通の人間ならアンリアルエンジン開発環境をインストールして終わるからな
Light
が
しました
理解できてないバカどもがクソゲーって叩いてるだけ
Light
が
しました
仕様一切知らん未プレイのくせによ
Light
が
しました
ここまで絶妙にダサくて売れなさそうなタイトル逆に思いついたのがすげえ
Light
が
しました
自分の強み理解してなさすぎてな
体験版のマップくそほど歩きにくかったぞ
初期の体験版以外やっとらんから改善したのか知らんけど
Light
が
しました
元の会社で上手くやっていけず、自力で開発費用を捻出できない連中が
古巣の看板を使って売名してるパターンが大半なのだろう
そもそもグラフィック、サウンド、プログラムとか
色々な能力がないとゲームは作れない エタるって用語があるくらいには難しい
そう考えると東方の作者のヤバさが良く分かる
Light
が
しました
てか5千万溶かしてるんだよなあのカス
Light
が
しました
コメントする