
1: ID:KpowXEQV0.net
下請けって辛いね
2: ID:Bm8FLq9Q0.net
フロムは任天堂傘下になればいい
4: ID:uU2xg/lf0.net
安すぎ
SNKの社員がジャガー乗ってた映像見たことあるが
もうからねえんだな
SNKの社員がジャガー乗ってた映像見たことあるが
もうからねえんだな
15: ID:QH28LIOC0.net
>>4
昔は金つぎ込む物がなかったりオタクの自慢が車や時計だったりそいつが車だけに金かけてるだけだろ
オタゲーメーカーの中年アホかよ
昔は金つぎ込む物がなかったりオタクの自慢が車や時計だったりそいつが車だけに金かけてるだけだろ
オタゲーメーカーの中年アホかよ
5: ID:AMCRgTUD0.net
それスクエニHDといっしょでバンナムHDの年収じゃね?
6: ID:JjpC0J/40.net
十分な下請代金渡しても延期とかして溶かしてるんじゃないの
7: ID:U7/AuNwE0.net
フロムあかんやろw
8: ID:0GbKlJpT0.net
バンナムって任天堂より企業規模デカかったりするんだから当たり前では?
9: ID:D9X6o/xC0.net
Switchにエルデン延期ダスク延期で大赤字でしょ
12: ID:X1JIRdFw0.net
しかも数年前にちょっと待遇がマシになるまでは技術職なのに何故かみなし残業があった
13: ID:74rKkd650.net
何もしなくてもソニーが金くれてたって話が多いのと比べたら任天堂ってゴミすぎん
16: ID:VaEliYV80.net
版権ビジネスできるからな
日本とヨーロッパの違い
日本とヨーロッパの違い
17: ID:z0X3qrre0.net
まあバンナムはゲームだけじゃないし
良くも悪くも利益優先で色々最適化が進んでそうだからな
良くも悪くも利益優先で色々最適化が進んでそうだからな
18: ID:Jsl3cGTi0.net
ガンダムがあるからなあ
19: ID:/9D44jAy0.net
プライム上場企業のバンナムとKADOKAWAの子会社の平均年収比べることが間違いやろ
21: ID:Kd7K7zkh0.net
やりがい搾取
22: ID:sD1725U00.net
全員辞めて新会社立ち上げた方が良さそう
こんな糞みたいな給料なら失敗してもほぼノーダメージだろ
こんな糞みたいな給料なら失敗してもほぼノーダメージだろ
23: ID:pcAhdqQF0.net
バンナムは大企業なんだから当たり前だろ
24: ID:1feYo7TU0.net
そんなに待遇いいのになんでバンナムは手抜き版権ゲー連発してるんだよ
25: ID:pcAhdqQF0.net
>>24
それを作ってるのは下請けだろ
それを作ってるのは下請けだろ
27: ID:HgBi11qq0.net
>>24
むしろ手抜き版権ゲー作ってるからこそ待遇が良いんだろ
むしろ手抜き版権ゲー作ってるからこそ待遇が良いんだろ
26: ID:dYRe4iK80.net
NTTデータなんかも酷いぞ
文系出身ITエンジニアが仕切って、下請け・孫請け・ひ孫請け、のプログラマーが汗水流してプログラミングしてる
文系出身ITエンジニアが仕切って、下請け・孫請け・ひ孫請け、のプログラマーが汗水流してプログラミングしてる
28: ID:zY0wGK3C0.net
フロムってこれでも上がった方じゃ無かったっけ?
