478: ID:z5p6Ev9N0.net
480: ID:pfkn4Udi0.net
>>478
どうでも良いけど北のボス倒した後東のボス倒してから中央砦行く動きなんか嫌いやわ
北ボス倒したらそのまま中央行きたい
どうでも良いけど北のボス倒した後東のボス倒してから中央砦行く動きなんか嫌いやわ
北ボス倒したらそのまま中央行きたい
483: ID:PGApIGth0.net
>>480
なんで?
俺も良くするけど効率よくね?
なんで?
俺も良くするけど効率よくね?
495: ID:z5p6Ev9N0.net
>>483
坑道抜けて時間余裕あるのに聖杯瓶+レベル上げをしないでlv2でフィールドボスに挑む、フィールドボスがやれない奴だった時他に寄れる場所が中央砦しか行き先が無くてパチンコ過ぎる
たかが大教会と思うかもしれないがこういうパターンは坑道後まで見据えてルート組んでる訳でもないなら素直に大教会行ったほうが良い
坑道抜けて時間余裕あるのに聖杯瓶+レベル上げをしないでlv2でフィールドボスに挑む、フィールドボスがやれない奴だった時他に寄れる場所が中央砦しか行き先が無くてパチンコ過ぎる
たかが大教会と思うかもしれないがこういうパターンは坑道後まで見据えてルート組んでる訳でもないなら素直に大教会行ったほうが良い
498: ID:rMJaGlsy0.net
>>483
結局はボス次第だけど鍛石抱えたままボスと戦えば戦うほど早めに坑道よった意味がなくなるからな
ビーフクとかいてアンコでもなぎ倒せるなら問題ないけど
結局はボス次第だけど鍛石抱えたままボスと戦えば戦うほど早めに坑道よった意味がなくなるからな
ビーフクとかいてアンコでもなぎ倒せるなら問題ないけど
519: ID:pfkn4Udi0.net
>>483
まあボスによってはやりたいけど
中央が収縮範囲外になった時に怠い
坑道行ったならまず強化したい
まあボスによってはやりたいけど
中央が収縮範囲外になった時に怠い
坑道行ったならまず強化したい
490: ID:ntrTCJ5s0.net
>>478
普通にやってたら初日は
聖大教会→聖杯→北西鉱石→北聖杯→冷気流ボス→東ボス→中央砦
とかでいいと思うけどな、災域は2日目に回れば良いわ
普通にやってたら初日は
聖大教会→聖杯→北西鉱石→北聖杯→冷気流ボス→東ボス→中央砦
とかでいいと思うけどな、災域は2日目に回れば良いわ
524: ID:ORjD3fiv0.net
正直最近は坑道絶対行きたがるアホ多すぎて萎える
坑道行く時間があれば災域行って侵入バフ序盤から得られるんだけど?
坑道行く時間があれば災域行って侵入バフ序盤から得られるんだけど?
