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671: ID:TyWXuvOk0.net
ビーフクの獣爪って訓練場のカカシに理論値だとどのくらい出るの?
900くらい?







716: ID:1W3oqCKM0.net
>>671
獣強化6、物理2334(侵入)で1000超えるくらいだから
ここに物理2をもう1つとスキルバフで1200くらいじゃね


722: ID:EnusAqwvd.net
>>716
その構成だと987位で1000は超えないはず


730: ID:1W3oqCKM0.net
>>722
3が1個4だったかも、自分のやつで試したので1000超えたのは確か


733: ID:EnusAqwvd.net
>>730
3が一個4ならジャスト1000やね
倍率2.9とかで語るよりは個人的にはかかしダメの方が分かりやすいわ


674: ID:EnusAqwvd.net
純粋なかかし理論値だと1100超えるな、ここで話す時は夜侵ありきで話してる人が殆どだから1070位が理論値かな


675: ID:eQzjURvGH.net
獣の祈祷強化5つに物理2・3・3・4で確かタメあり900弱だったような


677: ID:Snqr3hPm0.net
訓練所700行ったから出してみたけどマジでつまんなかった
ずっとキュイーンしてるだけで全てが味気なく終わって味方に申し訳ないとすら思った


719: ID:Zj61thx20.net
>>677
自分で使うとガチクソつまらないけど野良のビーフはちゃんとドーナツ作ってくれるからバランス取ってくれてるんだよな🥺


679: ID:Ckc140z/0.net
フレデリック召喚バフ合わせたら獣強化5で950くらいまでは行けた


680: ID:PP0bD37R0.net
獣爪は過剰に火力盛るよりアーツバフとか撃破アーツ完備した方が好みだわ


681: ID:uBsBtGrV0.net
800ぐらいから明らかに仲間のやる気を奪ってる感じする
遅れて着いて行って先行した仲間が必死に殴ってるところに一撃キュイーンでそれまでのダメージの総量より大きいダメージを叩き出すもんな
今までの戦闘時間は何だったんだってなるよ


682: ID:MTxLmqWy0.net
数字だけじゃ実感湧きにくいけど700とかでも遺物画面だったらちょっと引くレベル、800とかチートクラスよね


683: ID:7T7YXTTF0.net
まあ今の環境だと必死こいてレート上げてるのなんて少数派だろうしな
ケモフクが蹂躙してるのを眺めてなにが楽しいんだとはなる


685: ID:Snqr3hPm0.net
狂い火復用の獣爪とかは好きなんだよな
特化してない火よ!よりよっぽど強い


686: ID:eQzjURvGH.net
アーツバフも撃破アーツも入れたいんだけど両立は遺物厳選が鬼
獣の祈祷強化&物理ですら満足に出ないのに


687: ID:EJDlle+h0.net
ハルハルが火力だそうが獣爪が火力だそうがなんでもええわ
低深度はともかく深度5でもう1000回以上出撃してるゲームおんなじ敵とずっと戦ってるのに熱戦が楽しいとかねぇよ
さっさと終わらせて遺物ガチャやらせてくれ
火力出して無い奴よりバ火力で敵蹴散らしてくれる奴のが1万倍マシ


688: ID:Snqr3hPm0.net
>>687
1500時間やってなお熱戦楽しめる感覚は未だにあるわ
連勝かけるのが一番躍起になれていいね


691: ID:EJDlle+h0.net
>>688
今260連勝くらいだけど流石にこんだけのプレイ時間になれば敵の動きも覚えたし
味方弱くても俺1人でも時間かければなんとかなるから弱い味方より強い味方のほうが楽だし楽しいわ
最近はソロの割合も増えてきてマルチで楽しむって本来の目的が薄れてきている・・・
潮時なのかもしれないけど辞め時がわからねぇんだこのゲーム


689: ID:LJDopL090.net
hp持続減少とかついてよければ夜侵入付で800いける
最大カット持たないという決意をもって使えるがどうせハルモニアにしか出さんけど











引用元:https:2ch.sc