
244: ID:T9L/A+Rfd
フロムが1300万に目が眩んでライト層に媚びん事を祈るわ
251: ID:b+jSVnCMa
>>244
既にライト向けの甘甘ゲーだからなぁ
遺灰呼んでボスの背中を攻撃するだけで楽勝
歴代フロムゲーで一番作業的なゲーム性だね
既にライト向けの甘甘ゲーだからなぁ
遺灰呼んでボスの背中を攻撃するだけで楽勝
歴代フロムゲーで一番作業的なゲーム性だね
262: ID:T9L/A+Rfd
>>251
これでライト向けの甘甘ゲーって思ってくれるライト層なら歓迎だわ
これでライト向けの甘甘ゲーって思ってくれるライト層なら歓迎だわ
246: ID:9R/lA7Std
シリーズ終了とライト層に代替わりどっちがいいと思う?
254: ID:HSbez7WB0
ソウル系とか元からそんなコアなゲームでもないだろ
レベルを上げて物理で殴ればちゃんと下手くそでもクリアできる調整になってるし
レベルを上げて物理で殴ればちゃんと下手くそでもクリアできる調整になってるし
255: ID:b+jSVnCMa
>>254
ダークパズルだから物理で殴るよりギミックで倒すボスが多いよ
デモンズが特に顕著だね
ダークパズルだから物理で殴るよりギミックで倒すボスが多いよ
デモンズが特に顕著だね
260: ID:b+jSVnCMa
ダークパズル4
269: ID:Oo0dudAx0
縛らなければ簡単にクリア出来ちゃうからね
新規と古参両方に配慮されてて凄いと思ったよ
まさか古参なのに特攻ある武器やら遺灰やら使う人は居ないだろうけど
新規と古参両方に配慮されてて凄いと思ったよ
まさか古参なのに特攻ある武器やら遺灰やら使う人は居ないだろうけど
272: ID:znOhJ9JD0
フロムゲーはエルデンがはじめてだけど古参は縛りを強要されてしまうの?
大変だなあ
大変だなあ
283: ID:QB8135PO0
遺灰に関してはアクション苦手な初心者でも攻略できるために入れた要素って宮崎がインタビューで言ってたからね
公式的にも遺灰は初心者救済要素って認識なのは間違いない、遺灰を使わないのが公式の想定してる適正難易度
公式的にも遺灰は初心者救済要素って認識なのは間違いない、遺灰を使わないのが公式の想定してる適正難易度
295: ID:BNrwBq4Ad
白やNPC呼べば難易度下がるのは昔からやからなあ
その敷居を下げたのがエルデンってだけで基本は変わらんし
遺灰縛ってたシリーズファンは結構いるやろ
その敷居を下げたのがエルデンってだけで基本は変わらんし
遺灰縛ってたシリーズファンは結構いるやろ
309: ID:jnU5h7d10
>>295
自分に攻撃飛んでこないとモーションはともかく判定と範囲は覚えにくくなるしな
ぶん回しが強いボスなんかはソロの方が楽なお約束もあるし
自分に攻撃飛んでこないとモーションはともかく判定と範囲は覚えにくくなるしな
ぶん回しが強いボスなんかはソロの方が楽なお約束もあるし
5: ID:sI1hhHXE0
オンラインいらんだろもう
次回作からプレイ中にポーズ出来てフォトモードも実装されてて難易度設定もある普通のシングルオープンワールドゲー作ろうや
次回作からプレイ中にポーズ出来てフォトモードも実装されてて難易度設定もある普通のシングルオープンワールドゲー作ろうや
7: ID:2U9HeBx40
>>5
宮崎「難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうため」
宮崎「難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうため」
62: ID:NATO23aaa
>>7
宮崎「難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうため」
すんません後からボスに修正入って同じ水準で話せないんですけど
宮崎「難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうため」
すんません後からボスに修正入って同じ水準で話せないんですけど
72: ID:ndM4jPNi0
>>62
遺灰の有無でも大幅に変わる
今回の宮崎はダメダメだね
まあ、ソウルシリーズに伸び代がないことの表れであるけどね
遺灰の有無でも大幅に変わる
今回の宮崎はダメダメだね
まあ、ソウルシリーズに伸び代がないことの表れであるけどね
182: ID:EOgrsuff0
>>5
それPC版だとすべてMODでできてるんだよな
さらに27日にCOOPmodも出る
https://greenluffa.com/jp/eldenring%E3%81%AEseamlesscoopmod%E3%81%8C5%E6%9C%8827%E6%97%A5%E3%81%AB%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%BF%E7%89%88%E3%82%92%E5%85%A5%E6%89%8B/
それPC版だとすべてMODでできてるんだよな
さらに27日にCOOPmodも出る
https://greenluffa.com/jp/eldenring%E3%81%AEseamlesscoopmod%E3%81%8C5%E6%9C%8827%E6%97%A5%E3%81%AB%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%BF%E7%89%88%E3%82%92%E5%85%A5%E6%89%8B/
861: ID:Ow4xIsOyd
今日出た宮崎のインタビュー読んだけどやっぱここで語られる"面白い"と宮崎の考える"面白い"って違うんやな
869: ID:fBBuWbUa0
>>861
ユーザーの考える面白いと宮崎の考える面白いが一致してるからこそここまで売れてるんだぞ
ユーザーの考える面白いと宮崎の考える面白いが一致してるからこそここまで売れてるんだぞ
873: ID:xkmNsHJqr
>>861
