199: ID:xJLtjwjH0NIKU.net
本編上位ボスとこっちのボスとどっちがモーション強いんだろうな
202: ID:oUwoht1V0NIKU.net
>>199
褪せ人と夜渡りの運動性能差し引いても本編の方が断然クソモーション多いと思う
褪せ人と夜渡りの運動性能差し引いても本編の方が断然クソモーション多いと思う
205: ID:9uA/iCed0NIKU.net
>>199
そりゃ本編でしょ
そりゃ本編でしょ
207: ID:2MCPNOjg0NIKU.net
>>199
絶対本編の方が強いと思う
というかナイトレインの夜王達はモーション自体はそこまで強くない
絶対本編の方が強いと思う
というかナイトレインの夜王達はモーション自体はそこまで強くない
266: ID:MI1LHhT30NIKU.net
>>199
本編最強クラス
ミケラダ、マレニア、ベール、メスメル、レラーナ、
まあこいつらの方が強いな
もし2日目にこいつら出てきた阿鼻叫喚
本編最強クラス
ミケラダ、マレニア、ベール、メスメル、レラーナ、
まあこいつらの方が強いな
もし2日目にこいつら出てきた阿鼻叫喚
378: ID:ickGRWkv0NIKU.net
>>266
マレニアがもし出たらドーナツ2つvsリゲインで元気いっぱいのマレニア、みたいになるかもなw
マレニアがもし出たらドーナツ2つvsリゲインで元気いっぱいのマレニア、みたいになるかもなw
204: ID:wcpJ4Lhu0NIKU.net
ホーラルーメスメルベールミケラダ辺りの深度5は阿鼻叫喚だろうな
カンスト本編でもほぼ皆死んでたからな
深度5腐りゆくエグズキスとは色んな意味で戦いたくない
カンスト本編でもほぼ皆死んでたからな
深度5腐りゆくエグズキスとは色んな意味で戦いたくない
206: ID:uhk5MMzUdNIKU.net
>>204
本編なんてゴリ押ししかしてないし無理だな
とくにベールとミケラダ
本編なんてゴリ押ししかしてないし無理だな
とくにベールとミケラダ
208: ID:jrry4/OIFNIKU.net
こっちにもっと本編のボス出してくれよ
フィールドボスにミケラダとかいたら楽しそうやん?
フィールドボスにミケラダとかいたら楽しそうやん?
211: ID:uhk5MMzUdNIKU.net
>>208
逃げ一択ですはい
逃げ一択ですはい
217: ID:oUwoht1V0NIKU.net
>>208
やる意味のない敵に敵の枠一個潰される害悪でしかなくね
RPGツクールで最強キャラにエンカさせて喜ぶ子供じゃないんだから
やる意味のない敵に敵の枠一個潰される害悪でしかなくね
RPGツクールで最強キャラにエンカさせて喜ぶ子供じゃないんだから
209: ID:uhk5MMzUdNIKU.net
ミケラダ来たら
蟻さんチクチクでしか倒してない俺みたいな雑魚が泣くぞ
モーグみたいに強化してきそうだし
蟻さんチクチクでしか倒してない俺みたいな雑魚が泣くぞ
モーグみたいに強化してきそうだし
212: ID:2MCPNOjg0NIKU.net
マレニアがリゲイン性能そのままで出てきたら絶対荒れるよな
215: ID:uhk5MMzUdNIKU.net
>>212
ゴミ過ぎるw
味方にキレるやつ大量発生だわ
ゴミ過ぎるw
味方にキレるやつ大量発生だわ
252: ID:HvnHSKvm0NIKU.net
>>212
初手災域でずっと葬儀屋回復させるガン盾🐔思い出したわw
初手災域でずっと葬儀屋回復させるガン盾🐔思い出したわw
216: ID:Rkp+2zxf0NIKU.net
深度5の2日目のボスに泥濘の騎士とかメーテールとか来たら強そう
218: ID:wcpJ4Lhu0NIKU.net
レラーナもパリィなかったら結構凶悪だしな
そのパリィに関してもナメレスの方が何倍も楽
そのパリィに関してもナメレスの方が何倍も楽
226: ID:tSscCWDoHNIKU.net
パリイできないグウィンが最強
距離詰めスピードが物凄いから遠距離職狩り性能も強い
メタれるのは執行者
距離詰めスピードが物凄いから遠距離職狩り性能も強い
メタれるのは執行者
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (70)
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近距離乱舞避け出来ない奴は座学からやり直しよ
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だから強く感じるだけ
一番オレツエーできるのはMODで練習しまくった後PS版で遊ぶこと
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そりゃナイトレインのボスはクソモーション少なめで作るでしょ
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エデレも立ち位置大事なボスだから地味に苦労しそう
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英雄のガーゴイルは毒ゲロ吐かないし、マルギットはクソディレイ無いし、老獅子は遠距離ボタン押すとクソ反復横跳びしないしで弱体化されてる
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メスメルはかなり良ボスだからナイトレインでも見たかった感はある
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でも今のところ呪腹の大樹やら深みの主教たちやらボス微妙なの多いね
早く本編の無名の王とか踊り子と戦いたい
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無頼漢でゴリ押そうとしたら多段ヒットでリゲインもメタってくるし、3人でインファイトするとそれはそれで他人狙いのカス当たりが頻発する
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そんな常に深度5とかめちゃくちゃ上手いわけじゃないが
本編+DLCは一応遺灰とか無しで完全ソロでクリアした
でもマジでそういう障害持ってるんじゃないかと思うくらい深き夜のカリゴで死にまくる
どんなにがんばっても攻撃なぜか避けきれず死にまくっていつも迷惑かけてるわ
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常夜グラディウスは本編のボスより強い気がする
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対してナイトレインは発売日から今も続けているようなやつらはナメレス、マリス、ストラゲス以外は100回以上倒してる
ゲームの構造上極める前に辞めがちな本編と極めきってしまうナイトレインじゃ評価は変わりそうなんだよな
だから今でもナイトレインをやってるやつらはナイトレインボスを過小評価する傾向にあると思うわ
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疾走ある時点でガン下がりで乱舞対処できるやん
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三周もしてないプレイヤーばっかだろうしな本編
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不特定の味方と40分かけて1回戦えるナイトレイン→それ前提の甘口調整って感じ
本編と同じリトライ頻度でできるなら瓦礫もせいぜい本編中堅レベルだと思う
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ミケラダもベールも悪くないモーションなんだけど、マジで長過ぎる
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今やモーグですらニーヒル使われる前に大概の野良でも倒せる環境だし
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グウィン、マリア、遺児、ズンダとかは喜んでパリィ使って良ボスだって褒めてたのに・・・
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だから戦闘経験が少なくても割とすぐに憶えて対応できる
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