529: ID:lZCcS2Oq0.net
>>524
災域やるとしても坑道はやるから捨てることはほぼない
災域やるとしても坑道はやるから捨てることはほぼない
533: ID:rMJaGlsy0.net
>>524
別に一人で先んじて行けばいいじゃん
別に一人で先んじて行けばいいじゃん
535: ID:R/FqYBav0.net
>>524
坑道行かないとかお前ハルハルレディ専だろw
表の遺物がカスだと行かない奴多い
坑道行かないとかお前ハルハルレディ専だろw
表の遺物がカスだと行かない奴多い
583: ID:sDPeHVLy0.net
>>524
これは深度3
これは深度3
604: ID:vDciROJP0.net
>>524
袋叩きで草
袋叩きで草
526: ID:RIvaitV30.net
最初に誰もピン刺さなかったら近くの番犬の遺跡にピン刺した執行がいて
こいつマジかと思ってピン刺し自分が変わったけど
プレイ通してみればただ慣れてない人だったカワイイ
深度5だけど🍩なりまくってても協力的だったら全然イラつかないわ
こいつマジかと思ってピン刺し自分が変わったけど
プレイ通してみればただ慣れてない人だったカワイイ
深度5だけど🍩なりまくってても協力的だったら全然イラつかないわ
531: ID:R/FqYBav0.net
>>526
放置萎え落ち単独行動以外何でも良いわピン無しでも練度高い3人だと坑道ピン刺して最後まで📍無しもう普通だし
放置萎え落ち単独行動以外何でも良いわピン無しでも練度高い3人だと坑道ピン刺して最後まで📍無しもう普通だし
547: ID:orhTm1UX0.net
>>526
こいつダメだわで後から指すくらいなら最初から指せよ🥺
ピクミンするつもりなら初手番犬遺跡だろうが即同意ピン打ってつっこめ玉無し野郎が🫵🥺
こいつダメだわで後から指すくらいなら最初から指せよ🥺
ピクミンするつもりなら初手番犬遺跡だろうが即同意ピン打ってつっこめ玉無し野郎が🫵🥺
532: ID:1JDK+Gr20.net
さっさと坑道いって武器強化してレア相当の火力武器を作って
ファームを加速させる考えだわ
ファームを加速させる考えだわ
534: ID:JaV7dKu3d.net
坑道行くくらいなら野営地行って付帯集めするわ😄
3日目に3人で鍛石捨てるの🌿
3日目に3人で鍛石捨てるの🌿
537: ID:JaV7dKu3d.net
坑道行くのに目の前の野営地スルーのアホオリマー多すぎ😄
付帯スカスカで強敵ツアー始めるし地雷オリマーさね🥴
付帯スカスカで強敵ツアー始めるし地雷オリマーさね🥴
544: ID:3ble9TgP0.net
>>537
野営地がただのボス潜在拠点だけじゃなく、武器強化の拠点でもあるって理解してない人結構いるね
さっさと武器強化すればスピードアップするのにね
野営地がただのボス潜在拠点だけじゃなく、武器強化の拠点でもあるって理解してない人結構いるね
さっさと武器強化すればスピードアップするのにね
538: ID:3ble9TgP0.net
シードによるけどまともなパーティならLV2初手坑道から災域2つ潰すぐらい普通じゃね
先にどっち行くとか順序にあーだこーだ拘らなくてもいいけどね
そもそも離れすぎてるのに反対の災域行くのはもったいないこと多いよ
よっぽどゴミシードじゃないかぎり2日目に残りの災域攻略でもルート組める
先にどっち行くとか順序にあーだこーだ拘らなくてもいいけどね
そもそも離れすぎてるのに反対の災域行くのはもったいないこと多いよ
よっぽどゴミシードじゃないかぎり2日目に残りの災域攻略でもルート組める
539: ID:z5p6Ev9N0.net
面白みには欠けるかもしれないけど安定択で言えば侵入坑道聖杯瓶1個がテンプレなんよな
全部行くんだよ
全部行くんだよ
541: ID:J1ekgLt/d.net
最終日に鍛石2落とす人増えたね
良付帯アンコ武器に鍛石2使いたいから初期武器や微妙付帯武器に2使わず、良いレア武器が手に入ったからなんだろうけど
良付帯アンコ武器に鍛石2使いたいから初期武器や微妙付帯武器に2使わず、良いレア武器が手に入ったからなんだろうけど
543: ID:Qi45iV76H.net
坑道と強化はセットだからすぐに強化したいわ
温存して結局捨てるとかわけがわからない
