カンストMOBの攻撃力よえええええ
パッチ前の2周目みたいな攻撃力になってるぞ
これでどうやったら死ぬんだよ俺
パッチ前の2周目みたいな攻撃力になってるぞ
これでどうやったら死ぬんだよ俺
358: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/18(金) 18:38:50.44 ID:K6Kexb4I0.net
>>348
敵の火力がおかしいってみんな騒いでいたものね
ジェルドラの蜘蛛の火力があまりにも低くて、フレイディア戦負ける気がしないわ
敵の火力がおかしいってみんな騒いでいたものね
ジェルドラの蜘蛛の火力があまりにも低くて、フレイディア戦負ける気がしないわ
371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/18(金) 18:40:23.95 ID:DQrihciJ0.net
>>358
まあ蜘蛛は相対的に見てインチキくさかったからな
まあ蜘蛛は相対的に見てインチキくさかったからな
383: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/18(金) 18:41:42.64 ID:K6Kexb4I0.net
>>371
一緒にゲルムハベルの検証もしたんだが、生命力50で周回8の蜘蛛で2割も減らねぇ、
重装弱体化って話は嘘だったんですか
一緒にゲルムハベルの検証もしたんだが、生命力50で周回8の蜘蛛で2割も減らねぇ、
重装弱体化って話は嘘だったんですか
392: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/18(金) 18:42:29.93 ID:/ABZmEnx0.net
>>358
ほんとだw
生命50でカンスト蜘蛛の攻撃二回は受けれるようになってるな
ほんとだw
生命50でカンスト蜘蛛の攻撃二回は受けれるようになってるな
359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/18(金) 18:38:54.23 ID:+Iss3GlW0.net
>>348
まじ敵MOBの体力倍にしても良いくらいヌルくなってる
まじ敵MOBの体力倍にしても良いくらいヌルくなってる
361: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/18(金) 18:39:10.18 ID:WK6WzrqN0.net
>>348
ここでようやく覇者が活きてくるな!
ここでようやく覇者が活きてくるな!
20: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:54:56.85 ID:KkqM/cFd0.net
カンストフレイディアのドッシンがパッチ前だと2000越えてていい感じだったのに
軽装の白相手に800ダメージしか出ないって…
ライトユーザーの意見聞くと碌なことがないな
軽装の白相手に800ダメージしか出ないって…
ライトユーザーの意見聞くと碌なことがないな
24: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:56:41.52 ID:mPNPXJN70.net
>>20
え、そんなに弱くなってるの?
脚ぶっ刺しとかビームで即死とかもうないのか…
え、そんなに弱くなってるの?
脚ぶっ刺しとかビームで即死とかもうないのか…
53: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/21(月) 00:02:35.15 ID:dzjNWi0G0.net
>>24
タックルの威力は半分位になってたな
てかなんで曲剣パリィ復活させたのか
あれはあかん奴だったから修正したんじゃないのか
タックルの威力は半分位になってたな
てかなんで曲剣パリィ復活させたのか
あれはあかん奴だったから修正したんじゃないのか
25: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:57:35.54 ID:FcnWNNi20.net
即死ゲーがしたい奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
28: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:57:44.31 ID:Mprv3dRf0.net
フレイディアほんと気持ち悪いんでたくさん惨殺されてください
32: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:58:52.30 ID:kN+hBmsC0.net
>>28
蜘蛛嫌いの友人がフレイディア見た翌日にゲオってたな
生理的に無理、って
蜘蛛嫌いの友人がフレイディア見た翌日にゲオってたな
生理的に無理、って
30: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:58:27.31 ID:kQY6Yv2V0.net
6週目覚醒ヴェルの鎚に当たった中装白のHP半分くらいしか減らなかった
ゆとりソウルスタート
ゆとりソウルスタート
37: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:59:39.57 ID:Mprv3dRf0.net
>>30
さすがに釣りだろ?
さすがに釣りだろ?
34: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:59:09.81 ID:mPNPXJN70.net
ボスは一撃即死まではいかなくても一人だときついレベルじゃないとサインとか不要になるやん…
35: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:59:30.67 ID:kFRjty+J0.net
ヴェルスタの叩きつけや古王の炎両腕スタンプは相変わらず即死なので
安心してください
安心してください
38: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/20(日) 23:59:49.09 ID:dA7squJY0.net
ゆとり仕様になったのか
でもおまえらが即死するから槍投げになるんだよって騒いでたから望み通りだろ?
