e15b4400

157: ID:1NvXxeksa
ヤラカシかたがどんどんモンハン化してきてる







162: ID:HmOOPPZbr
>>157
次はボスに特定の儀式をしないとダメージが通りにくくなるとかやるかな
調整の来なさも既視感ある


171: ID:uS208z9C0
>>162
そしてマウント勢待望のDPSチェック実装か出血凍結以外完全死亡待ったなし!


201: ID:2oSdAIr1a
>>171
マウント勢はむしろ火力下げて謎に時間をかけるぞ


159: ID:2oSdAIr1a
いうてモンハンのクソなのはアイボーと完全版商法くらいじゃろ


164: ID:+lyFYPO50
>>159
マルギットの隙潰し短剣と火の巨人のローリングと獣の司祭の横ステ獣の石と害獣の潜航とモーグの血炎ばら撒きをほぼ全員やってくるゲームだぞ
ただモンハン的視点から見ると一番のゴミは大技の後隙ゼロのマレニア


173: ID:I4lYhHnn0
>>164
フィールドボスと戦ってる最中の小動物の露骨な嫌がらせはモンハンそのものだった


169: ID:plzVU0/b0
モンハンの敵ってエルデンに比べたら後隙何倍も大きいぞ
エルデンは慎重にいけば敵が3回動いた後にこっちが一発バッタするのが精々だけど、モンハンは一部を除いて敵の1動作につき自分も最低1発は殴れる
その分体力は膨大だから時間はかかるが


176: ID:QpmRTXXoa
攻撃に関してはアイボーのソロミラボレアスの方が優しいわマジで
激おこラージャンでもマルギットほど攻めてくる訳でもないし
何よりモンハンはエスト狩りも執拗なディレイもして来ない


178: ID:uOmrBFaN0
でも俺はアイボーもうやりたくねえけどな


179: ID:ZZEsGPvr0
フェーズの追加もライズと既視感あるな


183: ID:r1I1MEGU0
アイスボーンはたまにやりたくなるけど起動して満足する


188: ID:QpmRTXXoa
闇霊するとかいうビチビチ初期のパワーワード
モンハンでPVPコンテンツとはたまげたなぁ


191: ID:HmOOPPZbr
>>188
エリアレベルを守る為に侵入からモンスターを倒されないように対処する意味不明の世紀末すき
協力者は切断が最効率


189: ID:dPBHbXM/d
アイボは導きの地にうんざりしてから一才起動してねぇ
ワールドまでは死ぬほどやってたのにな


192: ID:+UwF5FO00
ワールドは最初からやろうにもムービースキップできないし受付嬢がうるさぎる神ゲー頭おかしなるで


203: ID:M/LBNxt00
エルデンからアイボーやると「押して回避」の仕様に感動すら覚える
なにこれぇ…操作通りにキャラが回避するの気持ちいいのォ…


210: ID:+iXzzyz70
>>203
反応悪!? からの先行入力からのロリ狩りディレイセットでございますから


214: ID:smIcwYI40
>>203
フロムは難易度と操作性がミスマッチだよね


222: ID:M/LBNxt00
>>214
よくアクション作るカプコンが何故回避にボタン一つ割くのかよく分かる
直感的な回避の気持ちよさが違いますよコイツァ
フロムもアクション作り続けるなら見直してくれんかなぁマジで…
仁王でも回避ボタン+αで何か技が出るように割り振ると回避の出始めが遅れて糞になるし回避独立大事だわ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654258280/