温存して結局捨てるとかわけがわからない
548: ID:1JDK+Gr20.net
聖属性弱点の夜の王だとレア大剣あるし、強化様子見するけど
炎か雷の時は野営地とかで無難な武器出たらさっさと鍛2使って強化しちゃうわ
なんなら初期大剣+2にして最後まで使ったりする
炎か雷の時は野営地とかで無難な武器出たらさっさと鍛2使って強化しちゃうわ
なんなら初期大剣+2にして最後まで使ったりする
549: ID:KYix7sBCM.net
最低保障として坑道行く人もおる
550: ID:8c8ICvJU0.net
>>549
🐔その鍛石使わないならちょーだい🥺
🐔その鍛石使わないならちょーだい🥺
552: ID:4BppaKr7d.net
どっちが正しいかはなんともだけど無難~良付帯武器出るまで鍛石2温存だわ
553: ID:rxf2wgVl0.net
「ハルハルは最終的にレア武器振ってるんだから坑道は不要!」とか言ってる奴は大抵ファームがトロくさい
555: ID:QN8sTM1zM.net
鍛石2を即座に使うのは1日目ボスで全滅しそうな場合が多いな
味方がまともならアンコモン武器で全然行けるしダメそうなら俺一人の火力が非常に大事になるからな
まあ即座に使ってファーム火力高めるのも大事とは思うから状況によりけりだな
味方がまともならアンコモン武器で全然行けるしダメそうなら俺一人の火力が非常に大事になるからな
まあ即座に使ってファーム火力高めるのも大事とは思うから状況によりけりだな
556: ID:rMJaGlsy0.net
初期戦技変更なしハルハルレディが初期短剣レアにしてもなって感じある
それで戦い抜ける奴はそういうビルド組まないし
葬儀屋、学者あたりも同じような感じで坑道寄っても活用してないのをよく見る
それで戦い抜ける奴はそういうビルド組まないし
葬儀屋、学者あたりも同じような感じで坑道寄っても活用してないのをよく見る
557: ID:4+SSeDsD0.net
むしろハルハル弓は坑道必須なんだが
弓の戦技の当たりが2つだから引けない時はマジで引けない
コモン弓でも当たりさえ引けば良いので絶対に確保しなきゃ駄目
あと連続射撃と宿し撃ちは両方持ってた方が安定する
弓の戦技の当たりが2つだから引けない時はマジで引けない
コモン弓でも当たりさえ引けば良いので絶対に確保しなきゃ駄目
あと連続射撃と宿し撃ちは両方持ってた方が安定する
559: ID:P3h+Hd4B0.net
使ってるキャラだと鍛石2すぐ使っちゃうのは無頼漢ぐらいだな
562: ID:R/FqYBav0.net
>>559
無頼漢は初期特大に火属性、雷属性つけたら坑道行ったらそれが最終武器になるしな葬儀屋使った後に無頼漢使うと化け物みたいに強い
無頼漢は初期特大に火属性、雷属性つけたら坑道行ったらそれが最終武器になるしな葬儀屋使った後に無頼漢使うと化け物みたいに強い
566: ID:P3h+Hd4B0.net
>>562
>>564
戦技の我慢が無頼漢に合いすぎてるし、付帯弱い時は最後まで欲しい場面多いから強いわ
>>564
戦技の我慢が無頼漢に合いすぎてるし、付帯弱い時は最後まで欲しい場面多いから強いわ
564: ID:PglUHlBh0.net
>>559
初期の+2一本だけでもいいし、追加でレア特大でても二刀流できて乗り換え必須でもないのが遊びやす過ぎる🥺
初期の+2一本だけでもいいし、追加でレア特大でても二刀流できて乗り換え必須でもないのが遊びやす過ぎる🥺
560: ID:R/FqYBav0.net
今では隠者ですら坑道行くからな
565: ID:oOJNCNFA0.net
どのキャラでも鍛石真っ先に使って紫にしたい
570: ID:H37ECm/u0.net
ハルハルでもそこらのアンコ以下から嵐の刃二連斬りみたいな強戦技拾えることあるから鍛石は欲しい
584: ID:ElE3aD3Jd.net
坑道なんて真っ先に行きたいわ
585: ID:PglUHlBh0.net
坑道最速理論🥺
588: ID:3AyATOMc0.net
どういう戦略想定すりゃ坑道に行く必要無いという発想になるのかわからん
毎回毎回中盤あたりまでにいいレア武器引ける想定なのか?
災域行くにしても適正のある武器落とす侵入者が出るとは限らんだろ
毎回毎回中盤あたりまでにいいレア武器引ける想定なのか?
