139: ID:b9plfpgf0.net
クソ度の高いマップに災域も厳しめな配置でどうルートとるかとかやってほしいわ
麻雀のこの手で何切るみたいな
麻雀のこの手で何切るみたいな
163: ID:mpQsRkZ10.net
168: ID:id29QLWJd.net
>>163
災域潰して中央行ってあと火山でいいんじゃないの
災域潰して中央行ってあと火山でいいんじゃないの
171: ID:TmJiLplH0.net
>>163
火の大教会→南水場の教会&ボス確認
カバ→中央砦
坑道→中央砦
中央砦からは収縮円次第
火の大教会→南水場の教会&ボス確認
カバ→中央砦
坑道→中央砦
中央砦からは収縮円次第
175: ID:mpQsRkZ10.net
>>171
ルートありがとう
このシードに関しては災域に固執しないほうが良さそうね
目の前にあるなら行くぐらいじゃないと時間足らなそうだ
ルートありがとう
このシードに関しては災域に固執しないほうが良さそうね
目の前にあるなら行くぐらいじゃないと時間足らなそうだ
176: ID:g+YBSydF0.net
>>171
これ以外何があるっての
中央殲滅して時間余ったら近道行って鈴玉撤退して翌日初手屋上火口でいい
なお災域優先はこの限りではない
これ以外何があるっての
中央殲滅して時間余ったら近道行って鈴玉撤退して翌日初手屋上火口でいい
なお災域優先はこの限りではない
181: ID:tZ54uOeQd.net
>>163
黄金カバの後は野営地が正解やね😄
中央砦直行とか地雷オリマーで🌿
付帯スカスカで強敵ツアーやってそう🥴
黄金カバの後は野営地が正解やね😄
中央砦直行とか地雷オリマーで🌿
付帯スカスカで強敵ツアーやってそう🥴
187: ID:4B7hr6nn0.net
>>163
なんかこんな感じで1日目の収縮が中央砦外れるシードあったよな
なんかこんな感じで1日目の収縮が中央砦外れるシードあったよな
207: ID:DuAYBfBF0.net
>>187
これじゃねーかなマジクソシード

霊鷹で中央南に降りて少拠点、南聖杯、必要なら坑道と中央砦ちょっとやったくらいで中央が外れる収縮開始
収縮中にグノ襲撃で砦東に出現
北東小砦や遺跡が災域化して味方が開幕霊鷹拒否って開幕災域やると1日目の第一収縮終わった時点でファームポイント無くなる
これじゃねーかなマジクソシード

