
555: ID:UwnFA/SL0
今までソウルシリーズ楽しんできた人はもっとこう、なんというか・・
読みあい差し合い、テクニックを楽しみたい人が多いと思うんだ
ボスや雑魚が入力狩りディレイ起き攻めかましてくるもんだから冷めるんだよね、システムと戦ってるみたいで
パターン・リズムゲー一辺倒ってのが良いって訳じゃないが、もうちょっとそのへんのバランスなんとかならなかったのかね
だからクソボス多いっていわれる
読みあい差し合い、テクニックを楽しみたい人が多いと思うんだ
ボスや雑魚が入力狩りディレイ起き攻めかましてくるもんだから冷めるんだよね、システムと戦ってるみたいで
パターン・リズムゲー一辺倒ってのが良いって訳じゃないが、もうちょっとそのへんのバランスなんとかならなかったのかね
だからクソボス多いっていわれる
562: ID:Ng3vvPld0
>>555
そこ楽しんでる奴らが多いなら過去作のマルチに人が多いわけありませぇぇぇん!!
タゲが分散すると戦いにくいでしょうがぁぁぁぁ!
そこ楽しんでる奴らが多いなら過去作のマルチに人が多いわけありませぇぇぇん!!
タゲが分散すると戦いにくいでしょうがぁぁぁぁ!
567: ID:XMIucfhGM
>>555
エルデンはダクソシリーズではなくRPG寄りに調整してると思うな
オープンワールドだし読み合いするゲーム性は合わない気がする
エルデンはダクソシリーズではなくRPG寄りに調整してると思うな
オープンワールドだし読み合いするゲーム性は合わない気がする
561: ID:UwnFA/SL0
例えば、エスト回復ボタン押したと同時にマレニアが3連薙ぎ払いしてくるとか冷めるだろう?
まあマレニアはそれをやってこないが
だから戦っててまだ楽しい良ボス言われると思うんだ
まあマレニアはそれをやってこないが
だから戦っててまだ楽しい良ボス言われると思うんだ
579: ID:Ng3vvPld0
というか坩堝以外にそこまでエスト狩り酷いのいる?
どいつも飲ませてくれる方でしょ
クソ3のが狩ってくんの多かった希ガス
どいつも飲ませてくれる方でしょ
クソ3のが狩ってくんの多かった希ガス
586: ID:tQd6bPK30
>>579
神肌の黒炎玉をエスト狩りって言ってるのかも実際は距離取ったらエスト関係なく投げてくるけど
または例の脳死霜踏みみたいに目の前で飲んでるとか
神肌の黒炎玉をエスト狩りって言ってるのかも実際は距離取ったらエスト関係なく投げてくるけど
または例の脳死霜踏みみたいに目の前で飲んでるとか
607: ID:pZsSlHdod
>>586
ちゃんと見てればわかるが神肌の黒炎弾エスト狩りはかなり露骨だぞ
神肌が特に動いてない時にエスト使用ボタンを押すと
その瞬間全く同じタイミングで黒炎弾発射モーションになる
ちゃんと見てればわかるが神肌の黒炎弾エスト狩りはかなり露骨だぞ
神肌が特に動いてない時にエスト使用ボタンを押すと
その瞬間全く同じタイミングで黒炎弾発射モーションになる
587: ID:URBmF8N0p
>>579
神肌と竜ツリガも割とやってきたイメージあるな
あとホーラはなんかもうエスト狩りとかそういうレベルじゃなく全てを狩る地団駄魔人だったね…
神肌と竜ツリガも割とやってきたイメージあるな
あとホーラはなんかもうエスト狩りとかそういうレベルじゃなく全てを狩る地団駄魔人だったね…
588: ID:4K+lTk3I0
>>579
鈴玉狩り
鈴玉狩り
594: ID:Ng3vvPld0
>>588
鈴玉狩りこそダクソの騎士系に1番近いと思うんだけどな
回避して飲むだけだし
鈴玉狩りこそダクソの騎士系に1番近いと思うんだけどな
回避して飲むだけだし
598: ID:4K+lTk3I0
>>594
まぁそれはそうだな
まぁそれはそうだな
593: ID:x11xiEt60
>>579
距離とったら詰めてくるのはいっぱいいるけど露骨にエスト狩ってくるのは確かに坩堝位しか思いつかないな
距離とったら詰めてくるのはいっぱいいるけど露骨にエスト狩ってくるのは確かに坩堝位しか思いつかないな
590: ID:MGdXiSnC0
エスト狩りのツリーガード以外でエスト狩りで困ったことねえな
591: ID:HV8xcpdm0
クマはエスト狩りなのか判断できんけどエスト飲む暇くれない
595: ID:m9vc2LrJ0
鈴玉もエスト狩りはやってくる
596: ID:CeqjEOCi0