でもおまえらが即死するから槍投げになるんだよって騒いでたから望み通りだろ?
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
俺「こいつ(ゴキブリ)、戦いの中で成長している……!」【ダクソ2】まじ正面からスタブやめろや
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1405673197/


コメント
コメント一覧 (91)
当たりづらい攻撃は四ケタいっていいけど
フレイディアは事故るからねえ
重装備が地雷だったから
この修正はまじで嬉しい
ゆとりとか言ってる人は
自分で体力下げて攻略してろ
修正前の方がよかったわーヌルイワー
修正前でも楽勝だったのになーゆとりガー
っていうミサワ野郎が来るぞー
不満があるとすればマッチングSLの範囲だなやっぱり
低SL攻略も白のSL次第では制限の意味がなくなる
この難易度でSL200以上はヌルゲーすぎてつまらん
そうすりゃあバランスで行くか脳筋で行くか魔法重視かって色々皆考えられた
即死ゲーやりたいなら勝手に縛れよなぁ
何のためのソウルの器だよw
谷村の関わったゲームはもう二度と買わね
ブラッドボーンはよ
こんな修正は2週目の罪人弱体化1回で良かったんだよ
こいつら対人厨よりよっぽと害悪だわ
そんなに即死が好きなら黙って裸に無強化クラブでも持って攻略してろよ
ダメージ低くしたらしたでゆとりとか言っちゃう男の人って……
本当に調整下手だなぁ
敵の配置と動きじゃないの?
カンストしたら防具意味なしで即死、なんてさすがに異常
高難易度がやりたきゃ各々縛りプレイなり覇者契約なりすればいいんだし
全身ハベルで「ぬるゲーw」とか言ってる人は無視でいいよ
単純にフロムの極端な調整だった
それだけだよ
まあでも槍投げとか減るだろうし良いでしょ
ヌルゲーって言っている人は一週目SL1縛りで楽しんできてくれさい
ヌルゲーヌルゲー言ってるけど
どうせDLCのチャレンジモードで溶けるから安心しろよ
二周目時点での被ダメージ増加は控えめでよかったと思うな
高火力+複数戦の連続になるわけだし
アマナのロイ篝火前の古竜院四体は流石に谷村ェ…ってなったわ
覇者誓約するなり色々と方法あるんだから問題ない
じゃあお前らのいうちょうどはなんなんだよwwwwwwwww
自分のおもいどうりになるよう装備考えて調整しろや糞クレーマー共wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
軽装も重装も一撃死だった今までがちょっとおかしかったと思うよ
ヌルいと感じたら器で生命力を下げて防具の強化しなければいいだけだしね
あとは個人的には白霊が2人いる場合のボスのHPは今の2〜3倍位あってもいいと思う
今までは一撃死かエスト全部残してクリアかって感じだったので、もうちょっと泥仕合をしたい
泥仕合の末に勝ったときに3人で健闘を讃え合う感じが最高に楽しいと思うし、前作はそうだった
ただ、遠距離攻撃を弱くしないままカンスト弱くしたらスレみたいにテノヒラクルーってヌルゲーヌルゲー言う奴が湧くのは分かりきってた。
名前も見た目もダクソ2で一番好きなのに
テノヒラクルーってわけじゃねーのよ
クレーマーはどんだけSL上げているんだろう?
複数周回ボスの火力は多少理不尽ではあったがモーションとの釣り合いは取れてたし納得のいくマゾゲーだった
近距離でウォーハンマーがベストっぽい
攻略なら体力初期値でおkか
プレイヤーのクソ挙動&モブの異常挙動が変わらない限りぶっぱ攻略は変わらねえっての
マッチングにしてもそう、SLマッチング、挙動改善、諸々のパラメータ、
これら全てを包括的に調整しなければ何も変わらんのやで
こういう奴らはただ自分がちょっと難しいverで、クリアしたことを他人にしょうもない自慢して古参面するために文句喚いてるからな。いつも思うが、ほんとアホなんじゃないかと
まあこういう輩はデモンズの頃からいたし、この手のゲームには憑き物なんだろうが
まあ敵の火力を調整したところで魔法ぶっぱの地位は揺るがないけど
デモンズなんて一きりのせいで落下死以外で死なない超糞バランスだったじゃん
プレイヤーの縛りとか自重とか馴れ合いでなんとなくバランスが取れてる感じがしてただけ
過去を美化しすぎ
少なくとも面白さではクソ2は逆立ちしても勝てないよ
これだから駄糞スレは中学生の集まりなんだ
今:同上 2割程度しか減らない =は?
