
1: ID:pEL.5PONb
何回噛んでも味がするわ
2: ID:iD4pLgP94
2はすぐ辞めたけど3はおもろいよな
無名の王まで倒したわ
無名の王まで倒したわ
3: ID:36kf5mRTc
優等生すぎて尖ったとこがないよな
5: ID:pEL.5PONb
>>3
最近使われてる意味でのソウルライクゲーの中でぶっちぎりでボス戦が面白い
見た目も名前も動きも、それで十分
最近使われてる意味でのソウルライクゲーの中でぶっちぎりでボス戦が面白い
見た目も名前も動きも、それで十分
10: ID:OTmn85RZz
>>5
ボスはワープから奇襲してくる奴ばっかやん
ワンパターンだよ
ボスはワープから奇襲してくる奴ばっかやん
ワンパターンだよ
17: ID:pEL.5PONb
>>10
双王子しかワープせんぞエアプ
双王子しかワープせんぞエアプ
21: ID:EZzGbVSz0
>>17
結晶魔女も一応
結晶魔女も一応
26: ID:OTmn85RZz
>>17
オカマねーちゃんもワープすんぞ
で、巨大ガイコツと巨人の王は実質イベント戦闘
ガチれるボスなんてほとんど居ない
オカマねーちゃんもワープすんぞ
で、巨大ガイコツと巨人の王は実質イベント戦闘
ガチれるボスなんてほとんど居ない
8: ID:eqA1jReWY
ワイは無印かなあ
思い出補正強いけど
思い出補正強いけど
14: ID:pEL.5PONb
>>8
いやおもれーよ
最近クソ3路線の高難易度ボスを楽しむゲームがソウルライクって扱いになってるけど
本来は手に汗握る探索とロープレが楽しいゲームやったんやから
フロムも前者みたいなのばっか出してて悲しい
いやおもれーよ
最近クソ3路線の高難易度ボスを楽しむゲームがソウルライクって扱いになってるけど
本来は手に汗握る探索とロープレが楽しいゲームやったんやから
フロムも前者みたいなのばっか出してて悲しい
9: ID:BdMuiJbFY
DLCがなあ
11: ID:Cq588txw8
ボス全振りなのはね…
12: ID:OTmn85RZz
後半ロス騎士をまともに倒してる奴おらんやろ
13: ID:HdsMyx3Sy
3以降のソウル系のボスってそれ以前と雰囲気が変わってるよな
BGMも動きも
BGMも動きも
18: ID:OlCI/Khmd
>>13
正確にはブラボからな
正確にはブラボからな
19: ID:h9bPcpC5a
>>13
敵だけめっちゃ進化したからな
敵だけめっちゃ進化したからな
15: ID:EZzGbVSz0
ほなサリ裏で待っとるで
23: ID:pEL.5PONb
>>15
ふとやりたくなって今さっきやってたんやが
神喰らいの制約みたいなのに召喚されてビックリしたわ
まだ人おるで
ふとやりたくなって今さっきやってたんやが
神喰らいの制約みたいなのに召喚されてビックリしたわ
まだ人おるで
34: ID:EZzGbVSz0
>>23
神ゲーやし人がいることには驚かんが
ホストしてくれる人がいることには驚き
神ゲーやし人がいることには驚かんが
ホストしてくれる人がいることには驚き
20: ID:OTmn85RZz
2が一番探索してる感あるわ
駄作とか言ってる奴は外人に便乗してるだけのドパガキ
駄作とか言ってる奴は外人に便乗してるだけのドパガキ
25: ID:36kf5mRTc
>>20
むしろ2は海外の方が評価高いやろ
日本人が1番叩いとると思うわ
むしろ2は海外の方が評価高いやろ
日本人が1番叩いとると思うわ
27: ID:pEL.5PONb
>>20
すまんガチでおもんなかったわ
マップも探索もボス戦も、アクション自体も全部嫌い
すまんガチでおもんなかったわ
マップも探索もボス戦も、アクション自体も全部嫌い
22: ID:jjHP898VU
まだ対人相手とかおるんか?
