
671: ID:TyWXuvOk0.net
ビーフクの獣爪って訓練場のカカシに理論値だとどのくらい出るの?
900くらい?
900くらい?
716: ID:1W3oqCKM0.net
>>671
獣強化6、物理2334(侵入)で1000超えるくらいだから
ここに物理2をもう1つとスキルバフで1200くらいじゃね
獣強化6、物理2334(侵入)で1000超えるくらいだから
ここに物理2をもう1つとスキルバフで1200くらいじゃね
722: ID:EnusAqwvd.net
>>716
その構成だと987位で1000は超えないはず
その構成だと987位で1000は超えないはず
730: ID:1W3oqCKM0.net
>>722
3が1個4だったかも、自分のやつで試したので1000超えたのは確か
3が1個4だったかも、自分のやつで試したので1000超えたのは確か
733: ID:EnusAqwvd.net
>>730
3が一個4ならジャスト1000やね
倍率2.9とかで語るよりは個人的にはかかしダメの方が分かりやすいわ
3が一個4ならジャスト1000やね
倍率2.9とかで語るよりは個人的にはかかしダメの方が分かりやすいわ
674: ID:EnusAqwvd.net
純粋なかかし理論値だと1100超えるな、ここで話す時は夜侵ありきで話してる人が殆どだから1070位が理論値かな
675: ID:eQzjURvGH.net
獣の祈祷強化5つに物理2・3・3・4で確かタメあり900弱だったような
677: ID:Snqr3hPm0.net
訓練所700行ったから出してみたけどマジでつまんなかった
ずっとキュイーンしてるだけで全てが味気なく終わって味方に申し訳ないとすら思った
ずっとキュイーンしてるだけで全てが味気なく終わって味方に申し訳ないとすら思った
719: ID:Zj61thx20.net
>>677
自分で使うとガチクソつまらないけど野良のビーフはちゃんとドーナツ作ってくれるからバランス取ってくれてるんだよな🥺
自分で使うとガチクソつまらないけど野良のビーフはちゃんとドーナツ作ってくれるからバランス取ってくれてるんだよな🥺
679: ID:Ckc140z/0.net
フレデリック召喚バフ合わせたら獣強化5で950くらいまでは行けた
680: ID:PP0bD37R0.net
獣爪は過剰に火力盛るよりアーツバフとか撃破アーツ完備した方が好みだわ
681: ID:uBsBtGrV0.net
800ぐらいから明らかに仲間のやる気を奪ってる感じする
遅れて着いて行って先行した仲間が必死に殴ってるところに一撃キュイーンでそれまでのダメージの総量より大きいダメージを叩き出すもんな
今までの戦闘時間は何だったんだってなるよ
遅れて着いて行って先行した仲間が必死に殴ってるところに一撃キュイーンでそれまでのダメージの総量より大きいダメージを叩き出すもんな
今までの戦闘時間は何だったんだってなるよ
682: ID:MTxLmqWy0.net
数字だけじゃ実感湧きにくいけど700とかでも遺物画面だったらちょっと引くレベル、800とかチートクラスよね
683: ID:7T7YXTTF0.net
まあ今の環境だと必死こいてレート上げてるのなんて少数派だろうしな
ケモフクが蹂躙してるのを眺めてなにが楽しいんだとはなる
ケモフクが蹂躙してるのを眺めてなにが楽しいんだとはなる
685: ID:Snqr3hPm0.net
狂い火復用の獣爪とかは好きなんだよな
特化してない火よ!よりよっぽど強い
特化してない火よ!よりよっぽど強い
686: ID:eQzjURvGH.net
アーツバフも撃破アーツも入れたいんだけど両立は遺物厳選が鬼
獣の祈祷強化&物理ですら満足に出ないのに
獣の祈祷強化&物理ですら満足に出ないのに
687: ID:EJDlle+h0.net
ハルハルが火力だそうが獣爪が火力だそうがなんでもええわ
低深度はともかく深度5でもう1000回以上出撃してるゲームおんなじ敵とずっと戦ってるのに熱戦が楽しいとかねぇよ
さっさと終わらせて遺物ガチャやらせてくれ
火力出して無い奴よりバ火力で敵蹴散らしてくれる奴のが1万倍マシ
低深度はともかく深度5でもう1000回以上出撃してるゲームおんなじ敵とずっと戦ってるのに熱戦が楽しいとかねぇよ
さっさと終わらせて遺物ガチャやらせてくれ
火力出して無い奴よりバ火力で敵蹴散らしてくれる奴のが1万倍マシ
688: ID:Snqr3hPm0.net
>>687
1500時間やってなお熱戦楽しめる感覚は未だにあるわ
連勝かけるのが一番躍起になれていいね
1500時間やってなお熱戦楽しめる感覚は未だにあるわ
連勝かけるのが一番躍起になれていいね
691: ID:EJDlle+h0.net
>>688
今260連勝くらいだけど流石にこんだけのプレイ時間になれば敵の動きも覚えたし
味方弱くても俺1人でも時間かければなんとかなるから弱い味方より強い味方のほうが楽だし楽しいわ
最近はソロの割合も増えてきてマルチで楽しむって本来の目的が薄れてきている・・・
潮時なのかもしれないけど辞め時がわからねぇんだこのゲーム
今260連勝くらいだけど流石にこんだけのプレイ時間になれば敵の動きも覚えたし
味方弱くても俺1人でも時間かければなんとかなるから弱い味方より強い味方のほうが楽だし楽しいわ
最近はソロの割合も増えてきてマルチで楽しむって本来の目的が薄れてきている・・・
潮時なのかもしれないけど辞め時がわからねぇんだこのゲーム
689: ID:LJDopL090.net
hp持続減少とかついてよければ夜侵入付で800いける
最大カット持たないという決意をもって使えるがどうせハルモニアにしか出さんけど