災域行くにしても適正のある武器落とす侵入者が出るとは限らんだろ
590: ID:dLCB0q7S0.net
坑道行くより野営地に行ったほうが火力と耐久増えますよ🥴
593: ID:sDPeHVLy0.net
深度3、4辺りは遺物揃ってない人も多い+初期戦技なんてつけないからマジで坑道いかないね。配信とかみてるけどそもそもそも味方の事なんて考えないから坑道なんて行くだけ無駄って考えが大半。
まぁ味方の遺物見てファーム考えつつなんて出来る奴は大体深度5に上がるからなんだろうけど開幕遺物チェックとか絶対しないもんあいつら
まぁ味方の遺物見てファーム考えつつなんて出来る奴は大体深度5に上がるからなんだろうけど開幕遺物チェックとか絶対しないもんあいつら
595: ID:lZCcS2Oq0.net
浅き夜時代にも坑道不要マンいたけど単に坑道の敵に勝てないっていうだけの話なんじゃないかな…
598: ID:orhTm1UX0.net
>>595
前から坑道侵入やってたってやつに聞きたいんだけど降下地点近くの大教会/小砦終わったら即封牢やってレベル4、5で地下ボス→そのまま中央みたいな流れだったのにいつ行ってたのか教えてほしいんだよな🥺
前から坑道侵入やってたってやつに聞きたいんだけど降下地点近くの大教会/小砦終わったら即封牢やってレベル4、5で地下ボス→そのまま中央みたいな流れだったのにいつ行ってたのか教えてほしいんだよな🥺
621: ID:tEpqADvI0.net
>>598
浅きの頃はスタート→小拠点→小砦or大教会→封牢→坑道→中央地下直行が一番多かった
中央砦の上側やってると収縮開始で中央砦掃除したら1日目ボスみたいな
2日目はそのまま強敵ツアー出しで付帯弱かったな
深き夜になってから封牢のタイミングが災域になって
中央砦の地下直行がなくなったけど
浅きの頃はスタート→小拠点→小砦or大教会→封牢→坑道→中央地下直行が一番多かった
中央砦の上側やってると収縮開始で中央砦掃除したら1日目ボスみたいな
2日目はそのまま強敵ツアー出しで付帯弱かったな
深き夜になってから封牢のタイミングが災域になって
中央砦の地下直行がなくなったけど
666: ID:lZCcS2Oq0.net
>>598
浅きの後半はいかに封牢回るかのシーズンだったけど坑道欠かしたことないな
たとえば南スタートとかで大教会小砦の鍵だけ抜いて封牢やってトロルやって中央とか普通にやってたけど
浅きの後半はいかに封牢回るかのシーズンだったけど坑道欠かしたことないな
たとえば南スタートとかで大教会小砦の鍵だけ抜いて封牢やってトロルやって中央とか普通にやってたけど
597: ID:tPSLUbNJ0.net
坑道行かなそうなキャラって正直変な奴しかいなさそうだよな
599: ID:Q13zKGGPd.net
坑道行っても石その場で捨ててるわ
ポーチの邪魔だし😄
ポーチの邪魔だし😄
602: ID:TOUnRYrY0.net
>>599
お前か3日目青武器でお茶濁してた夜渡りわ😡
お前か3日目青武器でお茶濁してた夜渡りわ😡
601: ID:oswNePvt0.net
🐔👀👰坑道は絶対行きたい
605: ID:IBKK1qQz0.net
災域行って坑道通る時間が無いって災域でゾンビアタックでもしてんのかねぇ・・・
606: ID:FycON4dP0.net
〇〇専の人ってPTメン見てキャラ変えるとか絶対しないんだもんな。同キャラ3人になってもストレスなく〇〇専貫けてるんだろうか。
608: ID:mZdBHv3X0.net
なお地域外は坑道まず行かない模様
災域x2からの中央地下がテンプレ
災域x2からの中央地下がテンプレ
627: ID:Kj57sre40.net
坑道通ってるうちに霊鷹で行けることに気づいてプラン変更だろうね
収縮までに間に合わせなければならないから間違ってはないけど認識間違いを起こしてるし悪手だわな
収縮までに間に合わせなければならないから間違ってはないけど認識間違いを起こしてるし悪手だわな
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (93)
その物理盛り遺物が最大限効力を発揮するんだぞ
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①最速坑道
②中央砦(地下屋上残し)
③収縮内の災域
とかがベースでいいと思うけどな。あとは適当に寄り道を挟んで肉付けしていく感じで。
個人的には②と③の間で池沼以外の災域1つになんとかして寄るのを目標にしてる。
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提案気まずすぎて女神像破壊からお祈りしてるんだけど2日目に刺しても怒られない?
