
478: ID:QrsE7gqA0.net
フロム信者ですらほぼ触った人がいないデラシネ以来の爆死になるんか見物ですな
457: ID:0/O8/fFM0.net
このクソゲーに時間かけるほど
1番望まれてるシングル新作が遅れるというね
1番望まれてるシングル新作が遅れるというね
458: ID:GUOsB4Ly0.net
別にフロムはお前だけのためにゲーム作ってるわけじゃねーしな
1番望まれてるとかフロムユーザー代表ヅラしてんのもお寒い
1番望まれてるとかフロムユーザー代表ヅラしてんのもお寒い
473: ID:0/O8/fFM0.net
>>458
エルデンリングは3000万
ナイトレインは500万
シングルが望まれてるんだよ?こんなクソゲーと違ってね
エルデンリングは3000万
ナイトレインは500万
シングルが望まれてるんだよ?こんなクソゲーと違ってね
460: ID:oOChFm2P0.net
ナイトレインはキャラ操作してるだけで楽しい、本家エルデンリング自体が煩雑な操作でアクションゲームとしては微妙だったのによくここまで昇華させたとは思う
おそらくナイトレインのバトルデザイナーが優秀なんだろう
ダスブラは全体的にボタン押してからのキャラの挙動がなんかモッサリなんだよな。遅延を感じる
おそらくナイトレインのバトルデザイナーが優秀なんだろう
ダスブラは全体的にボタン押してからのキャラの挙動がなんかモッサリなんだよな。遅延を感じる
461: ID:rV04cjAY0.net
「シングルだけ作っとけ」って人おるけど
その人らにはフロムゲー以外やるもん無いの?
シングル高難度ゲーなんて腐る程あるのに
それ一本だけ待ってんの意味不明やわ
その人らにはフロムゲー以外やるもん無いの?
シングル高難度ゲーなんて腐る程あるのに
それ一本だけ待ってんの意味不明やわ
463: ID:9UoRZaHb0.net
>>461
知らんけどpvpだろうがpveだろうが腐るほどあるがどういう主張?
知らんけどpvpだろうがpveだろうが腐るほどあるがどういう主張?
464: ID:RxmUZjzO0.net
>>461
フロムゲーは出来が良いから期待が集中してんのはしょうがない。
フロムって得体の知れない挑戦的なゲームを作るメーカーって印象でそういうものを期待してたんだけど、いつのまにかデモンズ系統のものを作る会社だと思われてるよね。
アーマードコア連発してた暗黒期みたいにならないで欲しい。
フロムゲーは出来が良いから期待が集中してんのはしょうがない。
フロムって得体の知れない挑戦的なゲームを作るメーカーって印象でそういうものを期待してたんだけど、いつのまにかデモンズ系統のものを作る会社だと思われてるよね。
アーマードコア連発してた暗黒期みたいにならないで欲しい。
465: ID:TZh3ECso0.net
>>461
普通に他のゲームして待ってるけど何でそんな意味不明なこと思ったの?
普通に他のゲームして待ってるけど何でそんな意味不明なこと思ったの?
470: ID:W1ZpnP4S0.net
>>461
フロムの難易度と世界観のソロゲーがやりたいんだって言わせたいんでしょ?
フロムの難易度と世界観のソロゲーがやりたいんだよ!
フロムの難易度と世界観のソロゲーがやりたいんだって言わせたいんでしょ?
フロムの難易度と世界観のソロゲーがやりたいんだよ!
468: ID:hLBU5ljc0.net
発売直前のクソゲー空気でスレ閑散が懐かしいな
469: ID:slsw0jNB0.net
「エルデンリング2 ~ダスクブラッド~」に変更してPSとPCにも出せば勝つる!
・・・かもね
・・・かもね
472: ID:5wBeEX0F0.net
今から完全PvEにしてもいいぞ宮崎
477: ID:lJRtDHF20.net
フロムおじさんは新しいものは受け入れられないんだな
480: ID:EwFBcfkc0.net
>>477
新しけりゃいいのか?
新しくてもつまんないモンはやりたいくない
こっちがやりたいのは持ち味を活かしたゲーム面白いゲームなんですが
新しけりゃいいのか?
