
563: ID:zSq4zGzVp
マレニアソロで倒せないけどモンハンやっていいか?
564: ID:XXjMyVux0
モンハンにも出の早い牽制と嫌らしいディレイを組み合わせた初狩りモンスター出そう
565: ID:3fO8HKDd0
モンハンはなーあんなバカでかい武器を異様な速度でブンブン振り回したり、高所から落下してもピンピンしてる化け物が
一寸デカイだけのトカゲに苦戦してるのが何か微妙な気持ちになるんだよなあ・・・
一寸デカイだけのトカゲに苦戦してるのが何か微妙な気持ちになるんだよなあ・・・
572: ID:j8XC/yRya
>>565
大体エルデンリングじゃん
大体エルデンリングじゃん
573: ID:DAq2b7fr0
モンハンはアクション苦手でもできるカジュアルゲー、キッズゲーの立ち位置だったけど
エルデンリングも戦技と魔法ブッパのせいでアクション下手でも遊べるようになったから同じようなもんだわ
死にゲーだったソウルシリーズではない、難しいと理不尽を履き違えた理不尽ゲーになっただけ
エルデンリングも戦技と魔法ブッパのせいでアクション下手でも遊べるようになったから同じようなもんだわ
死にゲーだったソウルシリーズではない、難しいと理不尽を履き違えた理不尽ゲーになっただけ
574: ID:/0G5BU2E0
いや、元々こっちのほうが単純アクションでバカでも複雑な手順不要で何回かやってればクリアできるのがウリのシリーズだろ…
575: ID:KWojr+rIa
まだエルデンリングが高難易度と思ってる奴いるのか
576: ID:+hj8goyj0
モンハンとか白や遺灰呼んでボスをボコボコにしてきた人とかは好きそう
577: ID:ZerkJEPF0
あまり他ゲー下げで盛り上がるのは惨めな気持ちになるからやめないか?
582: ID:FXp83U0t0
モンハンは走り方がダサイのが唯一の欠点
あの走り方見てるだけでテンション下がる
あの走り方見てるだけでテンション下がる
583: ID:P6LdMtL50
エルデンの走り方のほうがダサくね?歴代のソウルシリーズよりダサくなってる気がする
584: ID:zixdWX+30
なんか手の振り方変だよな
武器持つ事前提なのかな?
武器持つ事前提なのかな?
585: ID:RVp9cVc+r
モンハンってギャグ漫画的ってイメージがある
例えるとジョジョの逃げるんだよー走り
あくまでイメージでやったことはないけど
ソウルシリーズはスタイリッシュではないけどダークファンタジーな世界だしあまりいじらないで欲しい
例えるとジョジョの逃げるんだよー走り
あくまでイメージでやったことはないけど
ソウルシリーズはスタイリッシュではないけどダークファンタジーな世界だしあまりいじらないで欲しい
588: ID:P6LdMtL50
手を全然振らずに走ってるから違和感半端ない。走り方気になるから常にマント装備にしてる
590: ID:zixdWX+30
武器振り回して走る方がおかしいから仕方ないだろうけど素手の時は結構気になるよなw
591: ID:5LJD1U6Ir
このままだとマジでこのゲーム終わるぞ。
592: ID:cuCq9jVga
ダクソ3の鎌やら長柄武器をブンブン振り回しながらダッシュはダサいけどエルデンは特になかったな
モンハンはコミカル過ぎてノリが薄ら寒いので
プレイ出来る人には
あ、これ許容出来る人なんだと思ってる
モンハンはコミカル過ぎてノリが薄ら寒いので
プレイ出来る人には
あ、これ許容出来る人なんだと思ってる
595: ID:yoVludA50
フロムがエスト瓶飲んでガッツポーズする様になったらフロム見捨てるわ
今回も尻撃とかギャグ戦技あるしな
今回も尻撃とかギャグ戦技あるしな
599: ID:KQgHnJfY0
ここのやつらってやたらモンハンに敵意抱いてるよなw
エルデンリングもちょっと硬派ぶってるだけで似たようなもんなんだから仲良くしろよ笑笑
エルデンリングもちょっと硬派ぶってるだけで似たようなもんなんだから仲良くしろよ笑笑
601: ID:GbbTfIvaa
尻撃はエフェクトわりと好き
戦技は回転斬りやトロルの咆哮みたいな
シンプルかつ追加入力あり技が一番楽しい
戦技は回転斬りやトロルの咆哮みたいな
シンプルかつ追加入力あり技が一番楽しい
602: ID:zixdWX+30
発売直後だしまあ仕方ないじゃん
俺はロリダークソウルことリトルウィッチノベタちゃんの家庭用発売時が最も荒れると信じてる!!
