
277: ID:xpM7x+9/0.net
ナイトレインカンスト行きやすさTier(3人PT前提)
S 追跡者
A 鉄の目、レディ、隠者
B 執行者、学者、復讐者
C 無頼漢
D 守護者
異論はないな?
S 追跡者
A 鉄の目、レディ、隠者
B 執行者、学者、復讐者
C 無頼漢
D 守護者
異論はないな?
279: ID:qvfjkDg10.net
>>277
葬儀屋がいないんですがそれは
🐔と学者以外カンストしてて今学者やってるけどハルハルレディが一番簡単だったわ
学者は絶対無頼漢より辛い
葬儀屋がいないんですがそれは
🐔と学者以外カンストしてて今学者やってるけどハルハルレディが一番簡単だったわ
学者は絶対無頼漢より辛い
282: ID:hlkkR6F+0.net
>>277
全ボスがこのキャラが絶対という最適解ではないと思うが概ねそんな感じ
ファームの安定性や下振れも考慮した結論パは
追跡者(物理12)、鉄の目(耐久寄り)、復讐者(獣爪)だなやっぱり
サイスなんてハルハル特化しなくてもその辺の戦技付帯集めるだけで弱点相手はオーバーキルなんすわ
全ボスがこのキャラが絶対という最適解ではないと思うが概ねそんな感じ
ファームの安定性や下振れも考慮した結論パは
追跡者(物理12)、鉄の目(耐久寄り)、復讐者(獣爪)だなやっぱり
サイスなんてハルハル特化しなくてもその辺の戦技付帯集めるだけで弱点相手はオーバーキルなんすわ
278: ID:VmY5cNSL0.net
葬儀屋さんでは無理ってこと?!
313: ID:jNaN7mB90.net
葬儀屋は3人で使うと明らかに火力変わるから1人2人のパーティが一番損してる
315: ID:PCOycvfN0.net
>>313
完全に同意なんだが、3人いても道中アーツ一切撃たない味方の時もあるから……
完全に同意なんだが、3人いても道中アーツ一切撃たない味方の時もあるから……
317: ID:qvfjkDg10.net
>>313
必要付帯が被るんじゃー
特大剣一刀、大斧二刀、祈祷バフ辺りで分かれれば理想的なんかな
必要付帯が被るんじゃー
特大剣一刀、大斧二刀、祈祷バフ辺りで分かれれば理想的なんかな
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (50)
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今1番オモロい話題なのに何してんだ
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遺物揃ってればどのキャラもイケイケだと思うよ
鳥は知らん
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そしていつかは倒せる
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身内でやれや
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良い遺物構成かつプレイヤーが上手くて、それでようやく他キャラの並くらいの活躍になる雑魚
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B:鉄の目、レディ
C:隠者、葬儀屋
D:守護者
E:学者
ソロの楽さだと個人的な感想だがこんな感じ
復讐者は獣Bとそれ以外DorEだな
守護者は盾持ちならD、バッタならCだな
DとCに壁を感じる
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腕もいらない武器ガチャもない火力付帯だけ確保すりゃいいし
極端な話マリス全敗でもカンストだけなら楽勝だよ
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カンストしやすいのはハルハルサイスレディか耐久特化守護者じゃねぇかな
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3人積んでたらボスが溶ける溶ける
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敵の行動覚えないで遠距離から攻撃出来るキャラがS
遺物難易度まで考えるとハルハルサイスと鉄がS、ビー復・隠者がAかな
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この三匹は全部一緒
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ビーフクは一番簡単だけどマリスが無理すぎるからちょい下(とりあえずSいけばいいならビーフク一択)
次に隠(強いが事故ったら立て直せない)、レディ(序盤最弱)、壺おじ(貢がれないと途中で力尽きる)
その次に鳥と無頼漢(ローパワーだけど生存性が高い)
多分一番しんどいのは葬儀屋、序盤弱くて立て直しも大変。(味方が理解者なら鳥とかよりも強い)
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敵の攻撃覚えてないのに近接やし遺物揃ってないからハルハルがせいぜいだろうし。
それならゲージ3起しが適当でもできる鳥でもそうかわらん。
露骨に楽なのはビーフクと鉄でしょ。
1番やり難いのは学者隠者かなと。
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遺物を考慮するなら復讐者でも隠者でもハルハルでも良いのだが下振れしない持ち込みできる特化型が安定するのでおすすめですぜ!
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他の近接程カット付帯に拾えなくても何とかなるし味方がドーナツメーカーでも蘇生チャレンジやるのも楽しめる
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隠者とか優秀だけど前者だと隠者被りしたりマリス相手の事故がなぁ
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ガチの初心者なら鉄かなって感じだけど0から覚えるには中々大変だよねこのゲーム
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追鉄は攻守の基本スペックが高くてやりやすい
他のキャラは遺物難度が高いのと特殊操作がむずすぎて無理
ビーフク800出せる遺物持ってるくらいやり込んでる人間ならどのキャラ使ってもカンストは楽勝
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これらはtierどころではない
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ボス遺物以外あんまりもってないのなら鉄
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鉄の目と追跡者は楽そう
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非ハルハルの味方だと体幹維持が楽になるし
ハルハル、獣の爪、魔術系味方だと欠片に依存しないやつが1人居るだけでファームや各夜ボスでの欠片に余裕が生まれるし。
何より魔術、獣の爪、サイスに憎悪募らせてる変なやつにトロールされる恐れがないのが一番デカい。
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相応のPSが必要だが全キャラ中最も安定して勝つことが出来る。
・鉄の目→スキル+1があれば後は汎用遺物で何とかなる。
お手軽だが最低限敵の攻撃パターンの知識は必要。
・レディ→ハルハルとスキル無敵があれば後は汎用遺物で何とかなる。
鉄の目以上に簡単だが武器ガチャに悩まされる時がある。
・復讐者(獣爪)→獣爪関連の神遺物が沢山必要。
上記3人以上に知識もPSも要らないチートキャラ、その性質上チーターや口とプレイ時間だけは立派なイキリ雑魚が多すぎて民度が終わってる
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ソロでもマルチでも勝てるw
揃うのに3600時間くらいかかったおw
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モンハンもそうしてください笑
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バッタ、耐久、ガーカン、盾出やすいとか色々使ったけど事故に強くて勝ちやすかった
逆に隠者とか1ゲージ起こせないでワチャワチャしてる外れが多いから一番ムズいかも
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カメラワークに悩まされないのも良い
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追跡者と鉄の2強
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4とか5の配信見てても体力低め組の専は定期的に脆いマッチングになってレートに安定感ない印象
そういう意味で追跡者は被ろうが誰と組もうが誰が相手だろうがそれほど問題にならなくて強いなと思う
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異物揃わないからクソきつい
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連続カット一つあれば良い追跡者に変えたら一気にカンストまで行けた。
安定した耐久力、汎用性あるステ、スキル、アーツ。
使いやすいってのは大正義だな。
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