
668: ID:Od541mXF0
信仰ビルドは様々なバフかけてくれるから意味があるけど
魔術師とか火力カスだわタゲ取らないわ
挙句の果てに紙装甲ですぐに死ぬわで何も取り柄なし
ボスの体力無駄に増やすだけでいない方がマシ
魔術師とか火力カスだわタゲ取らないわ
挙句の果てに紙装甲ですぐに死ぬわで何も取り柄なし
ボスの体力無駄に増やすだけでいない方がマシ
669: ID:k/XZCu+w0
>>668
活躍する奴も居るんだけど魔術師呼ぶ時は生還させる軽い縛りプレイみたいな感覚で呼んでるわ
活躍する奴も居るんだけど魔術師呼ぶ時は生還させる軽い縛りプレイみたいな感覚で呼んでるわ
670: ID:HjV8MCF40
パズルだのまじゅちゅだの言ってるアホなんなのwww
夜の彗星の25k駄目なんて戦技よりよわいつーの
アホかな?
>>668
魔術師はlv150くらいは無いとだめだと思うわ
体力と持久にもステ振らないとかなりきつい
lv120だとワンパンマンにしかならん
lv150でやっと気持ち楽かなって感じ
lv175がストレスが無い
地域外マッチオンは必須だけど
それなりにマッチするからlv175で遊んでるわ
夜の彗星の25k駄目なんて戦技よりよわいつーの
アホかな?
>>668
魔術師はlv150くらいは無いとだめだと思うわ
体力と持久にもステ振らないとかなりきつい
lv120だとワンパンマンにしかならん
lv150でやっと気持ち楽かなって感じ
lv175がストレスが無い
地域外マッチオンは必須だけど
それなりにマッチするからlv175で遊んでるわ
674: ID:HjV8MCF40
>>670
周回時の話な
周回時の話な
673: ID:iVHQvYe5a
>>668
モーグマルチにウンバサが居ると火力役2人で頑張る必要があってそこそこ難しい
モーグマルチにウンバサが居ると火力役2人で頑張る必要があってそこそこ難しい
680: ID:Od541mXF0
冗談抜きでホスト魔術師で同僚が魔術師
俺1人だけ近接だと戦う前から終わったなと思うわ
自分1人で倒すつもりでやらないと無理
俺1人だけ近接だと戦う前から終わったなと思うわ
自分1人で倒すつもりでやらないと無理
687: ID:iVHQvYe5a
>>680
まじゅちゅし3人でマレニアマルチ楽勝だよ
まじゅちゅし3人でマレニアマルチ楽勝だよ
692: ID:/0TUA9Vr0
>>680
わかる
ほぼもれなく視界ジャック付きだしな
わかる
ほぼもれなく視界ジャック付きだしな
705: ID:HjV8MCF40
>>680
俺、魔術師だけどおんなじ感想ですわ
俺、魔術師だけどおんなじ感想ですわ
671: ID:4ysc2cYvp
正直魔術とか使うより適当にちいかわブンブンしてる方が強いよね
689: ID:iVHQvYe5a
>>671
血河はあくまで近接武器という枠組みの中では強いね
魔法も含めると夜彗星、アズールに軍配が上がる
血河はあくまで近接武器という枠組みの中では強いね
魔法も含めると夜彗星、アズールに軍配が上がる
672: ID:EBA/HIE/0
まじゅちゅ、パズテール、ブボンあたりをNGワードに入れるだけでもだいぶ違う
678: ID:JdTq6XiSd
ちいかわブンブンより楽な戦法ほぼないのでは
685: ID:iVHQvYe5a
>>678
夜彗星引き撃ち、アズールボスワンパン
夜彗星引き撃ち、アズールボスワンパン
719: ID:K88XmRpg0
魔術師使えねーいってるやつはエアプと下手くそ魔術師としかマルチした事無いんじゃないの?
ボスは早く死ぬし、道中も楽だぞ?
ボスは早く死ぬし、道中も楽だぞ?
