dotup.org2751695

484: ID:HcfayDGua
踏破済みのダンジョンはマーク付けてほしい
まだ行ってない所とわけわからんくなる







485: ID:XU32s8V30
>>484
未踏破のダンジョンにはマーカー置いとけばいい


490: ID:5d2OGwGWa
>>485
100以上あるぞ……


494: ID:7q1i3D7o0
>>490
序盤のどうでも良いダンジョンには置かなくても問題ないじゃろ
冒険者は知恵と工夫!


496: ID:5d2OGwGWa
>>494
初見じゃわからないんだよなぁ…


516: ID:XU32s8V30
>>490
100以上ダンジョン見つけて1個もクリアしないっていう前提が謎すぎる


486: ID:7q1i3D7o0
>>484
MAPにマーキング出来るから何か自分で印決めて打ち込んでくといいよ。
あの作業は楽しい


487: ID:JNSPj9tv0
>>484
とりあえず入り口の祝福に行けばわかるからねぇ
それで我慢しろってことなんだろう


491: ID:AbiYaT77a
マップのマークは模様豊富だけど色にしてほしかったわ。


492: ID:jBEgAycx0
1周目のキャラで後回しにするダンジョンは地名出たら祝福に触れずにそのままとかやってたわ
アイコンは表示されるけど祝福表示出ないことで判別できる


493: ID:8Bt+TpLGa
そんなに沢山あるのかよ(驚愕)
すげえなあエルデンリング
クリアしたけど多分まだ半分くらいしか行ってねえわ


495: ID:5d2OGwGWa
クリア済にマーカー置いてたら足りなくなったから気のせいじゃないと思う


517: ID:XU32s8V30
>>495
踏破済みじゃなくて未踏破に置けばいい言ったんやが


497: ID:j2yn6fxK0
気流とダンジョンクリアをマークするくらいなら足りる
ただギリギリだし少ないのは間違いない
アイコンの種類も少ないしわかりづらい


499: ID:dNCYXyMm0
祝福から1mmずれたところにマーカーつけちゃうと死ぬほど消しにくくなるのやめろ
拡大縮小いじれば解決するけどそっちもそっちで面倒なんだわ


500: ID:wrT+dFtt0
いうほどダンジョンみつけて100以上未クリアで放置するか?
初見で攻略サイトみてとりあえずマップ埋めちゃおうみたいな糞プレイはイレギュラーだから考慮する必要ないし


501: ID:4ddGQ1UBr
色々足りないんだよ
メッセージは20欲しい
マーカーはコメント入れたい
ピン5本も少ない


502: ID:AbiYaT77a
周回用に祝福にマークするのも足りなかったな。


511: ID:wrT+dFtt0
なんの変哲もないダンジョンの場所を宝探しにするのはよくわからんよな
すごくいいものが手に入る高難易度隠しダンジョンです!とかならともかく
普通の量産ダンジョンのくせに入り口がクソわかりづらかったりするから困る


513: ID:4ddGQ1UBr
まあダンジョンはヘンテコな像が光射してるから見落とし難くはなってる


515: ID:OOmgn6sxa
ストーリーだって勝手に考察し始めるから マップも自分で埋めろ


519: ID:dRbC6aJS0
マーカーの一斉削除機能欲しい
目的地にピン刺した時、他の放置してたマーカーがごちゃごちゃして邪魔な時がある
探して削除しようとも中々見つからないと思ってたらモーグのとこにあったという事もザラ


523: ID:8Xc4elVjM
ピン連打で古いものはあっという間に消えるメリ
褪せのルーンをパチンコで溶かす時のようにあっという間メリよ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654099970/