
58: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:16:46.95 ID:inLt8XdC0.net
幻の壁ってなんだか機械的だよな。
もわあんって消えるならまだしもガガガガガだからな。
しかもその中に篝火は本当に本当にセンスない
もわあんって消えるならまだしもガガガガガだからな。
しかもその中に篝火は本当に本当にセンスない
59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:17:59.01 ID:1R9Naf2r0.net
>>58
無印にもパッと思いついただけで3箇所ありますが。
無印にもパッと思いついただけで3箇所ありますが。
63: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:19:59.38 ID:inLt8XdC0.net
>>59
いやダークソウル2の話してるんだけども
いやダークソウル2の話してるんだけども
67: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:25:48.52 ID:1R9Naf2r0.net
>>63
おう…
でも確かに無印は幻壁のヒントが何かあったよな。2はホントに唐突にあるしなんのヒントもない。
おう…
でも確かに無印は幻壁のヒントが何かあったよな。2はホントに唐突にあるしなんのヒントもない。
71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:30:46.08 ID:inLt8XdC0.net
>>67
たいまつで照らすと幻の壁がくっきり!とかならたいまつ要素として良かった
たいまつで照らすと幻の壁がくっきり!とかならたいまつ要素として良かった
65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:22:14.23 ID:BMIHhnqp0.net
幻の壁はアレだろ、KFシリーズ的な
壁を殴って探索する無印プレーヤーを舐めたシステムだよ
そんなことするならダークソウル2ってタイトルにすんじゃねーよ
壁を殴って探索する無印プレーヤーを舐めたシステムだよ
そんなことするならダークソウル2ってタイトルにすんじゃねーよ
66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:24:26.28 ID:Pzur/NVg0.net
武器耐久度の仕様変更を考慮して壁殴りをやめたんじゃないかな
68: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:26:04.93 ID:f3dvBOF+0.net
幻なんだからフワッと揺らいで消えて欲しい
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:33:50.82 ID:iHCr2XBw0.net
忘却の牢にやたらに配置されたまぼろしの壁
アンディールの絵画裏にいる頭巾の人達
竜の巣にいる爆発亡者
段差を降りないとたどり着くことのできない祭祀場のたまご
アマナに唐突にあるヴァンクラッドの鎧
etc.…etc.…
なんだかダクソ2は微妙に不自然な物がチラホラある
アンディールの絵画裏にいる頭巾の人達
竜の巣にいる爆発亡者
段差を降りないとたどり着くことのできない祭祀場のたまご
アマナに唐突にあるヴァンクラッドの鎧
etc.…etc.…
なんだかダクソ2は微妙に不自然な物がチラホラある
78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:36:38.13 ID:inLt8XdC0.net
アマナの王のソウルはなにか訳があるんだと思うけど背景で語られてない…
古竜院装備にそれをほのめかす文章があれば気持ちいいのに
古竜院装備にそれをほのめかす文章があれば気持ちいいのに
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:43:28.30 ID:Pzur/NVg0.net
マジでフロム脳とか言われてる立場を悪用して手抜きしたんじゃないかってぐらいの
意味深だけど無意味としか思えない数々の要素
アマナのデカイ酸壷虫抜けた先の隠れてサボってる巫女とかなんなのあいつ
意味深だけど無意味としか思えない数々の要素
アマナのデカイ酸壷虫抜けた先の隠れてサボってる巫女とかなんなのあいつ
81: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:48:07.25 ID:Ne86mu9+0.net
仕事さぼってるモブちょこちょこいるよね
一応理由を考えてしまうが
考えるだけ無駄かなと考えてしまう
一応理由を考えてしまうが
考えるだけ無駄かなと考えてしまう
83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:53:11.00 ID:lZasYIrI0.net
敵やアイテムの配置もステージの構造も意味不明なの多いんだよなあ
城の酸吐いてる竜と酸のプールは何なんだ?
引いてた水源に酸壺が増殖して~とかなら分かるけど
何の脈絡もなしに出てくるし
仮面部屋とかも謁見の間?の道中にあるもんじゃないだろ
地下の拷問部屋とかなら分かるけどさ
城の酸吐いてる竜と酸のプールは何なんだ?
