157: ID:1NvXxeksa
ヤラカシかたがどんどんモンハン化してきてる
162: ID:HmOOPPZbr
>>157
次はボスに特定の儀式をしないとダメージが通りにくくなるとかやるかな
調整の来なさも既視感ある
次はボスに特定の儀式をしないとダメージが通りにくくなるとかやるかな
調整の来なさも既視感ある
171: ID:uS208z9C0
>>162
そしてマウント勢待望のDPSチェック実装か出血凍結以外完全死亡待ったなし!
そしてマウント勢待望のDPSチェック実装か出血凍結以外完全死亡待ったなし!
201: ID:2oSdAIr1a
>>171
マウント勢はむしろ火力下げて謎に時間をかけるぞ
マウント勢はむしろ火力下げて謎に時間をかけるぞ
159: ID:2oSdAIr1a
いうてモンハンのクソなのはアイボーと完全版商法くらいじゃろ
164: ID:+lyFYPO50
>>159
マルギットの隙潰し短剣と火の巨人のローリングと獣の司祭の横ステ獣の石と害獣の潜航とモーグの血炎ばら撒きをほぼ全員やってくるゲームだぞ
ただモンハン的視点から見ると一番のゴミは大技の後隙ゼロのマレニア
マルギットの隙潰し短剣と火の巨人のローリングと獣の司祭の横ステ獣の石と害獣の潜航とモーグの血炎ばら撒きをほぼ全員やってくるゲームだぞ
ただモンハン的視点から見ると一番のゴミは大技の後隙ゼロのマレニア
173: ID:I4lYhHnn0
>>164
フィールドボスと戦ってる最中の小動物の露骨な嫌がらせはモンハンそのものだった
フィールドボスと戦ってる最中の小動物の露骨な嫌がらせはモンハンそのものだった
169: ID:plzVU0/b0
モンハンの敵ってエルデンに比べたら後隙何倍も大きいぞ
エルデンは慎重にいけば敵が3回動いた後にこっちが一発バッタするのが精々だけど、モンハンは一部を除いて敵の1動作につき自分も最低1発は殴れる
その分体力は膨大だから時間はかかるが
エルデンは慎重にいけば敵が3回動いた後にこっちが一発バッタするのが精々だけど、モンハンは一部を除いて敵の1動作につき自分も最低1発は殴れる
その分体力は膨大だから時間はかかるが
176: ID:QpmRTXXoa
攻撃に関してはアイボーのソロミラボレアスの方が優しいわマジで
激おこラージャンでもマルギットほど攻めてくる訳でもないし
何よりモンハンはエスト狩りも執拗なディレイもして来ない
激おこラージャンでもマルギットほど攻めてくる訳でもないし
何よりモンハンはエスト狩りも執拗なディレイもして来ない
178: ID:uOmrBFaN0
でも俺はアイボーもうやりたくねえけどな
179: ID:ZZEsGPvr0
フェーズの追加もライズと既視感あるな
183: ID:r1I1MEGU0
アイスボーンはたまにやりたくなるけど起動して満足する
188: ID:QpmRTXXoa
闇霊するとかいうビチビチ初期のパワーワード
モンハンでPVPコンテンツとはたまげたなぁ
モンハンでPVPコンテンツとはたまげたなぁ
191: ID:HmOOPPZbr
>>188
エリアレベルを守る為に侵入からモンスターを倒されないように対処する意味不明の世紀末すき
協力者は切断が最効率
エリアレベルを守る為に侵入からモンスターを倒されないように対処する意味不明の世紀末すき
協力者は切断が最効率
189: ID:dPBHbXM/d
アイボは導きの地にうんざりしてから一才起動してねぇ
ワールドまでは死ぬほどやってたのにな
ワールドまでは死ぬほどやってたのにな
192: ID:+UwF5FO00
ワールドは最初からやろうにもムービースキップできないし受付嬢がうるさぎる神ゲー頭おかしなるで
203: ID:M/LBNxt00
エルデンからアイボーやると「押して回避」の仕様に感動すら覚える
なにこれぇ…操作通りにキャラが回避するの気持ちいいのォ…
なにこれぇ…操作通りにキャラが回避するの気持ちいいのォ…
210: ID:+iXzzyz70
>>203
反応悪!? からの先行入力からのロリ狩りディレイセットでございますから
反応悪!? からの先行入力からのロリ狩りディレイセットでございますから
214: ID:smIcwYI40
>>203
フロムは難易度と操作性がミスマッチだよね
フロムは難易度と操作性がミスマッチだよね
222: ID:M/LBNxt00
>>214
よくアクション作るカプコンが何故回避にボタン一つ割くのかよく分かる
直感的な回避の気持ちよさが違いますよコイツァ
フロムもアクション作り続けるなら見直してくれんかなぁマジで…
仁王でも回避ボタン+αで何か技が出るように割り振ると回避の出始めが遅れて糞になるし回避独立大事だわ
よくアクション作るカプコンが何故回避にボタン一つ割くのかよく分かる
直感的な回避の気持ちよさが違いますよコイツァ
フロムもアクション作り続けるなら見直してくれんかなぁマジで…
仁王でも回避ボタン+αで何か技が出るように割り振ると回避の出始めが遅れて糞になるし回避独立大事だわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654258280/







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コメント一覧 (78)
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本当に間一髪で避けてる感があって好き
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→プレイヤーの性能が劣悪 回復が有限
ゴミクソディレイと大暴れボス
アイボー
→回避は素直 回復有限だけど遥かに多い
傷つけしないとダメージ効率落ちるくせに接敵するのでゴミゴミのゴミ しかも時限性
共通→広範囲攻撃ドーンw
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もしボタンが同じだったとしても暴発はしないぞ
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というかモンハンが人気なのはやっぱ気軽に友達とマルチが出来てそのマルチが楽しいってのもあると思う
友達とやった事ないから詳しくは分からないんですけどね...
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忘れてただけですーって後出しするのがダサすぎる
恥ずかしくないの?
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攻撃に関しては振りかぶりとかの予備動作考慮してないけど、ジャンプはましで回避なみに遅延あるよ。
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アイボーのが遥かに面白いわ
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戦いたくなくても何度でも戦わないとならない仕様は嫌いだよ
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エルデンはこっちもっさりに対して相手スタイリッシュだからな
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