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509: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 01:50:56.46 ID:kkU7rkiJ0.net
正面スタブって自分と相手どっちがラグ持ちなん?






510: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 01:52:23.75 ID:GNpO5/cC0.net
>>509
スタブの仕様をわかってないやつがラグ持ちだと思うよ

516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 01:57:09.77 ID:kkU7rkiJ0.net
>>510
どういうことだよ
今正面からバックスタブ食らったんよ
パリィも盾崩しもされてない

515: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 01:56:46.91 ID:yc+NX+/Y0.net
>>509
相手
ようはラグで移動した相手が表示されてないからだから。

普通に見えてるスタブモーションを自分がふりかえって当たるとかは別問題だが、知ったかぶりして間違う奴が多いから注意

520: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 01:59:33.90 ID:GNpO5/cC0.net
スタブのモーションさえ出せれば相手の向きガード問わずスタブができるってことだよ
だから相手のスタブ始動モーションをローリングで回避しないやつと
重装来て70%ギリギリでロリってるやつはスタブの的ってこと

521: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 02:01:22.35 ID:CoRUqfQo0.net
ローリングして真っ正面向いてもそこからバクスタになるのは絵的に納得行かないけどなw

526: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 02:04:06.51 ID:yc+NX+/Y0.net
空スタなくさなきゃよかったのに、シビアなラグ対策できてるゲームじゃねんだから。
(空スタなくはないんだけど)

528: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 02:06:32.98 ID:zu48gl5v0.net
死合で肘打ち決まったが一瞬怯むだけでスタブ発動しなかった
これは空スタと言えるのだろうか

530: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 02:08:03.14 ID:DTkcHmaE0.net
スタブモーション当てるとどの向きでもスタブ決まるとは言うけどスタブ始動でボコッって殴ってスタブ起きないのはどういう条件なんだろうな

545: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 02:25:24.45 ID:vZYKObgF0.net
お前が何気なく決めたバクスタは、掘られた相手が何度やっても空ぶったバクスタなんだ!(ブチギレ


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1405327410/