竜のツリーとかエストボタン押すと火の玉絶対吐いて来るよね
599: ID:utvpQMSRa
まぁエスト狩りを露骨にやるならエストキャンセルをプレイヤーに用意して行動誘発に利用できる形じゃないと微妙だと思うな
600: ID:PX+MV9Au0
ゆらゆら歩きながらお前飲むんだろ?はよせーや感がもうね
602: ID:Ng3vvPld0
神狩りの黒炎ってエスト関係なく投げてくる印象ある
まぁ黒炎避ければ普通に飲めるけど
まぁ黒炎避ければ普通に飲めるけど
604: ID:0M36LqaW0
エスト狩りっていうか中距離だと危険な攻撃する奴が多いって感じ
605: ID:QIgQH9LW0
マレニアもエスト飲む時に中間距離ぐらいしか離れてないと突きで狩ってくる
608: ID:utvpQMSRa
露骨なエスト狩はマルギットで一番最初に感じたな
あの左手投げナイフね
別に倒すのに苦労はしないし大技避けてから飲めば良いだけだけど、距離を離しても仕切り直しじゃないってのはボス有利だなって感じたわ
あの左手投げナイフね
別に倒すのに苦労はしないし大技避けてから飲めば良いだけだけど、距離を離しても仕切り直しじゃないってのはボス有利だなって感じたわ
636: ID:47MP/lNQ0
>>608
いやボスは回復できないしどう考えてもプレイヤーの方が有利だろw
回復できるのマレニアぐらいじゃん
いやボスは回復できないしどう考えてもプレイヤーの方が有利だろw
回復できるのマレニアぐらいじゃん
609: ID:MGdXiSnC0
そもそも回復狩りなんて過去作からいっぱいあるし何を今更って感じだわ
610: ID:QIgQH9LW0
ソウル系の回復狩りごときでマウント取ったりイキってるやつほんと笑うわ
611: ID:6MwrlWuj0
回復を飲む速さを見誤って踏みにじられたお侍様に失礼だぞ
612: ID:bDrp6Kj10
初期と比べるとアプデでエスト狩り全般が減った気はする
613: ID:QIgQH9LW0
弦ちゃんのエスト狩りは優しさと思いやりがあってよかったよね
ちゃんと飲んでから避けさせてくれる間があるから
ちゃんと飲んでから避けさせてくれる間があるから
615: ID:q7r18phT0
別に過去作のエスト狩りも全然良いと思ってないです
616: ID:MoGSlnbf0
猛虎とパズルが目くらましになってるけどイキリマウントガイジだらけだよなここ
617: ID:NgFhPIGd0
大体エストごくごく飲むのをボーっとボスが待ってくれる絵面が間抜けすぎる
戦ってる本人だけは必死だからそれに気づいてないだけでボスが忖度丸出しだと配信映えもしない
↓
フロム「ちょっとボスの忖度減らすか・・」
ゲーマー「ボスが忖度してくれない!!!!」
戦ってる本人だけは必死だからそれに気づいてないだけでボスが忖度丸出しだと配信映えもしない
↓
フロム「ちょっとボスの忖度減らすか・・」
ゲーマー「ボスが忖度してくれない!!!!」
618: ID:pZsSlHdod
露骨なエスト狩りとか異様なディレイとかは
敵の精神がゲームシステムに操られている感じがして悲しい
敵の精神がゲームシステムに操られている感じがして悲しい
619: ID:+BsUp+oD0
神肌は回復ボタンと同時に着火するの笑うからやめてほしい
632: ID:47MP/lNQ0
>>619
回復瓶に手をかけた瞬間を見てるだけだぞ
回復瓶に手をかけた瞬間を見てるだけだぞ
621: ID:utvpQMSRa
やってる事は同じでも感じ方が違うってのはある
こっちの動きを見たと感じられるか、こっちの入力を見たと感じられるか
マルギットの投げナイフに代表されるエスト狩りは前者
もう少しタイミングの調整ができたはず
こっちの動きを見たと感じられるか、こっちの入力を見たと感じられるか
マルギットの投げナイフに代表されるエスト狩りは前者
もう少しタイミングの調整ができたはず
623: ID:HV8xcpdm0
神肌は硬直が大きい遠距離技も狩ってくるから正確にはエスト狩りではないんだよな
624: ID:bj3UV5Sx0
エストもだけど弓撃ったら露骨に即避けしてくるのやめて欲しい
そこらのモブでも平気でこれやるだろどんな反射神経だよ
そこらのモブでも平気でこれやるだろどんな反射神経だよ
630: ID:utvpQMSRa
>>624
ミケラの光輪出した時の挙動はもはやギャグ
入力反応の典型的動作するからな
過去作もこんなに馬鹿だったっけ?
