
871: ID:QtfkJ8Vg0.net
鉄の目がハルモニア向いてないって言われてるから試したんだがくっそ楽だったわ
味方がサイスレディ(狙われなし)、獣爪復讐者でタンクやってたけど死にまくってたから放置して1人で勝てた
レディが狙われないのに近寄ってくるから危なかったw
味方がサイスレディ(狙われなし)、獣爪復讐者でタンクやってたけど死にまくってたから放置して1人で勝てた
レディが狙われないのに近寄ってくるから危なかったw
872: ID:SYMcMMoA0.net
>>871
めっちゃ楽だよね
めっちゃ楽だよね
882: ID:QtfkJ8Vg0.net
>>872
>>876
ワーム突進もいざとなったらマーキングもあるから不安感が一切無かったな
90%は避けれるけど保険としてのスキルがあったかすぎる
>>876
ワーム突進もいざとなったらマーキングもあるから不安感が一切無かったな
90%は避けれるけど保険としてのスキルがあったかすぎる
876: ID:3eLZpg3CM.net
>>871
むしろ最適解まである
通常も一人で削りきれる
芋虫もマーキングで楽々回避
むしろ最適解まである
通常も一人で削りきれる
芋虫もマーキングで楽々回避
881: ID:YQ0wLgO3F.net
>>871
そのメンツで鉄の目出せるのは上手いな
俺だったらタンクいないから事故こわくて追跡者出しちゃうわ
ハルハル鉄の目だと宿し打ちワンパンできるからええよな
そのメンツで鉄の目出せるのは上手いな
俺だったらタンクいないから事故こわくて追跡者出しちゃうわ
ハルハル鉄の目だと宿し打ちワンパンできるからええよな
883: ID:QtfkJ8Vg0.net
>>881
連勝興味ないから適当に遊んでるだけw
絶対追跡者でいいw 俺も普段追跡者ばっかりだし
連勝興味ないから適当に遊んでるだけw
絶対追跡者でいいw 俺も普段追跡者ばっかりだし
893: ID:JGDOyv/PM.net
>>881
どうやって宿し打ちでワンパンするの?
3000はきつくね
どうやって宿し打ちでワンパンするの?
3000はきつくね
885: ID:qIyCynmw0.net
>>871
マーク簡単に割れるから基本的に近接武器で殴って処理してればいいし
通ハルで2体固まってゆっくり近づくクソムーブされたら弓ペチでいいからマジで楽やね
芋虫の槍降らしだけ耐性ないとガードで出血するから、潜在から異常耐性1つ取るくらいじゃない気をつけるの
マーク簡単に割れるから基本的に近接武器で殴って処理してればいいし
通ハルで2体固まってゆっくり近づくクソムーブされたら弓ペチでいいからマジで楽やね
芋虫の槍降らしだけ耐性ないとガードで出血するから、潜在から異常耐性1つ取るくらいじゃない気をつけるの
887: ID:QtfkJ8Vg0.net
>>885
屍山血河と距離減衰付きの良さげな弓拾えてめちゃ楽だった
こいつ弓だけでも異常に強いのに技量近接武器も平均以上で使えるの反則だわ
耐性はたしかに怖いねー キャラによって出血耐性も結構変わるのおもろい
屍山血河と距離減衰付きの良さげな弓拾えてめちゃ楽だった
こいつ弓だけでも異常に強いのに技量近接武器も平均以上で使えるの反則だわ
耐性はたしかに怖いねー キャラによって出血耐性も結構変わるのおもろい
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (54)
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これより味方がアレな時のデーモン1日目とモーグ相手に強い方がでかいわ
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俺は絶対事故って死ぬから補助輪無頼漢でストレスフリーで勝つわ
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狙われ無いおかげでモーグもデーモンコンビも安定して殴っていけるし最高や。
狙われ×2あっても夜ボスのとき捨ててくれりゃエエんやけどな…
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全然上振れなくても物理戦技2発で死ぬから
マーキング戦技怯み戦技
で作業するのが楽。弓ペチで威力低くすぎると押し込まれることあるから注意な。
なんせマーキングがハマりすぎとる
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鉄の目が相性悪い敵って盾持ちとガーゴイルくらいだろ
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ビーフクみたいに全てを破壊して虚無にしないのが良い
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毒になってから本領発揮なのに毒になったときにはハルモニアは瀕死だからうま味がない
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減衰しまくり弓ペチ野郎は知らん
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ワイヤーで距離詰めようとしてキャンセルさせる追跡者もたまに居る
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単独で戦うとひたすら回避を強いられる
通常なら一番やりやすい
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普通のマルチだと瞬間火力出せないとキツい場面がかなりあるので汎用ビルドで行くのはおすすめできない(対策ビルドであれば問題なし)
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2人来ちゃった時とかにスキル枯渇してるんじゃないの多分
常ハルでダメージ食らうのって事故っぽいというか意識外の事が多いから低体力組は基本向いてないってのはあるんじゃないの
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ファームもスキルアーツアビリティで効率よくなる方だし
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あいつら低火力で狙われ持って空気になるか狙われ持ってないくせに1人じゃドーナツだから近づいて来てテロ起こすからな
開幕の鷹で遺物見て弓使う気マンマンの鉄は戦力として見てないしなんなら事故防止で1ゲージでも起こさないようにしてる
筋肉鉄とか刀鉄は各自タイマンできるから安心する
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パリィ直後にマーキングして致命邪魔するのはアカンと思ったから、
予めダッシュ中にマーキングしたんだが、そうすると追が突進突きのパリィミスを連発したんで
仕方なくパリィ後の致命モーションが始まるのを視認してからマーキング入れるようにしたんだが、
これでええんか?ダッシュ中にマーキングするとパリィタイミング変わるの?
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