716: ID:T239HITP0.net
配信見てたら言い逃れ不可能の野良鉄いて草

no title







717: ID:dtMGxOIYF.net
>>716
チートしてもなおクソ雑魚なの草
毒ダガーもアーツ+1もなしとか舐めてんの


718: ID:qeualRW+0.net
>>716
これで狙われとカットしか持たないとかならなお面白いんだが


719: ID:YpqtaARB0.net
>>716
清々しい程火力貢献する気が感じられないの面白い


724: ID:zfOHjyQb0.net
>>716
火力0で毒マーキングも敵倒アーツも積んでないとか普通に弱い
チート使うやつって頭悪いな


732: ID:8tLxSpmG0.net
>>716
こういうのってどういう動機なんだろう
煽りじゃなくてここまでしないと勝てないのかな


734: ID:IDYmyYiQ0.net
>>732
ここまでしないとって言うけど普通に弱くて使えないぞこれ
技量低下付きすぎだし攻撃力アップは必需


737: ID:zfOHjyQb0.net
>>734
そこらの野良の遺物の方が強いよな
ここまで耐久盛っても鉄じゃなんの意味もないわ
アホなチーターだな


736: ID:/YJsgme30.net
>>732
これはもう勝つ気ないだろ
死なずに最後まで残って床ペロしてる味方を煽るのが目的とかなんじゃないの🥺


738: ID:JLJZMjzg0.net
>>716
たぶん弓チクの刺突カウンターでボスを遠くに引っ張ってトロールするのが目的なんじゃないかな


748: ID:YSUf31hsH.net
>>716
こんなにやっても浅きの方が余裕で硬いだろうな
これまだツーパン圏内じゃね


749: ID:+/Gi1aut0.net
>>716
俺も見てたけどプレイは普通なんだよな…


774: ID:WagyuyxM0.net
>>716
チートではないやん
オンスモに限りなく時間かけてる暇人ではあるけど


777: ID:a7kuugRG0.net
>>774
メリットだけじゃなくデメリットまで同じ遺物に同じ効果ついてるから100%チートやぞ
こんなんオンストで揃えようと思ったら何十年とかかかるやろ


789: ID:WagyuyxM0.net
>>777
ホントだ
確率的にもオンスモでも無理だなこれ


735: ID:QbBG7rxU0.net
クッソしょぼくて草
チートするならワンパンで全部倒すとかしろよw


739: ID:RQ/hZVAi0.net
低火力高耐久で味方苦しめるトロールタイプのチーターなんだろ
これくらいは流石に読めないと


741: ID:dtMGxOIYF.net
>>739
害悪すぎる…


740: ID:UwqsGF8o0.net
鉄の目は耐久盛ってマーキング付けとけばいいんだよって言ってる奴いるからある意味正しい遺物構成なんだ


743: ID:DWbE+jhy0.net
耐久盛ってマーキングの提唱者自体下手くそだろうから、下手くそが下手くその言葉を真に受けた感じしてて趣があるな


750: ID:w3+2/Xrtd.net
やらないけど鉄の目裏でチートするなら
毒ダガー+物理4+毒強化2
倒した時アーツ1+物理4+HP上昇
物理4+HP上昇+物理カット2
とかでいいのか?


757: ID:zfOHjyQb0.net
>>750
明らかにその方が強い
でも所詮鉄なので...


761: ID:if59c0yp0.net
>>750
鉄目に敵倒アーツ正直なくていいわ、3枠HPに毒強化+1+2が裏では欲しい
レディフクダみたいにアーツ一発で夜侵入なんとかなるわけじゃないし、赤獅子拠点のアロレ落としとか要所で使えると楽って程度だな
当然あるに越したことはないが、表に付いてればいいかなレベル


767: ID:6Qn3cSWV0.net
>>761
鉄の目でアーツいらない!?嘘でしょ?


763: ID:Rm1LHlMA0.net
赤獅子砦のアロレを鉄の目のアーツで倒してもらったこと2000時間やってて一度もないわ
裏から撃てば簡単なんだけどなぁ


764: ID:OCPlWmOG0.net
貼られたのは意図的だろうけど、〇〇しとけばいいは本当にソレしかしない人が出る呪いの言葉


766: ID:DWbE+jhy0.net
鉄の目に敵倒アーツいらないは流石にエアプすぎて厳しい路線だね


770: ID:JLJZMjzg0.net
物理盛り、アーツ01、アーツ毒でやってるわ
初期武器に付加なし、いい遺物あったら凍傷ならつけたいかなくらい、属性は最後まで弓使うなら脂使う
夜王と出た付帯で弓使うか近接やるかやね


772: ID:HtINRHlv0.net
鉄の目はアーツ直撃で雑魚一掃してもゲージ回収できないから、ゲキアツ2積みとかの優先度は低いって言いたいんじゃないの


779: ID:9JYAxmU80.net
チートでもオンスモでもゴミという


782: ID:if59c0yp0.net
書き方が悪かったな
裏の理想を自由に選べるなら、3枠HP物理に毒ダガー、毒強化+1+2を入れたいから、敵倒アーツ+1を入れる余裕がないという話
なので、表ならあるに越したことはないと書いた

裏なら敵倒アーツよりも毒強化+1か+2を優先したほうが、結局のところ強敵撃破速度は速くなると感じたな
当然敵倒アーツも毒強化も積めたほうが強いぞ


791: ID:u3VBbPZN0.net
>>782
ほなら、3段目を毒1+物理4+HP上昇かね


812: ID:if59c0yp0.net
>>791
そうすね
自分はHP盛りたいから理想遺物って話ならってことで上のように書いたってだけね
攻撃面では、1段か物理盛りかつ毒攻撃+0+1+2、これ使ってみるとヤバさわかるよ
前から認知されてるし、あくまでファームでの話だけど


783: ID:ukNGoBiK0.net
必要な遺物効果←ぼくがもってる遺物
不要な遺物効果←ぼくがもってない遺物

だから人の言うことはあんま当てにしないほうがいい


784: ID:Ml3MZdBN0.net
マーキングしねえゴミの火力増えても意味ないからそっち意識しとけや


796: ID:Bwy/wzXWp.net
>>784
ほんまやでぇ🥺


799: ID:if59c0yp0.net
>>784
マーキング維持できない鉄とマッチしたなら優しくキャリーしてやれ
しかしマーキング維持できる鉄が物理毒攻撃盛りしてたら正直強すぎて虚無る


795: ID:DeOnHl2T0.net
高揚瓶持ち込み×2
毒特攻+2+1
スキル毒
撃破アーツ
物理+4×3

多分これが一番強い👀だと思います











引用元:https:2ch.sc