ミケラの光輪出した時の挙動はもはやギャグ
入力反応の典型的動作するからな
過去作もこんなに馬鹿だったっけ?
637: ID:m9vc2LrJ0
>>630
デモンズソウルの頃から、追尾ソウルのボタン押した瞬間ローリングして、のこのこ寄って全弾食らってたよw
デモンズソウルの頃から、追尾ソウルのボタン押した瞬間ローリングして、のこのこ寄って全弾食らってたよw
635: ID:oWhuoaxFa
エスト狩りとか超速回避するならそれらしくしてくれ
ボタンと連動して動いてるの見え見えのはカッコよくもないしつまらん
ボタンと連動して動いてるの見え見えのはカッコよくもないしつまらん
638: ID:LWdNc3/Ja
そもそもエストシステムが不要だからなぁ
エスト瓶という概念がゴリ押しガブ飲みクリアを推奨していてアクションゲーの否定に他ならないからね
ノーダメで倒すのが普通ぐらいのバランスが理想
遊ぶ側もボス完封の達成感があるからね
エスト瓶という概念がゴリ押しガブ飲みクリアを推奨していてアクションゲーの否定に他ならないからね
ノーダメで倒すのが普通ぐらいのバランスが理想
遊ぶ側もボス完封の達成感があるからね
640: ID:Z3jDiiZZ0
そもそも過去作は露骨な遠距離回避あんま無かったしなー
今回機敏に回避し過ぎだよ
今回機敏に回避し過ぎだよ
643: ID:6MwrlWuj0
かわされるの嫌なら夜のつぶて使えよってことなんだろな
644: ID:LWdNc3/Ja
ブラボを回復縛りで攻略する実況は面白かったね
あれがブボンの本来のバランスだよ
ちゃんとリゲインで取り返して長生きする
輸血駅20本所持はさすがにアクションゲームを否定してるからなぁ
あれがブボンの本来のバランスだよ
ちゃんとリゲインで取り返して長生きする
輸血駅20本所持はさすがにアクションゲームを否定してるからなぁ
652: ID:FEblgYR/d
なぜ褪せピは聖杯飲むと無防備になるのか
盾くらい構えられるやろ
盾くらい構えられるやろ
654: ID:3464Zbd+0
ていうか飲みながらローリングすればいいだけじゃん
657: ID:+z+39eQq0
飲むときに運動なんてしたら中身ぶちまけちゃう
やはりブラボのやけに気合い入れたお注射がナンバーワン!
やはりブラボのやけに気合い入れたお注射がナンバーワン!