ワイがやってた頃は道場主とかもおったけど
ワイがやってた頃は道場主とかもおったけど
24: ID:GDP2n7nmR
3のボスはまだ全然楽しかった
エルデンはやりすぎた
エルデンはやりすぎた
28: ID:x0Aiwxd6o
バランス感覚が良いよな3は
29: ID:1onMUNNv0
2も別ベクトルでおかしかったが3の前にブラボ挟んで本格的にここからおかしくなった感
敵だけハイスピードバトルはここから始まった
敵だけハイスピードバトルはここから始まった
30: ID:KxRsTg2qU
この辺からPvEバランス悪くなって直剣一択みたいになったしつまらんわ
ソウルはブラボまでや
もちろんクソ2は除く
ソウルはブラボまでや
もちろんクソ2は除く
35: ID:/7KD7ljwC
>>30
分かる
敵の隙無さすぎて直剣正義みたいになるよな
分かる
敵の隙無さすぎて直剣正義みたいになるよな
41: ID:BdMuiJbFY
>>30
刺突と打撃が強いダクソ2はだめなんですか…
刺突と打撃が強いダクソ2はだめなんですか…
45: ID:fu20/5Sud
>>41
打撃が強すぎる
ダクソ2でやりたかったこと上手くいったのがエルデンな感じ
打撃が強すぎる
ダクソ2でやりたかったこと上手くいったのがエルデンな感じ
31: ID:k4.DycXuq
ダクソ3はシリーズラストに相応しい出来だよな
ボスも印象に残る奴が多くて今でも語りたくなる
ボスも印象に残る奴が多くて今でも語りたくなる
33: ID:pEL.5PONb
>>31
全ボスすぐ思い出せるもんな
2なんか半分ぐらい名前出てこない、四天王みたいなやつでさえも
全ボスすぐ思い出せるもんな
2なんか半分ぐらい名前出てこない、四天王みたいなやつでさえも
36: ID:ZxugJzg0p
クソ3のマルチクッソ楽しかったな
39: ID:pEL.5PONb
>>36
発売してからだいぶ経ってから初めて買ったから
最盛期に遊べなかったことがほんまに心残りや
もっと言ったらデモンズを当時遊んでみたかった、当時のレポみたいなの読む度に嫉妬でおかしくなる
発売してからだいぶ経ってから初めて買ったから
最盛期に遊べなかったことがほんまに心残りや
もっと言ったらデモンズを当時遊んでみたかった、当時のレポみたいなの読む度に嫉妬でおかしくなる
37: ID:OTmn85RZz
オンラインの馬鹿どもに配慮してケムトク弱体化とか
ほんまゴミやと思う
そんなんやるなら、月額課金の闘技場でも作って隔離しろや
ほんまゴミやと思う
そんなんやるなら、月額課金の闘技場でも作って隔離しろや
38: ID:8Po2bPhiQ
エルデンやった後だから雑魚だろうけどダクソ3のボスは楽しかった
44: ID:pEL.5PONb
>>38
強い弱いとか置いといてまず楽しいんだよな
格も泊もあるから勝ったときのワイ凄いを存分に味わえるし
強い弱いとか置いといてまず楽しいんだよな
格も泊もあるから勝ったときのワイ凄いを存分に味わえるし
40: ID:fu20/5Sud
初見時おもろいけど直剣大正義すぎてエルデンの方が味する
直剣と傭兵の双刀しか結局使わなかった
直剣と傭兵の双刀しか結局使わなかった
49: ID:pEL.5PONb
>>40
ワイはロスリック騎士の大剣でクリアできたから案外何とかなるぞ
直剣が強すぎるのはそうなんやが
ワイはロスリック騎士の大剣でクリアできたから案外何とかなるぞ
直剣が強すぎるのはそうなんやが
43: ID:dCleLSc/s
今マルチ残ってる奴とか強すぎて絶対勝てへんやろ
46: ID:KITr21Km0
エルデンとかいう敵だけが楽しそうに戦闘するボス戦
47: ID:co14TO.VR
そんな直剣以外使えないレベルで難しいゲームやったけ
別に好きな武器でクリアできるレベルの難易度だったような
別に好きな武器でクリアできるレベルの難易度だったような
