
790: ID:PehquIN80
知メインの魔だと二刀流でぴったりハマるのが無くてもどかしい
エレオノーラ神肌剝ぎだと火力出ないし十文字と泥人だと十文字は冷たいで良くても泥人に冷たいすると出血足りないし
今は冷たい死体漁りに山賊の曲剣使ってるけど山賊の方は出血にしたら攻撃力弱いし冷たいにしたら出血足りない
両手とも元々出血ついてて冷たいにして知運用出来るいい組み合わせってある?
エレオノーラ神肌剝ぎだと火力出ないし十文字と泥人だと十文字は冷たいで良くても泥人に冷たいすると出血足りないし
今は冷たい死体漁りに山賊の曲剣使ってるけど山賊の方は出血にしたら攻撃力弱いし冷たいにしたら出血足りない
両手とも元々出血ついてて冷たいにして知運用出来るいい組み合わせってある?
809: ID:BbtZE7SV0
>>790
試しに人形兵の出血槍使ってみるとか?
試しに人形兵の出血槍使ってみるとか?
864: ID:PehquIN80
>>809
試してみるわ
あり
試してみるわ
あり
810: ID:YbLlhlLXa
>>790
冷気の死体削り二刀流がいいよ
知力補正Bかつ冷気と出血のダブル異常だからね
まあ喪失杖の二刀流で夜彗星ポイポイがそれ以上に脳死だけどね
冷気の死体削り二刀流がいいよ
知力補正Bかつ冷気と出血のダブル異常だからね
まあ喪失杖の二刀流で夜彗星ポイポイがそれ以上に脳死だけどね
793: ID:Veyr4p4l0
なぜそこまでして魔で二刀流したいのか
産まれ直せよ
産まれ直せよ
800: ID:PehquIN80
>>793>>794
あくまで魔術メインで近距離のときだけ二刀流したい
>>797
一周目だとそんなに杖二刀流美味しくもなくない?
あくまで魔術メインで近距離のときだけ二刀流したい
>>797
一周目だとそんなに杖二刀流美味しくもなくない?
806: ID:Veyr4p4l0
>>800
魔術師が出血凍結二刀でも火力出したいってのはちょっと贅沢すぎるぜ
魔術師が出血凍結二刀でも火力出したいってのはちょっと贅沢すぎるぜ
811: ID:BbtZE7SV0
>>806
逆
魔術じゃどう足掻いても火力なんて出せないから冷気出血二刀に縋るしか無いのが現状
逆
魔術じゃどう足掻いても火力なんて出せないから冷気出血二刀に縋るしか無いのが現状
794: ID:5wDuVztv0
知力上げて出血武器持つ意味がよくわからんわ
出血武器持ちたいなら素直に神秘やりゃいいのに
出血武器持ちたいなら素直に神秘やりゃいいのに
797: ID:Z6d+l5C3M
魔術師が二刀流するのは杖でしょ
840: ID:WLYeJ1Hu0
魔術ビルドで二刀流とか謎のプレイしてるね
851: ID:h8x1QIqr0
>>840
魔術ビルドでも月隠と薄羽はあった方が攻略楽だし
殴った方が早い局面だと二刀流した方がもっと早いってのはあるしな
サブで冷気派生の出血武器が欲しくなる
魔術ビルドでも月隠と薄羽はあった方が攻略楽だし
殴った方が早い局面だと二刀流した方がもっと早いってのはあるしな
サブで冷気派生の出血武器が欲しくなる
844: ID:yJ/h5aOv0
魔法撃つより出血凍結してたほうが強いから仕方ない
868: ID:PehquIN80
それにしても知魔術ビルド縛りの中での近接最適解探すだけでこんな叩かれるんだな
ちいかわとか神秘用の二刀流とか無条件で最強を無理やり使いたいとか言ったならまだしも
ちいかわとか神秘用の二刀流とか無条件で最強を無理やり使いたいとか言ったならまだしも
881: ID:BbtZE7SV0
>>868
それだけ魔術ビルドにマイオナしか残ってないんだろうな
弱すぎて頭抱えるレベルだから健常者はみんな魔術から逃げたよ
それだけ魔術ビルドにマイオナしか残ってないんだろうな
弱すぎて頭抱えるレベルだから健常者はみんな魔術から逃げたよ
904: ID:PehquIN80
>>881
あ、アズール当たるボスならめちゃくちゃ楽だし…
道中遠くから殺していけるのもいいし今までこういうゲームだと近接ばっかだったから魔術新鮮でいいんだよな
使い分け出来たら更に楽しそうだから試してみたかったけど冷たい死体漁りでも片手だと接近戦でもそこまでダメでないから離れて魔術使ってりゃいいかってなるんだよな
とりあえず人形兵の槍泥マラソンやってくるわ
あ、アズール当たるボスならめちゃくちゃ楽だし…
道中遠くから殺していけるのもいいし今までこういうゲームだと近接ばっかだったから魔術新鮮でいいんだよな
使い分け出来たら更に楽しそうだから試してみたかったけど冷たい死体漁りでも片手だと接近戦でもそこまでダメでないから離れて魔術使ってりゃいいかってなるんだよな
とりあえず人形兵の槍泥マラソンやってくるわ
913: ID:YbLlhlLXa