29: ID:wptkYNzW0.net
フロムは前に社内SNSか何かのスクショがリークされてて
業務としてDVDをリッピングして社内で共有しろとかの指示があったから
コンプラガバガバなんだろうなとは思ってたが
給料も安かったのでなんか納得
業務としてDVDをリッピングして社内で共有しろとかの指示があったから
コンプラガバガバなんだろうなとは思ってたが
給料も安かったのでなんか納得
30: ID:pcAhdqQF0.net
フロム社員とかラーメン屋の弟子みたいなもんでしょ
箔をつけて他の会社行くんだろ
箔をつけて他の会社行くんだろ
31: ID:zY0wGK3C0.net
待遇面の満足度が1で残業120時間w
https://www.openwork.jp/user_answer.php?vid=a0A1000001cErcp
https://www.openwork.jp/user_answer.php?vid=a0A1000001cErcp
32: ID:PrUsQ+py0.net
平均400万はグロすぎる
生きていけんのこれ
生きていけんのこれ
33: ID:pcAhdqQF0.net
東京都渋谷区で年収400万とかどこで家借りるの?w
36: ID:HgBi11qq0.net
>>33
それよりメシ食うの苦労しそう
弁当なんか作ってる暇ないだろうから外食かコンビニって考えるとこの年収はキツい
それよりメシ食うの苦労しそう
弁当なんか作ってる暇ないだろうから外食かコンビニって考えるとこの年収はキツい
43: ID:x/Ix5RzC0.net
>>33
どうせ会社に泊まり込みなんだから23区内に家を借りる必要性ないだろ。
どうせ会社に泊まり込みなんだから23区内に家を借りる必要性ないだろ。
34: ID:PHzjwEou0.net
年収上げるとゲームの品質下がるからな
クリエイティブは苦しまないと
クリエイティブは苦しまないと
35: ID:zY0wGK3C0.net
マゾいゲーム作るならまずは開発側がマゾにならないと作れないって事やろ
37: ID:klC4mV3a0.net
安すぎた
38: ID:j+EajHJx0.net
フロムそんなに安いのかー
優秀な人はみんな大手に移籍しちゃうわな
優秀な人はみんな大手に移籍しちゃうわな
39: ID:CMfGPRza0.net
作品からも渇望が滲みでてる
40: ID:FEhMFxKx0.net
フロムは今は上がってるでしょ
新卒が400万程度だよ
新卒が400万程度だよ
41: ID:Qk7dkjOn0.net
>>1
日本の下請構造の縮図だねw
上下社会
しかし、激安なのに、ゲームの質はいいよな
謎だな
日本の下請構造の縮図だねw
上下社会
しかし、激安なのに、ゲームの質はいいよな
謎だな
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (50)
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エルデンだけでも2000万本以上売れたのにバンダイにがっつり金取られてるの終わってる
フロムはSIE以外関わるな
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500人程度の会社ならそんなもんじゃね
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バンナムはIP管理だけで十分食えるからゴミカスを作る必要ないしね
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途中に貼られてるopenworkでは中途4年目で350万の人の口コミがプレビューされてる
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10年前ならフロムも今ほど売れてないし、フロムに限らず社会全体で今より平均年収は低かった
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無能社員がそれなりにいてもノーダメやろ
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角川の傘下に入ってブラックのままでいられるわけないし、SEKIROにエルデにAC6にとヒット出しまくってんのに。
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今の物価水準で年収平均400万円はさすがに安すぎやしねえか?
ソースねえしちゃんと今年の証拠あるんだろうな?
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下請け云々の社会常識レベルのことは流石にわかるけど、売上規模とか人気作出しまくれる貴重な人材の流出阻止目的とか考慮したらもっと待遇よくて不思議じゃないと思うんだけど
ゲーム業界ってそんなヤバいの?
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貼られてたopenworkは10年前のものだし、公式で出ている情報は2025年時点の新卒初任給が月給30万円ってことだけ
新卒の時点で年収400万円クラスはあるなら平均は当然それ以上だよ?
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任天堂は大体が自分とこだけで完結できるから強い
フロムも販売や宣伝を自分でやれれば強いけどそんなでかい会社でもないし
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納期通り上げるなんて基本中の基本やぞ
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まあそれでも上場企業傘下にはなったから業界平均程度は貰えてるはずやで。
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フロムは交通費が出るようになった
これがホワイトクとブラックの格差よ
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結局メディアミックスでIP売りをする商売を始めたからデータ商売だけじゃそれは無理よな
次回作もバンナム切れないやろな
フロムが何をしたいのかマジで分からん
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でなければエルデンなどで貢献した社員が他所へ流失してしまう
元からゲーム業界は人の出入りは激しい業界だけど中心的人材は留めておかないと
次のゲームが作れない
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社員の給料上がればより面白いゲームが遊べるなら上げて欲しいし、上げることで手抜きゲー乱発とかになるなら上げないで欲しいし
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夏と冬にそれぞれ1ヶ月分のボーナスがあるほか、直近に出たゲームの売れ行きによって決まる決算賞与があり、角川傘下になってからは毎年少なくとも1ヶ月分は出てるらしい
エルデンが出た年は開発者全員に決算賞与が4ヶ月分、コア開発者にはそれ以上出たそうだ
仮に、今後エルデン級のヒットがあったとして、その開発者に携われば若手でもボーナス込みで年収500万以上になる
夢があるな
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世界的な企業でも日本の中小企業であることにはかわりない
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どうすんだ宮崎
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フロムソフトウェアは、新たなプレビューを通じて『ザ・ダスクブラッド』に関する膨大な新情報を公開しました。また、開発チームはインタビューを通じてさらなる詳細を明らかにしており、最新の情報によると、
本作は当初、初代Nintendo Switch向けに開発が開始され、その後、後継機種の性能を活用できるようになったことが確認されています。
Nintendo Switchの最大の弱点はハードウェアの性能不足でしたが、
後継機種ではこれらの問題が解決されたようです。
『The Verge』の取材に対し、宮崎英高ディレクターは、任天堂がSwitch 2を発表した際、
チームが『間違いなくとても喜んだ』ことを明かしました。
これは、2021年に開発を開始した当初のNintendo Switchで『ザ・ダスクブラッド』を動作させることに、スタジオが困難を感じていたためです。
『ザ・ダスクブラッド』は5年間の開発期間を経てきました
Light
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