50: ID:BdMuiJbFY
>>47
そんなことないし別に好きな武器でやれるバランスだと思うがね
やたら直剣直剣言われるけど
そんなことないし別に好きな武器でやれるバランスだと思うがね
やたら直剣直剣言われるけど
48: ID:KxRsTg2qU
エルデンや3やった後にブラボやれば敵が怯むし敵だけギャンギャン動かないし頭おかしいディレイかけてこないし体力バー1本しかないしどんな武器も気持ちよく振らせてくれる
3とエルデンは難易度上昇に固執してPvEを悪化させて間接的に戦い方を狭っ苦しくしてるクソ
3とエルデンは難易度上昇に固執してPvEを悪化させて間接的に戦い方を狭っ苦しくしてるクソ
52: ID:pEL.5PONb
>>48
ブラボはボリューム少ないのとほんへボス半分ぐらいつまらん
DLCが良すぎるから誤魔化されてるけど
ブラボはボリューム少ないのとほんへボス半分ぐらいつまらん
DLCが良すぎるから誤魔化されてるけど
57: ID:OTmn85RZz
>>48
エルデンはカウンター攻撃があるからまだましだよ
3はホンマコロコロ地獄
エルデンはカウンター攻撃があるからまだましだよ
3はホンマコロコロ地獄
53: ID:h0xjkB.Nn
楽しいのせいぜいミディールとゲール爺くらいやん
56: ID:pEL.5PONb
>>53
深淵の監視者から全員おもろいけど
深淵の監視者から全員おもろいけど
58: ID:OTmn85RZz
>>56
巨人と腕輪ガイコツのなにが面白いの?
巨人と腕輪ガイコツのなにが面白いの?
61: ID:pEL.5PONb
>>58
腕輪ガイコツは置いといてもヨームはおもろいやろ
いちばん巨人と戦ってる感じするやん、オジェイとか火の巨人思い出してみろよ
イベントボス全否定なのはもうお前の感性の問題やん
腕輪ガイコツは置いといてもヨームはおもろいやろ
いちばん巨人と戦ってる感じするやん、オジェイとか火の巨人思い出してみろよ
イベントボス全否定なのはもうお前の感性の問題やん
63: ID:607JLlvu2
>>53
ミディールがソウルシリーズの全ボスで一番面白いからそれでも十分
ミディールがソウルシリーズの全ボスで一番面白いからそれでも十分
54: ID:h9bPcpC5a
ブラボはまだ敵との釣り合い取れてたけど3からおかしくなってエルデンで決定的になった
59: ID:pEL.5PONb
>>54
sekiroブラボはパリィが戦闘システムに組み込まれてるからどんだけ敵だけ楽しそうに動こうが対応できるからね
代わりにダクソには盾とか魔術があるから、勝てないなら小賢しいこといっぱいしようや
sekiroブラボはパリィが戦闘システムに組み込まれてるからどんだけ敵だけ楽しそうに動こうが対応できるからね
代わりにダクソには盾とか魔術があるから、勝てないなら小賢しいこといっぱいしようや
55: ID:GDP2n7nmR
いろんな武器ビルドで気軽に一周プレイができるダクソ無印が至高や
60: ID:ukhmaPLuA
DLCのラスボスがちょっとインパクト弱い
良ボスではあるけど
良ボスではあるけど
64: ID:fu20/5Sud
>>60
DLCはボスしか良いところない
輪の都とかおもんなすぎた
DLCはボスしか良いところない
輪の都とかおもんなすぎた
67: ID:VJ4jHPTzX
今やると簡単過ぎてつまらんわ
ちょっと前にやったらフリーデぐらいにしか苦戦しなかったし
ちょっと前にやったらフリーデぐらいにしか苦戦しなかったし
79: ID:pEL.5PONb
>>67
難しいから面白いって訳じゃないじゃん
品があるんよ、クソ3には
難しいから面白いって訳じゃないじゃん
品があるんよ、クソ3には
80: ID:OTmn85RZz
3を評価してる奴はデモンズやってないだけだな
もともとああいう快適な操作性だったんだよ
それを無印がダメにしてまた戻したからなんだっての?