てか買う
俺はロリダークソウルことリトルウィッチノベタちゃんの家庭用発売時が最も荒れると信じてる!!
てか買う
256: ID:xK7z2YsVa
モンハンのUI見たけど乱雑すぎて草生えたわ
ソウル系のは毎回あまり変わってないけど洗練されてるってやっぱりこういうことかなと思った
優れてるものを無理に変えようとしないって大切だよなぁ
ソウル系のは毎回あまり変わってないけど洗練されてるってやっぱりこういうことかなと思った
優れてるものを無理に変えようとしないって大切だよなぁ
257: ID:ABl+yVIvM
UIに関しちゃライズ貶せる程出来よくねぇだろ
276: ID:B3hXSFy6d
> モンハンのUI見たけど乱雑すぎて草生えたわ
> ソウル系のは毎回あまり変わってないけど洗練されてるってやっぱりこういうことかなと思った
> 優れてるものを無理に変えようとしないって大切だよなぁ
優れてるもの…?どれ…?
> ソウル系のは毎回あまり変わってないけど洗練されてるってやっぱりこういうことかなと思った
> 優れてるものを無理に変えようとしないって大切だよなぁ
優れてるもの…?どれ…?
284: ID:h+u0/MwP0
案の定モンハン下げてて草
もう他ゲー叩くしかねぇもんなぁ
もう他ゲー叩くしかねぇもんなぁ
273: ID:y90I5+7Z0
モンハンのお陰でつまらん動画あげて小銭稼いでたYouTuberがほぼあっち行ってくれたから
モンハンのこと崇めてるわ
モンハンのこと崇めてるわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656498696/






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コメント一覧 (39)
そんなの見てる側もつまらんでしょ
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いくらネガキャンしようと知名度も人気もモンハンには勝てないんだよ
見ててみっともないというかほんと情けない
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エアプと同じで、住んでる世界が違うんで。
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モンハンのほうがよっぽどアクションしてるんじゃないか
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少数とはいえ発生してしまうんだろ? かなしいよな
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それがフロム信者
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こいつ、フル大山羊グレートソード持ちでも軽快にピョンピョンできる褪せ人の前でも同じこと言えんのかな。
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近距離遠距離に連撃に一撃重視に高速移動にカウンターにと武器や技によってやりたい事自由に出来るし
マルチでワイワイやるのも完全ソロも自由にできるし
エルデンリングは不便でなだけだわ。まあPVPある以上仕方ないんだろうが
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同じくシリーズ重ねるごとに一般大衆向けになってきてる
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反吐が出る程嫌い
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エルデンはモンハンみたいなゲームになってしまった
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というかただの偏見押し付け決めつけの類にしか見えない
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というか両者のアクション要素取り入れたら面白そうなのにな
モンハンはハメを出来なくする代わりに設置系攻撃を弱くして、大技の後は明らかな隙を作り、
フロムゲーは竜系の足チク感の解消や、居合抜刀のように何でもパリィできて、強いパリィ技の実装
回避やステップ戦技の弱体化、坩堝羽で今の無敵ぐらいにするとか
あとアクション以外ならサインのクエストボード化とか
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