新しくてもつまんないモンはやりたいくない
こっちがやりたいのは持ち味を活かしたゲーム面白いゲームなんですが
482: ID:lJRtDHF20.net
>>480
実はこのゲームまだ発売すらしてないんですよ
実はこのゲームまだ発売すらしてないんですよ
484: ID:EwFBcfkc0.net
>>482
延期しなけりゃなぁ
制作も現状つまんねー思ってるゲームではある
延期しなけりゃなぁ
制作も現状つまんねー思ってるゲームではある
481: ID:mBIgeMar0.net
ナイトレインのヒットで何も学ばなかったユーザー達
483: ID:EwFBcfkc0.net
>>481
PVEとPVPVEは全然違う
なんなら売れる下地も
ナイトレインは最初から白活とか好きな奴は好きだろうなって思ってただからノウハウが広がれば教えたがりがやり続けるサイクルが想像ついたよ
ダスブラは最後のフェーズとかつまんないし広がりが狭すぎる
PVEとPVPVEは全然違う
なんなら売れる下地も
ナイトレインは最初から白活とか好きな奴は好きだろうなって思ってただからノウハウが広がれば教えたがりがやり続けるサイクルが想像ついたよ
ダスブラは最後のフェーズとかつまんないし広がりが狭すぎる
495: ID:mBIgeMar0.net
>>483
後出しで言われてもな
もしナイトレインが売れてなかったら白活好きな人だけターゲットにしても売れないのは目に見えてたってって言えばいいし、実際は明らかに白活勢以外にも人気だし
あとダスブラの最終フェーズは製品版では他にもあるらしいからNT版だけでは判断材料にはならん
後出しで言われてもな
もしナイトレインが売れてなかったら白活好きな人だけターゲットにしても売れないのは目に見えてたってって言えばいいし、実際は明らかに白活勢以外にも人気だし
あとダスブラの最終フェーズは製品版では他にもあるらしいからNT版だけでは判断材料にはならん
496: ID:EwFBcfkc0.net
>>495
やってみなきゃわからない程度の感情論で返されても知らんて
こっちはロジック含めて今までのソウルシリーズのマルチプレイのプレイヤー含めた人気の出方を言っただけやで
サリ裏が好きそうな奴がダスブラやるんじゃね
でそのサリ裏好きなプレイヤーがどんだけ占めてるかって言うとね
やってみなきゃわからない程度の感情論で返されても知らんて
こっちはロジック含めて今までのソウルシリーズのマルチプレイのプレイヤー含めた人気の出方を言っただけやで
サリ裏が好きそうな奴がダスブラやるんじゃね
でそのサリ裏好きなプレイヤーがどんだけ占めてるかって言うとね
498: ID:mBIgeMar0.net
>>496
感情というかナイトレインがどうみても白活勢だけの人気の規模じゃないし実際俺個人も白活全然やってなくてもナイトレインはどハマりだったから、
ナイトレイン発売前と同様に現状の予想はあてならんという前例に基づいた事実を言うとるだけ
感情というかナイトレインがどうみても白活勢だけの人気の規模じゃないし実際俺個人も白活全然やってなくてもナイトレインはどハマりだったから、
ナイトレイン発売前と同様に現状の予想はあてならんという前例に基づいた事実を言うとるだけ
500: ID:EwFBcfkc0.net
>>498
それは白活そのものに面白さの原動力があったからでしょ
他人を手助けするから面白い、やればやるほどその度合いが強くなるから余計遊びたくなる
このサイクルは素人の俺でも想像できる
そういうゲームは作りやすい
それは白活そのものに面白さの原動力があったからでしょ
他人を手助けするから面白い、やればやるほどその度合いが強くなるから余計遊びたくなる
このサイクルは素人の俺でも想像できる
そういうゲームは作りやすい
503: ID:mBIgeMar0.net
>>500
ナイトレインの面白さは協力要素よりローグライク要素の方がデカいと思うけどな
この面白さは本編の白活じゃ全然味わえないし、なんならソロでも面白いし
発売前にこの面白さを予想出来なかった人が多いのもフロムゲーにそれまで無かったローグライク要素のせいだろうし
ナイトレインの面白さは協力要素よりローグライク要素の方がデカいと思うけどな
この面白さは本編の白活じゃ全然味わえないし、なんならソロでも面白いし
発売前にこの面白さを予想出来なかった人が多いのもフロムゲーにそれまで無かったローグライク要素のせいだろうし
485: ID:5wBeEX0F0.net
任天堂の介入は良い方向に行ったのか悪い方向に行ったのかどっちなんだろう
フロムの今までの対人要素の残念感的に良い方向に持ってってくれてるんだとは思うけど
フロムの今までの対人要素の残念感的に良い方向に持ってってくれてるんだとは思うけど
487: ID:EwFBcfkc0.net
>>485
結果;エアライダー参考にしました
終わった...