評価はできん
もともとああいう快適な操作性だったんだよ
それを無印がダメにしてまた戻したからなんだっての?
評価はできん
82: ID:pEL.5PONb
>>80
操作がもっさりしてないから神ゲー!なんか誰も言ってないけど
なんでお前仮想敵と戦ってるんや、啓蒙上げすぎやろオッサン
操作がもっさりしてないから神ゲー!なんか誰も言ってないけど
なんでお前仮想敵と戦ってるんや、啓蒙上げすぎやろオッサン
83: ID:9yyE62/fQ
1は敵に対してこっちのアイデアが通用しやすくて好き
すごくゲームだなって思う
すごくゲームだなって思う
84: ID:Gf9muahsW
エルデンよりおもろい
89: ID:pEL.5PONb
>>84
あんまりゲーム上手やないトッモがエルデンはハマってたわ
1にせよ2.3にせよ、ダクソが好きなやつはみんなエルデン好きじゃないけど、寧ろあれぐらい大味で簡単な方がウケるんや
あんまりゲーム上手やないトッモがエルデンはハマってたわ
1にせよ2.3にせよ、ダクソが好きなやつはみんなエルデン好きじゃないけど、寧ろあれぐらい大味で簡単な方がウケるんや
92: ID:607JLlvu2
>>89
大味にやろうとしたらすごい大味になるけど
ダクソ系の「ワイはこの直剣と一緒にたたかう!」みたいなプレイスタイルでやると敵だけが楽しいゲームになってムカつく
大味にやろうとしたらすごい大味になるけど
ダクソ系の「ワイはこの直剣と一緒にたたかう!」みたいなプレイスタイルでやると敵だけが楽しいゲームになってムカつく
88: ID:x0Aiwxd6o
1はある意味1番初心者向きやと思う
モッサリやけどゲームスピードも抑えられてるから初見でもかなり遊びやすい
モッサリやけどゲームスピードも抑えられてるから初見でもかなり遊びやすい
94: ID:fu20/5Sud
>>88
篝火の転送とかエストの仕様とか流石に古いしきつくね?
篝火の転送とかエストの仕様とか流石に古いしきつくね?
93: ID:h9bPcpC5a
エルデンはアクションとしてはゴミやと思う
97: ID:VJ4jHPTzX
エルデンはダクソスタイルで戦うと難易度が高すぎる
最近フロムゲーの中だとぶっちぎりで難しかった
最近フロムゲーの中だとぶっちぎりで難しかった
103: ID:t.HMBPIXJ
双王子とかいう戦闘の基本を学べるけどズルしてくるダクソ3の顔
106: ID:mtTHKY4P0
ブラボくらいプレイヤー強くないと楽しくないわ
108: ID:NxGKnKhC8
はっきり言うソウル系とオープンワールドは合ってない3こそ至高
139: ID:bCZh1mePi
>>108
ガチでこれ
侵入システムとオープンワールド相性悪すぎるんよ
ガチでこれ
侵入システムとオープンワールド相性悪すぎるんよ
109: ID:Rt4sTBz5h
エルデンの難易度高いって言ってるやつはズルする方法をゲーム内でいっぱい教えてもらえるのに勝手に縛ってるだけやん
112: ID:fu20/5Sud
>>109
セキロでダクソの戦い方するとクソって言ってるようなものだからな
これのセキロをエルデンに変えるだけなのにどうしても理解できないのが不思議で仕方ない
セキロでダクソの戦い方するとクソって言ってるようなものだからな
これのセキロをエルデンに変えるだけなのにどうしても理解できないのが不思議で仕方ない
114: ID:ke7ez6PRt
タニムランとタニムラッシュ好き