マルチにおけるレベル帯に関してはすごい悩んだ結果合言葉って苦肉の策持ち込んだけど結局120か150かみたいな話になって泣いてそう
マルチにおけるレベル帯に関してはすごい悩んだ結果合言葉って苦肉の策持ち込んだけど結局120か150かみたいな話になって泣いてそう
880: ID:Ow4xIsOyd
>>873
妄想だけど2のソウルマッチしたり3で増やしたり強制レベル上げさせたのは遠回しにレベル縛りをやめさせる意図もあったんじゃないかと思ってるわ
妄想だけど2のソウルマッチしたり3で増やしたり強制レベル上げさせたのは遠回しにレベル縛りをやめさせる意図もあったんじゃないかと思ってるわ
888: ID:fBBuWbUa0
>>880
ただの初狩り抑止だぞ
ただの初狩り抑止だぞ
892: ID:L4LSPTNz0
レベル縛りやめさせたいならレベルマッチングやめりゃいいだけなんだけどな
926: ID:/owCTg/H0
レベルマッチングを通すんならいい加減レベルの上限を200にすればいいのにな
1周目の上限がレベル75、2周目の上限がレベル150、3周目の上限がレベル200
DLCの大型アプデで周回数とレベルの上限を解放していく
1周目の上限がレベル75、2周目の上限がレベル150、3周目の上限がレベル200
DLCの大型アプデで周回数とレベルの上限を解放していく
964: ID:t1VKvsuV0
しかし、マルチはほんと過去最低だよなぁ
どこでも金サインと祝福の探究者を早急に求む
マレニアとかラダーン祭りとかコスとかネタで何回もやりたい人多いだろうに
どこでも金サインと祝福の探究者を早急に求む
マレニアとかラダーン祭りとかコスとかネタで何回もやりたい人多いだろうに
989: ID:XTDVtIXq0
>>964
ラダーンはマレニアより人少ない
弱体化が影響してるのかねえ
ラダーンはマレニアより人少ない
弱体化が影響してるのかねえ
993: ID:m7HbHy940
>>989
NPCがデフォで用意されてるし根本的に白呼ぶ必要性が誰もないんじゃ?
NPCがデフォで用意されてるし根本的に白呼ぶ必要性が誰もないんじゃ?
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653350366/





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過去作持ち上げてエルデン叩いてる連中の声聞くとACと同じ末路を辿ることになる
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それらがほかのゲームと同じように等しく平らにされるのは酷くつまらないと思う。もしそうなるなら、それはディストピアだ。仮に自分が楽しめないほど難易度が高くなっても、一方でその難易度の高さを楽しんでいる人がいるであろうことぐらいは理解している。
たぶん挫折すると思うけど、次は忍者のやつ(名前が思い出せないせきろうだっけ?)に挑戦してみようと思っている。
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カジュアルゲーで満足できないくせに縛れない奴の意見は無視して良い
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ただそうなるなら俺はもう買わんかなぁ、別会社ゲー探すわ
今後はvtuberとライト層で盛り上がってもらってどうぞ
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フロム社員の年収100万でもUPさせてから言え
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ライト層向けに調整するならあとは対人勢からすら評価低いような対人は消すかオンオフつけるか、仁王みたいに対人専用モードだけつけてくれればいい。
まともに調整もしない・できない要素を惰性でつけるなら最初からつけなくていい
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2周目は戦技と遺灰縛ろうと思ったけど、戦技まで縛ったら地味すぎておもろないから遺灰縛りでやってる
どの層も自分に合った遊び方すれば良い
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ラニがその証明
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結局ライト層に媚びたわけじゃなくて謎のソロ侵入禁止による白と青の必要性の下がり具合なのよなぁ
ブラボで失敗してるシステムをなぜエルデンで実装したのか、これがわからない
大ルーン使ったら侵入されるでよかっただろ
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まあサリ裏みたいなステージは欲しかったかも
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管理人本人説って本当だったんだな
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売れた後にクリエーター気質の現場が話聞かなくなって
大手はかなり失敗してるからどうなるかやな。
フロムは宮崎さんがうまくコントロールするかもしれんけど。
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ライト層がフロムに媚びてんだろ
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間口は広くて問題なし
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CoopMODみたいなシステムはあっても良いと思う
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