武器「王の特大剣」の攻撃属性の表記を修正
武器「王の特大剣」のダメージ属性を修正(7/15修正)
武器「傀儡の鉤爪」の攻撃属性の表記を修正
武器「番兵のウォーハンマー」の攻撃属性の表記を修正
武器「番兵のウォーハンマー」のダメージ属性を修正(7/15修正)
武器「古竜院のメイス」の攻撃属性の表記を修正 (7/15追加)
ダメージ属性修正かよ!!!
武器「王の特大剣」のダメージ属性を修正(7/15修正)
武器「傀儡の鉤爪」の攻撃属性の表記を修正
武器「番兵のウォーハンマー」の攻撃属性の表記を修正
武器「番兵のウォーハンマー」のダメージ属性を修正(7/15修正)
武器「古竜院のメイス」の攻撃属性の表記を修正 (7/15追加)
ダメージ属性修正かよ!!!
601: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 20:33:09.02 ID:x4bJTGe00.net
結局異形の爪は打撃表記のままか
あれって実際は打撃じゃないよね?
あれって実際は打撃じゃないよね?
602: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 20:33:51.87 ID:1GBzt79l0.net
ほう、表記修正じゃなくて属性修正か
王の特大剣増えそう(小並感)
王の特大剣増えそう(小並感)
604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 20:36:02.06 ID:QezQe1wy0.net
ウォーハンマーは絶対流行りますね、間違いない・・
盾といい直剣といい、番兵コスめぐまれすぎてんよー
盾といい直剣といい、番兵コスめぐまれすぎてんよー
613: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 20:44:41.53 ID:SmbQBj7C0.net
>>604
ウォーハンマーは適正打撃の問題もあるしわざわざ使うほどでもなくないか?
攻略で使ってるとかなりダメージバラつく気がするわ
あと微妙に短小
ウォーハンマーは適正打撃の問題もあるしわざわざ使うほどでもなくないか?
攻略で使ってるとかなりダメージバラつく気がするわ
あと微妙に短小
633: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 20:55:19.24 ID:QezQe1wy0.net
>>613
カンストザインの群れにグルグルアタックやりたいわー
大鎚のR2大回転とはまた違った快感があるはず
カンストザインの群れにグルグルアタックやりたいわー
大鎚のR2大回転とはまた違った快感があるはず
606: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/15(火) 20:37:57.63 ID:N1acY7Wv0.net
あれ?古竜院のメイスの属性表記?
あれ打撃じゃなかったのか
あれ打撃じゃなかったのか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1405385058/


コメント
コメント一覧 (21)
ハイデから転送した瞬間だった。
ほんとな
王の特大剣は打撃になったところでモーションとスタミナ消費が据え置きだったら意味ないな・・・
母「○○ちゃ~ん、野菜斬りたいからちょっと斬る物とって~」
子「はい、ハンマー」
なんて事はあり得ませんから・・・・
ダメのバラつきありすぎて使いづらいすぎる...。
おまけにドロップもなかなかしない。
最適部位も他の斧槍に比べて小さいような気がするし
傀儡の曲剣はなんでシミターより重いのに強靭削り15しかないんだ・・・・
改善されるとは言え、まだまだバランスおかしいよ・・・
見てるか?TANIMURA?
ヤバいそれやりたい。
どうやって侵入するの?
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