最大カット持たないという決意をもって使えるがどうせハルモニアにしか出さんけど
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (104)
他が復2人だった時に遊びで3復にするときくらいだ。そのくらいじゃないとちょっとガチ感あってつまらん。
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爆速ドーナツだし単発650くらいだったしカット率3枚持ちだったし何がしたいのか意味不明だった
やっぱ障害者しか使わないキャラだよな
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味変ビルドで遊んでいる人ばかり
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ビーフの場合下振れという概念が一切無いし、タンクも自前で召喚出来るからガチでソロと変わらん。
昔使ってた時も本当にクソしょうもなかったし、味方に放置されても俺が悪いってレベルの酷さだと思ってたわ
幸い野良だとビーフ使ってる奴の9割以上は素で下手くそだからある程度マルチゲームとして成立するが、遺物が強ければ実力関係ない常ハルはホンマしょうもない
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カカシに溜め1000行くようになったけどやばいなこれ
二日目で付帯良ければ4~5000ダメ出てハルモニア通常常世も起き上がりリスキル
1段目最大HPの2個目出たからしばらくしまっとくわ
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光輪投げんのと鎌ふんのどう違うんだよ
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3枠とも有用かつ他の枠とも効果は被らず、デメリットも軽いような。
ダメージがすごくて萎えるんじゃなく、この点で萎える。
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もうなんでもいいやって気持ちが伝わってくるw
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単純につまらないのに確率高すぎて飽きた
俺は組めないから組めるやつが瞬殺してほしい
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リア友だから口には出さんけどね
お前は良い奴だけど、どのゲームでも壊れキャラしか使わんお前とゲームやるのはつまらねえんだわ
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完成品のビーストなんて言うほどお目にかかれないから辟易するほどではないやろ
逆に中途半端なビーストは勘弁してほしい
瞬殺するほど仕上がってはないけど、使ってる本人は瞬殺されるやつ
知らん奴の介護士やらされて楽しいわけない
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最初から条件有利すぎて獣爪だけ別ゲーだからっしょ
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特化6侵入魔力12の隠者とか全然使ってもええんか?
異常火力すぎてつまらんとあかんかなって思って追跡者とか鉄の目やってるんだが。
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どんだけデカい補助輪求めてんだよ
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何故かそこに首突っ込んで「それの何が悪い?」「それはお前が以下略」みたいなつまらない勝ち方してるという事実を突きつけられることに異様に反応してお気持ちしてるのが最高に萌えキャラ使いって感じでキモイ
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めちゃくちゃ下振れなきゃ肉なりバフ付き装備でハルモニアワンパンできるからあえて塩試合したい時だけ出す
普段は無頼漢でタメ擦ってるけど
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最近は、獣爪無頼漢だしてる
聖印出やすいと撃破アーツ、夜侵入もあるし、タメ600はでる
野良の獣爪復もタメ6,700あたりが多かったし、こんなもんでいいだろ
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獣復がカンスト余裕と聞いて「舐めるなよ?(ド」しちゃう人もいるんで
人気キャラ故に一緒に遊んで楽しい復ちゃんもいれば一人でやってろと言われるビーフも居るというカオスなキャラ
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でも獣爪無しでもそれはそれで良い
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アーツの拘束や状態異常や聖律共有等のバフデバフとか貢献できることはたくさんあるし生存してるだけでそもそもエライ
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他のビルドで真似できることじゃない
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