no title

228: ID:M1RVULPq0
ラダゴンの瞬間移動に理不尽さ感じるぐらいで糞ボス認定してる奴は狭間の地追放するからな







231: ID:2U9HeBx40
>>228
あのワープ簡単にロリで避けられるしね
あれに文句言う意味がわからない


237: ID:SreQJrrp0
>>231
そんな誰でも知ってることドヤ顔で高説されてもな


261: ID:2U9HeBx40
>>237
その誰でも知ってることができない人が多いから文句言う人も多いんだよなぁ


233: ID:BOsBi31/0
ラダゴンワープって普通にプレイしてれば当たらないよね
わざわざ隙の大きい巨人砕き担いでるおかしなプレイヤーが食らうだけで


283: ID:mG2tSPrOd
ラダゴンワープがクソなのは近接やっていれば嫌でも分かる
隙晒してバッタチャンス!超反応でワープ&ダメージ、その後しばらく暴れて近づけない
マルチで背後攻撃にも反応するからマジでバカらしくなるぞ


286: ID:BOsBi31/0
>>283
まあ近接ビルドをやめればいいんだけどね
中距離維持しながらまじゅちゅ(氷塊)投げるだけで快適だよ
エルデンパズルで近接オンリーとか縛りプレイかな?


292: ID:2U9HeBx40
>>283
ただの下手くそで草


299: ID:Og2X9gh40
>>283
遠くから魔法を飛ばしたら万能パリィを連発する模様
どないしろと


301: ID:BOsBi31/0
>>299
スペルパリィと言っても魔法を跳ね返してくる訳ではないから実質飾り
槍投げモーションが遅いからまじゅちゅ刺さるよ


306: ID:zJLJ8ZxW0
>>299
糞食い盾に夜の彗星撃ってれば簡単に勝てるよ
夜の彗星以外撃っても大体パリィで散らされるし、半端に短い射程だと殴られるから氷塊とか記憶にも入れんけど

つーか夜の彗星と渦巻くつぶてがラダゴン害獣特攻だから術士はめっちゃ楽、まあ祈祷も同じ位楽だけど


312: ID:Og2X9gh40
>>306
祈祷ってなんかラダゴンに有利取れるのあるっけ
巨人の火か?


319: ID:BOsBi31/0
>>312
巨人の火はラダゴンが少しハンマー振りかぶっただけでもハズレてしまうよ


361: ID:zJLJ8ZxW0
>>312
害獣用の糸あれば、ラダゴンは赤獅子でもぶっぱしてれば勝てるから・・・w
結局害獣対策が1番って所が、ラダゴンが前座でしか無い照明なのかもしんない


287: ID:M1RVULPq0
ラダゴンなんかに2刀バッタしてる方が悪いだろそれ


290: ID:BOsBi31/0
エルデンパズルはアクションゲーではないからね
避けて殴る行儀の良い戦い方にとらわれるべきではないよね


294: ID:TGjcTZ/pM
ラダゴンワープはダメージはともかくディレイかけることがあるのと多少強靭あってもひるませてくるのがうんち
ロリ回避しようとして引っ掛かるとひるみ中にロリ先行入力されて後の展開がグダグダになる


304: ID:/PfX3IWAd
>>294
ディレイじゃなくて接近が遅め、後退が早めなだけ


311: ID:2U9HeBx40
>>294
ディレイするかどうかは距離感で判別できるじゃん
もうちょっと観察力つけようぜ


295: ID:BOsBi31/0
ノウキンバッタは縛りプレイだね
遠距離手段にも乏しい弱ビルド


307: ID:8aVVFyvEp
パズルガイジって霊薬飲んでアズール使わないとまともにボス倒せない障害者だよな


321: ID:BOsBi31/0
>>307
それがエルデンパズルの正しい遊び方だからね
仕方ないよね


310: ID:F2m5m4OAr
ラダゴンの魔法弾きなんかドラゴンボール味があって好き


317: ID:r6f7IwU20
>>310
ゴボファイのリフレクトがほぼラダゴンのパリィ

no title

http://dragonrush.net/wp-content/uploads/2018/02/giphy-36.gif


329: ID:t+LqZZwr0
パズルガイジの情報源って弟者だろ
弟者が霊薬とアズールでボス倒してるのを見ただけ


332: ID:cgCnR9GO0
>>329
あいつの事はどうでも良いが
霊薬アズールなんてどこ見ても有り触れてるだろ


382: ID:f7bYJiSaa
所詮アズールぶっぱで全部処理されるようなこのゲームのバランスが終わってるんだよ


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653453253/