>>904
死体削りと喪失杖は2本揃えるのが真骨頂
まじゅちゅしは最低2周はやるべきだね
世界が変わるよ
死体削りと喪失杖は2本揃えるのが真骨頂
まじゅちゅしは最低2周はやるべきだね
世界が変わるよ
911: ID:WLYeJ1Hu0
>>868
生命精神知力以外初期ステでいいでしょ
魔術ビルドの意味ないじゃん
二刀流したいなら神秘ビルドにしたらいいのに
生命精神知力以外初期ステでいいでしょ
魔術ビルドの意味ないじゃん
二刀流したいなら神秘ビルドにしたらいいのに
929: ID:CZfTHuGl0
>>911
筋力初期値じゃルーサット片手で持てねえから一週目は筋力10~12振った方が良いんだよなあ・・・
あと今作敵の連撃が甘いから、ヒーターシールドでも持っとくとスタミナ全部と引き換えにわんちゃん生存狙えたりするしねえ
筋力初期値じゃルーサット片手で持てねえから一週目は筋力10~12振った方が良いんだよなあ・・・
あと今作敵の連撃が甘いから、ヒーターシールドでも持っとくとスタミナ全部と引き換えにわんちゃん生存狙えたりするしねえ
934: ID:WLYeJ1Hu0
>>929
星見選ぶから
素寒貧選ぶのがおススメ
星見選ぶから
素寒貧選ぶのがおススメ
869: ID:YbLlhlLXa
渦巻くツブテで大型瞬殺といいアズールパズルでマレニア瞬殺といい
まじゅちゅしだけ突出して異次元火力だよね
まじゅちゅしだけ突出して異次元火力だよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653011986/





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最早魔術師じゃねぇだろ
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それっぽい火力は出るよ
顎両手で殴った方がいいけど
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筋技にどれくらい振ってるか分からないとオススメもできないんじゃないかな
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知力と筋肉合わせりゃ誰も勝てん
はず
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じゃあ神秘マンでやれよ…RPG楽しめばいいのに結局火力求めて出血に頼ってたら意味ない
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失地騎士もそう言ってる
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振れる武器が少ないし逃げ回って撃つしか基本的にやることないから面白いとは思えなかった
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ついでに凍る
氷槍でもいいけど
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これ以上の最適解はないやろ
そもそも純魔で状態異常二刀なんて微妙なのわかりきってるのに何言ってんだ
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出血はついでだついで
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対人で指紋に分からされて卑兵の為にまた筋技上げて
そうするとせっかく上げた筋技活かしたい為に二刀で近接したくなって
こうして純魔は崩れていくのだ
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知力補正Dだが元が強いし出血冷気で火力は充分
持久に20ふって中鎧きて魔法剣士プレイ楽しいぞ
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結局杖とかオルディナで見えない体くらいにしか使わんかった
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ID:PehquIN80「魔術が弱いから二刀流使うしかない」←わからない 魔術が弱い? わからない
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氷槍クルクルするかアデューラ振る方が強いだろ
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