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156: ID:FpoTLrFc0.net
マリスに一人だけ拉致された時は助けに行ったほうが良い?
一人でも大丈夫やろ?で放置してたらやられて
やられたそいつが不貞腐れて放置というのが週末2回ほどあったけど皆はどうなん?
助けに行く?







163: ID:DWHISYO+0.net
>>156
助けにいくとかそういうのいちいち考えてることが無駄
端から見るとさっさと全員でマリス倒して効率上げるファームに戻れよ下手くそとしか思わない


164: ID:Ka8Ie1Gza.net
>>156
1人で遠距離攻撃無いとめっちゃグダるからな
助けに来なくても放置はしないけど印象最悪


166: ID:IkoX4FE20.net
>>156
放置して失敗した時のデメリットがでかすぎない?


167: ID:8gTLzt2a0.net
>>156
状況とか拉致場所による
けど拉致を避けようとする時間が無駄だし三人でさっさと行った方がいいわ
地変ノクラテオなら引き返して自殺して帰らせる


173: ID:C5I3sMHy0.net
>>156
俺だったら助けに行く
マリス襲撃は負けたら全員に癒えぬ傷だっけ?
どちらにせよ皆で向かったほうが結果早い


174: ID:sscOHfpU0.net
>>156
基本助けに行く
とっとと倒した方がファームが早くなる


178: ID:WsOekYjkd.net
>>156
不貞腐れはしないけど遠距離もカットもない序盤だとメンタル的にもきついから来てほしいし
自分も時間の無駄だからさっさと合流する
グノカリゴくらいだろ一人でサクッとやれんの


159: ID:CLmPHY210.net
助けにというかずっと追いかけられるのもだるいし特に用事がなければサクッとシバく


181: ID:TRkVRofT0.net
マリスの拉致って1人でも拉致ったらもう水玉降ってこないのな
ノクラテオで襲撃起きたとき、拉致られるまでに行けるとこまで行こうって突っ走ってたら全然水玉振ってこなかった
よく見たら1人捕まってた
どこに水玉あるかもわからなくなったからそのままアステール行ったわ
捕まった人には悪いことしたな


185: ID:8gTLzt2a0.net
>>181
ノクラテオは襲撃来た時点で入口まで戻って落下死するのがいいよ
それで消えるから


196: ID:IkoX4FE20.net
>>181
全員被ダメアップかと思ってた


188: ID:Wn6fd1qap.net
こいつら自分がマリスに拉致られたら加勢に来なかった味方を罵るからな🥺


190: ID:tMY0c2pWF.net
>>188
マリスに捕まるやつが悪いよね?🙄


191: ID:FpoTLrFc0.net
ありがとう皆助けに行くのか
自分は一人だけ拉致されたとき助けに来てもらったことないからこれがデフォだと思ってたわ
あとマリス拉致で負けたときの被ダメアップのデメリットはマリスとのバトルフィールドに入ったやつにしかつかない
なので拉致されなかった人には特にデメリットないんよな


193: ID:8gTLzt2a0.net
>>191
一人分のファーム力がそいつが一人マリスと戦ってる間減る
そいつだけ最後まで死にやすくなる
マルチゲーなんだから結構なデメリットだと思うけど


207: ID:FpoTLrFc0.net
>>193
じゃあなんで自分のときだれも助けのきてくれないんですか!
今度からは助けに行くのを第一に考えるよ
自分の時も助けに来てくれよな


208: ID:8gTLzt2a0.net
>>207
分からん
そもそも拉致を避ける動きをすることがあまりないし…一人捕まったら尚更
そういうセオリーが通じないことが多いのが嫌で深度5に引きこもるようになった


192: ID:8gTLzt2a0.net
ノクラテオでマリス来たら落下死で帰らせるって結構知らんやついるのな
ノクラ途中で拉致られたらマジでくそ面倒臭いから覚えてた方がいい