結果;エアライダー参考にしました
終わった...
493: ID:FX5dfw+30.net
>>485
あのチュートリアルなかったら多分もっとクソゲーだったぞ
あのチュートリアルなかったら多分もっとクソゲーだったぞ
489: ID:m1WbIUm30.net
延期か12月はダスクブラッドで過ごす予定だったのになんのゲームすりゃいいねんスイッチでやりたいソフトないぞ
せめてソウルシリーズみたいな本編入りなのかPVPVEのみなのかはっきりしてくれ
せめてソウルシリーズみたいな本編入りなのかPVPVEのみなのかはっきりしてくれ
490: ID:2vhp99Wo0.net
正直ナイトレインは開発難航しまくってるダスブラ見た若手チームが俺だったらこうするけどなあで生まれたゲームだよな
492: ID:lJRtDHF20.net
フロムの開発現場について詳しい人多いね
494: ID:RxmUZjzO0.net
SEKIRO→敵強すぎ!バランス調整破綻してんだろ。難しくすりゃ良いってもんじゃねぇぞ!→勝手にダクソの名残で回避ばかりで弾きをしてなかっただけ。名作。
エルデンリング→延期!やっぱフロムみたいな弱小メーカーにオープンワールドは早すぎたわ。ソウル系とオープンワールドは相性悪い!→フロム過去最高のヒット。ゲーム内容も申し分ない。名作。
ナイトレイン→ネットワークテスト時。なんだこのゲーム。40分も拘束する時点で今の時代にあってない。ステージもボスも使い回し。こんなんすぐ過疎るわ。→いまだに同接は安定してDLC、アプデが待望されてる。名作。
この繰り返しだからね。
エルデンリング→延期!やっぱフロムみたいな弱小メーカーにオープンワールドは早すぎたわ。ソウル系とオープンワールドは相性悪い!→フロム過去最高のヒット。ゲーム内容も申し分ない。名作。
ナイトレイン→ネットワークテスト時。なんだこのゲーム。40分も拘束する時点で今の時代にあってない。ステージもボスも使い回し。こんなんすぐ過疎るわ。→いまだに同接は安定してDLC、アプデが待望されてる。名作。
この繰り返しだからね。
497: ID:gMUx2UTK0.net
NT面白かったからネガキャンされまくってるのが理解できん
結局みんなが不満なのって最終戦でリンチにされることと
烙印があんまり機能してないことじゃないの
NT終了直後は普通に中毒性ヤバくて発作出てたわ
結局みんなが不満なのって最終戦でリンチにされることと
烙印があんまり機能してないことじゃないの
NT終了直後は普通に中毒性ヤバくて発作出てたわ
501: ID:FX5dfw+30.net
>>497
普通にやっててわけもわからず脱落するのがくそつまらん
普通にやっててわけもわからず脱落するのがくそつまらん
507: ID:iztMPeH40.net
>>497
普段まともなゲームしてないんだな
普段まともなゲームしてないんだな
512: ID:Lxf+ApS+0.net
>>497
ファームが劣化ナイトレイン感あるのと最終戦の締まりも悪い儀式場以外pvpveが成り立たないの未完成感が際立ってた
だからこそガッツリ作り直してるんだろう
ファームが劣化ナイトレイン感あるのと最終戦の締まりも悪い儀式場以外pvpveが成り立たないの未完成感が際立ってた
だからこそガッツリ作り直してるんだろう
502: ID:jFJvNWe/0.net
フロムって最初の発売予定日にゲーム出したことあるのか?
よく延期してるイメージだけど
よく延期してるイメージだけど
508: ID:wybz9FHb0.net
北尾は配信中に言い切ってたんだけどな
今年中には絶対に出るって
今年中には絶対に出るって
509: ID:ED/0ETr5M.net
みんな年取って頭が固くなってるか?