726: ID:/0TUA9Vr0
>>719
うーんもちろん上手い人もいるけど旧作から同じ傾向だよ
チクチクに慣れてて回避できない人マジ多い
うーんもちろん上手い人もいるけど旧作から同じ傾向だよ
チクチクに慣れてて回避できない人マジ多い
730: ID:iXLZY+vIa
>>719
魔術師に下手くそが多くて騒いでるだけな
魔術師に下手くそが多くて騒いでるだけな
738: ID:Od541mXF0
上手いなと思う近接は多々見かけるけど
上手いと思う魔術師とか1人もみた事ないわ
安全圏からポチポチで論外
上手いと思う魔術師とか1人もみた事ないわ
安全圏からポチポチで論外
747: ID:HjV8MCF40
マルチで魔術師白してるが安全圏ペチペチは論外なのは同意
正直、知力99にするなら80で止めて生命か持久に多少振ればいいのにと言う魔術師が多すぎ
それかレベルを上げてワンパンで死なないくらいにしろとは思う
石ペチペチとか夜の彗星ペチペチしかいないときは終わりだよ
正直、知力99にするなら80で止めて生命か持久に多少振ればいいのにと言う魔術師が多すぎ
それかレベルを上げてワンパンで死なないくらいにしろとは思う
石ペチペチとか夜の彗星ペチペチしかいないときは終わりだよ
753: ID:Od541mXF0
>>747
おおーマトモな考えの魔術師だな
そうなんだよ
魔術師が死なないように少しでも魔術師にタゲが向くと
自分が被弾してても無理にでもタゲ取ってるから
負担が半端ないんだよ
おおーマトモな考えの魔術師だな
そうなんだよ
魔術師が死なないように少しでも魔術師にタゲが向くと
自分が被弾してても無理にでもタゲ取ってるから
負担が半端ないんだよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653912475/






コメント
コメント一覧 (60)
なんかあの魔法、FP効率どころかDPSもバケモノじゃない?
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魔術師が寄生とか何のこと言ってるんだろうか🤔
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マルチそこまでシビアに考えるほどの難易度でもないから全然良くないか
むしろちょくちょく死んでくれたほうが一興
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ちゃんと避けて生き残ってくれたらもう何でも良いよ
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まあ近接でも適当戦技ブッパの後隙で狩られてる奴もいるしどっちもどっちじゃね
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もはやいるだけで邪魔なのもいれば、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなって人もいる
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こいつらかっこいいんや…許してくれ…
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むしろ魔術師が2人もいて自分が近接ならタゲ取りして2人が魔術撃ちやすいようにするけどな
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まじゅちゅだのパズルだの言ってるガイジはエアプ
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まーじでめちゃうまい魔術師とかもおるからな
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魔術師は対角線の位置取りやすいからやりやすい。
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2段階目の開幕アズール砲x3ですごい勢いでマレニア溶けた
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回避下手くそが多いイメージ
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今作は冷気が異常に優遇されているから冷気魔法と冷気武器で戦いつつ月隠もさせるし、オールラウンダーでやるなら強いビルドだと思う
まあ自分は技量信仰なんで近接メインときどきグランサクスと黒き剣だけど、月隠の差し込みと冷気武器や魔法いいなあと横から見ている
魔術師と脳筋は人気で人口多いから下手くそが多いのもしょうがない気がするね。まじで、上手い人見たことない。
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嫌なら固定組めばいいじゃん
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魔術師は生命と持久いらない!
結果ゴミ大量発生
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特にアズールぶっぱするときは1本しかない霊薬使って敵の体力溶かしきらなあかんのにマルチで他の人がタゲ取って射線ずれるリスクと体力増えて殺しきれないリスク背負うのバカらしくてね。
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魔術師ゲストするとホストと被ったときタゲ取りしなきゃならんからきつい
近接の方が役割が被ってもムラがないのよね
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魔術はその貢献がないんだから代わりに火力が人一倍出てくれないと困るんだが
その火力も別に突き抜けてないという困り物
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速剣大槌とかも普通に強いと思うのにそこまで近寄りたく無いとか常識ねえのかよ...
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魔術はタゲ押し付け脳死ガン逃げシューティング
白呼びまくるというコンセプトで周回したわいいがほぼこんなのばっかで結局呼ばず終いでクリアしてしまう
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