引いてた水源に酸壺が増殖して~とかなら分かるけど
何の脈絡もなしに出てくるし
仮面部屋とかも謁見の間?の道中にあるもんじゃないだろ
地下の拷問部屋とかなら分かるけどさ
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 02:57:14.84 ID:SHuxdS6I0.net
>>83
がらんどうに飾ってある王女の絵画とかね
がらんどうに飾ってある王女の絵画とかね
97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 03:10:49.75 ID:6UuNTJ/o0.net
>>83
本来の謁見の間は呪縛者二体が出るところだろ
デュナがいるところは別に謁見するための場所ではなく敵に攻められたときに避難する場所なんじゃないのか
だからこそ道中が兵士やギミックやトラップだらけなんだろう
本来の謁見の間は呪縛者二体が出るところだろ
デュナがいるところは別に謁見するための場所ではなく敵に攻められたときに避難する場所なんじゃないのか
だからこそ道中が兵士やギミックやトラップだらけなんだろう
98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/16(水) 03:15:01.30 ID:aeK8j+DH0.net
ダクソ2やってて思うのは無理にダクソ1の設定流用してるなってこと
必要性を感じない、いっそ完全新作でよかったんじゃね?
武器防具はもちろんのこと、ボスも前作の王のソウル持ちと関連付けしきれてない感じがするし、ラスボスももともとデュナシャンドラってキャラを作ってから無理にマヌスと関連付けたかんじが・・・というかデュナシャンドラはマヌスの欠片で本当にいいのか?
なんもかも曖昧だわ・・・
必要性を感じない、いっそ完全新作でよかったんじゃね?
武器防具はもちろんのこと、ボスも前作の王のソウル持ちと関連付けしきれてない感じがするし、ラスボスももともとデュナシャンドラってキャラを作ってから無理にマヌスと関連付けたかんじが・・・というかデュナシャンドラはマヌスの欠片で本当にいいのか?
なんもかも曖昧だわ・・・
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
俺「こいつ(ゴキブリ)、戦いの中で成長している……!」【ダクソ2】まじ正面からスタブやめろや
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
ラブライブがパクった曲一覧wwwwwwwwww
【ダークソウル2】現環境の最強ビルド
【朗報】ヒソカス、やっぱり最強だった
【ダークソウル2】今作は意味不明の敵多すぎる上にNPCも喋りまくる癖に影薄い
アニメ制作社「主要女キャラ殺したよー」お前ら「うぉお神アニメ!」
【ダークソウル2】ver1.06のアプデで上方修正される武器一覧
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1405435627/

コメント
コメント一覧 (53)
フロム的な意図した説明抜きってよりは、面白そうな意味不明な事を散りばめて解釈を受け取る側に丸投げするエヴァに近い手法な気もするが・・・その謎が致命的につまらない
エンジーのとことイザリスのとこはオフじゃ分からんだろ
大樹のうつろ前も宝箱ゴミクズの意味を知ってなきゃ駄目だし
大樹の入り口はこんな大層な場所に木の盾だけとかあり得無いって思ったからノーヒントで行けたわ。
ダクソ2?本当に壁毎に丸ボタン連打してなきゃ発見不可能でしょあれ。開発ら馬鹿かよ
無印の蜘蛛姫さまと古龍誓約は所見では全く気づかんかった
特に古龍誓約最初に見つけた奴はどういう探索してんのか
なんか2の方が篝火とか重要なものが先にある隠し扉は分かりやすかった気がするけど無印の隠し扉をあんま覚えてないから気がするだけかな
KFシリーズで隠し扉の中に宝箱→のさらに後ろに隠し扉ってのがあったから
宝箱の後ろにちょっとスペースと壁があるととりあえず調べる
エンジーの所は先のイザリスの篝火から見ると何かあるって気付きやすい位置関係なら問題なかった
対人厨はマジ○ねや
そこに幻の壁配置する意味ないじゃん普通わかんないじゃん
そんで酷いのはそんな謎の幻の壁とか作りながらゴミみたいなアイテムしか配置してないこと
後何で幻の壁開けるのに複数の方法用意すんの?馬鹿なの?ストレス溜まるだけなんだけど。
「ここ絶対幻の壁あるだろ~」って何回も攻撃して開かないから何も無いと思って、後から開け方違ってたってのを知ったの何ヵ所もあんだよ糞が
つまり幻の壁じゃないかな
ほんと節操無しだな
文句言ってる人は
あらゆる仕掛けが程よくか多少分かりにくくなってて
それに見合う報酬があるべきと考えてるんでしょ
間違ってはいないし谷村自身が達成感がどうのこうの言ったから仕方ないけど
幻の壁ぐらい一種のお遊び要素と捉えればいいんじゃないかなあ
糞はお前さんだぜ。説明書さえ満足に目を通せない中身のない脳みそしかないんだから喋らないほうがいいよ。
教養も無さそうだし。
よく見ろ
特に幻の壁前の足下をよ。
隠れ港では不自然に板が食い込んでいるし、王城は白い線の装飾がない、不死廟は思わず声が出るくらい分かりやすいぞ。
それより竜狩りが何故あそこにいたのか説明してくれ谷村
ゲームに不必要なんだよ!