118: ID:fu20/5Sud
>>114
渋谷定期
渋谷定期
120: ID:OTmn85RZz
3のマップは単純すぎて過去一おもんなかったなー
ほとんど侵入もしなかった
誰も詰まらないし、迷わないから
ほとんど侵入もしなかった
誰も詰まらないし、迷わないから
128: ID:pEL.5PONb
>>120
不死者前の沼とか大書庫とかおもろいやん
不死者前の沼とか大書庫とかおもろいやん
124: ID:1wtT3P5vy
ナイトレインのフルゴールや瓦礫の王みたいに作ろうと思えばディレイないボス作れるのはわかった
その倍以上嫌なボス作ってくるけど
その倍以上嫌なボス作ってくるけど
130: ID:OlCI/Khmd
>>124
瓦礫とかすごい良ボスで本編にこういうのほしかったのにって思ったわ
やってくること派手だけどわりと判定スカスカで避けやすい攻撃多かったり上手くプロレスしてくれるボス
瓦礫とかすごい良ボスで本編にこういうのほしかったのにって思ったわ
やってくること派手だけどわりと判定スカスカで避けやすい攻撃多かったり上手くプロレスしてくれるボス
131: ID:CIQ9g1iRU
3やってから無印やると無印いろんなとこにショトカ繋がりすぎててちょっと笑うわ
141: ID:fu20/5Sud
>>131
でもやっぱりショトカは感動するわ
ここ繋がってんの!?って
世界観設定とも噛み合ってるし
無印はココが一番好き
でもやっぱりショトカは感動するわ
ここ繋がってんの!?って
世界観設定とも噛み合ってるし
無印はココが一番好き
154: ID:c32TVkpE1
>>141
ショトカの完成度は無印よな
ショトカの完成度は無印よな
132: ID:bCZh1mePi
デモンズ路線に一回戻して欲しいよな
結局ダンジョン攻略方が好きだわ
結局ダンジョン攻略方が好きだわ
140: ID:pEL.5PONb
>>132
というか強いボス出すってのがもう頭打ちなんよな
これ以上難しくしようとしたら散々暴れて隙ありません、視認できるエフェクトと当たり判定を別に出しますとかになっちゃうから
ことさら探索に重きを置いて作ってみてほしい
というか強いボス出すってのがもう頭打ちなんよな
これ以上難しくしようとしたら散々暴れて隙ありません、視認できるエフェクトと当たり判定を別に出しますとかになっちゃうから
ことさら探索に重きを置いて作ってみてほしい
148: ID:c32TVkpE1
エルデン含めてもシリーズで1番衝撃受けたボスはフリーデやな
あいつは本当第三形態のトラウマある
あいつは本当第三形態のトラウマある
152: ID:pEL.5PONb
>>148
エルデンでさえ形態変化はあれどHPバー3本おらんからな
エルデンでさえ形態変化はあれどHPバー3本おらんからな
158: ID:fu20/5Sud
>>148
結構強靭弱いしデカブツも攻撃ガバガバであんまやばい印象ないわ
ゲール爺も1本だけど3ゲージみたいなもんだし
結構強靭弱いしデカブツも攻撃ガバガバであんまやばい印象ないわ
ゲール爺も1本だけど3ゲージみたいなもんだし
160: ID:OTmn85RZz
エルデンはガチ志向の人に評判悪いね
おれは強行動を押し付けるゲームだと早々に割りきってしまった
オープンワールドゲームって裏かくのが当たり前みたいな所あるやん?
おれは強行動を押し付けるゲームだと早々に割りきってしまった
オープンワールドゲームって裏かくのが当たり前みたいな所あるやん?