195: ID:5mSRXkR30.net
地変+マリスの組み合わせは助けに行くか微妙
山嶺は登山してないなら基本麓に拉致されるだけだから面倒が無い
火口で既に潜っていたりノクラテオのときのマリスに拉致された奴は助けに行かないな
行くまでがめんどくさすぎる
ハルモニアの拉致もマリスみたいに回避出来ればいいのになんで矯正なんだUNKO過ぎる


199: ID:xe4nXlyb0.net
山嶺は登る意味あんまりないけど忌み鬼襲撃のときはおいしいのかな 地変の中でもやたら祝福多いし
>>195
ノクラテオは別に全員でマリス倒してから時間を見て枯れアステールのショートカットを使って潜在2個くらい飛ばすか決めるくらいでいいんじゃない?


201: ID:YDib4KnC0.net
ビーフなら拉致られても助けないな
忌み鬼でも助けない


203: ID:MoAbszX1M.net
マリス拉致で死んだら被ダメアップつくんだから行っとけよ
ノクラテオならすぐに落下死で解散させられんだから楽だろうが


206: ID:z0tVt8YS0.net
マリスの位置が収縮中に消える場所のやつ嫌い
強敵と戦って途中に拉致しといて消えるんじゃねえよ


210: ID:5mSRXkR30.net
正直なところ2日目のマリス拉致なら一人でも倒せるだろうしあんまり真に受ける必要もないと思う

>>206
2日目大空洞の南東拉致とかバトルフィールドの2/3以上が雨の範囲でゴミ


209: ID:JSGnYkFa0.net
きらわれふくと れでぃが いのちごいをしている
たすけますか?

 れでぃをたすける
→ふくをたすける
 ぜんめつをえらぶ


212: ID:sscOHfpU0.net
>>209
答えは沈黙


211: ID:uGqnXwSP0.net
安置外とか安置ギリギリの場所にマリスくるのいい加減修正しろよ
あれ本当に面白くないしすげえ不快だからな


213: ID:FtW5BD7+0.net
忌み鬼とマリス襲撃は、誰かが死亡した時点で襲撃終了で
その時点で瀕死だったメンバーにデバフがかかる。
瀕死じゃなければいいから、崖飛び降りだとノーデバフで即終了できる。

マリスの場合は勘違いされがちだが
拉致られてない奴が死んでも終了するから
マリス拉致に合流しなかった奴が瀕死死亡してデバフ状態になる
みたいなこともある。


216: ID:sscOHfpU0.net
>>213
拉致られたヤツじゃなくてもいいのか
参考になるわ


219: ID:8gTLzt2a0.net
>>213
へー知らんかった
まぁなんにせよ分断は余計な時間かかるだけだから避けたいわな
三人いればマリスの拉致地点からファームルート変更も対応しやすいし


214: ID:tyTO6kMB0.net
安置外マリス拉致はバグなのかくそ火力出さないと確定全滅イベントでマジで1番腹立つかもしれん


215: ID:+hFGHm4z0.net
腹は立つけどマリス撃破ごときで時間かかるって普段どんだけ手数少ないんだ


218: ID:xe4nXlyb0.net
マリスの安置外拉致について、出現場所は選ばれなかった最終収縮になるって仕様があるから地変の場合は確実に遠方に飛ばされるらしい
昨日知った


220: ID:yLsf98LPa.net
>>218
ゴミ仕様で草


223: ID:tMY0c2pWF.net
>>218
マジモンのカス仕様で草


221: ID:FtW5BD7+0.net
収縮点はマップパターンごとに固定だけど
収縮円は収縮点を含む範囲で都度ランダム。
マリス襲撃は理論上収縮円に含まれる可能性のある
収縮点候補地に発生するから、収縮点がマップ中央付近のときは結構な確率で園外になる。


222: ID:uGqnXwSP0.net
1日目中盤の装備揃ってない時にマリスきたらグダるだろ











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