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右下の災域行きにくすぎるねん
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大弓でも大剣でも刀でも祈祷でも、いい戦技と付帯が付くまで粘って3日目まで使わないなんてよくある
3日目に鍛石2捨ててピン指す人よく見るでしょ?
考えなしに初期武器に使うのは臨機応変さがない
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なんちゃって
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地変の都合とかハルモニアの妨害以外で1日目に行かない理由どこやねん、災域より優先やろ
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こいつらは1日目負けのリスクが大きい
他なら災域は2日目でも良いと思ってる
画像の話なら、聖大教会→霊鷹へ南→野営地災域とのルートにするな~
あと、ハルハルレディとかは鍛石2の代わりに武器を選べばいい、それこそ光輪サイス出ることもあるからな
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あと坑道の潜在は最大カットや強武器入手しやすいから石要らなくてもやった方が良い。ボス弱いし
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聖大教会行かないで、わざわざ坑道無視してうえ上がって渓谷行ったんでしょ
渓谷とその隣のボスが倒せないボスだったらどうすんの?
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ある程度待つにしても中央砦から離脱する時には絶対に強化する
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毒付与目的で持ち込みより強くて現実的に拾えそうなのはアロレ付き蛇弓(=鍛石2不要)くらいなので
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持ち込み、汎用レア未満戦技、アロレ
どれだって有効だろ
災域で良戦技とか出た時以外必ず使えると思うけどハルハルで要らないってマジで何を言ってるんだ?
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これは本人が最速で隔離サーバーにブチ込まれてお勤め終えたヤバイやつって以外説明がつかない話で終わりだわ。
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脳死福田はそこすらフォローする
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そんなもん発売初期にとっくに終わった話だろ
鍛石いらんとか速攻で災域行って神武器拾えた時ぐらいだろどんな確率だよ
それ以外はさっさと今持ってる武器鍛えてファーム加速しろ
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が
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いくらガチャとはいえあまりにもルーン効率とガチャ確率が優れてる。
遺跡戦車発狂とか3レベルで行くだけでその後の加速度が段違いやし坑道はどこかで必ず移動ついでに行けるやん。位置次第では小砦とかの後に坑道通って災域とかも全然あるけど、最序盤に坑道行くために災域と逆方向に走ってくのはちょっとなあ。
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隠者って坑道行きたい筆頭だろ
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無頼漢→初期武器強化で既に強いから行きたい。
追跡者、執行者、鉄、ケツ、学者→アンコモン強化でも初期武器強化でも行きたい。
鳥、復讐者→いわずもがな。
鎌でやすい属性強化レディ→時間の無駄。ガチャガチャさせろ。
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自分だけ欲しくてもちょっと・・・って感じだから行くことはほぼ無いかな
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災域への坑道なら全然あり
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数少ないけどないことはない
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例外として火口以外の地変が出た際にビーフがいる場合は優先度あげる。
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が
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技ステ変でようやく同じ位になるレベル
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無難に初手災域行ってとか安定とって小砦潰してから坑道とかならいいんだけど。
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初期武器強化組はそのまま主力武器ゲットだし、ハルハルでも繋ぎ武器の基礎攻撃力高い方がいいやろ。
隠者やビーフいるなら適当に炭鉱夫倒してルーン稼いでくれるから最初拠点スキップしてもレベル3ぐらいになる。
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4連勝配信本当に大変だった
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強靭もHPも高いから相手したくないけど、ついて来られて壊滅したことがある
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しばらく5ch見てないけどこいつだけは文章でわかるわ
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目当ての杖引けるタイミング次第で利益の増減あるだけで
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