4周目辺りからハベルって何さってくらいの超火力に晒されてたけど
じゃぁどうしたらいいんですか名人様
教えてくださいよwwww
ドラングレイグの石像兵とか軽装でやると頭おかしいレベルでダメ食らわしてきたのに
正直ヌルゲー言うてる奴の4割は高レベルかカンスト攻略を何度もしてない奴やろ
白召還されて侵入された時、死ぬの申し訳なくて槍投げしてたからな
PSがない人でもレベル上げて重装で固めて白呼べば攻略できるくらいがちょうどいい。
7周目ヴェルスタさんの攻撃くらっても死ななかったから変だとは思ってたが
なんでこいつディレクターになれたの?
カンストなんかはしらん
モブはともかく、ボスの弱体化は要らん
↓
モブの攻撃力弱すぎwwwwライトユーザーの話なんて聞くもんじゃねえなwwwwゆとりソウル谷村なんでディレクターになれたの?
めっちゃやりこんだミサワ達のためのカンストだろ、ぬるくしてどうすんだよw
体力で調整とか装備とかw自分のお気に入りの防具とかもあるだろうし完璧な状態でも余裕で死ぬのがカンストじゃないのか
カンスト前の調整はいいとして
防具なんて強靭度以外見た目で選ぶもんだったろ
本当攻撃モーションといいタニムラソウルは劣化しまくり
俺は自分で難易度調整できるほうが断然楽しいわ
つーかカンスト=即死ってシリーズプレイしたことあるんですかねぇ
生命50の重装とか今までのシリーズなら余裕で耐えれるわ
まぁ、正攻法の近接の複数戦全般なんだが
「Mobの火力高すぎ!」
「遠距離安定でシューティングゲーじゃん!」
火力下げた結果
「敵弱すぎ!」
「ゆとりのせいで魅力がなくなった」
お前らって一体何が言いたいんだよ……
極端過ぎるんだろ
即死だ遠距離ゲーだなんだ言われて少しだけ下げるやつはおらんやろ
デモンズやダクソ1のカンストはここまで酷くなかった
パッだからチでやっと少しはまともになったって事
何でそんな糞ゲーがGOTYに選ばれたりシリーズ化してるのよって話になるじゃん
厨武器→産廃 理不尽難易度→ヌルゲー
いろんなゲームでこれを何回も何回も繰り返してる
調度良い調整なんて期待するだけ無駄
→とりあえず火力かなり抑えてみた
↓
遠距離からぶっぱしてればまず氏なないしヌルゲーwww
遠距離攻撃の火力維持したまま極端な火力低下やったらテノヒラクルーの亡者が声を上げるのは当然なんですわ
むしろフロムファンがコア過ぎて初見さんが入ってこれなかった感じ。
かくいう自分もダクソからだけど、周回重ねると雑魚の一発で瀕死とか少し理不尽には思ってたんよ(*_*)
狂ったように毎日嵐で対人してたわ
あの頃は末期になると新キャラ育てて攻略中だっつーのに黒来たら条件反射で対人厨に戻っちまうくらいだったよな
つかあの頃はビルドの分離シンプルなのに色んなの居たな・・・
スタンダードな一切り搭載ソルジャーorアンバサ・信魔
魔極振り鋭性火の玉発火浪漫コンボマン
挙句近づくまで完全に見えない代わりバフ系が一切使えない博打ケツ掘りマン・・・
武器だけ見ても一部こわれるバランスの奴除けば、威力ゴミでもリーチ・取り回しヤバいつらぬき嵐剣等多様性抜群
やっぱデモンズの時点でバランス完成してたんじゃね?
攻略方法を狭めてはいるけどごり押し封じで昔のアクションゲーに近づけてるだけのような。
攻撃を見切ってミスなくクリアすることが完璧なクリア。8周もするんだからそういうことじゃ?
ゲームでしかオレすげーができないアレな人なんだよ
察してやれよ
※なお、初期アマナで心が折れまくった模様。
結果 ブラッドボーンが一番バランスとれてると予想!!
ただ白が一人~二人居る場合はボスのHP二倍~三倍&火力アップくらいはしてほしい
これを言うと白なしでやれとか言われそうだがオンラインで三人でギリギリの試合とか燃えるやん!!
ダクソ2は大杉な篝火と身代わりの指輪がなければ今の敵の強さでもちょうどいいくらいじゃないかと思う
昔から言われてるらしいけど全然進歩してないじゃん
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