660: ID:GfsbAIm7a
敵のエスト狩りについての解決法、及び改善案
→エスト瓶システムを無くす
エスト瓶による回復行動を無くすことでボタン入力読みのエスト狩りも併せて削除できる
→エスト瓶システムを無くす
エスト瓶による回復行動を無くすことでボタン入力読みのエスト狩りも併せて削除できる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652781436/





コメント
コメント一覧 (89)
Light
が
しました
Light
が
しました
エスト狩りだけじゃなくて投擲物or魔法のボタン入力に反応する回避モーションはオイオイと感じる
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
でも前作のノリで相手しないでその場その場にあった戦技を使えばいいから、色んなスキルを使い分けるRPGみたいな感じで俺はこん作も好きだよ。
アクションでもっと気持ちよく殴らせてくれてもよかったなぁとも思うけど
Light
が
しました
Light
が
しました
遮蔽物に回り込む、距離しっかり離す、攻撃避けてからで回復すれば何も問題ない。
遠距離を入力で避ける敵も同じ。遠くからバシバシ遠距離当てられたら蜂の巣で余裕になる。蜂の巣にできる敵の方が多いけど。
Light
が
しました
他のボスもなにか法則がありそうだが見つけられん
Light
が
しました
Light
が
しました
超速反応でうってくるし
戦技や遺灰の対抗用に隙自体を減らしてるし、高火力バンバンが多いので 回復動作厳しめ
その癖に飲んだ後のわざと動作遅くしてるよな あれは普通に嫌がらせ
Light
が
しました
各種使うと雑なぶっぱRPG
アクションRPGの姿か?これが・・・
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ペットボトルでやってみ
Light
が
しました
Light
が
しました
バカか?
Light
が
しました
Light
が
しました
坩堝二匹がちょっと大変なくらいだけど飲めるし、神肌二匹は障害物あるから余裕
Light
が
しました
回復できるタイミング探すのも攻略の一つだったし
ボスのディレイが気に入らんもよう分からん
同じ攻撃しかしないリズムゲーよりシステム感は減るっしょ
Light
が
しました
露骨であるって認識できるなら逆に利用も出来るわけやからな
そもそも、素直な攻撃()とやらだとかなんかが主流だともっとつまんなくなってたと思うがな
俺が今作で気持ち悪いなぁって思うのは、オルドビスくんとその取り巻き、マレニアの伸びる3連撃、エルデの流星くらいだわ
坩堝以外は避けりゃいいとかメタアイテムなんてのがあるからまだ譲歩できる余地はあるけど、あいつらは真面目にやると時間がかかりすぎてだるいから好きでないね
縛っているとされるソロ戦技なしの特大とかだと、他のボスの倍なんて目じゃないんちゃうかな
神肌でもあんなに邪魔くさくないもの
そんなのに加えて相変わらずの操作感とくるからなぁ
そういう意味じゃ、エスト狩りやディレイの方に飛び火するのも分かるか
Light
が
しました
まあそれやったらみんな0.5回分のエスト飲みしかやらなくなるよな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
そもそも、ワケの分からん不平不満を大声で言うから反論されてるだけでは?
今回は被害妄想のやつも多く見られるわ
過去の経験が通用しなくとも、同じやり方で乗り越えたり、柔軟に新要素を使いこなしたりしてるっていうのにさ
みんな、君と同じ感覚なわけないでしょうよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
R1に反応して回避するNPCとか出が遅い武器使うとバカみたいに全部引っ掛かる
Light
が
しました
立派な戦術やから文句言うな
Light
が
しました
ステージ切り分けからOW化してパターン記憶が薄れた結果、安置の認識が甘くなってエスト飲んだら取り合えず咎めてくる鳥にブチ切れ倒してたのも懐かしい
今となっては良い思い出なのだ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
歩いて(走って)飲めるしキャンセルもできて飲んだ分だけ回復って
案外有能だったんだなあと
Light
が
しました
神肌とか障害物に隠れててもエスト飲んだ瞬間黒炎投げて笑えるぞ
Light
が
しました
ボスが無駄に飛んだり無駄に縦にデカイせいで視認性劣悪なのなんも考えてないかそれで難易度あがるならええやろみたいな感じで馬鹿らしい
Light
が
しました
まぁ現実にはそうなんだがあくまでも物語に出てくる得体の知れない強敵っていうゲームの中なんだからそんな神の見えざる目みたいなメタな行動は萎えるね
Light
が
しました
相手のターンが長すぎてエストどころか何もできずに困ったことはある
Light
が
しました
一度もくらったことないんだが
それともそういう動きをすること自体に腹を立ててるだけか?でもどうせ当たらないなら棒立で待ってくれてるのとかわらなくね?
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
恐らくリリースに間に合わず大多数の敵に同じルーチンを一括適用してて
リリース後徐々に敵ごとのAI完成させてるんだと思う
堕落調香の無限粉まきなんかもそう
エスト狩りするのは自然とか言うのは未完成品を売りつけられた自分を騙してよく解釈してるだけなんだ
Light
が
しました
コメントする