まずソウルシリーズはお散歩程度のクソダンジョンをどうにかしろよくそが!
マジで谷村はフロム脳を利用しただけじゃね?
俺も、この壁明らかに他と違うとか、この壁の先から敵の声が聞こえる、外から見てこの辺りだろ、ってな感じでわかってはいても開けられなくてかなり苛々したわ
俺はネットを見る前にその目印で幻の壁を見つけて凄いキャッキャしてたぞ!
そもそも幻の壁は前作を含めストーリーを進めたいだけなら全く知らなくても問題はないよね。
あれはマップの隅から隅まで調べる本当の探索者へのご褒美みたいなモノでしょう。
隠し要素を批判している方々はそこを理解していないストーリーをパパパッとやって、終わりっな爆発寸前の亡者。
最初のチュートリアルエリアに
「○ボタン」みたいなメッセージと共に設置しておくべきだった
存在そのものは評価できる
そういうフォローがあればここまで批判されなかっただろうな
というか場所の名前とかギミックとか懐かしい要素が多いんだが・・・気になるよ谷村さん
ほとんどまじでゴミじゃん。
あそこに配置した奴バッカじゃねえの(煽り
ワイ「おっ、そうやな」
柵「がしゃ~ん(笑)」
隠し扉「ファーw」
ンゴゴゴゴゴ…
魔術師の杖「よろしくニキーwwww」
○で調べてガーッってあがるやつ
谷村はインタビューか何かで
「キングスフィールドに憧れがあり、自分なりのキングスを作ってみたい」みたいな事を言ってたから
どっちかというとダークソウルよりキングスリスペしてる部分があるんじゃね?
まぁ恐らくその辺の采配はバンナムの意向によるんじゃないかと思う
ダクソ売れたからダクソ2のタイトルで出せっていう命でも下ったんじゃね
例え⚪︎ボタンで隠し扉を開けられる事をきちんとチュートリアルで説明して、その位置も分かりやすくして、更には中にあるアイテムもより良いものにしても、文句言う奴は結構出てきそう。お前らは結局2を貶して無印を神格化したいだけなんだよ。評価すべき点を評価してる奴がスレにもまとめにも殆ど居ないってのが異常だわ。
まあ俺も2は嫌いだけどな。無印は神!!!! デモンズは更に神!!!!
雰囲気台無し
ファロスやアンディールは腐るほど仕掛けがあっても良かったけどなぁ
まだキングスの鬼畜仕様には及ばない
世界観をゲームの中身に落とし込めるかどうか
王城の正門を開けたらすぐに謁見の間とか王妃のもとに行くのに梯子登るとか。
狭い部屋の中にバリスタとか、膝より低いのに乗り越えられない障害物とか・・・
あとはんこ押したように同じ家具しか置いていない部屋々。
だいたい、梯子が多すぎないか今回?
タイトルに「今作の」とかつけてんなよ
説明書確認してみたが、隠し扉の開け方なんて書いてないぜ?
操作説明にも「アクション(調べる/開ける/拾う など)」としか書かれてない。
しかもファロスの場合は普通に殴って開けるわけだしなぁ...
みつからない・・・・
コメントする