もしくはシリーズ1X作とか続けちゃうのがゲーム文化だからかな?
あまりに新規タイトルに対する風当たり強すぎて笑う
けれどね、いかに下馬評が悪かろうが、必ず宮崎は神ゲーを出す
もしくはシリーズ1X作とか続けちゃうのがゲーム文化だからかな?
あまりに新規タイトルに対する風当たり強すぎて笑う
けれどね、いかに下馬評が悪かろうが、必ず宮崎は神ゲーを出す
514: ID:zPijQJnf0.net
納期蹴ってまで延期したということは
フロムとしては期間さえあればしっかり良くなる見込みがあると判断してるんだよな
フロムとしては期間さえあればしっかり良くなる見込みがあると判断してるんだよな
516: ID:HvrUA43t0.net
>>514
ハードル上げるなぁ
ハードル上げるなぁ
515: ID:EDxXQYTi0.net
サクッと遊べて面白かったけどな
成長要素とかスキンとかどうすんだとは思ったけど
成長要素とかスキンとかどうすんだとは思ったけど
518: ID:BafaLmqb0.net
やっぱり日本人には向いてないゲームシステムだったみたいだな
「砂場は用意したから後は協力したり対立したり自分たちで好きにロールプレイして遊んでね」
これやられると殆どの日本ゲーマーは何やっていいか分からなくてクソゲー認定してしまうんだ
「砂場は用意したから後は協力したり対立したり自分たちで好きにロールプレイして遊んでね」
これやられると殆どの日本ゲーマーは何やっていいか分からなくてクソゲー認定してしまうんだ
526: ID:i68KwvDi0.net
今まさに挑戦してんのにボロカス言われんだから日本のゲーマー(笑)は厄介者よな
564: ID:lJRtDHF20.net
まだ発売すらされてないゲームにここまで憎悪を向けられるのすごいよほんと
569: ID:CYd5yL9k0.net
延期は流石にシングルプレイのファンにも影響あるから世界中で袋叩きだな
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (82)
一位のやつを二人がかりで倒したり、一番やばいのはナイトレインみたいに三人で強ボス倒して終わりとか
みんなで手繋いでゴールしましょう感がすごい嫌
結局pvpなんだからバトロワ全開でいいと思う
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どうしてだろうな
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シンプルに誰に向けたゲームなんこれ?
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やらないんだから早く次のまってるんに
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フロムに限らず他のサードも被害受けてるだろうしサード離れ加速するぞ
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爆死は確定してるから後はどう誤魔化すかだけよ
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マジでどうしたフロム
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ただ弾けるってのは違くて体幹のシステムがあってこそなんだよ
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今夜、うんことしかマッチングしねえんだけど
深度3なのに一晩目の爛れた樹霊の攻撃も全く避けれず死にまくる二人、何回起こせばいいんだよ
こんなやつがなんで深度3まで来たんだ?
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キャラデザだけ見てもナイトレインの方がまだ売れるだろ
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個人的面白さではナイトレインは他より頭一つ抜けてるけど、初動でシステムが難しかったり外伝作品だったり理由はあるけど評価や売り上げを他と比べたら大分下回ってそうだし
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PSに対して少しでも優位性を稼ぎたいMSすらこりゃ絶対ダメだと察した企画だからなあ…
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新キャラ作って周回するの楽しいもあるけどめんどうもあるし
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正直宮崎はダクソ3まででゲーム業界におけるその役割を終えた人だと思う
デモンズの古臭いフォーマットとか仕様引き摺りすぎだよ
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宮崎がかわいそうだ
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ぽかぽかアイルー村みたいな試験的な小規模タイトルのつもりだったけど新作タイトルに飢えてる任天堂と齟齬が発生してなんか話がデカくなっちゃったんやろなあ...
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悪いことこそ早く済ませるのがダメージコントロールあのまま発売ですぐ次作の発表でもしてればまだ矛先が逸らせたかもね
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んで不評気味で後にveモード追加っていうアホムーブかます頃には人いないっていう
はよ廃れろ
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こんなん直接顔も見れない、口プロもない連中で楽しむのは厳しいわ
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