no title

668: ID:Od541mXF0
信仰ビルドは様々なバフかけてくれるから意味があるけど
魔術師とか火力カスだわタゲ取らないわ
挙句の果てに紙装甲ですぐに死ぬわで何も取り柄なし
ボスの体力無駄に増やすだけでいない方がマシ







669: ID:k/XZCu+w0
>>668
活躍する奴も居るんだけど魔術師呼ぶ時は生還させる軽い縛りプレイみたいな感覚で呼んでるわ


670: ID:HjV8MCF40
パズルだのまじゅちゅだの言ってるアホなんなのwww
夜の彗星の25k駄目なんて戦技よりよわいつーの
アホかな?
>>668
魔術師はlv150くらいは無いとだめだと思うわ
体力と持久にもステ振らないとかなりきつい
lv120だとワンパンマンにしかならん
lv150でやっと気持ち楽かなって感じ
lv175がストレスが無い
地域外マッチオンは必須だけど
それなりにマッチするからlv175で遊んでるわ


674: ID:HjV8MCF40
>>670
周回時の話な


673: ID:iVHQvYe5a
>>668
モーグマルチにウンバサが居ると火力役2人で頑張る必要があってそこそこ難しい


680: ID:Od541mXF0
冗談抜きでホスト魔術師で同僚が魔術師
俺1人だけ近接だと戦う前から終わったなと思うわ
自分1人で倒すつもりでやらないと無理


687: ID:iVHQvYe5a
>>680
まじゅちゅし3人でマレニアマルチ楽勝だよ


692: ID:/0TUA9Vr0
>>680
わかる
ほぼもれなく視界ジャック付きだしな


705: ID:HjV8MCF40
>>680
俺、魔術師だけどおんなじ感想ですわ


671: ID:4ysc2cYvp
正直魔術とか使うより適当にちいかわブンブンしてる方が強いよね


689: ID:iVHQvYe5a
>>671
血河はあくまで近接武器という枠組みの中では強いね
魔法も含めると夜彗星、アズールに軍配が上がる


672: ID:EBA/HIE/0
まじゅちゅ、パズテール、ブボンあたりをNGワードに入れるだけでもだいぶ違う


678: ID:JdTq6XiSd
ちいかわブンブンより楽な戦法ほぼないのでは


685: ID:iVHQvYe5a
>>678
夜彗星引き撃ち、アズールボスワンパン


719: ID:K88XmRpg0
魔術師使えねーいってるやつはエアプと下手くそ魔術師としかマルチした事無いんじゃないの?
ボスは早く死ぬし、道中も楽だぞ?


726: ID:/0TUA9Vr0
>>719
うーんもちろん上手い人もいるけど旧作から同じ傾向だよ
チクチクに慣れてて回避できない人マジ多い


730: ID:iXLZY+vIa
>>719
魔術師に下手くそが多くて騒いでるだけな


738: ID:Od541mXF0
上手いなと思う近接は多々見かけるけど
上手いと思う魔術師とか1人もみた事ないわ
安全圏からポチポチで論外


747: ID:HjV8MCF40
マルチで魔術師白してるが安全圏ペチペチは論外なのは同意
正直、知力99にするなら80で止めて生命か持久に多少振ればいいのにと言う魔術師が多すぎ
それかレベルを上げてワンパンで死なないくらいにしろとは思う
石ペチペチとか夜の彗星ペチペチしかいないときは終わりだよ


753: ID:Od541mXF0
>>747
おおーマトモな考えの魔術師だな
そうなんだよ
魔術師が死なないように少しでも魔術師にタゲが向くと
自分が被弾してても無理にでもタゲ取ってるから
負担が半端ないんだよ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653912475/