霊鷹で中央南に降りて少拠点、南聖杯、必要なら坑道と中央砦ちょっとやったくらいで中央が外れる収縮開始
収縮中にグノ襲撃で砦東に出現
北東小砦や遺跡が災域化して味方が開幕霊鷹拒否って開幕災域やると1日目の第一収縮終わった時点でファームポイント無くなる
191: ID:TL59D5F20.net
>>163
災域が左上と右上でも初日に左上災域を終わらせて、二日目に最速右上災域→亜人→火口で全部ケア出来るから災域外すことはない
初日ボス倒して祝福さわったら雨の中ダッシュして移動猶予を稼げ
災域が左上と右上でも初日に左上災域を終わらせて、二日目に最速右上災域→亜人→火口で全部ケア出来るから災域外すことはない
初日ボス倒して祝福さわったら雨の中ダッシュして移動猶予を稼げ
205: ID:mpQsRkZ10.net
>>191
あざす
確か前そんな感じの災域来て同じようなことしてくれたオリマーいたなあ
火口の亜人から溶岩モグラまで行くルート知らなかったから感動した記憶ある
あざす
確か前そんな感じの災域来て同じようなことしてくれたオリマーいたなあ
火口の亜人から溶岩モグラまで行くルート知らなかったから感動した記憶ある
170: ID:9rUEj8cwd.net
>>139
ツモる牌わかってる奴とわかってない奴で大分意見変わりそうやな配牌も違うし途中のドロ運によっても状況変わる
ツモる牌わかってる奴とわかってない奴で大分意見変わりそうやな配牌も違うし途中のドロ運によっても状況変わる
172: ID:b9plfpgf0.net
火口は北東スタート北東収縮じゃなければなんとかなるよ
つか中央東の拠点なくなってるのおかしいやろ
つか中央東の拠点なくなってるのおかしいやろ
173: ID:TmJiLplH0.net
こういうマップで最悪なのは攻略済みのエリアが収縮地点で中央砦が円外のパターンだから
効率悪くても早目に中央砦攻略に手を出した方が良い
効率悪くても早目に中央砦攻略に手を出した方が良い
174: ID:mpQsRkZ10.net
なるほど。火口のシードのなかではまだマシなほうなのねw
中央を早めにやるという発想があんまり無かったものだから火口の時は意識してみようかな
中央を早めにやるという発想があんまり無かったものだから火口の時は意識してみようかな
178: ID:rt2IiPpr0.net
火口は毎回俺は悪くねえって念じながら災域にピン刺してる
災域と聖杯瓶と中央砦火口その他くらいしか漁れないけどマップがスカスカなのを恨めよ
スレマ行きたかったけど寝落ちしそうだから他に譲ろう
災域と聖杯瓶と中央砦火口その他くらいしか漁れないけどマップがスカスカなのを恨めよ
スレマ行きたかったけど寝落ちしそうだから他に譲ろう
183: ID:iVGJKDLl0.net
ファーム速度における火力耐久問題があるけど結局ファーム速度への影響力って
火力不足<<<加速テクニックの知識不足<<<<<<クソマップクソ収縮への対応ミス
なんだよね
このパーティ火力あるなって油断してたらクソ収縮に気づくの遅れて、苦戦してないのに12レベル止まりとかが一番悲惨
火力不足<<<加速テクニックの知識不足<<<<<<クソマップクソ収縮への対応ミス
なんだよね
このパーティ火力あるなって油断してたらクソ収縮に気づくの遅れて、苦戦してないのに12レベル止まりとかが一番悲惨
185: ID:Wsodyy55d.net
いうて12でも問題なく勝てるからよくない?
常犬とかなら少しでもレベルほしいが
付帯と武器下振れた時のがよっぽど悲惨
常犬とかなら少しでもレベルほしいが
付帯と武器下振れた時のがよっぽど悲惨
195: ID:TL59D5F20.net
>>185
最終12とか典型的なゴミファームだからどうみてもミスってるよ
移動クソ遅い撃破火力ないのが2人いるのが目に見えてる
最終12とか典型的なゴミファームだからどうみてもミスってるよ
移動クソ遅い撃破火力ないのが2人いるのが目に見えてる
188: ID:g+YBSydF0.net
クソ収縮の対応遅れくらいで最終12はさすがに練度低すぎ
湖沼災域でグダって雨でルーン回収不能とかならまだしもそれであっても14切ることなんてもうこの半年で1戦あるかないかだわ
湖沼災域でグダって雨でルーン回収不能とかならまだしもそれであっても14切ることなんてもうこの半年で1戦あるかないかだわ
208: ID:o714Mvy/M.net
>>188
それは嘘だろ
味方にかなり左右されるゲームでそんな頻度になるわけがない
カンストでずっとやっててもやべぇ味方二人になることは稀というわけでもないのに
それは嘘だろ
味方にかなり左右されるゲームでそんな頻度になるわけがない
カンストでずっとやっててもやべぇ味方二人になることは稀というわけでもないのに
189: ID:TmJiLplH0.net
前に書いたときに否定する奴いたけど
収縮点は固定だけど円範囲はランダムだから
同じマップパターンでも外れるときと外れないときがあるよ
収縮点は固定だけど円範囲はランダムだから
同じマップパターンでも外れるときと外れないときがあるよ
212: ID:Dp573BTl0.net
地変で一番クソマップになりそうなのは火口よりノクラテオだと思うわ
でもマップツールは絶対使いたくない
でもマップツールは絶対使いたくない
215: ID:Wsodyy55d.net
カンスト目指してた頃は必死に座学してマップツールも使ってた
DLCからもう座学甘々で獅子舞デーモン王子あたりは完全に雰囲気でやってる
DLCからもう座学甘々で獅子舞デーモン王子あたりは完全に雰囲気でやってる
217: ID:l6k/ka9D0.net
下げランで深度4 でやってるけどだーれもピン刺さず全員ウロウロしながらのファームで最終12レベだったことはある
最終的に常世グラに負けた
最終的に常世グラに負けた
引用元:https:2ch.sc





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そこまで詰めなきゃならんほどのゲームじゃないだろ
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流石に広まったのか野良でも降下地点付近の拠点無視して開幕で収縮に呑まれるエリア直行するオリマー多いけど
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上の坑道は2箇所潰れるし教会は画面端に散らばるし右マップはスカスカ。中央行っても祝福がないから離れた場所まで戻るタイムロス。火口行っても炎武器しか基本落ちないしアイテムも漁る旨味が少ないから付帯が酷いことになる
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ファーム失敗してるからそんなLvで最終日迎えてるわけでどう考えても3人が武器・付帯がそろっているわけないやろ。武器付帯がそろってるならそもそもLv12で最終日なんてならんわ
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もちろんボスで火力足りなくてグダグダになった
稀だけど糞収縮あるよな
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あれうんちです
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大聖堂→封牢→カバ→聖杯瓶→中央砦→1日目〆→鷹で災域→火口
って感じで封牢ひとつまみ使う
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迂回するようなルートになって後からありゃしらんかったのかなって思っても遅いし
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正直どうしようも無い時はある
円外マリスとか
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・最後まで初期大剣で戦う追跡者(バッタの精度が異常に上手い人に多い)
・獣爪復讐者
・初期弓に属性付与した鉄の目
これぐらいか?深夜だと強力な赤レアが出るからレジェンドの恩恵を感じづらいんだよね
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ただし湖沼はNG
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災域2箇所で半日、中央砦で半日、地変攻略で半日は使うわけだから、許された自由時間は5分ちょっとしかない。
貴重な5分を移動で潰すのは論外だから、災域→中央→地変の移動順決めたらそのルート上の攻略に専念して他はバッサリカットよ。
時間が足りなくなるのはルート外れて教会寄ったり、野営地のアイテム全部漁らないと気が済まない奴がいる場合やね。
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しかも戻る途中で第一収縮開始でリブラが飲まれかけるというクソっぷり
というかグノスターの襲撃もそうだけど、範囲外で湧くのやめろ
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ノーダメ撃破は難しい相手では無いだろうし
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特に壺を上まで連れてくる戦犯がいると終わり
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2日目でもいいじゃん、別ピン刺してもピン連打するし、即ドーナツだし
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