169: ID:jeCaO30z0
ダクソシリーズで1番曲がいい
176: ID:nzuJRK9yw
>>169
メニュー画面の壮大すぎるBGMすこ
メニュー画面の壮大すぎるBGMすこ
178: ID:eBgQUWW4l
3の対人ほんまおもろかったわエスキャンモバグ弓バグケツ掘ってるカスとは違う




コメント
コメント一覧 (93)
モーションもエフェクトも威力も敵が使ってるのより劣化しまくってるからボス戦では基本的にコロチクしかすることがない
しかもバッタもないから硬直長い武器種はダクソ3唯一のボス戦長所であるターン制すらできない
これこそ正真正銘の敵だけ楽しそう
しかも対人スケーリングがないのに対人前提の歪なバランス調整されてなおそれが加速した
ミディールもそれまでのドラゴンボスが基本的にごみだったから賞賛されただけで、今から見てみれば時間稼ぎムーブばっかり移動ばっかりのエルケモ系ボスだし、王たちの化身もエモさの陰に隠れてるけど入力読み後出し派生持ってるカス
そして攻略の自由度もほとんどない一方通行のマップ
3はマルチがおもろいだけ、マルチ特化だから完成度高くない
Light
が
しました
古竜の頂にいる召喚士が出すハベル騎士が一番きつかった
Light
が
しました
1のが好きだ
Light
が
しました
ダクソ3の方が面白かったとか最高傑作って言ってるのは侵入厨とオープンワールド適性が皆無のドパおじだけ
Light
が
しました
Light
が
しました
動かして楽しいから自然と次の周回に行っちゃう
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
6人マルチができる以外にも大書庫とか輪の都なんかは道中長い、奇襲できるポイント多い、モブがクソ強い&数多いで侵入側が明らかに有利だったし
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が
しました
慣れって怖いわ
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が
しました
純魔縛りは地獄だったぞ…
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が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
シリーズ最終作なのに無難な出来で残念
2の試験的新規要素がフィードバックされてなくて1をベースに作ったように見えたから個人的にあれはダクソ1.5だと思ってる
Light
が
しました
エルデンは敵も味方も飛び道具が多すぎる
SEKIROは近接攻撃だけで攻略法の幅が狭い
ブラボは遠隔もあるけど魔法が無くてつまらん
よってダクソ3くらいの戦闘バランス・ビルド自由度がちょうどよくて最高傑作という個人的評価
Light
が
しました
Light
が
しました
だけど完結編として間違いなく満点出したと思ってる
Light
が
しました
その内これがソウル系の味になってしまったんだ
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が
しました
紫ボス侵入バグ含めて最高のマルチゲー
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が
しました
強さもヤバイけど再戦する時の道の遠さもエグかった
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が
しました
Light
が
しました
Light
が
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結晶の古老、深みの司教、腕輪ガイコツ、ヨーム、大樹あたりの何回も戦いたくはないボスが多いのも残念
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が
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クソ2とブラッドボーンみたいな癖の塊たちの後に出たから、まあしょうがないんだけど
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が
しました
Light
が
しました
エルデはマジで眠気との戦いだから
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が
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世界が秋を迎えている感じがいい
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が
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カンスト周回攻略6人マルチの面白さを超えるゲームは今のところない
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が
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ただほぼ一本道であんまり探索は楽しくなかった
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が
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今だに侵入してくるから人は結構いるっぽい。まあダルイから自殺してバイバイするけど。
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が
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それを踏まえてデモンズ、ダクソ1・2、エルデンはクソって言われると真っ向から異を唱えたくなる位にはその人とは相なれない位には水と油だな
というか「敵の方が楽しそう」の親そのものというか元凶だしなこれ
おまけに2まで培った遊びの幅を一気に狭めてるしで文句なしの優等生とはあまり思えない
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が
しました
Light
が
しました
エルデンはなんかヌルっと感があるんだよなモーションがちょっと複雑になったのかな?
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が
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1はシステム的に不便だし2はイマイチ、ブラボは30fpsでデモンズは思い出補正
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が
しました
Light
が
しました
ただ魔術呪術fp制にしたのは…って感じ。
魔法撃ち放題な2もアレだったし、その辺は無印やブラボの水銀がベストだったかなって今だと思う。
無印は代わりに奇跡が死んでたが。
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が
しました
最も何を持って完成とするかって定義の問題もある、
ダクソ1を正当に発展させた作品は? と、聞かれれば2も3もエルデンも失格だと言えてしまう
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が
しました
ナイトレインの後だと獣の司祭の動きが止まって見えたわ
慣れって恐ろしいもんや
Light
が
しました
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