
220: ID:lxyJXF5Ud
英雄墓だけは擁護するやつ誰もいないだろうな
232: ID:b8QYuhA0a
>>220
あれは無理
あれは無理
234: ID:w12Nz3On0
>>220
チャリオットは即死じゃないって理由で擁護してるやつ見たことあるよ
チャリオットは即死じゃないって理由で擁護してるやつ見たことあるよ
250: ID:TYMVvHm00
>>220
HPを増やせばチャリオッツ一撃死しなくなることを知って多少はストレス軽減された
HPを増やせばチャリオッツ一撃死しなくなることを知って多少はストレス軽減された
260: ID:YvXqs4JSd
>>250
よし霧の猛禽でかわして遊ぼうぜ
よし霧の猛禽でかわして遊ぼうぜ
269: ID:hPwQklU70
>>250
なお、別の墓ではマグマや穴に叩き込まれる模様。
なお、別の墓ではマグマや穴に叩き込まれる模様。
255: ID:1UmahWog0
>>220
あれを贈り物によってはチュートリアルエリア出る前のユーザにぶつけてくるフロムのその性根はもう褒めるしかない
あれを贈り物によってはチュートリアルエリア出る前のユーザにぶつけてくるフロムのその性根はもう褒めるしかない
267: ID:0pY6c4HZM
>>220
英雄墓と王都以降は擁護無理無理の無理
英雄墓と王都以降は擁護無理無理の無理
188: ID:837XNQ9C0
英雄墓はもれなく糞
189: ID:yw7/dQdPM
楽しかった英雄墓 無し
194: ID:PssHpDaOM
クソマップ多すぎだよな
マレニアと戦いたい気持ちあるけど、オルディナの街を攻略する気力が湧かない
マレニアと戦いたい気持ちあるけど、オルディナの街を攻略する気力が湧かない
200: ID:gswtqPzDa
>>194
最初に転送門側のしろがねを撃って向き変えれば楽に終わらせられる
最初に転送門側のしろがねを撃って向き変えれば楽に終わらせられる
197: ID:4UDGa2mS0
オルディナでそんなイラついたことないんだけど
処理するしろがね2匹だけだし
黒き刃は無視すりゃいいし
処理するしろがね2匹だけだし
黒き刃は無視すりゃいいし
247: ID:IB5t5YP00
>>197
初回黒き刃は霊姿すずらん9が手に入るって聞いて泣きながら全部探して殺したわ。
初回黒き刃は霊姿すずらん9が手に入るって聞いて泣きながら全部探して殺したわ。
199: ID:De6ik1PB0
清きなんとかの英雄墓と巨人山陵の英雄墓はよかった
チャリオットがいないのと、ギミックが面白かった
他は許さん
チャリオットがいないのと、ギミックが面白かった
他は許さん
202: ID:/znq2GgHH
英雄墓は一つくらいならこんなクソステージが混じるのもフロム恒例だなで笑って済ませれたけど何回ゴリ押せば気が済むんだってなったな
一回でもやればクソギミックで全く楽しくないの分かるだろ普通
コロナでスケジュールめちゃくちゃになっていいゲーム作ることよりとにかく作ったもの使い回して間を埋めることに躍起になってたのが容易に想像つく
一回でもやればクソギミックで全く楽しくないの分かるだろ普通
コロナでスケジュールめちゃくちゃになっていいゲーム作ることよりとにかく作ったもの使い回して間を埋めることに躍起になってたのが容易に想像つく
207: ID:hDmOzaAl0
>>202
敵配置もインプ奇襲でワンパだしな
敵配置もインプ奇襲でワンパだしな
211: ID:OoBgKO1Aa
オルディナクソ定期的に出るけどそんなクソか
場所覚えたら当たる要素なんてないやろ
レアルカリアとか聖樹の方がよほどくそやと思うけど
場所覚えたら当たる要素なんてないやろ
レアルカリアとか聖樹の方がよほどくそやと思うけど
246: ID:2q28yLMe0
>>211
対処法覚えたら楽なのはそれらも同じ
クソってのはそこまでの段階の話だろ
対処法覚えたら楽なのはそれらも同じ
クソってのはそこまでの段階の話だろ
265: ID:OoBgKO1Aa
>>246
初回で言ったら散々他でも使ってきた三箇所点灯システムでおまけにモブおらん状態で軽く下見もできるオルディナの方がクソとは益々思えんけどなぁ
初回で言ったら散々他でも使ってきた三箇所点灯システムでおまけにモブおらん状態で軽く下見もできるオルディナの方がクソとは益々思えんけどなぁ
311: ID:De6ik1PB0
アウレーザーとゲルミアの英雄墓は許してはならない
902: ID:sQxiSBEB0
英雄墓楽しかったけどな
ゼルダの祠みたいな感じで
ゼルダの祠みたいな感じで
906: ID:/XpKEkge0
英雄墓のチャリオットに乗ったときの無双感
もっと道中に轢き殺せるモブ置いとけ
もっと道中に轢き殺せるモブ置いとけ
909: ID:/jFdH2Nw0
英雄墓は糞簡単な攻略方法が用意してあるのに
気づかないプレイヤーを見てくすくす笑ってる開発者の顔が見える
気づかないプレイヤーを見てくすくす笑ってる開発者の顔が見える
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647674285/






コメント
コメント一覧 (61)
Light
が
しました
フロムだって、ワンパン前提でこのダンジョンを設計したはず
なのにユーザーの声に負けてチャリオットを弱体化しやがった
ゲームデザインに対する矜持を捨てたフロムを、オレは見損なったよ
Light
が
しました
Light
が
しました
チャリオットは一定区間往復固定かと思ったら実はプレイヤー追尾するのほんと嫌らしい…。そういう意味じゃ鉄球の騙し討ちも憎たらしい
Light
が
しました
どう考えても初期のワンパン調整はどう考えてもダクソの感覚で調整してたと思う
Light
が
しました
初見プレイで何も知らない人は地獄だろうけど
Light
が
しました
Light
が
しました
まぁその後も何回も出てきたり、特にアウレーザの最後の坂のチャリオットとかは許すまじだけど、個人的には完全なるクソってほどじゃないかな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
乗ってくなら別に坂配置に拘らなくてもよさそうだが
Light
が
しました
坩堝2体くらいで、しかも死んでないが
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
色々頑張ってアイデア考えたのは分かるけど微塵も面白さに繋がってないんだから徒労も良いとこだわ
Light
が
しました
その頃には生命60+重装で即死しなくなってたから
、運良くそこまでのストレスを感じずにクリアできたわ。
Light
が
しました
ボスは勿論神肌の3デブ。
Light
が
しました
別のチャリオット置いとけばいいだけだろ、理屈に合わない動きされると萎えるんだよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
感圧版踏んじゃうとかクソ2みたいに誰か乗ってるならまだしも
Light
が
しました
Light
が
しました
個人的には面白かったからもうちょい調整してまた出して欲しいな。
Light
が
しました
初見時チャリオットがターンするの後ろで見てたら回転する車輪に吹っ飛ばされてはぁ?!ってなった
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
インプくんとかもこのタイプ
Light
が
しました
Light
が
しました
苦労して抜けたご褒美が使い回し…
アウレーザの坩堝騎士は刺激がある分まだマシだと思えたくらい
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
破砕戦争の英雄たちの墓なのかもしれんけどモブ強すぎだろ
下手したらミケラの聖樹とかよりきつくないかあそこ
Light
が
しました
コメントする